
Caos gelido Arma A una mano · n. 2 su 9 per Danno
- Danno
- 3241264 al Liv. 30
- Effetti di stato
- 144
- Posizione per Danno nella classe
- #2 / 9A una mano
- Polvere fino al Liv. 30
- 358.4252.545.425 fino al Liv. 60
Statistiche di Caos gelido
CalcolatoStatistiche base dalla schermata equipaggiamento; le barre confrontano con l'arma migliore. Danno a un livello = base × moltiplicatore d'attacco di quel livello (moltiplicatori di difficoltà esclusi).
- Danno
- 324Base
- Effetti di stato
- 144
- Danno al Liv. 30
- 1264×3,9
- Danno al Liv. 60
- 2236×6,9
Affinata per tagliare ogni cosa, questa lama si solleva con una potenza raggelante e cala con fiamme nere che bruciano i cieli.
Moveset di Caos gelido
Dati di giocoLe mosse dell'arma come le descrive il gioco (4).
- Combo BaseAttacco leggeroAttacco leggeroAttacco leggeroAttacco leggeroAttacco leggero
- Combo Sha-ChiAttacco pesanteAttacco pesanteAttacco pesante
Può essere eseguita dopo qualsiasi colpo di una Combo Base. Con abbastanza Sha-Chi, diventa un attacco potenziato che infligge più danni e ha una maggiore capacità di spezzare la Difesa. - Metamorfosi TriplicePremi Posizione di Guardia+Attacco pesante per consumare Sha-Chi, passare da una delle seguenti forme a un'altra e sferrare potenti attacchi.
[Acciaio] ha l'Attacco e la capacità di spezzare la Difesa più elevati.
Gli attacchi di [Caos] infliggono Fiamma Caotica, che può incendiare i nemici e consumarne continuamente Salute e Sha-Chi. Ogni attacco Attacco pesante crea anche una Fiamma Caotica fluttuante.
Gli attacchi di [Brina] infliggono Freddo. Dopo un accumulo sufficiente, i nemici diventano Congelati. - Erosione del CaosEterea Consuma 1 Fuoco per scatenare una serie di attacchi nelle forme di [Acciaio], [Brina] e [Caos]. Questo attacco non può essere bloccato.
Effetti di potenziamento di Caos gelido
Dati di giocoGli effetti si sbloccano ai Liv. 5, 10, 15 e 25. I valori indicati come Liv. 10 → Liv. 20 → Liv. 30 crescono quando l'arma raggiunge quei livelli.
- Liv. 5
Mentre sei nella forma di [Acciaio], tieni premuto Attacco pesante per caricare e sferrare un affondo a distanza che consuma notevolmente lo Sha-Chi del nemico.
- Liv. 10
Dopo un cambio di forma, la velocità di recupero dello Sha-Chi aumenta Liv. 10leggermenteLiv. 20moderatamenteLiv. 30notevolmente per 3 secondi.
- Liv. 15
Mentre sei nella forma di [Brina], tieni premuto Attacco pesante per caricare e scatenare una raffica di colpi rompighiaccio. I nemici Congelati subiscono più danni. I nemici più deboli vengono frantumati all'istante.
- Liv. 25
Mentre sei nella forma di [Caos], tieni premuto Attacco pesante per caricare e assorbire tutte le Fiamme Caotiche fluttuanti sul campo prima di scatenare un potente attacco. Se assorbi almeno 13 fiamme, puoi scatenare un [Vortice di Fiamme Nere] che brucia continuamente i nemici al suo interno. Più fiamme assorbi, maggiori sono i danni inflitti dal [Vortice di Fiamme Nere]. Puoi assorbire fino a 60 fiamme.
Costo di potenziamento di Caos gelido
Dati di giocoNella prima partita armi ed Eteree si fermano al Liv. 30; ogni Nuovo Ciclo alza il limite di 5, fino al Liv. 60.
