Karma, campione di League of Legends
Win Rate
49.3%
Pick Rate
2.7%
Ban rate
2.0%

Karma vs Milio

Karma Tier DMagoSupport
Patch
26.19
Partite
5404
Lane
Tutte le lane
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
7 ott 2026 UTC

Karma vs Milio è un matchup un vantaggio netto nella patch 26.19 di LoL. Karma vince con un win rate del 58.4% (+16.9%) contro Milio su 77 partite. Karma mantiene il vantaggio sia nel early che nel late game. Qui sotto trovi la migliore build di Karma, le rune, le statistiche di lane e le strategie per il matchup Karma vs Milio.

Analisi del matchup di Karma

Usa il menu a tendina per scegliere un avversario e vedere in dettaglio come se la cava Karma contro di lui. Troverai win rate testa a testa, statistiche della lane, la miglior build e le migliori rune per il matchup e un'analisi di early e late game, il tutto basato su dati reali delle ranked.

Confronta con un avversario
Karma
Karma
51.9%
VS
Milio
48.1%
Milio

Chi vince Karma vs Milio?

Leggero vantaggio per KarmaAffidabilità media

Karma vince il 51.9% di queste partite. Con questo numero di partite il tasso reale è molto probabilmente tra il 44.7% e il 59.0% (intervallo 95%).

Atteso
48.1%
Dai win rate Support complessivi dei due campioni
Effetto dello scontro
+3.8 pt
Osservato meno atteso
Campione
183 partite
Corsia: Support
vs patch 26.18
−2.4 pt
Entro la normale variazione tra patch

Corsia: Support · Ranked Solo/Duo e Flex · Server Nord America · Tutti i ranghi · Patch 26.19 · 24 set – 28 set

Punti chiave

  • I dati attuali favoriscono leggermente Karma, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Karma vince il 51.9% di 183 partite (intervallo 95% 44.7–59.0%).
  • I win rate Support complessivi dei due campioni prevedono il 48.1% per Karma; il risultato è entro il margine di errore, quindi questo scontro riflette soprattutto la forza generale dei due campioni.
  • Karma di solito vince la corsia: in media 196 di oro in più rispetto a Milio al 15° minuto (180 partite con snapshot al 15° minuto).
  • I giocatori di Karma scelgono Malignità molto meno spesso contro Milio: 31.5% delle loro altre partite Support, 24.0% qui.
Come lo calcoliamo

Partite: ranked Solo/Duo e Flex sul server Nord America della patch mostrata. Le remake (partite sotto i 5 minuti) sono escluse.

Una partita conta solo se Karma e Milio hanno giocato la stessa posizione in squadre opposte, quindi roaming, scambi di corsia nella stessa squadra o un campione semplicemente presente nella stessa partita non contano mai come questo scontro.

L'intervallo al 95% è un intervallo di confidenza di Wilson. L'affidabilità dipende dall'ampiezza di quell'intervallo: entro ±3 punti è molto alta, ±5 alta, ±8 media, oltre bassa. Sotto le 20 partite uno scontro non viene classificato.

Il win rate atteso combina i win rate dei due campioni in questa corsia (stesse partite e filtri) con la formula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effetto dello scontro = osservato − atteso.

"Cosa cambia" confronta le scelte di Karma in questo scontro con le altre partite dello stesso campione nella stessa corsia, e indica un cambiamento solo se è di almeno 3 punti e statisticamente significativo (z-test a due proporzioni, |z| ≥ 2, 20+ partite).

I risultati non sono divisi per rank: il campione per rank è troppo piccolo per numeri onesti sugli scontri per singolo rank.

Statistiche di corsia Karma vs Milio

KarmaMilio

Al 15° minuto

Differenza oro
+196
Karma in vantaggio
Intervallo 95% da +101 a +291
Differenza di XP
+37
Entro il margine di errore
Intervallo 95% da −58 a +131
Differenza CS
+1.7
Karma in vantaggio
Intervallo 95% da +0.5 a +2.9
0.81
Uccisioni prima del 15° min
0.40
1.88
Morti prima del 15° min
1.68
0.02
Solo kill prima del 15° min
0.01
2.2%
First blood
2.7%

Medie dell'intera partita

1.2
CS / min
0.9
356
Danni / min
181
9017
Oro / partita
8612
205
Cure / min
407
438
Danni mitigati / min
331
1.0
CC / min
0.7

Win rate Karma vs Milio per durata della partita

Win rate di Karma contro Milio per durata della partita. Il punto è il win rate, la barra il suo intervallo al 95% e la linea tratteggiata il win rate abituale del campione a quella durata. Le durate con meno di 25 partite sono lasciate vuote.

Troppe poche partite
Meno di 20 min
9 partite
60.7%
20–25 min
28 partite
50.0%
25–30 min
54 partite
51.1%
30–35 min
47 partite
51.1%
35+ min
45 partite
Karma vs MilioIntervallo 95%Karma abituale (Support)

Nessuna durata spicca: i risultati di Karma contro Milio nelle partite brevi e lunghe sono entro il margine di errore l'uno dall'altro.

