Locke, campione di League of Legends
Win Rate
47.8%
Pick Rate
3.5%
Ban rate
20.4%

Locke vs Yone

Locke Tier FAssassinoMago
Patch
26.19
Partite
6949
Lane
Tutte le lane
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
7 ott 2026 UTC

Locke vs Yone è un matchup un vantaggio moderato nella patch 26.19 di LoL. Yone vince con un win rate del 51.3% (+2.7%) contro Locke su 113 partite. Yone vince la fase di lane iniziale, mentre Locke scala meglio nel late game. Qui sotto trovi la migliore build di Locke, le rune, le statistiche di lane e le strategie per il matchup Locke vs Yone.

Analisi del matchup di Locke

Usa il menu a tendina per scegliere un avversario e vedere in dettaglio come se la cava Locke contro di lui. Troverai win rate testa a testa, statistiche della lane, la miglior build e le migliori rune per il matchup e un'analisi di early e late game, il tutto basato su dati reali delle ranked.

Confronta con un avversario
Locke
Locke
47.5%
VS
Yone
52.5%
Yone

Chi vince Locke vs Yone?

Leggero vantaggio per YoneAffidabilità media

Locke vince il 47.5% di queste partite. Con questo numero di partite il tasso reale è molto probabilmente tra il 41.3% e il 53.8% (intervallo 95%).

Atteso
46.6%
Dai win rate Mid complessivi dei due campioni
Effetto dello scontro
+0.9 pt
Osservato meno atteso
Campione
240 partite
Corsia: Mid
vs patch 26.18
+2.5 pt
Entro la normale variazione tra patch

Corsia: Mid · Ranked Solo/Duo e Flex · Server Nord America · Tutti i ranghi · Patch 26.19 · 24 set – 28 set

Si sono incontrati anche in un'altra corsia (Top): 9 partite, Locke ha vinto il 55.6%.

Punti chiave

  • I dati attuali favoriscono leggermente Yone, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Locke vince il 47.5% di 240 partite (intervallo 95% 41.3–53.8%).
  • I win rate Mid complessivi dei due campioni prevedono il 46.6% per Locke; il risultato è entro il margine di errore, quindi questo scontro riflette soprattutto la forza generale dei due campioni.
  • Nessuno dei due vince la corsia in modo affidabile: la differenza media di oro al 15° minuto è 84, entro il margine di errore (238 partite).
  • Yone diventa più forte col passare della partita: Locke vince il 59.0% delle partite fino a 25 minuti ma solo il 43.6% di quelle più lunghe.
  • I giocatori di Locke scelgono Distruttori in catene molto meno spesso contro Yone: 16.8% delle loro altre partite Mid, 3.3% qui.
Come lo calcoliamo

Partite: ranked Solo/Duo e Flex sul server Nord America della patch mostrata. Le remake (partite sotto i 5 minuti) sono escluse.

Una partita conta solo se Locke e Yone hanno giocato la stessa posizione in squadre opposte, quindi roaming, scambi di corsia nella stessa squadra o un campione semplicemente presente nella stessa partita non contano mai come questo scontro.

L'intervallo al 95% è un intervallo di confidenza di Wilson. L'affidabilità dipende dall'ampiezza di quell'intervallo: entro ±3 punti è molto alta, ±5 alta, ±8 media, oltre bassa. Sotto le 20 partite uno scontro non viene classificato.

Il win rate atteso combina i win rate dei due campioni in questa corsia (stesse partite e filtri) con la formula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effetto dello scontro = osservato − atteso.

"Cosa cambia" confronta le scelte di Locke in questo scontro con le altre partite dello stesso campione nella stessa corsia, e indica un cambiamento solo se è di almeno 3 punti e statisticamente significativo (z-test a due proporzioni, |z| ≥ 2, 20+ partite).

I risultati non sono divisi per rank: il campione per rank è troppo piccolo per numeri onesti sugli scontri per singolo rank.

Statistiche di corsia Locke vs Yone

LockeYone

Al 15° minuto

Differenza oro
+84
Entro il margine di errore
Intervallo 95% da −167 a +334
Differenza di XP
−320
Yone in vantaggio
Intervallo 95% da −539 a −101
Differenza CS
−9.7
Yone in vantaggio
Intervallo 95% da −13.2 a −6.3
4.27
Uccisioni prima del 15° min
3.21
3.05
Morti prima del 15° min
3.31
1.51
Solo kill prima del 15° min
1.58
18.3%
First blood
14.2%

Medie dell'intera partita

5.6
CS / min
6.8
853
Danni / min
1030
12.634
Oro / partita
13.185
362
Cure / min
297
670
Danni mitigati / min
1040
0.5
CC / min
0.8

Win rate Locke vs Yone per durata della partita

Win rate di Locke contro Yone per durata della partita. Il punto è il win rate, la barra il suo intervallo al 95% e la linea tratteggiata il win rate abituale del campione a quella durata. Le durate con meno di 25 partite sono lasciate vuote.