Liv. 1 → Liv. 30 (prima partita)
Liv. 1 → Liv. 60 (Cicli successivi)
Materiali per fascia di livello
| Livelli | Polvere di Coscienza | Materiali |
|---|---|---|
| Liv. 2–10 | 36.450 | |
| Liv. 11–20 | 104.625 | |
| Liv. 21–60 | 2.404.350 |
Tabella dei potenziamenti
| Livello | Attacco × | Polvere di Coscienza | Materiali | Sblocca |
|---|---|---|---|---|
| Liv. 1 → 2 | ×1,1 | 1350 | — | |
| Liv. 4 → 5 | ×1,4 | 3375 | Nuovo effetto | |
| Liv. 9 → 10 | ×1,9 | 6750 | Nuovo effetto | |
| Liv. 14 → 15 | ×2,4 | 10.125 | Nuovo effetto | |
| Liv. 19 → 20 | ×2,9 | 13.500 | — | |
| Liv. 24 → 25 | ×3,4 | 20.250 | Nuovo effetto | |
| Liv. 29 → 30 | ×3,9 | 31.050 | — | |
| Liv. 39 → 40 | ×4,9 | 58.050 | — | |
| Liv. 49 → 50 | ×5,9 | 85.050 | — | |
| Liv. 59 → 60 | ×6,9 | 112.050 | — |
Mostra tutti i 59 passaggi di potenziamento
| Livello | Attacco × | Polvere di Coscienza | Materiali | Sblocca |
|---|---|---|---|---|
| Liv. 1 → 2 | ×1,1 | 1350 | — | |
| Liv. 2 → 3 | ×1,2 | 2025 | — | |
| Liv. 3 → 4 | ×1,3 | 2700 | — | |
| Liv. 4 → 5 | ×1,4 | 3375 | Nuovo effetto | |
| Liv. 5 → 6 | ×1,5 | 4050 | — | |
| Liv. 6 → 7 | ×1,6 | 4725 | — | |
| Liv. 7 → 8 | ×1,7 | 5400 | — | |
| Liv. 8 → 9 | ×1,8 | 6075 | — | |
| Liv. 9 → 10 | ×1,9 | 6750 | Nuovo effetto | |
| Liv. 10 → 11 | ×2 | 7425 | — | |
| Liv. 11 → 12 | ×2,1 | 8100 | — | |
| Liv. 12 → 13 | ×2,2 | 8775 | — | |
| Liv. 13 → 14 | ×2,3 | 9450 | — | |
| Liv. 14 → 15 | ×2,4 | 10.125 | Nuovo effetto | |
| Liv. 15 → 16 | ×2,5 | 10.800 | — | |
| Liv. 16 → 17 | ×2,6 | 11.475 | — | |
| Liv. 17 → 18 | ×2,7 | 12.150 | — | |
| Liv. 18 → 19 | ×2,8 | 12.825 | — | |
| Liv. 19 → 20 | ×2,9 | 13.500 | — | |
| Liv. 20 → 21 | ×3 | 14.850 | — | |
| Liv. 21 → 22 | ×3,1 | 16.200 | — | |
| Liv. 22 → 23 | ×3,2 | 17.550 | — | |
| Liv. 23 → 24 | ×3,3 | 18.900 | — | |
| Liv. 24 → 25 | ×3,4 | 20.250 | Nuovo effetto | |
| Liv. 25 → 26 | ×3,5 | 21.600 | — | |
| Liv. 26 → 27 | ×3,6 | 22.950 | — | |
| Liv. 27 → 28 | ×3,7 | 25.650 | — | |
| Liv. 28 → 29 | ×3,8 | 28.350 | — | |
| Liv. 29 → 30 | ×3,9 | 31.050 | — | |
| Liv. 30 → 31 | ×4 | 33.750 | — | |
| Liv. 31 → 32 | ×4,1 | 36.450 | — | |
| Liv. 32 → 33 | ×4,2 | 39.150 | — | |
| Liv. 33 → 34 | ×4,3 | 41.850 | — | |
| Liv. 34 → 35 | ×4,4 | 44.550 | — | |
| Liv. 35 → 36 | ×4,5 | 47.250 | — | |
| Liv. 36 → 37 | ×4,6 | 49.950 | — | |
| Liv. 37 → 38 | ×4,7 | 52.650 | — | |
| Liv. 38 → 39 | ×4,8 | 55.350 | — | |
| Liv. 39 → 40 | ×4,9 | 58.050 | — | |
| Liv. 40 → 41 | ×5 | 60.750 | — | |
| Liv. 41 → 42 | ×5,1 | 63.450 | — | |
| Liv. 42 → 43 | ×5,2 | 66.150 | — | |
