Caccia in Permafrost: animali, PS, drop e cosa fare con le pellicce
I 12 animali cacciabili di Permafrost con PS, danno e drop, archi o armi da fuoco, trappole, l'abilità Skinning e il Tanning Rack che trasforma le pellicce in Cloth.
La carne ti tiene in vita, l'Animal Fat diventa Oil, Candles e Treated Hide, e le pellicce sono l'unica via per il Cloth senza saccheggiare stracci. I 12 animali cacciabili di Permafrost vanno da un Rabbit con 1 PS a un Bear boss da 1200 PS, e ognuno ha una tabella di drop fissa invece di un bottino casuale. Ecco cosa dà ogni animale, cosa serve per abbatterlo e cosa fare con la pelle.
Tutti gli animali: PS, danno, drop
| Animale | PS | Danno | Ostile | Drop |
|---|---|---|---|---|
| Rabbit | 1 | — | No | 1 Meat, 1 Hare Pelt |
| Rat | 1 | — | No | 1 Meat |
| Fox | 25 | 5 | Sì | 1 Meat, 1 Fox Pelt |
| Wolf | 75 | 50 | Sì | 1–2 Bones, 1 Meat, 3–4 Animal Fat, 1 Wolf Pelt |
| Red Deer | 100 | — | No | 1–4 Bones, 1 Meat, 3–4 Animal Fat, 1 Deer Pelt |
| Boar | 180 | 15 | Sì | 1–2 Bones, 1 Meat, 3–4 Animal Fat, 1 pelliccia |
| Moose | 180 | 20 | Sì | 1–5 Bones, 2 Meat, 3–4 Animal Fat, 1 Moose Pelt |
| Bison | 270 | 25 | Sì | 1–5 Bones, 2 Meat, 3–4 Animal Fat, 1 pelliccia |
| Muskox | 360 | 25 | Sì | 1–5 Bones, 2 Meat, 3–4 Animal Fat, 1 pelliccia |
| Bear (ferito) | 250 | 35 | Sì | 5–7 Bones, 3 Meat, 3–4 Animal Fat, 1 Bear Pelt |
| Bear | 500 | 50 | Sì | 5–7 Bones, 3 Meat, 3–4 Animal Fat, 1 Bear Pelt |
| Bear (boss) | 1200 | 45 | Sì | 5–7 Bones, 3 Meat, 3–4 Animal Fat, 1 Bear Pelt |
Archi o armi da fuoco per cacciare
- Le Wooden Arrows costano 1 Wood ogni 3 e sono riutilizzabili (50% di probabilità di rompersi)
- Il Crude Bow si fabbrica a mano (2 Wood + 1 Rope); il Simple Bow aggiunge 1 Components
- I colpi alla testa infliggono danni doppi con qualsiasi arco
- Fa salire l'abilità Bows (−1% di perdita di durabilità per livello)
- Le munizioni richiedono un Weapon Bench, Gunpowder e Scrap o Quality Metal
- Un BA-37 o un Mrozny 91 abbatte un Moose con un colpo e quasi un Bear con un colpo alla testa
- L'IZG (4 Scrap + 1 Weapon Parts) è la prima arma fabbricabile
- Fa salire Firearms e Accuracy
VerdettoGli archi si ripagano su cervi, conigli e volpi; porta un fucile per Moose, Bison, Muskox e Bears, dove una freccia da 60 danni significa da sei a venti colpi.
Un po' di aritmetica coi dati: a un Simple Bow basta un colpo al corpo su un Red Deer (120 contro 100 PS), ne servono due su un Boar o un Moose (180 PS), tre su un Bison (270) o un Muskox (360) e cinque su un Bear. Un colpo alla testa con il Compound Bow infligge 300. Il Mrozny 91 fabbricabile, a otturatore girevole, infligge 210 a colpo (420 alla testa) e il BA-37 saccheggiato 270. Confronta due armi qualsiasi con lo strumento di confronto e consulta l'elenco completo delle armi.
Trappole e l'abilità Skinning
- Rabbit Trap — 2 Wood + 1 Rope al Crafting Bench. «Richiede tempo e il posto giusto, ma fa il suo lavoro.» Sblocca anche l'obiettivo Trapper.
- Trap Bow — 4 Wood + 1 Simple Bow + 1 Rope. «Richiede meno fatica nella caccia, ma i risultati non saranno immediati.»
- Under Snow Trap — 1 Quality Metal + 1 Components. «Nascosta in profondità nella neve, in attesa di prede ignare.»
- Rat Cage — 2 Quality Metal + 1 Components, fabbricata a mano. Cattura ratti per ottenere Meat.
- Skinwalker, a Hunter's Glade, vende 5 Rabbit Traps, 5 Under Snow Traps e 5 Trap Bows, oltre a Simple Bows e 100 Wooden Arrows.