57.7%
Meno di 20 min
26 partite
60.0%
20–25 min
35 partite
46.5%
25–30 min
71 partite
38.5%
30–35 min
65 partite
46.5%
35+ min
43 partite
Locke vs YoneIntervallo 95%Locke abituale (Mid)

Yone diventa più forte col passare della partita: Locke vince il 59.0% delle partite fino a 25 minuti ma solo il 43.6% di quelle più lunghe.

Picchi di potenza Locke vs Yone

Chi è in vantaggio in ogni fase, misurato su queste partite. Una fase risulta "Pari" quando la differenza è entro il margine di errore, e "Dati insufficienti" quando le partite sono troppo poche per dirlo.

  1. Corsia (15 min)PariOro di Locke al 15°: +84
  2. Primo oggettoLockeLocke: 11.1 min · Yone: 13.8 min
  3. Partite sotto i 20 minDati insufficienti
  4. Partite da 20–30 minPariLocke vince il 50.9% di 106 partite
  5. Partite da 30+ minPariLocke vince il 41.7% di 108 partite

Cosa cambia Locke contro Yone

Scelte che i giocatori di Locke fanno sensibilmente più o meno spesso in questo scontro rispetto alle altre partite Mid.

Migliore build di Locke contro Yone

Campione ridotto: 21 partite su 140 hanno completato esattamente questo core, quindi consideralo un'osservazione e non un consiglio.

  • Locke di solito completa Terrore dei lich per primo, al minuto 11.1 (mediana su 206 partite).
  • Yone di solito completa Lama del re in rovina per primo, al minuto 13.8 (mediana su 102 partite).
  • Priorità delle abilità: Q > E > W, la stessa del solito.

Le build sono ordinate in base al limite inferiore dell'intervallo di win rate, non al win rate grezzo, così una build vista in poche vittorie non supera mai una build collaudata.

Migliori rune di Locke contro Yone

Rune abituali di Locke (Mid)

ElettroshockElettroshock
Dominazione
Impatto improvvisoSesto sensoCacciatore supremo
Determinazione
RivitalizzareSecondo fiato
Forza adattiva (attacco)Forza adattiva (flex)Scalare con la salute (difesa)

Win rate 72.0% · 25 partite

Contro Yone

ElettroshockElettroshock
Dominazione
Impatto improvvisoRicordi macabriCacciatore di tesori
Precisione
Taglio profondoTrionfo
Forza adattiva (attacco)Forza adattiva (flex)Salute (difesa)

Win rate 50.7% · 75 partite

MetaBot Desktop

Pianifica il tuo draft di Locke in Draft Lab

Draft Lab dispone le due squadre lane per lane con percentuali di vittoria dei matchup live, profili di danno e tendenza per fase di gioco, e suggerisce pick e ban dai dati meta attuali.

  • Board di draft 5v5 completa
  • Percentuali di vittoria dei matchup di lane
  • Suggerimenti di pick e ban
Draft Lab in MetaBot Desktop

Dati sui matchup di Locke per la patch 26.19 di League of Legends. La tabella qui sotto mostra win rate, differenza d'oro e statistiche di rendimento di Locke contro ogni campione nel meta attuale. Clicca sul nome di un campione per vedere un'analisi dettagliata del confronto diretto, con la migliore build di Locke, rune, statistiche di lane e analisi tra early e late game per quello specifico matchup.

Altri scontri di Locke

Win rate e partite per ogni scontro. Le liste sono ordinate in base al limite dell'intervallo al 95% così i campioni piccoli non arrivano in cima; solo scontri con almeno 50 partite.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ Locke vs Yone - Patch 26.19

Chi vince Locke vs Yone?

I dati attuali favoriscono leggermente Yone, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Locke vince il 47.5% di 240 partite (intervallo 95% 41.3–53.8%).

Qual è il win rate di Locke contro Yone?

Locke vince il 47.5% di 240 partite Mid contro Yone nella patch 26.19 (intervallo 95% 41.3–53.8%). In base ai win rate Mid complessivi dei due campioni, ci si aspetterebbe il 46.6%.

Locke counterizza Yone?

Non in modo netto. Locke vince il 47.5% di 240 partite contro Yone e l'intervallo al 95% (41.3–53.8%) include il 50%, quindi con i dati attuali nessuno dei due campioni counterizza l'altro in modo affidabile.

Chi vince la corsia, Locke o Yone?

Nessuno dei due vince la corsia in modo affidabile: la differenza media di oro al 15° minuto è 84, entro il margine di errore (238 partite).

Locke scala meglio di Yone?

Yone diventa più forte col passare della partita: Locke vince il 59.0% delle partite fino a 25 minuti ma solo il 43.6% di quelle più lunghe.

Quando è più forte Yone contro Locke?

Con i dati attuali non c'è nessuna fase della partita in cui Yone sia avanti a Locke oltre il margine di errore.

Cosa dovrebbe buildare Locke contro Yone?

Il core di maggior successo di Locke contro Yone è Apice della tempesta, Ombrofiamma, Terrore dei lich (win rate 66.7% in 21 partite). Il cambiamento maggiore contro Yone: Distruttori in catene (16.8% di solito, 3.3% qui).

Quali rune dovrebbe usare Locke contro Yone?

Elettroshock con Dominazione e Precisione: 50.7% in 75 partite contro Yone.