Costruire la base in Permafrost: materiali, postazioni e progetti

Costruire la base in Permafrost: materiali, postazioni e progetti

Legno, Tin o Armored con PS e costi, ogni postazione di lavoro e cosa sblocca, l'albero dei progetti e i suoi punti, regole di aggancio, deterioramento e riparazioni.

9 min di lettura
BuildingCraftingBase

Una base in Permafrost è tre cose: muri che trattengono il calore, postazioni di lavoro che trasformano il bottino in equipaggiamento e un Bed. Il gioco include 171 parti da costruzione in sette categorie, tre materiali strutturali e un albero dei progetti che costa 2 punti per set. Questa guida riporta costi, punti salute e ordine di sblocco, così il tuo primo rifugio diventa un'officina senza sprecare Scrap.

171Parti da costruzione7 categorie
3 WoodWooden Wall500 PS
5 Quality MetalArmored Wall1000 PS
2 ptsCosto di un set di progettiogni set

Legno, Tin o Armored?

ElementoLegnoTin (Scrap)Armored (Quality Metal)
Fondazione5 Wood → 500 PS5 Scrap → 750 PS5 Quality Metal → 1000 PS
Muro / muro con finestra3 Wood → 500 PS3 Scrap → 750 PS5 / 3 Quality Metal → 1000 PS
Vano porta3 Wood → 500 PS3 Scrap → 750 PS3 Quality Metal → 1000 PS
Porta2 Wood → 250 PS2 Scrap → 500 PS2 Quality Metal → 750 PS
Pavimento / tetto3 Wood → 500 PS3 Scrap → 750 PS3 Quality Metal → 1000 PS
Scale2 Wood → 500 PS2 Scrap → 750 PS2 Quality Metal → 750 PS
Imposta2 Wood → 200 PS (2 pt)2 Scrap → 400 PS2 Quality Metal → 800 PS (2 pt)
Costo di riparazione1 Wood1 Scrap1 Quality Metal
Elementi strutturali per materiale (costo → PS)

Ogni elemento strutturale può deteriorarsi e ognuno si ripara con una sola unità del suo materiale, quindi la vera differenza sono i PS per costruzione. Lo Scrap si ottiene dai detriti metallici (1–5 per nodo) e riciclando il Metal Junk, il che rende il Tin il materiale naturale di metà partita. Il Quality Metal si fonde con 5 Iron + 5 Scrap in un Makeshift Smelter, oppure con 2 Iron Ingot + 2 Scrap in un Professional Smelter, quindi i muri Armored sono un investimento da fine partita. Elenco completo delle parti e regole di piazzamento nell'hub delle strutture.

Ordine delle postazioni di lavoro

  1. 1
    Workbench — 10 Wood (2 punti progetto)

    Il Crafting Bench gestisce 64 ricette: attrezzi di Flint e Copper, archi, Components, Batteries, Chemicals, bende e riscaldatori. La missione New Home te lo fa costruire insieme ai primi muri. Ricette del banco.

  2. 2
    Campfire → Stove

    Il Campfire (2 Stone) cuoce la carne; lo Stove (30 Scrap) si sblocca con House Camp Flipper ed è «uno strumento fondamentale per trasformare ingredienti crudi in pasti deliziosi»: i piatti Warming, Energy e Healthy.

  3. 3
    Tanning Rack — 15 Wood + 3 Deer Pelt (2 punti)

    Trasforma qualsiasi pelliccia più 2 Animal Fat in Treated Hide, e 1 Treated Hide in 3 Cloth. Il Cloth compare in quasi ogni ricetta di vestiti, quindi questo telaio è la tua fonte di tessuto. Ricette.

  4. 4
    Tailoring Bench — 15 Wood + 3 Copper Ingot (missione, 2 punti)

    63 ricette: ogni set di vestiti, dal Casual alla Permafrost Armor. Skinwalker ti consegna il progetto a Woods (House into a Home). Ricette.

  5. 5
    Stone Furnace — 40 Stone (2 punti)

    Fonde 3 Copper + 5 Coal → Copper Ingot, 3 Iron + 3 Coal → Iron Ingot, 5 Wood → 2 Coal. Il Makeshift Smelter (5 Scrap) produce Quality Metal; il Professional Smelter (5 Iron Ingot) è l'unica postazione per il Moonrock Ingot.

  6. 6
    Weapon Bench — 10 Wood + 10 Iron Ingot (missione, 2 punti)

    17 ricette: Gunpowder (1 Coal + 2 Sulfur + 1 Scrap), ogni tipo di munizione e armi fabbricabili come IZG, CKR-94 e Mrozny 91. La missione Parking Zoo della Rat Queen ti consegna la ricetta. Ricette.

  7. 7
    Repair Bench e Dismantle Bench

    Il Repair Bench (10 Wood + 10 Flint) ripara l'equipaggiamento «prima che il freddo o i nemici lo distruggano»; il Dismantle Bench (10 Wood + 10 Iron, missione) smonta l'equipaggiamento in componenti: Metal Junk → Scrap, Rags → Cloth, Weapon Parts → Quality Metal.

