
Dorata Arma A una mano · n. 1 su 9 per Danno
- Danno
- 3241264 al Liv. 30
- Spezza Difesa
- 120
- Posizione per Danno nella classe
- #1 / 9A una mano
- Polvere fino al Liv. 30
- 358.4252.545.425 fino al Liv. 60
Statistiche di Dorata
CalcolatoStatistiche base dalla schermata equipaggiamento; le barre confrontano con l'arma migliore. Danno a un livello = base × moltiplicatore d'attacco di quel livello (moltiplicatori di difficoltà esclusi).
- Danno
- 324Base
- Spezza Difesa
- 120
- Danno al Liv. 30
- 1264×3,9
- Danno al Liv. 60
- 2236×6,9
Spada lunga forgiata in oro puro, dalla lama liscia come la seta. Permette di imitare l'energia dorata della spada, caratteristica di Zuo Shang.
Moveset di Dorata
Dati di giocoLe mosse dell'arma come le descrive il gioco (5).
- Combo BaseAttacco leggeroAttacco leggeroAttacco leggeroAttacco leggeroAttacco leggero
- Combo Sha-ChiAttacco pesanteAttacco pesanteAttacco pesante
Può essere eseguita dopo qualsiasi colpo di una Combo Base. Con abbastanza Sha-Chi, diventa un attacco potenziato che infligge più danni e ha una maggiore capacità di spezzare la Difesa. - Spada Dorata LongPassare a quest'arma o parare un attacco con bagliore blu evoca una gigantesca [Spada Dorata Long] che colpisce il nemico.
- Spada ViventeQuando un attacco Attacco pesante di una combo colpisce un nemico, evoca una [Spada Vivente]. Dopo 3 secondi, colpisce automaticamente il nemico. Se il colpo non viene bloccato, la spada resta conficcata per 20 secondi. Quando sono conficcate 5 spade, si attiva un'[Esplosione di Energia della Spada].
- Formazione Radiosa LongEterea Consuma 1 Fuoco per evocare numerose [Spade Viventi] che colpiscono i nemici. Questo attacco non può essere bloccato.
Effetti di potenziamento di Dorata
Dati di giocoGli effetti si sbloccano ai Liv. 5, 10, 15 e 25. I valori indicati come Liv. 10 → Liv. 20 → Liv. 30 crescono quando l'arma raggiunge quei livelli.
- Liv. 5
Premi Posizione di Guardia+Attacco pesante per entrare nella posizione [Grande Progetto]. Se la attivi appena prima di subire un attacco, ti teletrasporti all'indietro ed evochi 4 [Spade Viventi] per contrattaccare.
Tieni premuto Posizione di Guardia per mantenere [Grande Progetto]. Mentre sei in questa posizione, lo Sha-Chi si consuma lentamente e in modo continuato.
Se vieni attaccato mentre sei nella posizione [Grande Progetto], tutto lo Sha-Chi rimanente viene consumato per annullare i danni di quell'attacco e schivare all'indietro, ponendo fine a [Grande Progetto].
[Grande Progetto] non interrompe la combo in corso.
Mentre sei nella posizione [Grande Progetto], premi Attacco leggero per consumare una determinata quantità di Sha-Chi ed evocare 3 Armi da Fuoco Illusorie che attaccano i nemici. Questo attacco può essere usato una sola volta per ogni attivazione di [Grande Progetto]. - Liv. 10
I nemici trafitti da [Energia della Spada] subiscono danni Liv. 10leggermente aumentatiLiv. 20moderatamente aumentatiLiv. 30notevolmente aumentati da qualsiasi fonte.
- Liv. 15
Mentre sei nella posizione [Grande Progetto], premi Attacco pesante per consumare una determinata quantità di Sha-Chi ed evocare un grande Martello Illusorio che attacca i nemici. Questo attacco può essere usato una sola volta per ogni attivazione di [Grande Progetto].
- Liv. 25
Mentre sei nella posizione [Grande Progetto], premi Esecuzione per consumare una determinata quantità di Sha-Chi ed evocare un Ombrello di Ferro Illusorio che attacca i nemici mentre ti difende. Questo attacco può essere usato una sola volta per ogni attivazione di [Grande Progetto].
Costo di potenziamento di Dorata
Dati di giocoNella prima partita armi ed Eteree si fermano al Liv. 30; ogni Nuovo Ciclo alza il limite di 5, fino al Liv. 60.
