
- Win Rate
- 49.3%
- Pick Rate
- 2.9%
- Ban rate
- 8.2%
Graves vs Sejuani
- Patch
- 26.19
- Partite
- 5758
- Lane
- Tutte le lane
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 7 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Graves vs Sejuani è un matchup un vantaggio netto nella patch 26.19 di LoL. Sejuani vince con un win rate del 55.8% (+11.6%) contro Graves su 43 partite. Sejuani vince la fase di lane iniziale, mentre Graves scala meglio nel late game. Qui sotto trovi la migliore build di Graves, le rune, le statistiche di lane e le strategie per il matchup Graves vs Sejuani.
Analisi del matchup di Graves
Usa il menu a tendina per scegliere un avversario e vedere in dettaglio come se la cava Graves contro di lui. Troverai win rate testa a testa, statistiche della lane, la miglior build e le migliori rune per il matchup e un'analisi di early e late game, il tutto basato su dati reali delle ranked.


Chi vince Graves vs Sejuani?
Graves vince il 46.2% di queste partite. Con questo numero di partite il tasso reale è molto probabilmente tra il 36.3% e il 56.3% (intervallo 95%).
- Atteso
- 48.0% Dai win rate Jungle complessivi dei due campioni
- Effetto dello scontro
- −1.8 pt Osservato meno atteso
- Campione
- 91 partite Corsia: Jungle
- vs patch 26.18
- −2.0 pt Entro la normale variazione tra patch
Corsia: Jungle · Ranked Solo/Duo e Flex · Server Nord America · Tutti i ranghi · Patch 26.19 · 24 set – 28 set
Punti chiave
- I dati attuali favoriscono leggermente Sejuani, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Graves vince il 46.2% di 91 partite (intervallo 95% 36.3–56.3%).
- I win rate Jungle complessivi dei due campioni prevedono il 48.0% per Graves; il risultato è entro il margine di errore, quindi questo scontro riflette soprattutto la forza generale dei due campioni.
- Graves di solito vince la corsia: in media 515 di oro in più rispetto a Sejuani al 15° minuto (86 partite con snapshot al 15° minuto).
- I giocatori di Graves scelgono Calzari di Mercurio molto più spesso contro Sejuani: 29.2% delle loro altre partite Jungle, 49.5% qui.
Come lo calcoliamo
Partite: ranked Solo/Duo e Flex sul server Nord America della patch mostrata. Le remake (partite sotto i 5 minuti) sono escluse.
Una partita conta solo se Graves e Sejuani hanno giocato la stessa posizione in squadre opposte, quindi roaming, scambi di corsia nella stessa squadra o un campione semplicemente presente nella stessa partita non contano mai come questo scontro.
L'intervallo al 95% è un intervallo di confidenza di Wilson. L'affidabilità dipende dall'ampiezza di quell'intervallo: entro ±3 punti è molto alta, ±5 alta, ±8 media, oltre bassa. Sotto le 20 partite uno scontro non viene classificato.
Il win rate atteso combina i win rate dei due campioni in questa corsia (stesse partite e filtri) con la formula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effetto dello scontro = osservato − atteso.
"Cosa cambia" confronta le scelte di Graves in questo scontro con le altre partite dello stesso campione nella stessa corsia, e indica un cambiamento solo se è di almeno 3 punti e statisticamente significativo (z-test a due proporzioni, |z| ≥ 2, 20+ partite).
I risultati non sono divisi per rank: il campione per rank è troppo piccolo per numeri onesti sugli scontri per singolo rank.
Statistiche di corsia Graves vs Sejuani
Al 15° minuto
Medie dell'intera partita
Win rate Graves vs Sejuani per durata della partita
Win rate di Graves contro Sejuani per durata della partita. Il punto è il win rate, la barra il suo intervallo al 95% e la linea tratteggiata il win rate abituale del campione a quella durata. Le durate con meno di 25 partite sono lasciate vuote.
Nessuna durata spicca: i risultati di Graves contro Sejuani nelle partite brevi e lunghe sono entro il margine di errore l'uno dall'altro.
Picchi di potenza Graves vs Sejuani
Chi è in vantaggio in ogni fase, misurato su queste partite. Una fase risulta "Pari" quando la differenza è entro il margine di errore, e "Dati insufficienti" quando le partite sono troppo poche per dirlo.
