Graves, campione di League of Legends
Win Rate
49.3%
Pick Rate
2.9%
Ban rate
8.2%

Graves vs Kindred

Graves Tier DTiratore
Patch
26.19
Partite
5758
Lane
Tutte le lane
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
7 ott 2026 UTC

Graves vs Kindred è un matchup un vantaggio netto nella patch 26.19 di LoL. Graves vince con un win rate del 59.5% (+19.0%) contro Kindred su 42 partite. Graves mantiene il vantaggio sia nel early che nel late game. Qui sotto trovi la migliore build di Graves, le rune, le statistiche di lane e le strategie per il matchup Graves vs Kindred.

Analisi del matchup di Graves

Usa il menu a tendina per scegliere un avversario e vedere in dettaglio come se la cava Graves contro di lui. Troverai win rate testa a testa, statistiche della lane, la miglior build e le migliori rune per il matchup e un'analisi di early e late game, il tutto basato su dati reali delle ranked.

Confronta con un avversario
Graves
Graves
54.5%
VS
Kindred
45.5%
Kindred

Chi vince Graves vs Kindred?

Leggero vantaggio per GravesAffidabilità bassa

Graves vince il 54.5% di queste partite. Con questo numero di partite il tasso reale è molto probabilmente tra il 43.5% e il 65.2% (intervallo 95%).

Atteso
54.0%
Dai win rate Jungle complessivi dei due campioni
Effetto dello scontro
+0.5 pt
Osservato meno atteso
Campione
77 partite
Corsia: Jungle
vs patch 26.18
−2.8 pt
Entro la normale variazione tra patch

Corsia: Jungle · Ranked Solo/Duo e Flex · Server Nord America · Tutti i ranghi · Patch 26.19 · 24 set – 28 set

Punti chiave

  • I dati attuali favoriscono leggermente Graves, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Graves vince il 54.5% di 77 partite (intervallo 95% 43.5–65.2%).
  • I win rate Jungle complessivi dei due campioni prevedono il 54.0% per Graves; il risultato è entro il margine di errore, quindi questo scontro riflette soprattutto la forza generale dei due campioni.
  • Nessuno dei due vince la corsia in modo affidabile: la differenza media di oro al 15° minuto è 250, entro il margine di errore (76 partite).
  • I giocatori di Graves scelgono Piastre d'acciaio molto più spesso contro Kindred: 42.6% delle loro altre partite Jungle, 67.5% qui.
Come lo calcoliamo

Partite: ranked Solo/Duo e Flex sul server Nord America della patch mostrata. Le remake (partite sotto i 5 minuti) sono escluse.

Una partita conta solo se Graves e Kindred hanno giocato la stessa posizione in squadre opposte, quindi roaming, scambi di corsia nella stessa squadra o un campione semplicemente presente nella stessa partita non contano mai come questo scontro.

L'intervallo al 95% è un intervallo di confidenza di Wilson. L'affidabilità dipende dall'ampiezza di quell'intervallo: entro ±3 punti è molto alta, ±5 alta, ±8 media, oltre bassa. Sotto le 20 partite uno scontro non viene classificato.

Il win rate atteso combina i win rate dei due campioni in questa corsia (stesse partite e filtri) con la formula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effetto dello scontro = osservato − atteso.

"Cosa cambia" confronta le scelte di Graves in questo scontro con le altre partite dello stesso campione nella stessa corsia, e indica un cambiamento solo se è di almeno 3 punti e statisticamente significativo (z-test a due proporzioni, |z| ≥ 2, 20+ partite).

I risultati non sono divisi per rank: il campione per rank è troppo piccolo per numeri onesti sugli scontri per singolo rank.

Statistiche di corsia Graves vs Kindred

GravesKindred

Al 15° minuto

Differenza oro
+250
Entro il margine di errore
Intervallo 95% da −61 a +560
Differenza di XP
+307
Graves in vantaggio
Intervallo 95% da +48 a +565
Differenza CS
+7.6
Graves in vantaggio
Intervallo 95% da +2.8 a +12.3
2.93
Uccisioni prima del 15° min
2.93
2.05
Morti prima del 15° min
2.57
0.26
Solo kill prima del 15° min
0.16
3.9%
First blood
7.8%

Medie dell'intera partita

1.4
CS / min
1.0
712
Danni / min
759
13.318
Oro / partita
12.919
317
Cure / min
495
653
Danni mitigati / min
563
0.6
CC / min
0.4

Win rate Graves vs Kindred per durata della partita

Win rate di Graves contro Kindred per durata della partita. Il punto è il win rate, la barra il suo intervallo al 95% e la linea tratteggiata il win rate abituale del campione a quella durata. Le durate con meno di 25 partite sono lasciate vuote.

Troppe poche partite
Meno di 20 min
9 partite
Troppe poche partite
20–25 min
16 partite
Troppe poche partite
25–30 min
21 partite
Troppe poche partite
30–35 min
19 partite
Troppe poche partite
35+ min
12 partite
Graves vs KindredIntervallo 95%Graves abituale (Jungle)

Nessuna durata spicca: i risultati di Graves contro Kindred nelle partite brevi e lunghe sono entro il margine di errore l'uno dall'altro.

Picchi di potenza Graves vs Kindred

Chi è in vantaggio in ogni fase, misurato su queste partite. Una fase risulta "Pari" quando la differenza è entro il margine di errore, e "Dati insufficienti" quando le partite sono troppo poche per dirlo.

