
- Win Rate
- 46.9%
- Pick Rate
- 0.7%
- Ban rate
- 0.3%
Rumble vs Yone
- Patch
- 26.19
- Partite
- 1470
- Lane
- Tutte le lane
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 7 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Rumble vs Yone è un matchup un vantaggio netto nella patch 26.19 di LoL. Yone vince con un win rate del 62.5% (+25.0%) contro Rumble su 24 partite. Yone vince la fase di lane iniziale, mentre Rumble scala meglio nel late game. Qui sotto trovi la migliore build di Rumble, le rune, le statistiche di lane e le strategie per il matchup Rumble vs Yone.
Analisi del matchup di Rumble
Usa il menu a tendina per scegliere un avversario e vedere in dettaglio come se la cava Rumble contro di lui. Troverai win rate testa a testa, statistiche della lane, la miglior build e le migliori rune per il matchup e un'analisi di early e late game, il tutto basato su dati reali delle ranked.


Chi vince Rumble vs Yone?
Rumble vince il 34.8% di queste partite. Con questo numero di partite il tasso reale è molto probabilmente tra il 22.7% e il 49.2% (intervallo 95%).
- Atteso
- 48.1% Dai win rate Top complessivi dei due campioni
- Effetto dello scontro
- −13.3 pt Osservato meno atteso
- Campione
- 46 partite Corsia: Top
- vs patch 26.18
- — Partite insufficienti su entrambe le patch
Corsia: Top · Ranked Solo/Duo e Flex · Server Nord America · Tutti i ranghi · Patch 26.19 · 24 set – 28 set
Si sono incontrati anche in un'altra corsia (Mid): 7 partite, Rumble ha vinto il 42.9%.
Punti chiave
- Yone è favorito in questo scontro: Rumble vince il 34.8% di 46 partite e l'intero intervallo al 95% (22.7–49.2%) si trova dallo stesso lato del 50%.
- I win rate Top complessivi dei due campioni prevedono il 48.1% per Rumble; il risultato è entro il margine di errore, quindi questo scontro riflette soprattutto la forza generale dei due campioni.
- Yone di solito vince la corsia: in media 524 di oro in più rispetto a Rumble al 15° minuto (46 partite con snapshot al 15° minuto).
- I giocatori di Rumble scelgono Ombrofiamma molto meno spesso contro Yone: 35.7% delle loro altre partite Top, 19.6% qui.
Come lo calcoliamo
Partite: ranked Solo/Duo e Flex sul server Nord America della patch mostrata. Le remake (partite sotto i 5 minuti) sono escluse.
Una partita conta solo se Rumble e Yone hanno giocato la stessa posizione in squadre opposte, quindi roaming, scambi di corsia nella stessa squadra o un campione semplicemente presente nella stessa partita non contano mai come questo scontro.
L'intervallo al 95% è un intervallo di confidenza di Wilson. L'affidabilità dipende dall'ampiezza di quell'intervallo: entro ±3 punti è molto alta, ±5 alta, ±8 media, oltre bassa. Sotto le 20 partite uno scontro non viene classificato.
Il win rate atteso combina i win rate dei due campioni in questa corsia (stesse partite e filtri) con la formula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effetto dello scontro = osservato − atteso.
"Cosa cambia" confronta le scelte di Rumble in questo scontro con le altre partite dello stesso campione nella stessa corsia, e indica un cambiamento solo se è di almeno 3 punti e statisticamente significativo (z-test a due proporzioni, |z| ≥ 2, 20+ partite).
I risultati non sono divisi per rank: il campione per rank è troppo piccolo per numeri onesti sugli scontri per singolo rank.
Statistiche di corsia Rumble vs Yone
Al 15° minuto
Medie dell'intera partita
Win rate Rumble vs Yone per durata della partita
Win rate di Rumble contro Yone per durata della partita. Il punto è il win rate, la barra il suo intervallo al 95% e la linea tratteggiata il win rate abituale del campione a quella durata. Le durate con meno di 25 partite sono lasciate vuote.
Nessuna durata spicca: i risultati di Rumble contro Yone nelle partite brevi e lunghe sono entro il margine di errore l'uno dall'altro.
Picchi di potenza Rumble vs Yone
Chi è in vantaggio in ogni fase, misurato su queste partite. Una fase risulta "Pari" quando la differenza è entro il margine di errore, e "Dati insufficienti" quando le partite sono troppo poche per dirlo.
