Caccia in Permafrost: animali, PS, drop e cosa fare con le pellicce

Caccia in Permafrost: animali, PS, drop e cosa fare con le pellicce

I 12 animali cacciabili di Permafrost con PS, danno e drop, archi o armi da fuoco, trappole, l'abilità Skinning e il Tanning Rack che trasforma le pellicce in Cloth.

9 min di lettura
HuntingAnimalsCrafting

La carne ti tiene in vita, l'Animal Fat diventa Oil, Candles e Treated Hide, e le pellicce sono l'unica via per il Cloth senza saccheggiare stracci. I 12 animali cacciabili di Permafrost vanno da un Rabbit con 1 PS a un Bear boss da 1200 PS, e ognuno ha una tabella di drop fissa invece di un bottino casuale. Ecco cosa dà ogni animale, cosa serve per abbatterlo e cosa fare con la pelle.

12Animali cacciabiliincl. 2 varianti di orso
100 HPRed Deerpassivo, miglior fonte di pellicce
500 HPBear50 danni a colpo
1 → 3Treated Hide → Clothal Tanning Rack

Tutti gli animali: PS, danno, drop

AnimalePSDannoOstileDrop
Rabbit1—No1 Meat, 1 Hare Pelt
Rat1—No1 Meat
Fox255Sì1 Meat, 1 Fox Pelt
Wolf7550Sì1–2 Bones, 1 Meat, 3–4 Animal Fat, 1 Wolf Pelt
Red Deer100—No1–4 Bones, 1 Meat, 3–4 Animal Fat, 1 Deer Pelt
Boar18015Sì1–2 Bones, 1 Meat, 3–4 Animal Fat, 1 pelliccia
Moose18020Sì1–5 Bones, 2 Meat, 3–4 Animal Fat, 1 Moose Pelt
Bison27025Sì1–5 Bones, 2 Meat, 3–4 Animal Fat, 1 pelliccia
Muskox36025Sì1–5 Bones, 2 Meat, 3–4 Animal Fat, 1 pelliccia
Bear (ferito)25035Sì5–7 Bones, 3 Meat, 3–4 Animal Fat, 1 Bear Pelt
Bear50050Sì5–7 Bones, 3 Meat, 3–4 Animal Fat, 1 Bear Pelt
Bear (boss)120045Sì5–7 Bones, 3 Meat, 3–4 Animal Fat, 1 Bear Pelt
Statistiche degli animali e drop garantiti secondo i dati del gioco

Archi o armi da fuoco per cacciare

ArchiCrude 60 · Simple 120 · Compound 150 danni
  • Le Wooden Arrows costano 1 Wood ogni 3 e sono riutilizzabili (50% di probabilità di rompersi)
  • Il Crude Bow si fabbrica a mano (2 Wood + 1 Rope); il Simple Bow aggiunge 1 Components
  • I colpi alla testa infliggono danni doppi con qualsiasi arco
  • Fa salire l'abilità Bows (−1% di perdita di durabilità per livello)
Armi da fuocoPistole 40–60 · fucili 60–120 · fucili di precisione 210–270 a colpo
  • Le munizioni richiedono un Weapon Bench, Gunpowder e Scrap o Quality Metal
  • Un BA-37 o un Mrozny 91 abbatte un Moose con un colpo e quasi un Bear con un colpo alla testa
  • L'IZG (4 Scrap + 1 Weapon Parts) è la prima arma fabbricabile
  • Fa salire Firearms e Accuracy

VerdettoGli archi si ripagano su cervi, conigli e volpi; porta un fucile per Moose, Bison, Muskox e Bears, dove una freccia da 60 danni significa da sei a venti colpi.

Un po' di aritmetica coi dati: a un Simple Bow basta un colpo al corpo su un Red Deer (120 contro 100 PS), ne servono due su un Boar o un Moose (180 PS), tre su un Bison (270) o un Muskox (360) e cinque su un Bear. Un colpo alla testa con il Compound Bow infligge 300. Il Mrozny 91 fabbricabile, a otturatore girevole, infligge 210 a colpo (420 alla testa) e il BA-37 saccheggiato 270. Confronta due armi qualsiasi con lo strumento di confronto e consulta l'elenco completo delle armi.

Trappole e l'abilità Skinning

  • Rabbit Trap — 2 Wood + 1 Rope al Crafting Bench. «Richiede tempo e il posto giusto, ma fa il suo lavoro.» Sblocca anche l'obiettivo Trapper.
  • Trap Bow — 4 Wood + 1 Simple Bow + 1 Rope. «Richiede meno fatica nella caccia, ma i risultati non saranno immediati.»
  • Under Snow Trap — 1 Quality Metal + 1 Components. «Nascosta in profondità nella neve, in attesa di prede ignare.»
  • Rat Cage — 2 Quality Metal + 1 Components, fabbricata a mano. Cattura ratti per ottenere Meat.
  • Skinwalker, a Hunter's Glade, vende 5 Rabbit Traps, 5 Under Snow Traps e 5 Trap Bows, oltre a Simple Bows e 100 Wooden Arrows.

