Classi e specializzazioni di Permafrost
Le 3 classi iniziali di Permafrost differiscono per il kit iniziale, e le 4 specializzazioni aggiungono ciascuna +1 a tre abilità. Ogni oggetto e abilità qui sotto rimanda alla sua pagina.
Permafrost non ha ancora testi di gioco in questa lingua, quindi i nomi di oggetti e missioni sono mostrati in inglese.
Classi iniziali
Dati di gioco
Hunter
ClasseSomeone familiar with the wilderness, accustomed to reading the environment and spending time away from safer places.
- Equipaggiamento indossato
- Inventario

Smuggler
ClasseA cautious and adaptable individual used to moving through uncertain situations and dealing with limited resources.
- Equipaggiamento indossato
- Inventario
Building Tool
Makeshift Bandage×1
Energy Drink×1
Chocolate Bar×1

Survivor
ClasseA person shaped by life in harsh conditions, familiar with the basic challenges of survival and daily hardship.
- Equipaggiamento indossato
- Inventario
Building Tool
Makeshift Bandage×1
Improvised Tea×1
Granola Bar×1
Dati: build di anteprima dell'accesso anticipato di Permafrost 0.44.2.4552-playtest — aggiornati al lancio del 9 ottobre. Da dove vengono questi dati
Specializzazioni
Dati di giocoScelta alla creazione del personaggio. Ognuna aggiunge +1 a tre abilità; le abilità stesse continuano a salire con l'uso.

Engineer
SpecializzazioneA practical person with a steady hand for tools, repairs, and understanding how things work.
- Bonus alle abilità

Marksman
SpecializzazioneA calm and focused individual with experience in handling ranged weapons and keeping steady under pressure.
- Bonus alle abilità

Scavenger
SpecializzazioneAn observant and resourceful person, used to searching carefully and making use of what can be found.
- Bonus alle abilità

Tracker
SpecializzazioneSomeone with patience and attention to detail, used to noticing signs that others might overlook.
- Bonus alle abilità
Bonus alle abilità a confronto
Quale specializzazione fa partire più alta quale abilità.
| Abilità | ||||
|---|---|---|---|---|
| +1 | — | +1 | — | |
| +1 | — | — | — | |
| +1 | — | — | — | |
| — | +1 | — | — | |
| — | +1 | — | — | |
| — | +1 | — | +1 | |
| — | — | +1 | — | |
| — | — | +1 | — | |
| — | — | — | +1 | |
| — | — | — | +1 |
I valori sono bonus al livello iniziale dagli asset dati delle specializzazioni.
Kit iniziali a confronto
Cosa ogni classe indossa e porta con sé la prima mattina.
| Classe | Indossato | Trasportato |
|---|---|---|
Permafrost offre 3 classi iniziali (Hunter, Smuggler, Survivor); ognuna è un kit iniziale, non uno stile di gioco vincolato. Le 4 specializzazioni (Engineer, Marksman, Scavenger, Tracker) aggiungono ciascuna +1 a tre abilità — Engineer potenzia Running, Axes, Toughness. Poiché le abilità salgono con l'uso, la scelta della classe definisce la tua prima ora, non il tuo limite.
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FAQ sulle classi
Qual è la classe migliore in Permafrost?
Non c'è differenza di statistiche: le 3 classi (Hunter, Smuggler, Survivor) cambiano solo il kit iniziale. Scegli il kit che copre la tua prima ora: un'arma se vuoi cacciare subito, strumenti se vuoi costruire.
Che differenza c'è tra classe e specializzazione?
Una classe è un kit iniziale (equipaggiamento indossato, inventario, ricette conosciute). Una specializzazione è un +1 permanente a tre abilità scelto alla creazione del personaggio. Ne scegli una per tipo.
Quale specializzazione dovrei scegliere?
Abbinala alle abilità che userai di più: Engineer parte con Running, Axes, Toughness. Il bonus è +1 livello ciascuna, quindi è un vantaggio iniziale, non una scelta che definisce la build.
Si può cambiare classe in seguito?
Non nella build di anteprima: classe e specializzazione si fissano alla creazione del personaggio. Le abilità continuano a salire con l'uso indipendentemente dalla scelta.