
- Win Rate
- 50.4%
- Pick Rate
- 2.1%
- Ban rate
- 7.6%
Brand Win rate e tier per Support
- Patch
- 26.19
- Partite
- 4201
- Lane
- Support
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 7 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
La creatura nota come Brand, un tempo chiamata Kegan Rodhe, membro di una tribù del gelido Freljord, è una lezione sulla tentazione presentata dal potere assoluto. Durante la ricerca delle leggendarie rune del mondo, Kegan tradì i suoi compagni e le...
Brand è forte nella patch 26.19?
Brand è una scelta solida e giocabile nella patch 26.19: tier B come Support. Il win rate del 50,4% di Brand è al #18 su 39 campioni Support, e il suo pick rate è al #17. È in aumento di 2,2 punti rispetto alla patch 26.18. Brand viene bannato nel 7,6% delle partite ed è presente (scelto o bannato) nel 14,3%.
- Tier
- B
- Win Rate
- 50.4%#18 su 39 Support
- Pick Rate
- 2,1%#17 su 39 Support
- Ban rate
- 7,6%
- Variazione del win rate
- +2.2vs patch 26.18
Win rate nelle ultime patch (Support)
Storico delle patch, ban rate per rango e statistiche base di Brand →
Ruoli di Brand
In questa patch Brand gioca Support nel 66% delle partite ranked. Ogni lane ha la sua build, le sue rune e i suoi counter: scegli la lane per cambiare tutte le schede.
Quota delle partite ranked del campione giocate in ogni lane, con il win rate in quella lane.
Modifiche a Brand nella patch 26.19
Panoramica rapida del setup ottimale di Brand in League of Legends. La build migliore di Brand comprende Boots of Swiftness, Liandry's Torment, Morellonomicon, con Deathfire Touch, Manaflow Band, Transcendence per la massima efficacia. Brand va bene contro Braum, Zilean, Neeko ma fatica contro Swain, Soraka, Zyra.
Punti di forza e debolezze di Brand
Come si posiziona Brand rispetto a tutti i campioni in questa patch, in base alle statistiche per minuto delle partite ranked.
Punti di forza
- Punteggio visione: meglio del 84% dei campioni
- Danni ai campioni: meglio del 78% dei campioni
Debolezze
- Danni mitigati: sotto il 93% dei campioni
- Cura: sotto il 92% dei campioni
- Danni agli edifici: sotto il 71% dei campioni
Brand si colloca al 71.4° percentile per forza nelle prime fasi, al 47.6° percentile per scaling nel late game, al 73.8° percentile per controllo degli obiettivi, al 22.6° percentile per forza come supporto, al 85.7° percentile per farm dei minion e al 95.2° percentile per danni inflitti.
Brand ha un notevole tetto di abilità, con win rate che aumentano al crescere del livello dei giocatori nei tier classificati. L'analisi del rendimento di Brand mostra una differenza di win rate del 56.5% tra i tier Ferro e Chal, a indicare che Brand premia la maestria meccanica e la conoscenza del gioco. Nei tier bassi come Ferro (win rate del 43.5%), i giocatori possono faticare a sfruttare tutto il potenziale di Brand a causa delle esigenze tecniche del campione. Tuttavia, salendo ai tier più alti come Chal (win rate del 100.0%), il win rate di Brand migliora sensibilmente. Questa tendenza al rialzo tra i ranghi dimostra che Brand ha un alto tetto di abilità e trae grande vantaggio dai giocatori esperti che conoscono l'uso ottimale delle abilità, gli schemi di scambio e le decisioni macro. Chi vuole padroneggiare Brand dovrebbe concentrarsi sull'allenamento meccanico, sullo studio del gioco ad alto livello e sulla comprensione delle strategie specifiche per ogni matchup. I dati tra i tier (Ferro (43.5%), Bronzo (52.2%), Argento (50.7%), Oro (49.8%), Platino (50.8%)) mostrano chiaramente che dedicare tempo a imparare le sfumature di Brand ripaga ai livelli più alti, rendendo Brand una scelta eccellente per i giocatori dedicati che cercano un campione appagante da padroneggiare.
Fai theorycraft sulla tua prossima build di Brand
Prova qualsiasi combinazione di oggetti, anche fuori meta, su migliaia di partite reali di Brand. Guarda win rate, KDA, danni e l'impatto reale di ogni oggetto prima ancora di sceglierli.
- Qualsiasi combinazione di oggetti, anche fuori meta
- Migliaia di partite reali
- Win rate per rank e durata della partita

Rendimento di Brand a inizio e fine partita's win rate varies throughout the game based on match duration. Rendimento di Brand a inizio e fine partita peaks at 55.91% win rate in 25 minute games, while performing lowest at 45.59% in 20 minute games. Understanding Rendimento di Brand a inizio e fine partita's power spikes across game duration helps optimize your playstyle and decision-making.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Brand è forte? FAQ - Patch 26.19
Brand è forte nella patch 26.19?
Brand è solido: tier B come Support nella patch 26.19 con un win rate del 50,4%. Questo win rate è al #18 su 39 campioni Support.
In che lane si gioca Brand?
Soprattutto Support (66% delle partite ranked), anche Mid (18%), Bot (10%).
Quanto spesso viene bannato Brand?
Brand viene bannato nel 7,6% delle partite ranked della patch 26.19 e scelto o bannato nel 14,3%.
In cosa è forte Brand?
Rispetto a tutti i campioni di questa patch, Brand si distingue per Punteggio visione (84/100), Danni ai campioni (78/100).
Quali campioni sono simili a Brand?
Campioni che si giocano come Brand: Fiddlesticks, Ezreal, Renata Glasc.







