Caos gelido, un'arma di Phantom Blade Zero

Caos gelido Arma A una mano · n. 2 su 9 per Danno

Misteriosa lama appartenuta a Yucong, marionetta corrotta n. 34.
Danno
3241264 al Liv. 30
Effetti di stato
144
Posizione per Danno nella classe
#2 / 9A una mano
Polvere fino al Liv. 30
358.4252.545.425 fino al Liv. 60

Statistiche di Caos gelido

Calcolato

Statistiche base dalla schermata equipaggiamento; le barre confrontano con l'arma migliore. Danno a un livello = base × moltiplicatore d'attacco di quel livello (moltiplicatori di difficoltà esclusi).

Danno
324Base
Effetti di stato
144
Danno al Liv. 30
1264×3,9
Danno al Liv. 60
2236×6,9

Affinata per tagliare ogni cosa, questa lama si solleva con una potenza raggelante e cala con fiamme nere che bruciano i cieli.

Moveset di Caos gelido

Dati di gioco

Le mosse dell'arma come le descrive il gioco (4).

  • Combo BaseAttacco leggeroAttacco leggeroAttacco leggeroAttacco leggeroAttacco leggero
  • Combo Sha-ChiAttacco pesanteAttacco pesanteAttacco pesante
    Può essere eseguita dopo qualsiasi colpo di una Combo Base. Con abbastanza Sha-Chi, diventa un attacco potenziato che infligge più danni e ha una maggiore capacità di spezzare la Difesa.
  • Metamorfosi TriplicePremi Posizione di Guardia+Attacco pesante per consumare Sha-Chi, passare da una delle seguenti forme a un'altra e sferrare potenti attacchi.
    [Acciaio] ha l'Attacco e la capacità di spezzare la Difesa più elevati.
    Gli attacchi di [Caos] infliggono Fiamma Caotica, che può incendiare i nemici e consumarne continuamente Salute e Sha-Chi. Ogni attacco Attacco pesante crea anche una Fiamma Caotica fluttuante.
    Gli attacchi di [Brina] infliggono Freddo. Dopo un accumulo sufficiente, i nemici diventano Congelati.
  • Erosione del CaosEterea Consuma 1 Fuoco per scatenare una serie di attacchi nelle forme di [Acciaio], [Brina] e [Caos]. Questo attacco non può essere bloccato.

Effetti di potenziamento di Caos gelido

Dati di gioco

Gli effetti si sbloccano ai Liv. 5, 10, 15 e 25. I valori indicati come Liv. 10 → Liv. 20 → Liv. 30 crescono quando l'arma raggiunge quei livelli.

  • Liv. 5

    Mentre sei nella forma di [Acciaio], tieni premuto Attacco pesante per caricare e sferrare un affondo a distanza che consuma notevolmente lo Sha-Chi del nemico.

  • Liv. 10

    Dopo un cambio di forma, la velocità di recupero dello Sha-Chi aumenta Liv. 10leggermenteLiv. 20moderatamenteLiv. 30notevolmente per 3 secondi.

  • Liv. 15

    Mentre sei nella forma di [Brina], tieni premuto Attacco pesante per caricare e scatenare una raffica di colpi rompighiaccio. I nemici Congelati subiscono più danni. I nemici più deboli vengono frantumati all'istante.

  • Liv. 25

    Mentre sei nella forma di [Caos], tieni premuto Attacco pesante per caricare e assorbire tutte le Fiamme Caotiche fluttuanti sul campo prima di scatenare un potente attacco. Se assorbi almeno 13 fiamme, puoi scatenare un [Vortice di Fiamme Nere] che brucia continuamente i nemici al suo interno. Più fiamme assorbi, maggiori sono i danni inflitti dal [Vortice di Fiamme Nere]. Puoi assorbire fino a 60 fiamme.

Costo di potenziamento di Caos gelido

Dati di gioco

Nella prima partita armi ed Eteree si fermano al Liv. 30; ogni Nuovo Ciclo alza il limite di 5, fino al Liv. 60.

Liv. 1 → Liv. 30 (prima partita)

Liv. 1 → Liv. 60 (Cicli successivi)

Materiali per fascia di livello

LivelliPolvere di CoscienzaMateriali
Liv. 2–1036.450
Liv. 11–20104.625
Liv. 21–602.404.350