L'albero dei progetti

I progetti sono raggruppati in set che costano 2 punti progetto ciascuno, divisi tra un albero Costruzione e un albero Fabbricazione. L'albero Costruzione parte dal Wooden Structures Set (livello 1), poi Wooden Structures Advanced (travi, balaustre, muro con finestra), il Furniture Set (livello 4: tavolo, sedia, sgabello, scaffali), Tin Structures (livello 7), Tin Advanced (livello 9), Moon Rock Lamps (livello 10) ed entrambi i set di Quality Metal al livello 11. L'albero Fabbricazione va da Stone Tools (livello 1) → Tribal Clothes (livello 4) → Scrap Tools (livello 5) → Iron Tools (livello 9) → Moon Rock Tools (livello 11), con i set di attrezzi Refined accanto. I set esclusivi delle missioni (Military, Scavenger, Technocracy, Utility, Permafrost Armor) sono ricompense dei PNG della storia. Sfoglia l'intero albero nella pagina dei progetti.

LivelloSetContenuto
1Wooden Structures SetPorta, vano porta, pavimento / tetto, fondazione, scale, muro
2Wooden Structures Advanced SetTravi, balaustre, muro con finestra
4Furniture SetMensola sospesa, sedia, scaffale, sgabello, tavolo
7Tin Structures SetPorta, vano porta, pavimento, fondazione, scale, muro, muro con finestra
9Tin Structures Advanced SetTravi e balaustre in Tin
10Moon Rock Lamps SetLampade da scrivania e da terra in Scrap, legno e metallo
11Quality Metal Structures (+ Advanced) SetPorta Armored, vano porta, pavimento / tetto, fondazione, scale, muro, muro con finestra, travi
Set dell'albero Costruzione per livello (2 punti ciascuno)

Regole di piazzamento e deterioramento

  • Gli elementi strutturali si agganciano a una griglia con i tipi di slot Foundation, Wall, SmallWall, Floor, Roof, Beam, Door, Stairs e WindowShutter; le varianti «Small» costano 1 Wood e riempiono i mezzi spazi.
  • Le decorazioni come il Bear Head Trophy (1 Treated Hide + 3 Bones, 350 PS) vanno solo a parete e ruotano in base alla superficie che miri.
  • Ogni parte ha una salute massima e la maggior parte si deteriora col tempo; la riparazione costa di solito un'unità del materiale base.
  • Contenitori: Small Wooden Chest 2 Wood, Wooden Chest 5 Wood, Wooden Cabinet 5 Wood + 2 Quality Metal, Plastic Barrel 50 Processed Plastic, tutti con 500 PS.
  • Un Bed (5 Cloth + 5 Wood) «recupera l'energia nel modo più efficiente» e azzera la scala Weary → Tired → Exhausted.
  • Il Fast Travel Point (20 Wood + 5 Rope + 10 Treated Hide, 1500 PS) collega la tua base ai punti di viaggio rapido già scoperti.
Ristrutturare un edificio esistente o costruire da zero
Pro
  • Missioni come House Camp Flipper e Breaking the Radio Silence ti pagano per ristrutturare muri, scale e tetti
  • Ristrutturare fa salire l'abilità Renovating (−1% di tempo per livello, massimo 50)
  • Le strutture esistenti bloccano già il vento mentre raccogli Scrap
Contro
  • Materiale e pianta li scegli solo con le tue fondazioni
  • Le zone di ristrutturazione delle missioni hanno una posizione fissa
  • Il tuo Fast Travel Point richiede 10 Treated Hide che vorrai usare per i vestiti
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FAQ della guida

Qual è il materiale da costruzione più resistente in Permafrost?

Le parti in Quality Metal (Armored): 1000 PS per muro, fondazione o pavimento, costruite con Quality Metal fuso in un Makeshift Smelter o in un Professional Smelter. Le parti in Tin hanno 750 PS e quelle in legno 500 PS.

Come ottenere il Tailoring Bench?

Skinwalker ti dà il progetto durante la missione di Woods House into a Home / The Way Home. Costa 15 Wood e 3 Copper Ingot da piazzare e 2 punti progetto da imparare.

Quanto costano i progetti?

Ogni set di progetti costa 2 punti progetto, che sia il Wooden Structures Set o il Quality Metal Structures Set. I set delle missioni come Military e Permafrost Armor sono ricompense, non si comprano.

Dove si fondono i lingotti?

Una Stone Furnace (40 Stone) fonde Copper, Iron e Gold Ingot e produce Coal; un Makeshift Smelter (5 Scrap) produce Quality Metal da 5 Iron + 5 Scrap; un Professional Smelter (5 Iron Ingot) è indispensabile per i Moonrock Ingot.

Le costruzioni si deteriorano in Permafrost?

Sì: gli elementi strutturali sono contrassegnati come soggetti a deterioramento nel tempo e si riparano con un'unità del loro materiale (1 Wood, 1 Scrap o 1 Quality Metal). Un Repair Bench (10 Wood + 10 Flint) ripara il tuo equipaggiamento.