L'abilità Skinning (massimo 50) riduce il tempo di scuoiatura dell'1% per livello e sale ogni volta che scuoi una carcassa; la specializzazione Tracker parte con +1 a Skinning, +1 a Bows e +1 a Knives. Knives conta perché il coltello è il tuo attrezzo per scuoiare: l'abilità Knives riduce la perdita di durabilità dello 0.5% per livello, e sia la missione Horizon's Kitchen sia le sfide di caccia di Skinwalker a Woods ("Wabbit" Season, Oh, Deer, On Boar'd, The Muskox, UnBear-able) sono costruite intorno alla caccia di una specie alla volta. Tutte le 16 abilità sono nella pagina delle abilità.
Dalla pelliccia ai vestiti
- 1Costruisci un Tanning Rack
15 Wood + 3 Deer Pelt, 2 punti progetto: i tuoi primi tre cervi finiscono nel telaio stesso.
- 2Concia la pelliccia
Qualsiasi pelliccia + 2 Animal Fat → 1 Treated Hide (la Hare Pelt ne richiede 2). Ogni animale tranne Rabbit, Rat e Fox lascia 3–4 Animal Fat, quindi un cervo concia la propria pelle e avanza pure grasso.
- 3Ricava il Cloth
1 Treated Hide → 3 Cloth al Tanning Rack. Il Cloth compare in quasi ogni ricetta di vestiti (una Permafrost Jacket ne richiede 18).
- 4Fabbrica al Tailoring Bench
I capi del set Hybrid usano direttamente il Treated Hide (Jacket: 11 Cloth + 5 Treated Hide, 32 di isolamento); i set Tribal e Moon Cult aggiungono Bones (Tribal Jacket: 8 Cloth + 6 Bones + 2 Treated Hide); il set Survivor's usa la Deer Pelt grezza.
- 5Indossa il trofeo
Bear Head Hat (4 Cloth + 2 Bear Pelt), Fox Head Hat (4 Cloth + 4 Fox Pelt) e Wolf Head Hat (4 Cloth + 4 Wolf Pelt) danno ciascuno 35 di isolamento: i copricapi economici più caldi prima dei cappelli Utility e Military.
| Parte | Utilizzi |
|---|---|
| Animal Fat | Candle (3), Oil (5), Low Grade Fuel (1 + 5 Plastic + 2 Oil), ogni Treated Hide (2) |
| Bones | Vestiti Tribal e Moon Cult (2–6), ogni trofeo e decorazione d'osso (3 + 1 Treated Hide) |
| Deer Pelt | Tanning Rack (3), set Survivor's (1 a capo), Deer Hide Rug |
| Bear / Fox / Wolf Pelt | Cappelli a testa d'animale (2 / 4 / 4), Treated Hide, tappeti di pelle |
| Meat | Si cucina in piatti; nella missione Dog Days dai carne cruda al cane |
| Treated Hide | Cloth (×3), set Hybrid, Fast Travel Point (10), tutti i trofei |
Ottieni il vantaggio per vincere
Overlay in tempo reale, tracciamento automatico delle partite e strumenti esclusivi: tutto ciò che ti serve per salire di rank, gratis sul tuo PC.
- Overlay in gioco
- Tracciamento automatico delle partite
- Strumenti esclusivi per desktop
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ della guida
Qual è l'animale più facile da cacciare in Permafrost?
Rabbit e Rat hanno 1 PS e non reagiscono mai; i Red Deer hanno 100 PS, non sono ostili e lasciano la pelliccia più utile dell'inizio. Un Simple Bow uccide un cervo con un colpo al corpo.
Come si fa il Cloth in Permafrost?
Concia una pelliccia con 2 Animal Fat a un Tanning Rack per ottenere Treated Hide, poi trasforma 1 Treated Hide in 3 Cloth allo stesso telaio. Anche i Rags dei mucchi di stracci si riciclano in Cloth.
Quanti PS ha un orso in Permafrost?
Un Bear normale ha 500 PS e infligge 50 danni; la variante ferita ha 250 PS e l'orso boss 1200 PS. Tutti lasciano 5–7 Bones, 3 Meat, 3–4 Animal Fat e una Bear Pelt.
Cosa serve per un Tanning Rack?
15 Wood e 3 Deer Pelt, più 2 punti progetto per imparare il progetto della struttura.
Quali abilità influenzano la caccia?
Skinning (−1% del tempo di scuoiatura per livello, massimo 50), Bows e Firearms (−1% di perdita di durabilità per livello), Knives (−0.5% di durabilità per livello) e Accuracy. La specializzazione Tracker parte con +1 a Skinning, Bows e Knives.
