
- Win Rate
- 46.9%
- Pick Rate
- 0.7%
- Ban rate
- 0.3%
Rumble vs Irelia
- Patch
- 26.19
- Partite
- 1470
- Lane
- Tutte le lane
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 7 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Rumble vs Irelia è un matchup un vantaggio netto nella patch 26.19 di LoL. Irelia vince con un win rate del 76.5% (+52.9%) contro Rumble su 17 partite. Irelia mantiene il vantaggio sia nel early che nel late game. Qui sotto trovi la migliore build di Rumble, le rune, le statistiche di lane e le strategie per il matchup Rumble vs Irelia.
Analisi del matchup di Rumble
Usa il menu a tendina per scegliere un avversario e vedere in dettaglio come se la cava Rumble contro di lui. Troverai win rate testa a testa, statistiche della lane, la miglior build e le migliori rune per il matchup e un'analisi di early e late game, il tutto basato su dati reali delle ranked.


Chi vince Rumble vs Irelia?
Rumble vince il 18.2% di queste partite. Con questo numero di partite il tasso reale è molto probabilmente tra il 7.3% e il 38.5% (intervallo 95%).
- Atteso
- 48.2% Dai win rate Top complessivi dei due campioni
- Effetto dello scontro
- −30.0 pt Osservato meno atteso
- Campione
- 22 partite Corsia: Top
- vs patch 26.18
- — Partite insufficienti su entrambe le patch
Corsia: Top · Ranked Solo/Duo e Flex · Server Nord America · Tutti i ranghi · Patch 26.19 · 24 set – 28 set
Punti chiave
- Irelia è favorito in questo scontro: Rumble vince il 18.2% di 22 partite e l'intero intervallo al 95% (7.3–38.5%) si trova dallo stesso lato del 50%.
- Sono 30.0 punti in meno per Rumble di quanto prevedano i win rate Top complessivi dei due campioni (48.2%): lo scontro in sé penalizza questa scelta.
- I giocatori di Rumble scelgono Anello di Doran + Pozione di salute + Pozione di salute + Lume invisibile molto meno spesso contro Irelia: 36.8% delle loro altre partite Top, 13.6% qui.
Come lo calcoliamo
Partite: ranked Solo/Duo e Flex sul server Nord America della patch mostrata. Le remake (partite sotto i 5 minuti) sono escluse.
Una partita conta solo se Rumble e Irelia hanno giocato la stessa posizione in squadre opposte, quindi roaming, scambi di corsia nella stessa squadra o un campione semplicemente presente nella stessa partita non contano mai come questo scontro.
L'intervallo al 95% è un intervallo di confidenza di Wilson. L'affidabilità dipende dall'ampiezza di quell'intervallo: entro ±3 punti è molto alta, ±5 alta, ±8 media, oltre bassa. Sotto le 20 partite uno scontro non viene classificato.
Il win rate atteso combina i win rate dei due campioni in questa corsia (stesse partite e filtri) con la formula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effetto dello scontro = osservato − atteso.
"Cosa cambia" confronta le scelte di Rumble in questo scontro con le altre partite dello stesso campione nella stessa corsia, e indica un cambiamento solo se è di almeno 3 punti e statisticamente significativo (z-test a due proporzioni, |z| ≥ 2, 20+ partite).
I risultati non sono divisi per rank: il campione per rank è troppo piccolo per numeri onesti sugli scontri per singolo rank.
Statistiche di corsia Rumble vs Irelia
Solo 21 partite hanno uno snapshot al 15° minuto: i numeri della fase di corsia compaiono da 30.
Medie dell'intera partita
Win rate Rumble vs Irelia per durata della partita
Win rate di Rumble contro Irelia per durata della partita. Il punto è il win rate, la barra il suo intervallo al 95% e la linea tratteggiata il win rate abituale del campione a quella durata. Le durate con meno di 25 partite sono lasciate vuote.
Nessuna durata spicca: i risultati di Rumble contro Irelia nelle partite brevi e lunghe sono entro il margine di errore l'uno dall'altro.
Picchi di potenza Rumble vs Irelia
Chi è in vantaggio in ogni fase, misurato su queste partite. Una fase risulta "Pari" quando la differenza è entro il margine di errore, e "Dati insufficienti" quando le partite sono troppo poche per dirlo.
- Corsia (15 min)Dati insufficienti
- Primo oggettoDati insufficienti
- Partite sotto i 20 minDati insufficienti
- Partite da 20–30 minDati insufficienti
- Partite da 30+ minDati insufficienti
Cosa cambia Rumble contro Irelia
Scelte che i giocatori di Rumble fanno sensibilmente più o meno spesso in questo scontro rispetto alle altre partite Top.