- Corsia (15 min)GravesOro di Graves al 15°: +515
- Primo oggettoPariGraves: 0.2 min · Sejuani: 0.2 min
- Partite sotto i 20 minDati insufficienti
- Partite da 20–30 minDati insufficienti
- Partite da 30+ minDati insufficienti
Cosa cambia Graves contro Sejuani
Scelte che i giocatori di Graves fanno sensibilmente più o meno spesso in questo scontro rispetto alle altre partite Jungle.
Calzari di MercurioStivaliDi solito29.2%vs Sejuani49.5%+20.3 ptWR qui 48.9%
Piastre d'acciaioStivaliDi solito43.2%vs Sejuani28.6%−14.6 ptWR qui 50.0%
Il CollezionistaOggettoDi solito83.7%vs Sejuani73.6%−10.1 ptWR qui 47.8%
Cucciolo di ArtigliardenteOggettoDi solito2.0%vs Sejuani5.5%+3.5 pt
Migliore build di Graves contro Sejuani
Build abituale di Graves (Jungle)
Win rate 61.9% · 740 partite
Contro Sejuani
Dati di build specifici per lo scontro insufficienti: solo 12 su 57 partite di Graves contro Sejuani avevano una build completa, troppo poche per consigliare un percorso di oggetti. Usa invece la build standard di Graves.
- Graves di solito completa Cucciolo di Artigliardente per primo, al minuto 0.2 (mediana su 63 partite).
- Sejuani di solito completa Germoglio di Calcamuschio per primo, al minuto 0.2 (mediana su 62 partite).
- Priorità delle abilità: Q > E > W, la stessa del solito.
Le build sono ordinate in base al limite inferiore dell'intervallo di win rate, non al win rate grezzo, così una build vista in poche vittorie non supera mai una build collaudata.
Migliori rune di Graves contro Sejuani
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Draft Lab dispone le due squadre lane per lane con percentuali di vittoria dei matchup live, profili di danno e tendenza per fase di gioco, e suggerisce pick e ban dai dati meta attuali.
- Board di draft 5v5 completa
- Percentuali di vittoria dei matchup di lane
- Suggerimenti di pick e ban

Dati sui matchup di Graves per la patch 26.19 di League of Legends. La tabella qui sotto mostra win rate, differenza d'oro e statistiche di rendimento di Graves contro ogni campione nel meta attuale. Clicca sul nome di un campione per vedere un'analisi dettagliata del confronto diretto, con la migliore build di Graves, rune, statistiche di lane e analisi tra early e late game per quello specifico matchup.
Altri scontri di Graves
Più difficili per Graves
Più facili per Graves
Win rate e partite per ogni scontro. Le liste sono ordinate in base al limite dell'intervallo al 95% così i campioni piccoli non arrivano in cima; solo scontri con almeno 50 partite.
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FAQ Graves vs Sejuani - Patch 26.19
Chi vince Graves vs Sejuani?
I dati attuali favoriscono leggermente Sejuani, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Graves vince il 46.2% di 91 partite (intervallo 95% 36.3–56.3%).
Qual è il win rate di Graves contro Sejuani?
Graves vince il 46.2% di 91 partite Jungle contro Sejuani nella patch 26.19 (intervallo 95% 36.3–56.3%). In base ai win rate Jungle complessivi dei due campioni, ci si aspetterebbe il 48.0%.
Graves counterizza Sejuani?
Non in modo netto. Graves vince il 46.2% di 91 partite contro Sejuani e l'intervallo al 95% (36.3–56.3%) include il 50%, quindi con i dati attuali nessuno dei due campioni counterizza l'altro in modo affidabile.
Chi vince la corsia, Graves o Sejuani?
Graves di solito vince la corsia: in media 515 di oro in più rispetto a Sejuani al 15° minuto (86 partite con snapshot al 15° minuto).
Graves scala meglio di Sejuani?
Ci sono ancora troppe poche partite per ogni durata per dirlo.
Quando è più forte Sejuani contro Graves?
Con i dati attuali non c'è nessuna fase della partita in cui Sejuani sia avanti a Graves oltre il margine di errore.
Cosa dovrebbe buildare Graves contro Sejuani?
Non ci sono abbastanza partite per un core specifico dello scontro, quindi usa il core Jungle abituale di Graves: Tracotanza, Il Collezionista, Arcoscudo immortale. Il cambiamento maggiore contro Sejuani: Calzari di Mercurio (29.2% di solito, 49.5% qui).
Quali rune dovrebbe usare Graves contro Sejuani?
Raccolto oscuro con Dominazione e Precisione: 46.7% in 30 partite contro Sejuani.