Liv. 1 → Liv. 30 (prima partita)
Liv. 1 → Liv. 60 (Cicli successivi)
Materiali per fascia di livello
| Livelli | Polvere di Coscienza | Materiali |
|---|---|---|
| Liv. 2–10 | 36.450 | |
| Liv. 11–20 | 104.625 | |
| Liv. 21–60 | 2.404.350 |
Tabella dei potenziamenti
| Livello | Attacco × | Polvere di Coscienza | Materiali | Sblocca |
|---|---|---|---|---|
| Liv. 1 → 2 | ×1,1 | 1350 | — | |
| Liv. 4 → 5 | ×1,4 | 3375 | Nuovo effetto | |
| Liv. 9 → 10 | ×1,9 | 6750 | Nuovo effetto | |
| Liv. 14 → 15 | ×2,4 | 10.125 | Nuovo effetto | |
| Liv. 19 → 20 | ×2,9 | 13.500 | — | |
| Liv. 24 → 25 | ×3,4 | 20.250 | Nuovo effetto | |
| Liv. 29 → 30 | ×3,9 | 31.050 | — | |
| Liv. 39 → 40 | ×4,9 | 58.050 | — | |
| Liv. 49 → 50 | ×5,9 | 85.050 | — | |
| Liv. 59 → 60 | ×6,9 | 112.050 | — |
Mostra tutti i 59 passaggi di potenziamento
| Livello | Attacco × | Polvere di Coscienza | Materiali | Sblocca |
|---|---|---|---|---|
| Liv. 1 → 2 | ×1,1 | 1350 | — | |
| Liv. 2 → 3 | ×1,2 | 2025 | — | |
| Liv. 3 → 4 | ×1,3 | 2700 | — | |
| Liv. 4 → 5 | ×1,4 | 3375 | Nuovo effetto | |
| Liv. 5 → 6 | ×1,5 | 4050 | — | |
| Liv. 6 → 7 | ×1,6 | 4725 | — | |
| Liv. 7 → 8 | ×1,7 | 5400 | — | |
| Liv. 8 → 9 | ×1,8 | 6075 | — | |
| Liv. 9 → 10 | ×1,9 | 6750 | Nuovo effetto | |
| Liv. 10 → 11 | ×2 | 7425 | — | |
| Liv. 11 → 12 | ×2,1 | 8100 | — | |
| Liv. 12 → 13 | ×2,2 | 8775 | — | |
| Liv. 13 → 14 | ×2,3 | 9450 | — | |
| Liv. 14 → 15 | ×2,4 | 10.125 | Nuovo effetto | |
| Liv. 15 → 16 | ×2,5 | 10.800 | — | |
| Liv. 16 → 17 | ×2,6 | 11.475 | — | |
| Liv. 17 → 18 | ×2,7 | 12.150 | — | |
| Liv. 18 → 19 | ×2,8 | 12.825 | — | |
| Liv. 19 → 20 | ×2,9 | 13.500 | — | |
| Liv. 20 → 21 | ×3 | 14.850 | — | |
| Liv. 21 → 22 | ×3,1 | 16.200 | — | |
| Liv. 22 → 23 | ×3,2 | 17.550 | — | |
| Liv. 23 → 24 | ×3,3 | 18.900 | — | |
| Liv. 24 → 25 | ×3,4 | 20.250 | Nuovo effetto | |
| Liv. 25 → 26 | ×3,5 | 21.600 | — | |
| Liv. 26 → 27 | ×3,6 | 22.950 | — | |
| Liv. 27 → 28 | ×3,7 | 25.650 | — | |
| Liv. 28 → 29 | ×3,8 | 28.350 | — | |
| Liv. 29 → 30 | ×3,9 | 31.050 | — | |
| Liv. 30 → 31 | ×4 | 33.750 | — | |
| Liv. 31 → 32 | ×4,1 | 36.450 | — | |
| Liv. 32 → 33 | ×4,2 | 39.150 | — | |
| Liv. 33 → 34 | ×4,3 | 41.850 | — | |
| Liv. 34 → 35 | ×4,4 | 44.550 | — | |
| Liv. 35 → 36 | ×4,5 | 47.250 | — | |
| Liv. 36 → 37 | ×4,6 | 49.950 | — | |
| Liv. 37 → 38 | ×4,7 | 52.650 | — | |
| Liv. 38 → 39 | ×4,8 | 55.350 | — | |
| Liv. 39 → 40 | ×4,9 | 58.050 | — | |
| Liv. 40 → 41 | ×5 | 60.750 | — | |
| Liv. 41 → 42 | ×5,1 | 63.450 | — | |
| Liv. 42 → 43 | ×5,2 | 66.150 | — | |
| Liv. 43 → 44 | ×5,3 | 68.850 | — | |
| Liv. 44 → 45 | ×5,4 | 71.550 | — | |
| Liv. 45 → 46 | ×5,5 | 74.250 | — | |
| Liv. 46 → 47 | ×5,6 | 76.950 | — | |
| Liv. 47 → 48 | ×5,7 | 79.650 | — | |
| Liv. 48 → 49 | ×5,8 | 82.350 | — | |
| Liv. 49 → 50 | ×5,9 | 85.050 | — | |
| Liv. 50 → 51 | ×6 | 87.750 | — | |
| Liv. 51 → 52 | ×6,1 | 90.450 | — | |
| Liv. 52 → 53 | ×6,2 | 93.150 | — | |
| Liv. 53 → 54 | ×6,3 | 95.850 | — | |
| Liv. 54 → 55 | ×6,4 | 98.550 | — | |
| Liv. 55 → 56 | ×6,5 | 101.250 | — | |
| Liv. 56 → 57 | ×6,6 | 103.950 | — | |
| Liv. 57 → 58 | ×6,7 | 106.650 | — | |
| Liv. 58 → 59 | ×6,8 | 109.350 | — | |
| Liv. 59 → 60 | ×6,9 | 112.050 | — |
Tempra dell'Anima di Dorata
Dati di giocoLa Tempra dell'Anima costa Polvere di Coscienza più un oggetto unico e aggiunge l'effetto qui sotto.
