Come farmare i minion in modo efficace in League of Legends
Padroneggia last hit, gestione delle wave e parametri di CS per superare in modo affidabile in gold l'avversario di lane e creare vantaggio a ogni partita.
Farmare i minion, cioè il tuo creep score o CS, è la fonte di gold più affidabile in League of Legends. Kill e obiettivi decidono le partite, ma sono imprevedibili; l'ondata di minion arriva puntuale ogni 30 secondi, che tu sia in vantaggio o in svantaggio. Un giocatore che converte in modo affidabile quei minion in gold è un giocatore che raggiunge per primo i propri picchi di potenza. Questa guida analizza la meccanica del last hit, la competenza molto più importante della gestione delle wave e i parametri di CS da raggiungere a ogni rank.
Il divario tra un buon farmer e uno scarso è enorme e del tutto invisibile sul tabellone finché non è troppo tardi. Mancare due minion al minuto per venti minuti significa circa 40 CS, quasi un item completo. È la differenza tra vincere uno scontro e morirci dentro. La buona notizia è che il CS è una pura abilità di pratica: a differenza di battere un avversario, nessuno reagisce quando fai last hit, quindi migliora nel momento in cui inizi a prestarci attenzione.
Sappi cosa stai uccidendo
Ogni wave contiene tre minion mischia e tre caster, con un minion cannone (siege) che si aggiunge ogni tre wave. I cannoni diventano sempre più frequenti con il passare della partita: una wave su due dal minuto 15 circa e in ogni wave più avanti. I minion mischia hanno più vita ma la ricompensa più bassa rispetto a essa; i caster muoiono in fretta e sono facili da mancare sotto pressione; il minion cannone vale quanto diversi minion normali e il suo valore cresce con la partita, quindi non andrebbe quasi mai regalato.
| Tipo di minion | Oro | Vita relativa | Priorità |
|---|---|---|---|
| Mischia | 21 | Massima | Media |
| Caster | 14 | Low | Alta (muore in fretta) |
| Cannone / Siege | 60–90 | Molto alta | Non mancarlo mai |
| Super Minion | 60–75 | Estrema | High |
Le basi del last hit
Ricevi il gold di un minion solo se il tuo attacco infligge il colpo letale: questo è il last hit. Attaccare i minion in automatico all'inizio ti danneggia, perché spinge la wave verso la torre nemica e ti nega gold. L'obiettivo è colpire ogni minion una sola volta, nell'ultimo momento possibile, lasciando la wave dove vuoi. Campioni come Caitlyn, con proiettili lenti, e come Nasus, che accumula in modo permanente la sua Q a ogni last hit, vivono e muoiono con questa abilità.
- 1Guarda la barra della vita, non il minion
Segui la vita del minion bersaglio e ignora tutto il resto. Impara quanto danno fa un tuo attacco base al livello 1, poi attacca solo quando la vita residua del minion scende in quella finestra.
- 2Tieni conto del tempo di volo del proiettile
I campioni a distanza devono sparare prima che il minion entri nella finestra di last hit, così il proiettile arriva in tempo. I campioni in mischia possono aspettare un attimo in più. Ogni campione ha un feeling diverso: esercitati con ognuno di quelli che giochi.
- 3Annulla la preparazione dell'attacco base quando non serve
Se un alleato o un altro minion ruberà la kill, annulla l'attacco muovendoti, così sei riposizionato e pronto invece di restare bloccato in un'animazione sprecata.
- 4Allenati nel Practice Tool senza item
Apri il Practice Tool, non comprare nulla e punta a 80+ CS entro i 10 minuti senza uscire dalla lane. Ripeti finché non diventa automatico; poi aggiungi i last hit sotto pressione da un manichino bersaglio.
La gestione delle wave batte la pura meccanica
Quando i tuoi last hit sono puliti, la competenza successiva è decidere dove deve stare la wave: vale più della meccanica perfetta. Una wave vicina alla tua torre è sicura e difficile da gankare; una wave spinta fino alla torre nemica ti permette di fare roam o reset, ma ti espone. Campioni con un forte waveclear come Sivir, Ziggs e Caitlyn controllano questo ritmo con le abilità, mentre i campioni scalanti spesso preferiscono rallentare la wave e farmare in sicurezza finché gli item non sono pronti.