Picchi di potenza Karma vs Milio

Chi è in vantaggio in ogni fase, misurato su queste partite. Una fase risulta "Pari" quando la differenza è entro il margine di errore, e "Dati insufficienti" quando le partite sono troppo poche per dirlo.

  1. Corsia (15 min)KarmaOro di Karma al 15°: +196
  2. Primo oggettoKarmaKarma: 12.4 min · Milio: 13.4 min
  3. Partite sotto i 20 minDati insufficienti
  4. Partite da 20–30 minPariKarma vince il 53.7% di 82 partite
  5. Partite da 30+ minPariKarma vince il 51.1% di 92 partite

Cosa cambia Karma contro Milio

Scelte che i giocatori di Karma fanno sensibilmente più o meno spesso in questo scontro rispetto alle altre partite Support.

  • Malignità
    MalignitàOggetto
    Di solito
    31.5%
    vs Milio
    24.0%
    −7.4 ptWR qui 52.3%
  • Salute (difesa)
    Salute (difesa)Frammento statistiche
    Di solito
    74.1%
    vs Milio
    80.9%
    +6.8 ptWR qui 50.7%

Migliore build di Karma contro Milio

Build abituale di Karma (Support)

Win rate 85.7% · 14 partite

Contro Milio

Dati di build specifici per lo scontro insufficienti: solo 9 su 76 partite di Karma contro Milio avevano una build completa, troppo poche per consigliare un percorso di oggetti. Usa invece la build standard di Karma.

  • Karma di solito completa Echi di Helia per primo, al minuto 12.4 (mediana su 66 partite).
  • Milio di solito completa Pietra di luna rinnovata per primo, al minuto 13.4 (mediana su 80 partite).
  • Priorità delle abilità: Q > E > W, la stessa del solito.

Le build sono ordinate in base al limite inferiore dell'intervallo di win rate, non al win rate grezzo, così una build vista in poche vittorie non supera mai una build collaudata.

Migliori rune di Karma contro Milio

Rune abituali di Karma (Support)

Evoca AeryEvoca Aery
Stregoneria
Fascia del FlussoTrascendenzaTempesta incombente
Determinazione
Fonte vitaleRivitalizzare
Accelerazione abilità (attacco)Forza adattiva (flex)Salute (difesa)

Win rate 50.6% · 1812 partite

Contro Milio

Troppe poche partite per una pagina di rune specifica dello scontro: usa la pagina abituale.

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Pianifica il tuo draft di Karma in Draft Lab

Draft Lab dispone le due squadre lane per lane con percentuali di vittoria dei matchup live, profili di danno e tendenza per fase di gioco, e suggerisce pick e ban dai dati meta attuali.

  • Board di draft 5v5 completa
  • Percentuali di vittoria dei matchup di lane
  • Suggerimenti di pick e ban
Draft Lab in MetaBot Desktop

Dati sui matchup di Karma per la patch 26.19 di League of Legends. La tabella qui sotto mostra win rate, differenza d'oro e statistiche di rendimento di Karma contro ogni campione nel meta attuale. Clicca sul nome di un campione per vedere un'analisi dettagliata del confronto diretto, con la migliore build di Karma, rune, statistiche di lane e analisi tra early e late game per quello specifico matchup.

Altri scontri di Karma

Win rate e partite per ogni scontro. Le liste sono ordinate in base al limite dell'intervallo al 95% così i campioni piccoli non arrivano in cima; solo scontri con almeno 50 partite.

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FAQ Karma vs Milio - Patch 26.19

Chi vince Karma vs Milio?

I dati attuali favoriscono leggermente Karma, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Karma vince il 51.9% di 183 partite (intervallo 95% 44.7–59.0%).

Qual è il win rate di Karma contro Milio?

Karma vince il 51.9% di 183 partite Support contro Milio nella patch 26.19 (intervallo 95% 44.7–59.0%). In base ai win rate Support complessivi dei due campioni, ci si aspetterebbe il 48.1%.

Karma counterizza Milio?

Non in modo netto. Karma vince il 51.9% di 183 partite contro Milio e l'intervallo al 95% (44.7–59.0%) include il 50%, quindi con i dati attuali nessuno dei due campioni counterizza l'altro in modo affidabile.

Chi vince la corsia, Karma o Milio?

Karma di solito vince la corsia: in media 196 di oro in più rispetto a Milio al 15° minuto (180 partite con snapshot al 15° minuto).

Karma scala meglio di Milio?

Ci sono ancora troppe poche partite per ogni durata per dirlo.

Quando è più forte Milio contro Karma?

Con i dati attuali non c'è nessuna fase della partita in cui Milio sia avanti a Karma oltre il margine di errore.

Cosa dovrebbe buildare Karma contro Milio?

Non ci sono abbastanza partite per un core specifico dello scontro, quindi usa il core Support abituale di Karma: Pietra di luna rinnovata, Medaglione dei Solari di ferro, Redenzione. Il cambiamento maggiore contro Milio: Malignità (31.5% di solito, 24.0% qui).

Quali rune dovrebbe usare Karma contro Milio?

Usa la pagina Evoca Aery abituale di Karma (Stregoneria + Determinazione); ci sono troppe poche partite per una pagina specifica dello scontro. Il cambiamento maggiore contro Milio: Salute (difesa) (74.1% di solito, 80.9% qui).