Costruire la base in Permafrost: materiali, postazioni e progetti
Legno, Tin o Armored con PS e costi, ogni postazione di lavoro e cosa sblocca, l'albero dei progetti e i suoi punti, regole di aggancio, deterioramento e riparazioni.
Una base in Permafrost è tre cose: muri che trattengono il calore, postazioni di lavoro che trasformano il bottino in equipaggiamento e un Bed. Il gioco include 171 parti da costruzione in sette categorie, tre materiali strutturali e un albero dei progetti che costa 2 punti per set. Questa guida riporta costi, punti salute e ordine di sblocco, così il tuo primo rifugio diventa un'officina senza sprecare Scrap.
Legno, Tin o Armored?
| Elemento | Legno | Tin (Scrap) | Armored (Quality Metal) |
|---|---|---|---|
| Fondazione | 5 Wood → 500 PS | 5 Scrap → 750 PS | 5 Quality Metal → 1000 PS |
| Muro / muro con finestra | 3 Wood → 500 PS | 3 Scrap → 750 PS | 5 / 3 Quality Metal → 1000 PS |
| Vano porta | 3 Wood → 500 PS | 3 Scrap → 750 PS | 3 Quality Metal → 1000 PS |
| Porta | 2 Wood → 250 PS | 2 Scrap → 500 PS | 2 Quality Metal → 750 PS |
| Pavimento / tetto | 3 Wood → 500 PS | 3 Scrap → 750 PS | 3 Quality Metal → 1000 PS |
| Scale | 2 Wood → 500 PS | 2 Scrap → 750 PS | 2 Quality Metal → 750 PS |
| Imposta | 2 Wood → 200 PS (2 pt) | 2 Scrap → 400 PS | 2 Quality Metal → 800 PS (2 pt) |
| Costo di riparazione | 1 Wood | 1 Scrap | 1 Quality Metal |
Ogni elemento strutturale può deteriorarsi e ognuno si ripara con una sola unità del suo materiale, quindi la vera differenza sono i PS per costruzione. Lo Scrap si ottiene dai detriti metallici (1–5 per nodo) e riciclando il Metal Junk, il che rende il Tin il materiale naturale di metà partita. Il Quality Metal si fonde con 5 Iron + 5 Scrap in un Makeshift Smelter, oppure con 2 Iron Ingot + 2 Scrap in un Professional Smelter, quindi i muri Armored sono un investimento da fine partita. Elenco completo delle parti e regole di piazzamento nell'hub delle strutture.
Ordine delle postazioni di lavoro
- 1Workbench — 10 Wood (2 punti progetto)
Il Crafting Bench gestisce 64 ricette: attrezzi di Flint e Copper, archi, Components, Batteries, Chemicals, bende e riscaldatori. La missione New Home te lo fa costruire insieme ai primi muri. Ricette del banco.
- 2Campfire → Stove
Il Campfire (2 Stone) cuoce la carne; lo Stove (30 Scrap) si sblocca con House Camp Flipper ed è «uno strumento fondamentale per trasformare ingredienti crudi in pasti deliziosi»: i piatti Warming, Energy e Healthy.
- 3Tanning Rack — 15 Wood + 3 Deer Pelt (2 punti)
Trasforma qualsiasi pelliccia più 2 Animal Fat in Treated Hide, e 1 Treated Hide in 3 Cloth. Il Cloth compare in quasi ogni ricetta di vestiti, quindi questo telaio è la tua fonte di tessuto. Ricette.
- 4Tailoring Bench — 15 Wood + 3 Copper Ingot (missione, 2 punti)
63 ricette: ogni set di vestiti, dal Casual alla Permafrost Armor. Skinwalker ti consegna il progetto a Woods (House into a Home). Ricette.
- 5Stone Furnace — 40 Stone (2 punti)
Fonde 3 Copper + 5 Coal → Copper Ingot, 3 Iron + 3 Coal → Iron Ingot, 5 Wood → 2 Coal. Il Makeshift Smelter (5 Scrap) produce Quality Metal; il Professional Smelter (5 Iron Ingot) è l'unica postazione per il Moonrock Ingot.
- 6Weapon Bench — 10 Wood + 10 Iron Ingot (missione, 2 punti)
17 ricette: Gunpowder (1 Coal + 2 Sulfur + 1 Scrap), ogni tipo di munizione e armi fabbricabili come IZG, CKR-94 e Mrozny 91. La missione Parking Zoo della Rat Queen ti consegna la ricetta. Ricette.
- 7Repair Bench e Dismantle Bench
Il Repair Bench (10 Wood + 10 Flint) ripara l'equipaggiamento «prima che il freddo o i nemici lo distruggano»; il Dismantle Bench (10 Wood + 10 Iron, missione) smonta l'equipaggiamento in componenti: Metal Junk → Scrap, Rags → Cloth, Weapon Parts → Quality Metal.
