
- Win Rate
- 50.5%
- Pick Rate
- 8.1%
- Ban rate
- 13.9%
Yone vs Locke
- Patch
- 26.19
- Partite
- 16.208
- Lane
- Tutte le lane
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 7 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Yone vs Locke è un matchup un vantaggio moderato nella patch 26.19 di LoL. Yone vince con un win rate del 51.3% (+2.7%) contro Locke su 113 partite. Yone mantiene il vantaggio sia nel early che nel late game. Qui sotto trovi la migliore build di Yone, le rune, le statistiche di lane e le strategie per il matchup Yone vs Locke.
Analisi del matchup di Yone
Usa il menu a tendina per scegliere un avversario e vedere in dettaglio come se la cava Yone contro di lui. Troverai win rate testa a testa, statistiche della lane, la miglior build e le migliori rune per il matchup e un'analisi di early e late game, il tutto basato su dati reali delle ranked.


Chi vince Yone vs Locke?
Yone vince il 52.5% di queste partite. Con questo numero di partite il tasso reale è molto probabilmente tra il 46.2% e il 58.7% (intervallo 95%).
- Atteso
- 53.4% Dai win rate Mid complessivi dei due campioni
- Effetto dello scontro
- −0.9 pt Osservato meno atteso
- Campione
- 240 partite Corsia: Mid
- vs patch 26.18
- −2.5 pt Entro la normale variazione tra patch
Corsia: Mid · Ranked Solo/Duo e Flex · Server Nord America · Tutti i ranghi · Patch 26.19 · 24 set – 28 set
Si sono incontrati anche in un'altra corsia (Top): 9 partite, Yone ha vinto il 44.4%.
Punti chiave
- I dati attuali favoriscono leggermente Yone, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Yone vince il 52.5% di 240 partite (intervallo 95% 46.2–58.7%).
- I win rate Mid complessivi dei due campioni prevedono il 53.4% per Yone; il risultato è entro il margine di errore, quindi questo scontro riflette soprattutto la forza generale dei due campioni.
- Nessuno dei due vince la corsia in modo affidabile: la differenza media di oro al 15° minuto è 84, entro il margine di errore (238 partite).
- Yone va meglio quanto più la partita si allunga contro Locke: 41.0% nelle partite fino a 25 minuti, 56.4% in quelle più lunghe.
- I giocatori di Yone scelgono Secondo fiato molto meno spesso contro Locke: 80.3% delle loro altre partite Mid, 72.1% qui.
Come lo calcoliamo
Partite: ranked Solo/Duo e Flex sul server Nord America della patch mostrata. Le remake (partite sotto i 5 minuti) sono escluse.
Una partita conta solo se Yone e Locke hanno giocato la stessa posizione in squadre opposte, quindi roaming, scambi di corsia nella stessa squadra o un campione semplicemente presente nella stessa partita non contano mai come questo scontro.
L'intervallo al 95% è un intervallo di confidenza di Wilson. L'affidabilità dipende dall'ampiezza di quell'intervallo: entro ±3 punti è molto alta, ±5 alta, ±8 media, oltre bassa. Sotto le 20 partite uno scontro non viene classificato.
Il win rate atteso combina i win rate dei due campioni in questa corsia (stesse partite e filtri) con la formula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effetto dello scontro = osservato − atteso.
"Cosa cambia" confronta le scelte di Yone in questo scontro con le altre partite dello stesso campione nella stessa corsia, e indica un cambiamento solo se è di almeno 3 punti e statisticamente significativo (z-test a due proporzioni, |z| ≥ 2, 20+ partite).
I risultati non sono divisi per rank: il campione per rank è troppo piccolo per numeri onesti sugli scontri per singolo rank.
Statistiche di corsia Yone vs Locke
Al 15° minuto
Medie dell'intera partita
Win rate Yone vs Locke per durata della partita
Win rate di Yone contro Locke per durata della partita. Il punto è il win rate, la barra il suo intervallo al 95% e la linea tratteggiata il win rate abituale del campione a quella durata. Le durate con meno di 25 partite sono lasciate vuote.
Yone va meglio quanto più la partita si allunga contro Locke: 41.0% nelle partite fino a 25 minuti, 56.4% in quelle più lunghe.
Picchi di potenza Yone vs Locke
Chi è in vantaggio in ogni fase, misurato su queste partite. Una fase risulta "Pari" quando la differenza è entro il margine di errore, e "Dati insufficienti" quando le partite sono troppo poche per dirlo.