- Fai farm in sicurezza, lontano dai gank nemici.
- Il laner nemico deve avanzare troppo per raggiungere la wave, esponendosi.
- Nega CS ed esperienza a un avversario in fed.
- Non puoi fare roam o recall senza rinunciare al freeze.
- Non eserciti pressione sulla torre nemica.
- Richiede last hit precisi per tenere ferma la wave.
| Stato della wave | Cosa fai | Ideale quando |
|---|---|---|
| Freeze | Solo last hit, tieni la wave appena fuori dalla tua torre | Sei pari o in svantaggio e vuoi farmare in sicurezza |
| Slow push | Uccidi prima i caster, lascia che la wave si accumuli nel tempo | Vuoi che una wave grande si schianti prima di un recall o di un dive |
| Fast push | Colpisci tutto, spingi la wave contro la torre nemica | Vuoi fare roam, reset o prendere un obiettivo |
Priorità di farm per fase di gioco
- 0–14 minFase di lane: ogni minion conta
Il tuo unico compito è un CS pulito e il controllo della wave. Non scambiare colpi al punto di mancare minion: una buona regola è che uno scambio vale solo se non ti costa più CS di quanto valga il danno. Raggiungi il parametro di 8+ CS/min prima di preoccuparti di qualsiasi altra cosa.
- 14–25 minMid game: farm più side lane
Man mano che le torri cadono e le lane si aprono, continua a raccogliere le wave delle side lane tra un obiettivo e l'altro. Prendi item di waveclear ad area come Tiamat, Ravenous Hydra o Statikk Shiv per ripulire una wave in pochi secondi e ruotare verso la giocata successiva.
- 25+ minLate game: non lasciare mai che le ondate si schiantino gratis
Una sola ondata di super minion può danneggiare una torre o un inibitore se la ignori. Assegna a qualcuno il compito di intercettare le ondate laterali e ricorda che i minion a fine partita valgono molto più di quelli iniziali: cinque minuti di farm sprecati sono un oggetto intero che non hai costruito.
Inserisci il farm nella tua routine
- Dai un'occhiata al tuo CS ogni volta che guardi la minimappa.
- Confronta il tuo CS con il riferimento del tuo ruolo al minuto 10, ogni partita.
- Non passare mai oltre un'ondata laterale senza ripulirla, se è sicuro farlo.
- Cerca sempre di prendere il minion cannone, anche sotto torre.
- Torna alla base quando l'ondata spinge verso di te, non lontano da te.
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FAQ della guida
Quanto è un buon CS al minuto in League of Legends?
Per la maggior parte dei laner, 8 CS al minuto è un buon obiettivo e 9–10 è eccellente. Fanno circa 80 CS al minuto 10. Support e roamer sono l'eccezione: scambiano farm con pressione sulla mappa e visione.
Come faccio a non mancare i minion sotto la mia torre?
Memorizza la regola dei colpi della torre: i minion in mischia subiscono due colpi della torre più un tuo attacco, mentre i minion mago subiscono prima un tuo attacco e poi un colpo della torre. Colpisci con un auto i maghi appena arriva l'ondata, poi lascia fare alla torre.
Conta di più il last-hit o la gestione dell'ondata?
Contano entrambi, ma una volta che il last-hit è pulito, la gestione dell'ondata ti dà il vantaggio maggiore. Controllare se l'ondata va in freeze, slow push o fast push decide la tua sicurezza, i tuoi roam e i tuoi recall: la meccanica ti dà solo l'oro che il controllo dell'ondata ti permette di raccogliere.
Quali campioni sono i migliori nel farm?
I campioni scaling e con buon waveclear come Sivir, Ziggs, Caitlyn e Nasus, che accumula in modo permanente la sua Q a ogni last hit, fanno farm in modo eccezionale. Anche oggetti come Tiamat, Ravenous Hydra e Statikk Shiv rendono qualsiasi campione uno spazzaondate veloce.
Quanto vale un minion cannone?
Un minion cannone (d'assedio) vale circa 60–90 oro a seconda del minutaggio, contro i 21 di un minion in mischia e i 14 di un mago. Il suo valore cresce col passare della partita, ed è per questo che non dovresti quasi mai regalarne uno.
