
- Win Rate
- 50.3%
- Pick Rate
- 3.3%
- Ban rate
- 7.5%
Brand Ordine abilità, abilità e cooldown
- Patch
- 26.19
- Partite
- 2980
- Lane
- Tutte le lane
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 6 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Le abilità di Brand includono Fuoco ardente, Pilastro di fiamme, Conflagrazione, Cataclisma di fuoco, Fiammata. Scopri come usare al meglio passiva, Q, W, E ed R di Brand nella patch 26.19 di League of Legends.
- Ordine di massimizzazione
- W > Q > E
- Livelli 1-3
- W > Q > E
- Ultimate al livello
- 6 / 11 / 16
- Cooldown Q
- 8/8/7/7/6 s
- Cooldown R
- 100/90/80 s
Fiammata
Ordine abilità di Brand (Patch 26.19)
3849 partiteBrand Support massimizza W (Pilastro di fiamme) → Q (Fuoco ardente) → E (Conflagrazione): il 62% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 50% di 2461 partite. I primi tre livelli abituali sono W → Q → E. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.
| Ordine di massimizzazione | Giocatori | Win Rate | Partite |
|---|---|---|---|
| W > Q > E I più giocati | 61,7% | 50.0% | 2461 |
| W > E > Q | 29,9% | 51.0% | 1193 |
| E > W > Q | 4,9% | 51.3% | 195 |
Brand Mid massimizza W (Pilastro di fiamme) → E (Conflagrazione) → Q (Fuoco ardente): il 74% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 49,9% di 790 partite. I primi tre livelli abituali sono W → E → Q. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.
| Ordine di massimizzazione | Giocatori | Win Rate | Partite |
|---|---|---|---|
| W > E > Q I più giocati | 74,5% | 49.9% | 790 |
| W > Q > E | 16,8% | 46.1% | 178 |
| E > W > Q | 6,5% | 55.1% | 69 |
Brand Bot massimizza W (Pilastro di fiamme) → E (Conflagrazione) → Q (Fuoco ardente): il 80% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 52,9% di 465 partite. I primi tre livelli abituali sono W → E → Q. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.
| Ordine di massimizzazione | Giocatori | Win Rate | Partite |
|---|---|---|---|
| W > E > Q I più giocati | 79,6% | 52.9% | 465 |
| W > Q > E | 15,4% | 48.9% | 90 |
Brand Jungle massimizza W (Pilastro di fiamme) → Q (Fuoco ardente) → E (Conflagrazione): il 68% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 46,9% di 160 partite. I primi tre livelli abituali sono W → Q → E. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.
| Ordine di massimizzazione | Giocatori | Win Rate | Partite |
|---|---|---|---|
| W > Q > E I più giocati | 68,1% | 46.9% | 160 |
| W > E > Q | 28,1% | 36.4% | 66 |
Brand Top massimizza W (Pilastro di fiamme) → E (Conflagrazione) → Q (Fuoco ardente): il 48% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 45,5% di 88 partite. I primi tre livelli abituali sono W → E → Q. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.
| Ordine di massimizzazione | Giocatori | Win Rate | Partite |
|---|---|---|---|
| W > E > Q I più giocati | 47,8% | 45.5% | 88 |
| W > Q > E | 39,7% | 53.4% | 73 |
L'ordine abilità deriva dalla cronologia dei level-up di ogni partita ranked di questa patch. La griglia dei livelli mostra il percorso più comune tra i giocatori che hanno usato l'ordine di massimizzazione principale.
Passiva di Brand: Fiammata

Le abilità di Brand infiammano i suoi bersagli, infliggendo danni nell'arco di 4 secondi, cumulabili fino a 3 volte. Se Brand uccide un nemico in fiamme ottiene mana. Quando Fiammata raggiunge il massimo delle cariche su un campione o un mostro grande, Fiammata diventa instabile. Esplode in 2 secondi, applicando gli effetti delle abilità e infliggendo danni ingenti in un'area attorno alla vittima.
Brand Q: Fuoco ardente
Cooldown 8/8/7/7/6s
Brand lancia una palla di fuoco che infligge danni magici. Se il bersaglio è in fiamme, Fuoco ardente lo stordisce.
Si sale di rango ai livelli 2, 8, 10, 12, 13 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 8s | 8s | 7s | 7s | 6s |
| Costo (Mana) | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 |
| Gittata | 1050 | 1050 | 1050 | 1050 | 1050 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 4s | 4s | 3,5s | 3,5s | 3s |
Brand W: Pilastro di fiamme
Cooldown 10/10/9/9/8s
Dopo un breve ritardo, Brand crea un Pilastro di fiamme nell'area bersaglio, infliggendo danni magici alle unità nemiche nella zona. Le unità in fiamme subiscono il 25% di danni in più.
