
- Win Rate
- 50.1%
- Pick Rate
- 1.2%
- Ban rate
- 1.3%
Fiddlesticks Come giocare: consigli e picchi di potenza
- Patch
- 26.19
- Partite
- 1093
- Lane
- Jungle
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 6 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Come giocare Fiddlesticks nella patch 26.19, in base alle partite ranked: picchi di potenza, piano di lane, come si trasformano i vantaggi in vittorie e le abitudini che separano le vittorie dalle sconfitte di Fiddlesticks.
- Ordine di massimizzazione
- W > Q > E
- Primo oggetto
- Pulcino di Passavento0,2 min
- Oro vs lane al 15
- −275
- Win rate con 1k d'oro di vantaggio
- 70,4%
- Win rate con 1k d'oro di svantaggio
- 34,9%
Picchi di potenza di Fiddlesticks (patch 26.19)
JungleQuando Fiddlesticks Jungle diventa più forte, nell'ordine in cui accade in una tipica partita ranked: abilità sbloccate secondo l'ordine di potenziamento più comune, picchi degli oggetti al minuto mediano in cui i giocatori li completano e la durata di partita in cui Fiddlesticks vince di più.
- Lv 4Tutte e tre le abilità base al livello 4La combo completa di Fiddlesticks è pronta: il primo momento in cui scambiare tutto è realistico.
- Lv 6Ultimate al rango 1 al livello 6Il picco iniziale più grande: cerca un kill o un roam appena Fiddlesticks ottiene l'ultimate.
- Lv 11Ultimate al rango 2 al livello 11Un cooldown dell'ultimate più basso significa più scontri che Fiddlesticks può iniziare o vincere.
- Lv 16Ultimate al rango 3 al livello 16Un cooldown dell'ultimate più basso significa più scontri che Fiddlesticks può iniziare o vincere.
- 0,2 min
- 11,3 min
- 25 minAl massimo nelle partite di circa 25 minutiFiddlesticks vince il 53,4% delle partite che finiscono intorno a questo momento.
I tempi degli oggetti sono mediane: metà dei giocatori finisce più tardi. Se resti indietro nel farm, ogni picco degli oggetti slitta con lui.
Piano di lane di Fiddlesticks Jungle
Fiddlesticks recupera bene dallo svantaggio: una lane persa non è una partita persa, quindi continua a fare farm e aspetta i teamfight. In media Fiddlesticks Jungle ha 275 d'oro di svantaggio rispetto all'avversario di lane al minuto 15 ed è avanti solo nel 42% delle partite. Un vantaggio di 1.000 d'oro al minuto 15 porta a un win rate del 70%; uno svantaggio di 1.000 lo riduce al 35%. Fiddlesticks ottiene in media 0,11 solo kill entro il minuto 15.
Fiddlesticks a metà e fine partita
Cosa fa meglio o peggio Fiddlesticks rispetto agli altri campioni dopo la fase di lane, dalle partite ranked di questa patch: percentili in cui 100 è il valore più alto tra tutti i campioni.
Gioca su questi punti di forza
- Fiddlesticks porta crowd control (percentile 92): inizia lo scontro o segui l'ingaggio di un compagno.
- Fiddlesticks mette più ward di quasi tutti i campioni (percentile 86): continua a dominare la visione attorno al prossimo obiettivo.
- Fiddlesticks si cura molto (percentile 84): scontri prolungati e assedi favoriscono Fiddlesticks.
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FAQ su come giocare Fiddlesticks - Patch 26.19
Quando ha il power spike Fiddlesticks?
I power spike di Fiddlesticks in una tipica partita ranked: Tutte e tre le abilità base al livello 4; Ultimate al rango 1 al livello 6; Ultimate al rango 2 al livello 11; Ultimate al rango 3 al livello 16; Primo oggetto a 0,2 min.
Fiddlesticks può rimontare quando è in svantaggio?
Fiddlesticks vince il 41% delle partite quando è in svantaggio d'oro al minuto 15 (oltre 1439 partite), contro il 63% quando è in vantaggio: perdere la lane costa partite a Fiddlesticks, ma non è decisivo.
Qual è il primo oggetto di Fiddlesticks?
La maggior parte dei giocatori di Fiddlesticks completa per primo Pulcino di Passavento, con una mediana di 0,2 minuti.
Quali lane sono più difficili per Fiddlesticks?
Per oro al minuto 15, Fiddlesticks resta più indietro contro Briar, Kha'Zix, Hecarim. Gioca quelle lane in sicurezza e scala.
Come si gioca Fiddlesticks Jungle?
Dai dati ranked di questa patch, Fiddlesticks vince sfruttando questi punti di forza: inizia gli scontri con il crowd control; controllare la visione; porta scontri lunghi e assedi.