L'abilità Skinning (massimo 50) riduce il tempo di scuoiatura dell'1% per livello e sale ogni volta che scuoi una carcassa; la specializzazione Tracker parte con +1 a Skinning, +1 a Bows e +1 a Knives. Knives conta perché il coltello è il tuo attrezzo per scuoiare: l'abilità Knives riduce la perdita di durabilità dello 0.5% per livello, e sia la missione Horizon's Kitchen sia le sfide di caccia di Skinwalker a Woods ("Wabbit" Season, Oh, Deer, On Boar'd, The Muskox, UnBear-able) sono costruite intorno alla caccia di una specie alla volta. Tutte le 16 abilità sono nella pagina delle abilità.

Dalla pelliccia ai vestiti

  1. 1
    Costruisci un Tanning Rack

    15 Wood + 3 Deer Pelt, 2 punti progetto: i tuoi primi tre cervi finiscono nel telaio stesso.

  2. 2
    Concia la pelliccia

    Qualsiasi pelliccia + 2 Animal Fat → 1 Treated Hide (la Hare Pelt ne richiede 2). Ogni animale tranne Rabbit, Rat e Fox lascia 3–4 Animal Fat, quindi un cervo concia la propria pelle e avanza pure grasso.

  3. 3
    Ricava il Cloth

    1 Treated Hide → 3 Cloth al Tanning Rack. Il Cloth compare in quasi ogni ricetta di vestiti (una Permafrost Jacket ne richiede 18).

  4. 4
    Fabbrica al Tailoring Bench

    I capi del set Hybrid usano direttamente il Treated Hide (Jacket: 11 Cloth + 5 Treated Hide, 32 di isolamento); i set Tribal e Moon Cult aggiungono Bones (Tribal Jacket: 8 Cloth + 6 Bones + 2 Treated Hide); il set Survivor's usa la Deer Pelt grezza.

  5. 5
    Indossa il trofeo

    Bear Head Hat (4 Cloth + 2 Bear Pelt), Fox Head Hat (4 Cloth + 4 Fox Pelt) e Wolf Head Hat (4 Cloth + 4 Wolf Pelt) danno ciascuno 35 di isolamento: i copricapi economici più caldi prima dei cappelli Utility e Military.

ParteUtilizzi
Animal FatCandle (3), Oil (5), Low Grade Fuel (1 + 5 Plastic + 2 Oil), ogni Treated Hide (2)
BonesVestiti Tribal e Moon Cult (2–6), ogni trofeo e decorazione d'osso (3 + 1 Treated Hide)
Deer PeltTanning Rack (3), set Survivor's (1 a capo), Deer Hide Rug
Bear / Fox / Wolf PeltCappelli a testa d'animale (2 / 4 / 4), Treated Hide, tappeti di pelle
MeatSi cucina in piatti; nella missione Dog Days dai carne cruda al cane
Treated HideCloth (×3), set Hybrid, Fast Travel Point (10), tutti i trofei
A cosa servono le parti degli animali
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FAQ della guida

Qual è l'animale più facile da cacciare in Permafrost?

Rabbit e Rat hanno 1 PS e non reagiscono mai; i Red Deer hanno 100 PS, non sono ostili e lasciano la pelliccia più utile dell'inizio. Un Simple Bow uccide un cervo con un colpo al corpo.

Come si fa il Cloth in Permafrost?

Concia una pelliccia con 2 Animal Fat a un Tanning Rack per ottenere Treated Hide, poi trasforma 1 Treated Hide in 3 Cloth allo stesso telaio. Anche i Rags dei mucchi di stracci si riciclano in Cloth.

Quanti PS ha un orso in Permafrost?

Un Bear normale ha 500 PS e infligge 50 danni; la variante ferita ha 250 PS e l'orso boss 1200 PS. Tutti lasciano 5–7 Bones, 3 Meat, 3–4 Animal Fat e una Bear Pelt.

Cosa serve per un Tanning Rack?

15 Wood e 3 Deer Pelt, più 2 punti progetto per imparare il progetto della struttura.

Quali abilità influenzano la caccia?

Skinning (−1% del tempo di scuoiatura per livello, massimo 50), Bows e Firearms (−1% di perdita di durabilità per livello), Knives (−0.5% di durabilità per livello) e Accuracy. La specializzazione Tracker parte con +1 a Skinning, Bows e Knives.