Tabella dei potenziamenti

Livelli di potenziamento chiave
LivelloAttacco ×Polvere di CoscienzaMaterialiSblocca
Liv. 1 → 2×1,11350—
Liv. 4 → 5×1,43375Nuovo effetto
Liv. 9 → 10×1,96750Nuovo effetto
Liv. 14 → 15×2,410.125Nuovo effetto
Liv. 19 → 20×2,913.500—
Liv. 24 → 25×3,420.250Nuovo effetto
Liv. 29 → 30×3,931.050—
Liv. 39 → 40×4,958.050—
Liv. 49 → 50×5,985.050—
Liv. 59 → 60×6,9112.050—
Mostra tutti i 59 passaggi di potenziamento
Mostra tutti i 59 passaggi di potenziamento
LivelloAttacco ×Polvere di CoscienzaMaterialiSblocca
Liv. 1 → 2×1,11350—
Liv. 2 → 3×1,22025—
Liv. 3 → 4×1,32700—
Liv. 4 → 5×1,43375Nuovo effetto
Liv. 5 → 6×1,54050—
Liv. 6 → 7×1,64725—
Liv. 7 → 8×1,75400—
Liv. 8 → 9×1,86075—
Liv. 9 → 10×1,96750Nuovo effetto
Liv. 10 → 11×27425—
Liv. 11 → 12×2,18100—
Liv. 12 → 13×2,28775—
Liv. 13 → 14×2,39450—
Liv. 14 → 15×2,410.125Nuovo effetto
Liv. 15 → 16×2,510.800—
Liv. 16 → 17×2,611.475—
Liv. 17 → 18×2,712.150—
Liv. 18 → 19×2,812.825—
Liv. 19 → 20×2,913.500—
Liv. 20 → 21×314.850—
Liv. 21 → 22×3,116.200—
Liv. 22 → 23×3,217.550—
Liv. 23 → 24×3,318.900—
Liv. 24 → 25×3,420.250Nuovo effetto
Liv. 25 → 26×3,521.600—
Liv. 26 → 27×3,622.950—
Liv. 27 → 28×3,725.650—
Liv. 28 → 29×3,828.350—
Liv. 29 → 30×3,931.050—
Liv. 30 → 31×433.750—
Liv. 31 → 32×4,136.450—
Liv. 32 → 33×4,239.150—
Liv. 33 → 34×4,341.850—
Liv. 34 → 35×4,444.550—
Liv. 35 → 36×4,547.250—
Liv. 36 → 37×4,649.950—
Liv. 37 → 38×4,752.650—
Liv. 38 → 39×4,855.350—
Liv. 39 → 40×4,958.050—
Liv. 40 → 41×560.750—
Liv. 41 → 42×5,163.450—
Liv. 42 → 43×5,266.150—
Liv. 43 → 44×5,368.850—
Liv. 44 → 45×5,471.550—
Liv. 45 → 46×5,574.250—
Liv. 46 → 47×5,676.950—
Liv. 47 → 48×5,779.650—
Liv. 48 → 49×5,882.350—
Liv. 49 → 50×5,985.050—
Liv. 50 → 51×687.750—
Liv. 51 → 52×6,190.450—
Liv. 52 → 53×6,293.150—
Liv. 53 → 54×6,395.850—
Liv. 54 → 55×6,498.550—
Liv. 55 → 56×6,5101.250—
Liv. 56 → 57×6,6103.950—
Liv. 57 → 58×6,7106.650—
Liv. 58 → 59×6,8109.350—
Liv. 59 → 60×6,9112.050—

Tempra dell'Anima di Caos gelido

Dati di gioco

La Tempra dell'Anima costa Polvere di Coscienza più un oggetto unico e aggiunge l'effetto qui sotto.

5000Polvere di Coscienza
  • Risonanza TripliceDopo aver usato [Metamorfosi Triplice], i danni inflitti e il consumo di Sha-Chi nemico aumentano notevolmente per 5 secondi.

Come ottenere Caos gelido

Dati di gioco

Tutte le fonti che i dati di gioco indicano per quest'arma.

Caos gelido è un'arma A una mano con 324 di Danno base, n. 2 su 9 nella sua classe (in testa c'è Dorata), e arriva a 1264 al limite del Liv. 30 e a 2236 al Liv. 60. Lungo il percorso ottiene 4 effetti di potenziamento. Potenziarla al Liv. 30 costa 358.425 Polvere di Coscienza (2.545.425 fino al Liv. 60). La Tempra dell'Anima aggiunge un altro effetto per 5.000 Polvere di Coscienza e un oggetto unico.

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FAQ su Caos gelido

Come si ottiene Caos gelido in Phantom Blade Zero?

Ottenuto con la storia in Selva cremisi.

Caos gelido è una buona arma?

Numeri alla mano è n. 2 su 9 armi A una mano per Danno (324 base, 1264 al Liv. 30); Dorata ne ha di più. Il suo valore di Effetti di stato è 144.

Quanto costa potenziare Caos gelido?

Dal Liv. 1 al Liv. 30 costa 358.425 Polvere di Coscienza più Metallo Forgiato Rifinito ×81, Metallo Forgiato Puro ×81, Metallo Forgiato ×78, Solvente Concentrato ×54, Solvente Universale ×54, Solvente ×52. Arrivare al Liv. 60 nei Cicli successivi costa in totale 2.545.425 Polvere di Coscienza.

Cosa sbloccano i potenziamenti di Caos gelido?

Liv. 5: Mentre sei nella forma di [Acciaio], tieni premuto [Attacco pesante] per caricare e sferrare un affondo a distanza che consuma notevolmente lo Sha-Chi del nemico. Liv. 10: Dopo un cambio di forma, la velocità di recupero dello Sha-Chi aumenta leggermente / moderatamente / notevolmente per 3 secondi. Liv. 15: Mentre sei nella forma di [Brina], tieni premuto [Attacco pesante] per caricare e scatenare una raffica di colpi rompighiaccio. I nemici Congelati subiscono più danni. I nemici più deboli vengono frantumati all'istante. Liv. 25: Mentre sei nella forma di [Caos], tieni premuto [Attacco pesante] per caricare e assorbire tutte le Fiamme Caotiche fluttuanti sul campo prima di scatenare un potente attacco. Se assorbi almeno 13 fiamme, puoi scatenare un [Vortice di Fiamme Nere] che brucia continuamente i nemici al suo interno. Più fiamme assorbi, maggiori sono i danni inflitti dal

Come si tempra l'anima di Caos gelido?

La Tempra dell'Anima di Caos gelido costa 5000 Polvere di Coscienza e Ricettacolo del Caos Primordiale. Dopo aver usato [Metamorfosi Triplice], i danni inflitti e il consumo di Sha-Chi nemico aumentano notevolmente per 5 secondi.