
- Win Rate
- 51.7%
- Pick Rate
- 1.5%
- Ban rate
- 1.0%
Rell Come giocare: consigli e picchi di potenza
- Patch
- 26.19
- Partite
- 1368
- Lane
- Support
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 6 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Come giocare Rell nella patch 26.19, in base alle partite ranked: picchi di potenza, piano di lane, come si trasformano i vantaggi in vittorie e le abitudini che separano le vittorie dalle sconfitte di Rell.
- Ordine di massimizzazione
- W > E > Q
- Primo oggetto
- Convergenza di Zeke12,9 min
- Oro vs lane al 15
- −139
- Win rate con 1k d'oro di vantaggio
- 75,8%
- Win rate con 1k d'oro di svantaggio
- 29,9%
Picchi di potenza di Rell (patch 26.19)
SupportQuando Rell Support diventa più forte, nell'ordine in cui accade in una tipica partita ranked: abilità sbloccate secondo l'ordine di potenziamento più comune, picchi degli oggetti al minuto mediano in cui i giocatori li completano e la durata di partita in cui Rell vince di più.
- Lv 3Tutte e tre le abilità base al livello 3La combo completa di Rell è pronta: il primo momento in cui scambiare tutto è realistico.
- Lv 6Ultimate al rango 1 al livello 6Il picco iniziale più grande: cerca un kill o un roam appena Rell ottiene l'ultimate.
- Lv 11Ultimate al rango 2 al livello 11Un cooldown dell'ultimate più basso significa più scontri che Rell può iniziare o vincere.
- Lv 16Ultimate al rango 3 al livello 16Un cooldown dell'ultimate più basso significa più scontri che Rell può iniziare o vincere.
- 12,9 min
- 22,3 min
- 30 minAl massimo nelle partite di circa 30 minutiRell vince il 55,6% delle partite che finiscono intorno a questo momento.
I tempi degli oggetti sono mediane: metà dei giocatori finisce più tardi. Se resti indietro nel farm, ogni picco degli oggetti slitta con lui.
Piano di lane di Rell Support
Rell recupera bene dallo svantaggio: una lane persa non è una partita persa, quindi continua a fare farm e aspetta i teamfight. In media Rell Support ha 139 d'oro di svantaggio rispetto all'avversario di lane al minuto 15 ed è avanti solo nel 43% delle partite. Un vantaggio di 1.000 d'oro al minuto 15 porta a un win rate del 76%; uno svantaggio di 1.000 lo riduce al 30%. Rell ottiene in media 0,04 solo kill entro il minuto 15.
Rell a metà e fine partita
Cosa fa meglio o peggio Rell rispetto agli altri campioni dopo la fase di lane, dalle partite ranked di questa patch: percentili in cui 100 è il valore più alto tra tutti i campioni.
Gioca su questi punti di forza
- Rell mette più ward di quasi tutti i campioni (percentile 94): continua a dominare la visione attorno al prossimo obiettivo.
- Rell porta crowd control (percentile 87): inizia lo scontro o segui l'ingaggio di un compagno.
- Rell assorbe bene i danni (percentile 86): mettiti tra il nemico e i tuoi carry.
Errori da evitare
- Rell non è un carry di danni (7/100): non iniziare scontri aspettandoti che Rell li vinca da solo.
- Rell resta indietro nei CS (9/100): last-hitta le wave che puoi, gli oggetti contano comunque.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ su come giocare Rell - Patch 26.19
Quando ha il power spike Rell?
I power spike di Rell in una tipica partita ranked: Tutte e tre le abilità base al livello 3; Ultimate al rango 1 al livello 6; Ultimate al rango 2 al livello 11; Ultimate al rango 3 al livello 16; Primo oggetto a 12,9 min.
Rell può rimontare quando è in svantaggio?
Rell vince il 42% delle partite quando è in svantaggio d'oro al minuto 15 (oltre 1587 partite), contro il 64% quando è in vantaggio: perdere la lane costa partite a Rell, ma non è decisivo.
Qual è il primo oggetto di Rell?
La maggior parte dei giocatori di Rell completa per primo Convergenza di Zeke, con una mediana di 12,9 minuti.
Quali lane sono più difficili per Rell?
Per oro al minuto 15, Rell resta più indietro contro Vel'Koz, Swain, Senna. Gioca quelle lane in sicurezza e scala.
Come si gioca Rell Support?
Dai dati ranked di questa patch, Rell vince sfruttando questi punti di forza: controllare la visione; inizia gli scontri con il crowd control; prima linea per i tuoi carry.