Guida alla storia di Permafrost: le missioni principali in ordine

Guida alla storia di Permafrost: le missioni principali in ordine

Tutte le missioni principali di Permafrost in ordine, da A New Beginning per Village, Woods, House Camp, Solar Fields, Technocrats e Urban District fino al Lunar Set.

9 min di lettura
WalkthroughQuestsStory

La storia di Permafrost è un inseguimento a una voce alla radio chiamata Icarus attraverso una città congelata, raccontato in 37 missioni principali distribuite in otto catene regionali, più 53 missioni secondarie. Sono i file delle missioni stessi a descrivere l'ordine: ogni missione elenca quelle che avvia al completamento, quindi questa guida segue quel grafo dalla grotta iniziale fino al Lunar Set che ti permette di entrare a White Hell. Evita gli spoiler sui dialoghi e si concentra su cosa devi fare, costruire e fabbricare.

37Missioni principaliversione in accesso anticipato
53Missioni secondariein 9 catene
8RegioniVillage → White Hell
Robyn · Skinwalker · Anna · Logan · JeremiahPNG chiave

Atto 1 — la grotta, Horizon e il Village

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    A New Beginning

    Fabbrica uno Stone Axe, costruisci un Campfire, scaldati, apri la porta della baita e sblocca Rope nell'albero dei progetti. Ricompensa: 5 Cloth. Pagina della missione.

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    Feel The Heat

    Esci dalla grotta e trova la leader di Horizon: Robyn, figlia dello sceriffo locale e fondatrice della comunità di Horizon. Pagina della missione.

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    Horizon's Kitchen

    Cucina la carne in un piatto e parla con Robyn. I tutorial della catena Village (Bed and breakfast, Tools of survival, The Deer Hunter) procedono in parallelo e insegnano bracieri, attrezzi di pietra e il Crude Bow. Pagina della missione.

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    Dog Days

    Addentrati nella Bone Cave, cura il cane con una benda qualsiasi e dagli da mangiare Meat cruda. Ottieni un compagno; l'obiettivo Who's a Good Boy si sblocca accarezzandolo. Pagina della missione.

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    New Home

    Costruisci un Workbench, Wooden Wall, Wooden Doorway, Wooden Floor / Roof, Wooden Door, costruisci e reclama un Bed, poi fabbrica Flint Pickaxe, Flint Axe e Flint Shiv. È la tua prima base. Pagina della missione.

Atto 2 — Woods e Hunter's Glade

The Outpost ti manda a Hunter's Glade; in High Frequency sali sulla torre, parli con Skinwalker (braccio destro di Anna e cacciatore esperto), ristrutturi la torre e ascolti la trasmissione di Icarus. The Way Home (e la sua gemella House into a Home) ti consegna il progetto del Tailoring Bench dalla cassa di Skinwalker, sblocca il Tribal Clothes Set e ti chiede di fabbricare Tribal Boots, Cowl, Gloves, Jacket e Pants prima di raggiungere la periferia di House Camp e la Chiesa. Ricompensa: uno Utility Backpack. Le sfide secondarie di Skinwalker a Woods sono battute di caccia — "Wabbit" Season, Oh, Deer, On Boar'd, Hour of the Wolf, Nothing Left to Moose, The Muskox, UnBear-able, What Does The Fox Say — e valgono tutte la pena per i PE di Skinning e le pellicce.

Atto 3 — House Camp

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    House Camp Flipper

    Presentati da Anna, raccogli risorse, smonta il Metal Junk per ottenere Scrap, sblocca e fabbrica Scrap Axe, Scrap Pickaxe e Scrap Shiv, poi ristruttura tre muri danneggiati (vicino al Gate D, di fronte alla Solar Facility, vicino al Gate B). Ricompense: 5 Metal Junk, 1 Wire, 20 Bucks, 1 Whiskey, 5 Frozen Pizza, più il progetto dello Stove. Pagina della missione.

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    Breaking the Radio Silence

    Ripara le scale fino al tetto della Chiesa, ascolta Icarus, poi ritira i progetti Hybrid da Anna e fabbrica Hybrid Boots, Gloves, Hat e Jacket (32 di isolamento ciascuno). Ricompensa: un Mountain Backpack. Pagina della missione.

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    Tower of Finn

    Vai alla Improvised Radio Tower e trova Finn in cima; da qui si passa a New Town e alle Solar Fields. Pagina della missione.

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    Going Further (in parallelo)

    Il tracker della linea principale: «ora che ho un riscaldatore, è il momento di attraversare la zona fredda». Raggiungi House Camp attraverso le grotte e trova il progetto di un riscaldatore migliore, il Chemical Heater, prima di White Hell. Pagina della missione.