L'albero dei progetti
I progetti sono raggruppati in set che costano 2 punti progetto ciascuno, divisi tra un albero Costruzione e un albero Fabbricazione. L'albero Costruzione parte dal Wooden Structures Set (livello 1), poi Wooden Structures Advanced (travi, balaustre, muro con finestra), il Furniture Set (livello 4: tavolo, sedia, sgabello, scaffali), Tin Structures (livello 7), Tin Advanced (livello 9), Moon Rock Lamps (livello 10) ed entrambi i set di Quality Metal al livello 11. L'albero Fabbricazione va da Stone Tools (livello 1) → Tribal Clothes (livello 4) → Scrap Tools (livello 5) → Iron Tools (livello 9) → Moon Rock Tools (livello 11), con i set di attrezzi Refined accanto. I set esclusivi delle missioni (Military, Scavenger, Technocracy, Utility, Permafrost Armor) sono ricompense dei PNG della storia. Sfoglia l'intero albero nella pagina dei progetti.
| Livello | Set | Contenuto |
|---|---|---|
| 1 | Wooden Structures Set | Porta, vano porta, pavimento / tetto, fondazione, scale, muro |
| 2 | Wooden Structures Advanced Set | Travi, balaustre, muro con finestra |
| 4 | Furniture Set | Mensola sospesa, sedia, scaffale, sgabello, tavolo |
| 7 | Tin Structures Set | Porta, vano porta, pavimento, fondazione, scale, muro, muro con finestra |
| 9 | Tin Structures Advanced Set | Travi e balaustre in Tin |
| 10 | Moon Rock Lamps Set | Lampade da scrivania e da terra in Scrap, legno e metallo |
| 11 | Quality Metal Structures (+ Advanced) Set | Porta Armored, vano porta, pavimento / tetto, fondazione, scale, muro, muro con finestra, travi |
Regole di piazzamento e deterioramento
- Gli elementi strutturali si agganciano a una griglia con i tipi di slot Foundation, Wall, SmallWall, Floor, Roof, Beam, Door, Stairs e WindowShutter; le varianti «Small» costano 1 Wood e riempiono i mezzi spazi.
- Le decorazioni come il Bear Head Trophy (1 Treated Hide + 3 Bones, 350 PS) vanno solo a parete e ruotano in base alla superficie che miri.
- Ogni parte ha una salute massima e la maggior parte si deteriora col tempo; la riparazione costa di solito un'unità del materiale base.
- Contenitori: Small Wooden Chest 2 Wood, Wooden Chest 5 Wood, Wooden Cabinet 5 Wood + 2 Quality Metal, Plastic Barrel 50 Processed Plastic, tutti con 500 PS.
- Un Bed (5 Cloth + 5 Wood) «recupera l'energia nel modo più efficiente» e azzera la scala Weary → Tired → Exhausted.
- Il Fast Travel Point (20 Wood + 5 Rope + 10 Treated Hide, 1500 PS) collega la tua base ai punti di viaggio rapido già scoperti.
- Missioni come House Camp Flipper e Breaking the Radio Silence ti pagano per ristrutturare muri, scale e tetti
- Ristrutturare fa salire l'abilità Renovating (−1% di tempo per livello, massimo 50)
- Le strutture esistenti bloccano già il vento mentre raccogli Scrap
- Materiale e pianta li scegli solo con le tue fondazioni
- Le zone di ristrutturazione delle missioni hanno una posizione fissa
- Il tuo Fast Travel Point richiede 10 Treated Hide che vorrai usare per i vestiti
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FAQ della guida
Qual è il materiale da costruzione più resistente in Permafrost?
Le parti in Quality Metal (Armored): 1000 PS per muro, fondazione o pavimento, costruite con Quality Metal fuso in un Makeshift Smelter o in un Professional Smelter. Le parti in Tin hanno 750 PS e quelle in legno 500 PS.
Come ottenere il Tailoring Bench?
Skinwalker ti dà il progetto durante la missione di Woods House into a Home / The Way Home. Costa 15 Wood e 3 Copper Ingot da piazzare e 2 punti progetto da imparare.
Quanto costano i progetti?
Ogni set di progetti costa 2 punti progetto, che sia il Wooden Structures Set o il Quality Metal Structures Set. I set delle missioni come Military e Permafrost Armor sono ricompense, non si comprano.
Dove si fondono i lingotti?
Una Stone Furnace (40 Stone) fonde Copper, Iron e Gold Ingot e produce Coal; un Makeshift Smelter (5 Scrap) produce Quality Metal da 5 Iron + 5 Scrap; un Professional Smelter (5 Iron Ingot) è indispensabile per i Moonrock Ingot.
Le costruzioni si deteriorano in Permafrost?
Sì: gli elementi strutturali sono contrassegnati come soggetti a deterioramento nel tempo e si riparano con un'unità del loro materiale (1 Wood, 1 Scrap o 1 Quality Metal). Un Repair Bench (10 Wood + 10 Flint) ripara il tuo equipaggiamento.