- Corsia (15 min)YoneOro di Rumble al 15°: −524
- Primo oggettoRumbleRumble: 13.3 min · Yone: 14.1 min
- Partite sotto i 20 minDati insufficienti
- Partite da 20–30 minDati insufficienti
- Partite da 30+ minDati insufficienti
Cosa cambia Rumble contro Yone
Scelte che i giocatori di Rumble fanno sensibilmente più o meno spesso in questo scontro rispetto alle altre partite Top.
OmbrofiammaOggettoDi solito35.7%vs Yone19.6%−16.1 pt
Piastre d'acciaioStivaliDi solito13.3%vs Yone28.3%+14.9 pt
Flash + TeletrasportoIncantesimi dell'evocatoreDi solito20.5%vs Yone6.5%−13.9 pt
Flash + UstioneIncantesimi dell'evocatoreDi solito75.8%vs Yone89.1%+13.3 ptWR qui 34.1%
CeleritàRunaDi solito6.2%vs Yone15.2%+9.0 pt- Q > W > El'ordine di abilità Q > W > EPriorità delle abilitàDi solito5.2%vs Yone13.0%+7.9 pt
Tomo Mejai ruba-animeOggettoDi solito1.0%vs Yone4.3%+3.4 pt
L'ultima sfidaRunaDi solito1.0%vs Yone4.3%+3.4 pt
Migliore build di Rumble contro Yone
Build abituale di Rumble (Top)
Win rate 58.0% · 81 partite
Contro Yone
Dati di build specifici per lo scontro insufficienti: solo 5 su 18 partite di Rumble contro Yone avevano una build completa, troppo poche per consigliare un percorso di oggetti. Usa invece la build standard di Rumble.
- Rumble di solito completa Tormento di Liandry per primo, al minuto 13.3 (mediana su 41 partite).
- Yone di solito completa Lama del re in rovina per primo, al minuto 14.1 (mediana su 27 partite).
- Priorità delle abilità: Q > E > W, la stessa del solito.
Le build sono ordinate in base al limite inferiore dell'intervallo di win rate, non al win rate grezzo, così una build vista in poche vittorie non supera mai una build collaudata.
Migliori rune di Rumble contro Yone
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Draft Lab dispone le due squadre lane per lane con percentuali di vittoria dei matchup live, profili di danno e tendenza per fase di gioco, e suggerisce pick e ban dai dati meta attuali.
- Board di draft 5v5 completa
- Percentuali di vittoria dei matchup di lane
- Suggerimenti di pick e ban

Dati sui matchup di Rumble per la patch 26.19 di League of Legends. La tabella qui sotto mostra win rate, differenza d'oro e statistiche di rendimento di Rumble contro ogni campione nel meta attuale. Clicca sul nome di un campione per vedere un'analisi dettagliata del confronto diretto, con la migliore build di Rumble, rune, statistiche di lane e analisi tra early e late game per quello specifico matchup.
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FAQ Rumble vs Yone - Patch 26.19
Chi vince Rumble vs Yone?
Yone è favorito in questo scontro: Rumble vince il 34.8% di 46 partite e l'intero intervallo al 95% (22.7–49.2%) si trova dallo stesso lato del 50%.
Qual è il win rate di Rumble contro Yone?
Rumble vince il 34.8% di 46 partite Top contro Yone nella patch 26.19 (intervallo 95% 22.7–49.2%). In base ai win rate Top complessivi dei due campioni, ci si aspetterebbe il 48.1%.
Rumble counterizza Yone?
No, è il contrario: Rumble vince solo il 34.8% di 46 partite contro Yone e l'intero intervallo al 95% è sotto il 50%.
Chi vince la corsia, Rumble o Yone?
Yone di solito vince la corsia: in media 524 di oro in più rispetto a Rumble al 15° minuto (46 partite con snapshot al 15° minuto).
Rumble scala meglio di Yone?
Ci sono ancora troppe poche partite per ogni durata per dirlo.
Quando è più forte Yone contro Rumble?
Yone è nettamente avanti in: Corsia (15 min).
Cosa dovrebbe buildare Rumble contro Yone?
Non ci sono abbastanza partite per un core specifico dello scontro, quindi usa il core Top abituale di Rumble: Tormento di Liandry, Ombrofiamma, Clessidra di Zhonya. Il cambiamento maggiore contro Yone: Ombrofiamma (35.7% di solito, 19.6% qui).
Quali rune dovrebbe usare Rumble contro Yone?
Tocco della morte bruciante con Stregoneria e Determinazione: 42.9% in 21 partite contro Yone. Il cambiamento maggiore contro Yone: Flash + Teletrasporto (20.5% di solito, 6.5% qui).