Atto 4 — Solar Fields

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    New Town

    Trova il Warehouse, l'accampamento di Logan Boyce, e chiedigli della torre radio più vicina. Logan vende Scrap, Copper, Sulfur e munizioni 9x19mm.

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    Queen of Rats · What's Up, Doc?

    I due favori per Logan: trattare con The Rat Queen a Solar's Crossing e visitare il laboratorio del Dr. Sonnenberg nelle Solar Fields.

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    Parking Zoo

    La Rat Queen ti consegna la ricetta del Weapon Bench; costruiscilo, fabbrica munizioni 9x19mm, poi uccidi Wolves, Boars e un Bear. Ricompensa: 5 Sulfur, 3 Weapon Parts.

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    The Collector → After Favours

    Raccogli quattro casse di consegna per il dottore, poi fai rapporto a Logan.

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    Extreme Makeover · Let's see what the future holds

    Ristruttura il Solar Crossing e aspetta notizie da Logan sulla torre radio.

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    New Message

    Sali sulla torre radio, ascolta la trasmissione e chiedi ad Anna di White Hell. Ricompense: un Electric Heater, uno Scavenger Backpack, la ricetta dell'Electric Heater, il Dismantle Bench e l'intero Scavenger Clothes Set.

Atto 5 — Technocrats Colony e la Permafrost Armor

Permafrost Armor è la missione ombrello: visita Technocrats Colony, Urban District e Bunker 21, ottieni la Permafrost Jacket e fai rapporto a Robyn. Nella colonia, Suit Up ti porta a The Estate per parlare con Amalie Owlgate attraverso il citofono; The Guided Tour ripara il citofono della Med Bay; Gardener, Mechanic, Tribal, Spy è una caccia agli indizi per scoprire un sabotatore, con Martha coinvolta. Any Way The Wind Blows ripara il mulino a vento sul tetto per 5 Frost Core, ed Electric Sheeps — riparare il robot delle pulizie di Icarus — ti dà i progetti della Permafrost Armor per Boots, Pants, Jacket, Gloves e Cloak. Vedi la catena Technocrats.

Atto 6 — Urban District, il Bunker e White Hell

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    Grumpy Friend

    Trova Jeremiah Crow, l'ex leader militare, al Crow's Nest per sapere della Permafrost Armor. Pagina della missione.

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    Stolen Treasure

    Recupera il container di provviste dalla base del Moon Cult e riportalo a Jeremiah. Pagina della missione.

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    Where it all began

    Raggiungi il Bunker 21, passa attraverso la fessura e trova il Lunar Armor Blueprint; condividi ciò che scopri con Jeremiah. Pagina della missione.

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    Dressed for White Hell

    Fabbrica il set Lunar — Permafrost Cloak, Jacket, Gloves, Pants e Boots (Cloth, Moonrock Ingot e Quality Metal al Tailoring Bench). Ogni pezzo dà 50 di isolamento e 50 di armatura da gelo. Pagina della missione.

  5. 5
    Trial Of The Storm

    Trova un passaggio nella tormenta, ascolta la registrazione di Rook Self e consegna il pacco di Condor. I want to be a hell runner! ti manda al Last Stand per incontrare Condor. Pagina della missione.

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FAQ della guida

Quante missioni principali ci sono in Permafrost?

La build di anteprima dell'accesso anticipato elenca 37 missioni principali nelle catene Village, Woods, House Camp, Solar Fields, Technocrats, Urban District e White Hell, più 53 missioni secondarie.

Dove si ottiene il Tailoring Bench?

Skinwalker ti dà il progetto a Woods durante The Way Home / House into a Home, insieme al Tribal Clothes Set.

Come ottenere il Weapon Bench in Permafrost?

La missione Parking Zoo della Rat Queen, nelle Solar Fields, ti consegna la ricetta del Weapon Bench; poi la missione ti fa fabbricare munizioni 9x19mm e cacciare Wolves, Boars e un Bear.

Come sbloccare la Permafrost Armor?

Completa Electric Sheeps nella Technocrats Colony (ripara il robot delle pulizie di Icarus) per ottenere i progetti, trova il Lunar Armor Blueprint nel Bunker 21 durante Where it all began, poi fabbrica tutti e cinque i pezzi in Dressed for White Hell.

Chi è Icarus in Permafrost?

Una voce alla radio che insegui per tutta la città. Ascolti le trasmissioni di Icarus sulla torre di Hunter's Glade (High Frequency), sul tetto della Chiesa (Breaking the Radio Silence) e sulla torre radio di Solar (New Message), e ripari il suo robot in Electric Sheeps.