
- Win Rate
- 51.4%
- Pick Rate
- 1.6%
- Ban rate
- 0.3%
Sejuani vs Graves
- Patch
- 26.19
- Partite
- 3249
- Lane
- Tutte le lane
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 7 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Sejuani vs Graves è un matchup un vantaggio netto nella patch 26.19 di LoL. Sejuani vince con un win rate del 55.8% (+11.6%) contro Graves su 43 partite. Sejuani mantiene il vantaggio sia nel early che nel late game. Qui sotto trovi la migliore build di Sejuani, le rune, le statistiche di lane e le strategie per il matchup Sejuani vs Graves.
Analisi del matchup di Sejuani
Usa il menu a tendina per scegliere un avversario e vedere in dettaglio come se la cava Sejuani contro di lui. Troverai win rate testa a testa, statistiche della lane, la miglior build e le migliori rune per il matchup e un'analisi di early e late game, il tutto basato su dati reali delle ranked.


Chi vince Sejuani vs Graves?
Sejuani vince il 53.8% di queste partite. Con questo numero di partite il tasso reale è molto probabilmente tra il 43.7% e il 63.7% (intervallo 95%).
- Atteso
- 52.0% Dai win rate Jungle complessivi dei due campioni
- Effetto dello scontro
- +1.8 pt Osservato meno atteso
- Campione
- 91 partite Corsia: Jungle
- vs patch 26.18
- +2.0 pt Entro la normale variazione tra patch
Corsia: Jungle · Ranked Solo/Duo e Flex · Server Nord America · Tutti i ranghi · Patch 26.19 · 24 set – 28 set
Punti chiave
- I dati attuali favoriscono leggermente Sejuani, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Sejuani vince il 53.8% di 91 partite (intervallo 95% 43.7–63.7%).
- I win rate Jungle complessivi dei due campioni prevedono il 52.0% per Sejuani; il risultato è entro il margine di errore, quindi questo scontro riflette soprattutto la forza generale dei due campioni.
- Graves di solito vince la corsia: in media 515 di oro in più rispetto a Sejuani al 15° minuto (86 partite con snapshot al 15° minuto).
- I giocatori di Sejuani scelgono Leggenda: Alacrità molto più spesso contro Graves: 67.7% delle loro altre partite Jungle, 83.5% qui.
Come lo calcoliamo
Partite: ranked Solo/Duo e Flex sul server Nord America della patch mostrata. Le remake (partite sotto i 5 minuti) sono escluse.
Una partita conta solo se Sejuani e Graves hanno giocato la stessa posizione in squadre opposte, quindi roaming, scambi di corsia nella stessa squadra o un campione semplicemente presente nella stessa partita non contano mai come questo scontro.
L'intervallo al 95% è un intervallo di confidenza di Wilson. L'affidabilità dipende dall'ampiezza di quell'intervallo: entro ±3 punti è molto alta, ±5 alta, ±8 media, oltre bassa. Sotto le 20 partite uno scontro non viene classificato.
Il win rate atteso combina i win rate dei due campioni in questa corsia (stesse partite e filtri) con la formula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effetto dello scontro = osservato − atteso.
"Cosa cambia" confronta le scelte di Sejuani in questo scontro con le altre partite dello stesso campione nella stessa corsia, e indica un cambiamento solo se è di almeno 3 punti e statisticamente significativo (z-test a due proporzioni, |z| ≥ 2, 20+ partite).
I risultati non sono divisi per rank: il campione per rank è troppo piccolo per numeri onesti sugli scontri per singolo rank.
Statistiche di corsia Sejuani vs Graves
Al 15° minuto
Medie dell'intera partita
Win rate Sejuani vs Graves per durata della partita
Win rate di Sejuani contro Graves per durata della partita. Il punto è il win rate, la barra il suo intervallo al 95% e la linea tratteggiata il win rate abituale del campione a quella durata. Le durate con meno di 25 partite sono lasciate vuote.
Nessuna durata spicca: i risultati di Sejuani contro Graves nelle partite brevi e lunghe sono entro il margine di errore l'uno dall'altro.
Picchi di potenza Sejuani vs Graves
Chi è in vantaggio in ogni fase, misurato su queste partite. Una fase risulta "Pari" quando la differenza è entro il margine di errore, e "Dati insufficienti" quando le partite sono troppo poche per dirlo.
- Corsia (15 min)GravesOro di Sejuani al 15°: −515
- Primo oggettoPariSejuani: 0.2 min · Graves: 0.2 min
- Partite sotto i 20 minDati insufficienti
- Partite da 20–30 minDati insufficienti
- Partite da 30+ minDati insufficienti
Cosa cambia Sejuani contro Graves
Scelte che i giocatori di Sejuani fanno sensibilmente più o meno spesso in questo scontro rispetto alle altre partite Jungle.