- Corsia (15 min)PariOro di Yone al 15°: −84
- Primo oggettoLockeYone: 13.8 min · Locke: 11.1 min
- Partite sotto i 20 minDati insufficienti
- Partite da 20–30 minPariYone vince il 49.1% di 106 partite
- Partite da 30+ minPariYone vince il 58.3% di 108 partite
Cosa cambia Yone contro Locke
Scelte che i giocatori di Yone fanno sensibilmente più o meno spesso in questo scontro rispetto alle altre partite Mid.
Secondo fiatoRunaDi solito80.3%vs Locke72.1%−8.2 ptWR qui 54.3%
Corazza osseaRunaDi solito15.4%vs Locke23.3%+8.0 ptWR qui 48.2%
Sfinimento + FlashIncantesimi dell'evocatoreDi solito18.6%vs Locke25.4%+6.8 ptWR qui 62.3%
Flash + TeletrasportoIncantesimi dell'evocatoreDi solito11.9%vs Locke7.5%−4.4 pt
Migliore build di Yone contro Locke
Build abituale di Yone (Mid)
Win rate 68.7% · 406 partite
Contro Locke
Win rate 69.6% · 23 partite
Campione ridotto: 23 partite su 144 hanno completato esattamente questo core, quindi consideralo un'osservazione e non un consiglio.
- Yone di solito completa Lama del re in rovina per primo, al minuto 13.8 (mediana su 102 partite).
- Locke di solito completa Terrore dei lich per primo, al minuto 11.1 (mediana su 206 partite).
- Priorità delle abilità: Q > E > W, la stessa del solito.
Le build sono ordinate in base al limite inferiore dell'intervallo di win rate, non al win rate grezzo, così una build vista in poche vittorie non supera mai una build collaudata.
Migliori rune di Yone contro Locke
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Draft Lab dispone le due squadre lane per lane con percentuali di vittoria dei matchup live, profili di danno e tendenza per fase di gioco, e suggerisce pick e ban dai dati meta attuali.
- Board di draft 5v5 completa
- Percentuali di vittoria dei matchup di lane
- Suggerimenti di pick e ban

Dati sui matchup di Yone per la patch 26.19 di League of Legends. La tabella qui sotto mostra win rate, differenza d'oro e statistiche di rendimento di Yone contro ogni campione nel meta attuale. Clicca sul nome di un campione per vedere un'analisi dettagliata del confronto diretto, con la migliore build di Yone, rune, statistiche di lane e analisi tra early e late game per quello specifico matchup.
Altri scontri di Yone
Più difficili per Yone
Più facili per Yone
Win rate e partite per ogni scontro. Le liste sono ordinate in base al limite dell'intervallo al 95% così i campioni piccoli non arrivano in cima; solo scontri con almeno 50 partite.
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FAQ Yone vs Locke - Patch 26.19
Chi vince Yone vs Locke?
I dati attuali favoriscono leggermente Yone, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Yone vince il 52.5% di 240 partite (intervallo 95% 46.2–58.7%).
Qual è il win rate di Yone contro Locke?
Yone vince il 52.5% di 240 partite Mid contro Locke nella patch 26.19 (intervallo 95% 46.2–58.7%). In base ai win rate Mid complessivi dei due campioni, ci si aspetterebbe il 53.4%.
Yone counterizza Locke?
Non in modo netto. Yone vince il 52.5% di 240 partite contro Locke e l'intervallo al 95% (46.2–58.7%) include il 50%, quindi con i dati attuali nessuno dei due campioni counterizza l'altro in modo affidabile.
Chi vince la corsia, Yone o Locke?
Nessuno dei due vince la corsia in modo affidabile: la differenza media di oro al 15° minuto è 84, entro il margine di errore (238 partite).
Yone scala meglio di Locke?
Yone va meglio quanto più la partita si allunga contro Locke: 41.0% nelle partite fino a 25 minuti, 56.4% in quelle più lunghe.
Quando è più forte Locke contro Yone?
Locke è nettamente avanti in: Primo oggetto.
Cosa dovrebbe buildare Yone contro Locke?
Il core di maggior successo di Yone contro Locke è Arcoscudo immortale, Danza della Morte, Lama del re in rovina (win rate 69.6% in 23 partite).
Quali rune dovrebbe usare Yone contro Locke?
Tempo letale con Precisione e Determinazione: 55.8% in 95 partite contro Locke. Il cambiamento maggiore contro Locke: Secondo fiato (80.3% di solito, 72.1% qui).