Si sale di rango ai livelli 1, 4, 5, 7, 9 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 10s | 10s | 9s | 9s | 8s |
| Costo (Mana) | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
| Gittata | 900 | 900 | 900 | 900 | 900 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 5s | 5s | 4,5s | 4,5s | 4s |
Brand E: Conflagrazione
Cooldown 13/12/11/10/9s
Brand lancia contro il bersaglio una potente scarica che si propaga ai nemici vicini, infliggendo danni magici. Se il bersaglio è in fiamme, la propagazione di Conflagrazione è raddoppiata.
Si sale di rango ai livelli 3, 14, 15, 17, 18 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 13s | 12s | 11s | 10s | 9s |
| Costo (Mana) | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 |
| Gittata | 625 | 625 | 625 | 625 | 625 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 6,5s | 6s | 5,5s | 5s | 4,5s |
Brand R: Cataclisma di fuoco
Cooldown 100/90/80s
Brand scatena un devastante fiume di fuoco che rimbalza tra lui e i nemici vicini fino a 5 volte, infliggendo danni magici agli avversari a ogni rimbalzo. I rimbalzi danno la priorità al raggiungimento del massimo delle cariche di Fiammata sui campioni. Se il bersaglio è in fiamme, Cataclisma di fuoco lo rallenta brevemente.
Si sale di rango ai livelli 6, 11, 16 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Cooldown | 100s | 90s | 80s |
| Costo (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Gittata | 750 | 750 | 750 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 50s | 45s | 40s |
Cooldown di Brand con la velocità abilità
La velocità abilità riduce ogni cooldown con la stessa regola: cooldown × 100 / (100 + velocità). Con 50 di velocità i cooldown calano di un terzo e con 100 si dimezzano. Ecco i cooldown al rango massimo di Brand con valori comuni di velocità: trascina il cursore per provare la tua build.
| Abilità (rango massimo) | 0 di velocità | 50 di velocità | 100 di velocità |
|---|---|---|---|
| Q · Fuoco ardente | 6s | 4s | 3s |
| W · Pilastro di fiamme | 8s | 5,3s | 4s |
| E · Conflagrazione | 9s | 6s | 4,5s |
| R · Cataclisma di fuoco | 80s | 53,3s | 40s |
Calcolatore dei cooldown con velocità abilità
| Abilità (rango massimo) | Posizione 1 | Posizione 2 | Posizione 3 | Posizione 4 | Posizione 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 s | 8 s | 7 s | 7 s | 6 s | |
| 10 s | 10 s | 9 s | 9 s | 8 s | |
| 13 s | 12 s | 11 s | 10 s | 9 s | |
| 100 s | 90 s | 80 s |
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FAQ sulle abilità di Brand - Patch 26.19
Cosa devo massimizzare per primo con Brand?
La maggior parte dei giocatori di Brand Support massimizza W (Pilastro di fiamme), Q (Fuoco ardente), E (Conflagrazione) in quest'ordine: il 62% delle partite ranked in questa patch, con un win rate del 50%.
Qual è il cooldown dell'ultimate di Brand?
L'ultimate di Brand, Cataclisma di fuoco, ha un cooldown di 100 / 90 / 80 secondi ai ranghi 1, 2 e 3. Con 100 di velocità abilità il cooldown al rango massimo scende a 40 secondi.
Quando devo salire di livello l'ultimate di Brand?
Ai livelli 6, 11, 16, non appena si sblocca ogni rango: è ciò che fa l'ordine abilità più comune di Brand.
Cosa fa la passiva di Brand?
La passiva di Brand è Fiammata. Le abilità di Brand infiammano i suoi bersagli, infliggendo danni nell'arco di 4 secondi, cumulabili fino a 3 volte. Se Brand uccide un nemico in fiamme ottiene mana. Quando Fiammata raggiunge il massimo delle cariche su un campione o un mostro grande, Fiammata diventa instabile. Esplode in 2 secondi, applicando gli effetti delle abilità e infliggendo danni ingenti in un'area attorno alla vittima.
Quanto riduce la velocità abilità i cooldown di Brand?
Con 100 di velocità abilità ogni cooldown si dimezza: Fuoco ardente di Brand passa da 6 a 3 secondi e Cataclisma di fuoco da 80 a 40 secondi al rango massimo.