
- Win Rate
- 49.0%
- Pick Rate
- 15.1%
Ricordi macabri Effetto e valori della runa
- Patch
- 26.19
- Partite con la runa
- 68.740
- Lane
- Tutte le lane
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 6 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Ottieni 6 velocità trinket per ogni ricordo raccolto. Nelle modalità di gioco in cui la visione dei trinket non esiste, ottieni 3 velocità incantesimo dell'evocatore.
- Albero delle rune
- Dominazione · Riga 2
- Win Rate
- 49.0%−0.2 rispetto alla media della riga
- Pick Rate
- 15.1%
- Miglior campione
- Fizz · 52.7%
- Più giocata da
- Ahri
- Lane principale
- Mid · 43%
Come funziona Ricordi macabri
Dominazione · Riga 2Grisly Mementos: raccoglie 1 cimelio per eliminazione di campione, fino a 18, ognuno con 6 di accelerazione del talismano (3 di accelerazione degli incantesimi dell'evocatore nelle modalità senza talismani di visione).
- I Memento arrivano dalle uccisioni, quindi contano sia gli assist sia i kill, e l’accelerazione è permanente una volta raccolta.
- Ricariche del trinket più rapide significano più sentinelle o scansioni in una partita, il che aiuta a controllare la visione attorno agli obiettivi.
- Perfetta per supporti e jungler presenti nella maggior parte delle uccisioni del loro team.
Stessa riga in Dominazione:
Sesto senso
Lume profondo
Numeri di Ricordi macabri
Patch 26.19Tutti i valori della descrizione di Ricordi macabri a colpo d'occhio.
- Accelerazione del trinket
- 6 per carica
Calcolatore di Ricordi macabri
Imposta livello e statistiche per vedere esattamente cosa ti dà Ricordi macabri.
Il tuo campione
| Accelerazione del trinket | 108 |
Ricordi macabri è forte nella patch 26.19?
Patch 26.19Ricordi macabri sta rendendo poco in questa patch, al 49.0% in 68.740 partite; la maggior parte dei campioni ha un'opzione migliore nella stessa riga. È 0.2 punti sotto la media della sua riga (49.1%).
- Tier
- F
- Win Rate
- 49.0%vs riga −0.2
- Pick Rate
- 15.1%
- Partite con la runa
- 68.740Campione ampio
Migliori corsie per Ricordi macabri
Tutti i ranghiRicordi macabri si gioca soprattutto in Mid (43% delle partite).
| Lane | Win Rate | Pick Rate | Quota | Partite |
|---|---|---|---|---|
| Mid | 49.6% | 32.2% | 43% | 29.271 |
| Jungle | 48.5% | 26.2% | 35% | 23.749 |
| Support | 48.6% | 7.3% | 10% | 6662 |
| Top | 48.7% | 6.1% | 8% | 5582 |
| ADC | 48.2% | 3.8% | 5% | 3447 |
Migliori campioni per Ricordi macabri
Tutti i ranghiFizz guida con un win rate del 52.7% con Ricordi macabri; 114 campioni la prendono in questa patch.
FizzMid52.7% 6106 partiteS
ViegoJungle55.0% 362 partiteS
Cho'GathJungle52.3% 5214 partiteS
Cho'GathTop52.1% 1479 partiteS
VexMid51.7% 3671 partiteS
TeemoSupport52.7% 455 partiteS
Vedi tutte le 253 scelte di campioni e corsie per Ricordi macabri →
Win rate di Ricordi macabri per durata della partita
Ricordi macabri è più forte all’inizio: 49.6% nelle partite di 25 minuti o meno contro il 48.6% dopo i 35.
Rune abbinate a Ricordi macabri
Nelle migliori pagine rune che includono Ricordi macabri, Elettroshock compare più spesso (65% delle pagine).
Chi prende Ricordi macabri
I campioni Assassino rappresentano il 34% delle partite con Ricordi macabri.
- Assassino · 34%
- Mago · 28%
- Combattente · 21%
- Tiratore · 8%
- Tank · 7%
- Support · 2%
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FAQ su Ricordi macabri – Patch 26.19
Cosa fa Ricordi macabri in League of Legends?
Grisly Mementos: raccoglie 1 cimelio per eliminazione di campione, fino a 18, ognuno con 6 di accelerazione del talismano (3 di accelerazione degli incantesimi dell'evocatore nelle modalità senza talismani di visione). Si trova nell’albero Dominazione (Riga 2).
Quali sono i valori esatti di Ricordi macabri?
Ricordi macabri: accelerazione del trinket 0. Non ha ricarica.
Ricordi macabri è forte nella patch 26.19?
Non in questa patch: un win rate del 48.96% su 68.740 partite nella Patch 26.19 è inferiore alle solite alternative. È di tier F nella tier list delle rune. È 0.2 punti sotto la media della sua riga, pari a 49.1%.
Quali campioni dovrebbero prendere Ricordi macabri?
Per win rate con la runa: Fizz (Mid), Viego (Jungle), Cho'Gath (Jungle). Fizz guida con il 52.7% su 6106 partite. I più giocati con essa: Ahri (Mid), Fizz (Mid), Cho'Gath (Jungle). I campioni Assassino rappresentano il 34% delle sue partite.
Ricordi macabri contro Sesto senso: quale è meglio?
Sugli stessi campioni, Sesto senso vince 1.1 punti più spesso di Ricordi macabri (su 119 coppie campione-corsia). In tutte le partite: Ricordi macabri 49.0%, Sesto senso 49.5%.
Ricordi macabri è meglio nel early o nel late game?
All’inizio: Ricordi macabri vince il 49.6% delle partite che finiscono entro 25 minuti, ma il 48.6% di quelle oltre i 35.