
- Win Rate
- 51.7%
- Pick Rate
- 1.5%
- Ban rate
- 1.0%
Rell Win rate e tier per Support
- Patch
- 26.19
- Partite
- 1368
- Lane
- Support
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 6 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Nata da una serie di brutali esperimenti condotti dalla Rosa Nera, Rell è un'arma vivente ribelle determinata a far cadere Noxus. Orrore e dolore l'hanno accompagnata nella sua infanzia, durante la quale ha dovuto sopportare terribili procedure per...
Rell è forte nella patch 26.19?
Sì, Rell è una scelta forte nella patch 26.19: tier A come Support. Il win rate del 51,7% di Rell è al #9 su 39 campioni Support, e il suo pick rate è al #26. È in aumento di 1,0 punti rispetto alla patch 26.18. Rell viene bannato nel 1,0% delle partite ed è presente (scelto o bannato) nel 4,0%.
- Tier
- A
- Win Rate
- 51.7%#9 su 39 Support
- Pick Rate
- 1,5%#26 su 39 Support
- Ban rate
- 1,0%
- Variazione del win rate
- +1.0vs patch 26.18
Win rate nelle ultime patch (Support)
Storico delle patch, ban rate per rango e statistiche base di Rell →
Ruoli di Rell
In questa patch Rell gioca Support nel 98% delle partite ranked. Ogni lane ha la sua build, le sue rune e i suoi counter: scegli la lane per cambiare tutte le schede.
Quota delle partite ranked del campione giocate in ogni lane, con il win rate in quella lane.
Modifiche a Rell nella patch 26.19
Panoramica rapida del setup ottimale di Rell in League of Legends. La build migliore di Rell comprende Plated Steelcaps, Locket of the Iron Solari, Thornmail, con Aftershock, Shield Bash, Bone Plating per la massima efficacia. Rell va bene contro Alistar, Nautilus, Taric ma fatica contro Karma, Lulu, Milio.
Punti di forza e debolezze di Rell
Come si posiziona Rell rispetto a tutti i campioni in questa patch, in base alle statistiche per minuto delle partite ranked.
Punti di forza
- Punteggio visione: meglio del 94% dei campioni
- Crowd control: meglio del 87% dei campioni
- Danni mitigati: meglio del 86% dei campioni
Debolezze
- Danni ai campioni: sotto il 93% dei campioni
- Danni agli edifici: sotto il 91% dei campioni
- CS: sotto il 91% dei campioni
Rell si colloca al 60.0° percentile per forza nelle prime fasi, al 71.1° percentile per scaling nel late game, al 37.0° percentile per controllo degli obiettivi, al 62.2° percentile per forza come supporto, al 24.4° percentile per farm dei minion e al 28.9° percentile per danni inflitti.
Rell mostra caratteristiche di rendimento particolari, con un win rate che cala del 45.8% dal tier Ferro al tier Chal. Questo andamento suggerisce che Rell potrebbe essere più accessibile ai giocatori meno esperti, ma incontra più difficoltà contro avversari più abili. Nel tier Ferro, Rell ottiene un win rate del 45.8%, che scende gradualmente al 0.0% nel tier Chal. Questa tendenza indica spesso che i punti di forza di Rell possono essere contrastati più facilmente da giocatori esperti che conoscono i punti deboli del campione e i suoi schemi di scambio. Il calo del rendimento (Ferro (45.8%), Bronzo (56.2%), Argento (49.1%), Oro (54.9%), Platino (56.2%)) suggerisce che Rell può essere efficace nei ranghi bassi, dove gli avversari non sfruttano le vulnerabilità, mentre i giocatori dei tier alti sono più capaci di neutralizzarne i vantaggi. Questo però non significa che Rell non sia valido nei ranghi alti: richiede semplicemente strategie più sofisticate, un macro gioco migliore e un'attenta scelta dei matchup. I giocatori di alto elo dovrebbero concentrarsi su quando scegliere Rell, come giocare attorno ai counter e come massimizzare il valore nei matchup favorevoli. Avere successo con Rell ai livelli alti richiede grande game sense, posizionamento e la capacità di adattare lo stile di gioco alle composizioni del team e ai pick avversari.
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Prova qualsiasi combinazione di oggetti, anche fuori meta, su migliaia di partite reali di Rell. Guarda win rate, KDA, danni e l'impatto reale di ogni oggetto prima ancora di sceglierli.
- Qualsiasi combinazione di oggetti, anche fuori meta
- Migliaia di partite reali
- Win rate per rank e durata della partita

Rendimento di Rell a inizio e fine partita's win rate varies throughout the game based on match duration. Rendimento di Rell a inizio e fine partita peaks at 59.65% win rate in 20 minute games, while performing lowest at 41.67% in 50+ minute games. Understanding Rendimento di Rell a inizio e fine partita's power spikes across game duration helps optimize your playstyle and decision-making.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Rell è forte? FAQ - Patch 26.19
Rell è forte nella patch 26.19?
Sì. Rell è tier A come Support nella patch 26.19 con un win rate del 51,7%. Questo win rate è al #9 su 39 campioni Support.
In che lane si gioca Rell?
Rell è un campione Support: 98% delle partite ranked in questa patch.
Quanto spesso viene bannato Rell?
Rell viene bannato nel 1,0% delle partite ranked della patch 26.19 e scelto o bannato nel 4,0%.
In cosa è forte Rell?
Rispetto a tutti i campioni di questa patch, Rell si distingue per Punteggio visione (94/100), Crowd control (87/100), Danni mitigati (86/100).
Quali campioni sono simili a Rell?
Campioni che si giocano come Rell: Gnar, Yuumi, Sona.