Anello di Doran + Pozione di salute + Pozione di salute + Lume invisibileOggetti inizialiDi solito36.8%vs Irelia13.6%−23.2 pt
Piastre d'acciaioStivaliDi solito13.5%vs Irelia36.4%+22.9 pt
OmbrofiammaOggettoDi solito35.4%vs Irelia13.6%−21.8 pt
Stivali della rapiditàStivaliDi solito19.7%vs Ireliameno del 2%−19.7 pt

Scudo di Doran + Pozione di salute + Pozione di saluteOggetti inizialiDi solitomeno dello 0,5%vs Irelia4.5%+4.5 pt



Tomo del potenziamento + Scudo di Doran + Pozione di salute + Pozione di salute + Lume invisibileOggetti inizialiDi solitomeno dello 0,5%vs Irelia4.5%+4.5 pt
Tempo letaleRuna chiaveDi solitomeno dello 0,5%vs Irelia4.5%+4.5 pt
ElettroshockRuna chiaveDi solito0.5%vs Irelia4.5%+4.1 pt
Migliore build di Rumble contro Irelia
Build abituale di Rumble (Top)
Win rate 58.0% · 81 partite
Contro Irelia
Dati di build specifici per lo scontro insufficienti: solo 2 su 8 partite di Rumble contro Irelia avevano una build completa, troppo poche per consigliare un percorso di oggetti. Usa invece la build standard di Rumble.
- Irelia di solito completa Lama del re in rovina per primo, al minuto 11.4 (mediana su 20 partite).
- Priorità delle abilità: Q > E > W, la stessa del solito.
Le build sono ordinate in base al limite inferiore dell'intervallo di win rate, non al win rate grezzo, così una build vista in poche vittorie non supera mai una build collaudata.
Migliori rune di Rumble contro Irelia
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Draft Lab dispone le due squadre lane per lane con percentuali di vittoria dei matchup live, profili di danno e tendenza per fase di gioco, e suggerisce pick e ban dai dati meta attuali.
- Board di draft 5v5 completa
- Percentuali di vittoria dei matchup di lane
- Suggerimenti di pick e ban

Dati sui matchup di Rumble per la patch 26.19 di League of Legends. La tabella qui sotto mostra win rate, differenza d'oro e statistiche di rendimento di Rumble contro ogni campione nel meta attuale. Clicca sul nome di un campione per vedere un'analisi dettagliata del confronto diretto, con la migliore build di Rumble, rune, statistiche di lane e analisi tra early e late game per quello specifico matchup.
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FAQ Rumble vs Irelia - Patch 26.19
Chi vince Rumble vs Irelia?
Irelia è favorito in questo scontro: Rumble vince il 18.2% di 22 partite e l'intero intervallo al 95% (7.3–38.5%) si trova dallo stesso lato del 50%.
Qual è il win rate di Rumble contro Irelia?
Rumble vince il 18.2% di 22 partite Top contro Irelia nella patch 26.19 (intervallo 95% 7.3–38.5%). In base ai win rate Top complessivi dei due campioni, ci si aspetterebbe il 48.2%.
Rumble counterizza Irelia?
No, è il contrario: Rumble vince solo il 18.2% di 22 partite contro Irelia e l'intero intervallo al 95% è sotto il 50%.
Chi vince la corsia, Rumble o Irelia?
Non ci sono ancora abbastanza partite con uno snapshot al 15° minuto (21) per dire chi vince la corsia.
Rumble scala meglio di Irelia?
Ci sono ancora troppe poche partite per ogni durata per dirlo.
Quando è più forte Irelia contro Rumble?
Con i dati attuali non c'è nessuna fase della partita in cui Irelia sia avanti a Rumble oltre il margine di errore.
Cosa dovrebbe buildare Rumble contro Irelia?
Non ci sono abbastanza partite per un core specifico dello scontro, quindi usa il core Top abituale di Rumble: Tormento di Liandry, Ombrofiamma, Clessidra di Zhonya. Il cambiamento maggiore contro Irelia: Anello di Doran + Pozione di salute + Pozione di salute + Lume invisibile (36.8% di solito, 13.6% qui).
Quali rune dovrebbe usare Rumble contro Irelia?
Usa la pagina Tocco della morte bruciante abituale di Rumble (Stregoneria + Determinazione); ci sono troppe poche partite per una pagina specifica dello scontro. Il cambiamento maggiore contro Irelia: Tempo letale (meno dello 0,5% di solito, 4.5% qui).
