Classi e specializzazioni di Permafrost

Le 3 classi iniziali di Permafrost differiscono per il kit iniziale, e le 4 specializzazioni aggiungono ciascuna +1 a tre abilità. Ogni oggetto e abilità qui sotto rimanda alla sua pagina.

Permafrost non ha ancora testi di gioco in questa lingua, quindi i nomi di oggetti e missioni sono mostrati in inglese.

Classi
3Hunter, Smuggler, Survivor
Specializzazioni
4Engineer, Marksman, Scavenger, Tracker
Kit più grande
Hunter10 oggetti
Abilità
16salgono con l'uso
Guida correlataLe tre classiPermafrost: 16 abilità, 3 classi e 4 specializzazioni spiegate

Classi iniziali

Dati di gioco

Dati: build di anteprima dell'accesso anticipato di Permafrost 0.44.2.4552-playtest — aggiornati al lancio del 9 ottobre. Da dove vengono questi dati

Specializzazioni

Dati di gioco

Scelta alla creazione del personaggio. Ognuna aggiunge +1 a tre abilità; le abilità stesse continuano a salire con l'uso.

  • Engineer

    Specializzazione

    A practical person with a steady hand for tools, repairs, and understanding how things work.

    Bonus alle abilità
  • Marksman

    Specializzazione

    A calm and focused individual with experience in handling ranged weapons and keeping steady under pressure.

    Bonus alle abilità
  • Scavenger

    Specializzazione

    An observant and resourceful person, used to searching carefully and making use of what can be found.

    Bonus alle abilità
  • Tracker

    Specializzazione

    Someone with patience and attention to detail, used to noticing signs that others might overlook.

    Bonus alle abilità

Bonus alle abilità a confronto

Quale specializzazione fa partire più alta quale abilità.

Bonus alle abilità a confronto
AbilitàEngineerMarksmanScavengerTracker
Running+1—+1—
Axes+1———
Toughness+1———
Accuracy—+1——
Firearms—+1——
Bows—+1—+1
Lockpicking——+1—
Sneaking——+1—
Skinning———+1
Knives———+1

I valori sono bonus al livello iniziale dagli asset dati delle specializzazioni.

Kit iniziali a confronto

Cosa ogni classe indossa e porta con sé la prima mattina.

Kit iniziali a confronto
ClasseIndossatoTrasportato
Hunter Casual Backpack Casual Gloves Wolf Head Hat Casual Jacket Casual Pants Casual Boots Building Tool Makeshift Bandage Improvised Coffee Instant Oatmeal
Smuggler Casual Backpack Casual Gloves Casual Hat Casual Jacket Casual Pants Casual Boots Building Tool Makeshift Bandage Energy Drink Chocolate Bar
Survivor Casual Backpack Survivor's Gloves Survivor's Hood Survivor's Uniform Survivor's Trousers Survivor's Boots Building Tool Makeshift Bandage Improvised Tea Granola Bar

Permafrost offre 3 classi iniziali (Hunter, Smuggler, Survivor); ognuna è un kit iniziale, non uno stile di gioco vincolato. Le 4 specializzazioni (Engineer, Marksman, Scavenger, Tracker) aggiungono ciascuna +1 a tre abilità — Engineer potenzia Running, Axes, Toughness. Poiché le abilità salgono con l'uso, la scelta della classe definisce la tua prima ora, non il tuo limite.

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FAQ sulle classi

Qual è la classe migliore in Permafrost?

Non c'è differenza di statistiche: le 3 classi (Hunter, Smuggler, Survivor) cambiano solo il kit iniziale. Scegli il kit che copre la tua prima ora: un'arma se vuoi cacciare subito, strumenti se vuoi costruire.

Che differenza c'è tra classe e specializzazione?

Una classe è un kit iniziale (equipaggiamento indossato, inventario, ricette conosciute). Una specializzazione è un +1 permanente a tre abilità scelto alla creazione del personaggio. Ne scegli una per tipo.

Quale specializzazione dovrei scegliere?

Abbinala alle abilità che userai di più: Engineer parte con Running, Axes, Toughness. Il bonus è +1 livello ciascuna, quindi è un vantaggio iniziale, non una scelta che definisce la build.

Si può cambiare classe in seguito?

Non nella build di anteprima: classe e specializzazione si fissano alla creazione del personaggio. Le abilità continuano a salire con l'uso indipendentemente dalla scelta.