- Il Grande ProgettoDopo aver attivato l'[Esplosione di Energia della Spada], ottieni il [Potenziamento del Grande Progetto], che potenzia notevolmente l'arma illusoria evocata dalla successiva abilità del [Grande Progetto]:
Armi da Fuoco Illusorie: il numero evocato aumenta a 5.
Martello Illusorio: diventa un martello fiammeggiante, creando un'area in fiamme all'impatto.
Ombrello di Ferro Illusorio: spara dardi inseguitori in quattro direzioni.
Come ottenere Dorata
Dati di giocoTutte le fonti che i dati di gioco indicano per quest'arma.
- StoriaOttenuto con la storia · Monte sfrangianime
Altre armi A una mano
Le armi più forti della stessa classe per Danno.
- Caos gelidoComune324Danno144Effetti di stato
- Sanguinaria moComune324Danno120Spezza Difesa
- Lama dell'orioloComune295Danno104Spezza Difesa
- Spada flessibile del serpenteEpico288Danno118Spezza Difesa
Dati: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). Da dove vengono i dati
Dorata ha il Danno più alto fra tutte le 9 armi A una mano: 324 base, 1264 al limite del Liv. 30 e 2236 al Liv. 60. Lungo il percorso ottiene 4 effetti di potenziamento. Potenziarla al Liv. 30 costa 358.425 Polvere di Coscienza (2.545.425 fino al Liv. 60). La Tempra dell'Anima aggiunge un altro effetto per 5.000 Polvere di Coscienza e un oggetto unico.
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FAQ su Dorata
Come si ottiene Dorata in Phantom Blade Zero?
Ottenuto con la storia in Monte sfrangianime.
Dorata è una buona arma?
Numeri alla mano è l'arma A una mano più forte: 324 di Danno base, 1264 al Liv. 30. Il suo valore di Spezza Difesa è 120.
Quanto costa potenziare Dorata?
Dal Liv. 1 al Liv. 30 costa 358.425 Polvere di Coscienza più Metallo Forgiato Rifinito ×81, Metallo Forgiato Puro ×81, Metallo Forgiato ×78, Solvente Concentrato ×54, Solvente Universale ×54, Solvente ×52. Arrivare al Liv. 60 nei Cicli successivi costa in totale 2.545.425 Polvere di Coscienza.
Cosa sbloccano i potenziamenti di Dorata?
Liv. 5: Premi [Posizione di Guardia] + [Attacco pesante] per entrare nella posizione [Grande Progetto]. Se la attivi appena prima di subire un attacco, ti teletrasporti all'indietro ed evochi 4 [Spade Viventi] per contrattaccare. Tieni premuto [Posizione di Guardia] per mantenere [Grande Progetto]. Mentre sei in questa posizione, lo Sha-Chi si consuma lentamente e in modo continuato. Se vieni attaccato mentre sei nella posizione [Grande Progetto], tutto lo Sha-Chi rimanente viene consumato per annullare i danni di quell'attacco e schivare all'indietro, ponendo fine a [Grande Progetto]. [Grande Progetto] non interrompe la combo in corso. Mentre sei nella posizione [Grande Progetto], premi [Attacco leggero] per consumare una determinata quantità di Sha-Chi ed evocare 3 Armi da Fuoco Illusorie che attaccano i nemici. Questo attacco può essere usato una sola volta per ogni attivazione di [Gr
Come si tempra l'anima di Dorata?
La Tempra dell'Anima di Dorata costa 5000 Polvere di Coscienza e Corpo del Drago Spezzato. Dopo aver attivato l'[Esplosione di Energia della Spada], ottieni il [Potenziamento del Grande Progetto], che potenzia notevolmente l'arma illusoria evocata dalla successiva abilità del [Grande Progetto]: Armi da Fuoco Illusorie: il numero evocato aumenta a 5. Martello Illusorio: diventa un martello fiammeggiante, creando un'area in fiamme all'impatto. Ombrello di Ferro Illusorio: spara dardi inseguitori in quattro direzioni.