Di solito67.7%vs Graves83.5%+15.8 ptWR qui 53.9%
TrionfoRunaDi solito68.1%vs Graves83.5%+15.4 ptWR qui 53.9%
Calzari di MercurioStivaliDi solito40.1%vs Graves25.3%−14.9 ptWR qui 60.9%
PrecisioneAlbero secondarioDi solito68.9%vs Graves83.5%+14.6 ptWR qui 53.9%
Piastre d'acciaioStivaliDi solito52.4%vs Graves65.9%+13.6 ptWR qui 51.7%
Rookern kaenicoOggettoDi solito31.4%vs Graves19.8%−11.6 pt
DominazioneAlbero secondarioDi solito26.1%vs Graves15.4%−10.7 pt
Di solito25.8%vs Graves15.4%−10.4 pt
Migliore build di Sejuani contro Graves
Build abituale di Sejuani (Jungle)
Win rate 79.3% · 29 partite
Contro Graves
Dati di build specifici per lo scontro insufficienti: solo 8 su 48 partite di Sejuani contro Graves avevano una build completa, troppo poche per consigliare un percorso di oggetti. Usa invece la build standard di Sejuani.
- Sejuani di solito completa Germoglio di Calcamuschio per primo, al minuto 0.2 (mediana su 62 partite).
- Graves di solito completa Cucciolo di Artigliardente per primo, al minuto 0.2 (mediana su 63 partite).
- Priorità delle abilità: W > Q > E, la stessa del solito.
Le build sono ordinate in base al limite inferiore dell'intervallo di win rate, non al win rate grezzo, così una build vista in poche vittorie non supera mai una build collaudata.
Migliori rune di Sejuani contro Graves
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Draft Lab dispone le due squadre lane per lane con percentuali di vittoria dei matchup live, profili di danno e tendenza per fase di gioco, e suggerisce pick e ban dai dati meta attuali.
- Board di draft 5v5 completa
- Percentuali di vittoria dei matchup di lane
- Suggerimenti di pick e ban

Dati sui matchup di Sejuani per la patch 26.19 di League of Legends. La tabella qui sotto mostra win rate, differenza d'oro e statistiche di rendimento di Sejuani contro ogni campione nel meta attuale. Clicca sul nome di un campione per vedere un'analisi dettagliata del confronto diretto, con la migliore build di Sejuani, rune, statistiche di lane e analisi tra early e late game per quello specifico matchup.
Altri scontri di Sejuani
Più difficili per Sejuani
Più facili per Sejuani
Win rate e partite per ogni scontro. Le liste sono ordinate in base al limite dell'intervallo al 95% così i campioni piccoli non arrivano in cima; solo scontri con almeno 50 partite.
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FAQ Sejuani vs Graves - Patch 26.19
Chi vince Sejuani vs Graves?
I dati attuali favoriscono leggermente Sejuani, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Sejuani vince il 53.8% di 91 partite (intervallo 95% 43.7–63.7%).
Qual è il win rate di Sejuani contro Graves?
Sejuani vince il 53.8% di 91 partite Jungle contro Graves nella patch 26.19 (intervallo 95% 43.7–63.7%). In base ai win rate Jungle complessivi dei due campioni, ci si aspetterebbe il 52.0%.
Sejuani counterizza Graves?
Non in modo netto. Sejuani vince il 53.8% di 91 partite contro Graves e l'intervallo al 95% (43.7–63.7%) include il 50%, quindi con i dati attuali nessuno dei due campioni counterizza l'altro in modo affidabile.
Chi vince la corsia, Sejuani o Graves?
Graves di solito vince la corsia: in media 515 di oro in più rispetto a Sejuani al 15° minuto (86 partite con snapshot al 15° minuto).
Sejuani scala meglio di Graves?
Ci sono ancora troppe poche partite per ogni durata per dirlo.
Quando è più forte Graves contro Sejuani?
Graves è nettamente avanti in: Corsia (15 min).
Cosa dovrebbe buildare Sejuani contro Graves?
Non ci sono abbastanza partite per un core specifico dello scontro, quindi usa il core Jungle abituale di Sejuani: Luce vana, Cuore d'acciaio, Corazza spinata. Il cambiamento maggiore contro Graves: Calzari di Mercurio (40.1% di solito, 25.3% qui).
Quali rune dovrebbe usare Sejuani contro Graves?
Scossa di assestamento con Determinazione e Precisione: 55.8% in 52 partite contro Graves. Il cambiamento maggiore contro Graves: Leggenda: Alacrità (67.7% di solito, 83.5% qui).