  1. Corsia (15 min)PariOro di Graves al 15°: +250
  2. Primo oggettoPariGraves: 0.1 min · Kindred: 0.2 min
  3. Partite sotto i 20 minDati insufficienti
  4. Partite da 20–30 minDati insufficienti
  5. Partite da 30+ minDati insufficienti

Cosa cambia Graves contro Kindred

Scelte che i giocatori di Graves fanno sensibilmente più o meno spesso in questo scontro rispetto alle altre partite Jungle.

  • Piastre d'acciaio
    Di solito
    42.6%
    vs Kindred
    67.5%
    +24.9 ptWR qui 59.6%
  • Calzari di Mercurio
    Di solito
    29.8%
    vs Kindred
    9.1%
    −20.7 pt
  • Cucciolo di ArtigliardenteLume invisibile
    Cucciolo di Artigliardente + Lume invisibileOggetti iniziali
    Di solito
    12.2%
    vs Kindred
    24.7%
    +12.4 pt
  • Pulcino di Passavento
    Pulcino di PassaventoOggetti iniziali
    Di solito
    3.4%
    vs Kindred
    10.4%
    +7.0 pt
  • Tonico triplo
    Di solito
    3.4%
    vs Kindred
    9.1%
    +5.7 pt

Migliore build di Graves contro Kindred

Build abituale di Graves (Jungle)

Win rate 61.9% · 740 partite

Contro Kindred

Dati di build specifici per lo scontro insufficienti: solo 18 su 48 partite di Graves contro Kindred avevano una build completa, troppo poche per consigliare un percorso di oggetti. Usa invece la build standard di Graves.

  • Graves di solito completa Cucciolo di Artigliardente per primo, al minuto 0.1 (mediana su 61 partite).
  • Kindred di solito completa Cucciolo di Artigliardente per primo, al minuto 0.2 (mediana su 58 partite).
  • Priorità delle abilità: Q > E > W, la stessa del solito.

Le build sono ordinate in base al limite inferiore dell'intervallo di win rate, non al win rate grezzo, così una build vista in poche vittorie non supera mai una build collaudata.

Migliori rune di Graves contro Kindred

Rune abituali di Graves (Jungle)

Raccolto oscuroRaccolto oscuro
Dominazione
Impatto improvvisoRicordi macabriCacciatore di tesori
Precisione
Leggenda: AlacritàTrionfo
Velocità d'attacco (attacco)Forza adattiva (flex)Scalare con la salute (difesa)

Win rate 48.5% · 1834 partite

Contro Kindred

Raccolto oscuroRaccolto oscuro
Dominazione
Impatto improvvisoRicordi macabriCacciatore di tesori
Precisione
Leggenda: AlacritàTrionfo
Velocità d'attacco (attacco)Forza adattiva (flex)Scalare con la salute (difesa)

Win rate 55.6% · 27 partite

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Pianifica il tuo draft di Graves in Draft Lab

Draft Lab dispone le due squadre lane per lane con percentuali di vittoria dei matchup live, profili di danno e tendenza per fase di gioco, e suggerisce pick e ban dai dati meta attuali.

  • Board di draft 5v5 completa
  • Percentuali di vittoria dei matchup di lane
  • Suggerimenti di pick e ban
Draft Lab in MetaBot Desktop

Dati sui matchup di Graves per la patch 26.19 di League of Legends. La tabella qui sotto mostra win rate, differenza d'oro e statistiche di rendimento di Graves contro ogni campione nel meta attuale. Clicca sul nome di un campione per vedere un'analisi dettagliata del confronto diretto, con la migliore build di Graves, rune, statistiche di lane e analisi tra early e late game per quello specifico matchup.

Altri scontri di Graves

Win rate e partite per ogni scontro. Le liste sono ordinate in base al limite dell'intervallo al 95% così i campioni piccoli non arrivano in cima; solo scontri con almeno 50 partite.

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FAQ Graves vs Kindred - Patch 26.19

Chi vince Graves vs Kindred?

I dati attuali favoriscono leggermente Graves, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Graves vince il 54.5% di 77 partite (intervallo 95% 43.5–65.2%).

Qual è il win rate di Graves contro Kindred?

Graves vince il 54.5% di 77 partite Jungle contro Kindred nella patch 26.19 (intervallo 95% 43.5–65.2%). In base ai win rate Jungle complessivi dei due campioni, ci si aspetterebbe il 54.0%.

Graves counterizza Kindred?

Non in modo netto. Graves vince il 54.5% di 77 partite contro Kindred e l'intervallo al 95% (43.5–65.2%) include il 50%, quindi con i dati attuali nessuno dei due campioni counterizza l'altro in modo affidabile.

Chi vince la corsia, Graves o Kindred?

Nessuno dei due vince la corsia in modo affidabile: la differenza media di oro al 15° minuto è 250, entro il margine di errore (76 partite).

Graves scala meglio di Kindred?

Ci sono ancora troppe poche partite per ogni durata per dirlo.

Quando è più forte Kindred contro Graves?

Con i dati attuali non c'è nessuna fase della partita in cui Kindred sia avanti a Graves oltre il margine di errore.

Cosa dovrebbe buildare Graves contro Kindred?

Non ci sono abbastanza partite per un core specifico dello scontro, quindi usa il core Jungle abituale di Graves: Tracotanza, Il Collezionista, Arcoscudo immortale. Il cambiamento maggiore contro Kindred: Piastre d'acciaio (42.6% di solito, 67.5% qui).

Quali rune dovrebbe usare Graves contro Kindred?

Raccolto oscuro con Dominazione e Precisione: 55.6% in 27 partite contro Kindred. Il cambiamento maggiore contro Kindred: Tonico triplo (3.4% di solito, 9.1% qui).