| Liv. 43 → 44 | ×5,3 | 68.850 | — | |
| Liv. 44 → 45 | ×5,4 | 71.550 | — | |
| Liv. 45 → 46 | ×5,5 | 74.250 | — | |
| Liv. 46 → 47 | ×5,6 | 76.950 | — | |
| Liv. 47 → 48 | ×5,7 | 79.650 | — | |
| Liv. 48 → 49 | ×5,8 | 82.350 | — | |
| Liv. 49 → 50 | ×5,9 | 85.050 | — | |
| Liv. 50 → 51 | ×6 | 87.750 | — | |
| Liv. 51 → 52 | ×6,1 | 90.450 | — | |
| Liv. 52 → 53 | ×6,2 | 93.150 | — | |
| Liv. 53 → 54 | ×6,3 | 95.850 | — | |
| Liv. 54 → 55 | ×6,4 | 98.550 | — | |
| Liv. 55 → 56 | ×6,5 | 101.250 | — | |
| Liv. 56 → 57 | ×6,6 | 103.950 | — | |
| Liv. 57 → 58 | ×6,7 | 106.650 | — | |
| Liv. 58 → 59 | ×6,8 | 109.350 | — | |
| Liv. 59 → 60 | ×6,9 | 112.050 | — |
Tempra dell'Anima di Caos gelido
Dati di giocoLa Tempra dell'Anima costa Polvere di Coscienza più un oggetto unico e aggiunge l'effetto qui sotto.
- Risonanza TripliceDopo aver usato [Metamorfosi Triplice], i danni inflitti e il consumo di Sha-Chi nemico aumentano notevolmente per 5 secondi.
Come ottenere Caos gelido
Dati di giocoTutte le fonti che i dati di gioco indicano per quest'arma.
- StoriaOttenuto con la storia · Selva cremisi
Altre armi A una mano
Le armi più forti della stessa classe per Danno.
- DorataComune324Danno120Spezza Difesa
- Sanguinaria moComune324Danno120Spezza Difesa
- Lama dell'orioloComune295Danno104Spezza Difesa
- Spada flessibile del serpenteEpico288Danno118Spezza Difesa
Dati: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). Da dove vengono i dati
Caos gelido è un'arma A una mano con 324 di Danno base, n. 2 su 9 nella sua classe (in testa c'è Dorata), e arriva a 1264 al limite del Liv. 30 e a 2236 al Liv. 60. Lungo il percorso ottiene 4 effetti di potenziamento. Potenziarla al Liv. 30 costa 358.425 Polvere di Coscienza (2.545.425 fino al Liv. 60). La Tempra dell'Anima aggiunge un altro effetto per 5.000 Polvere di Coscienza e un oggetto unico.
Aiutaci a mantenere l'accuratezza! Se noti statistiche errate, dati mancanti o altri problemi, il tuo feedback migliora direttamente la qualità dei nostri dati per tutta la community.
FAQ su Caos gelido
Come si ottiene Caos gelido in Phantom Blade Zero?
Ottenuto con la storia in Selva cremisi.
Caos gelido è una buona arma?
Numeri alla mano è n. 2 su 9 armi A una mano per Danno (324 base, 1264 al Liv. 30); Dorata ne ha di più. Il suo valore di Effetti di stato è 144.
Quanto costa potenziare Caos gelido?
Dal Liv. 1 al Liv. 30 costa 358.425 Polvere di Coscienza più Metallo Forgiato Rifinito ×81, Metallo Forgiato Puro ×81, Metallo Forgiato ×78, Solvente Concentrato ×54, Solvente Universale ×54, Solvente ×52. Arrivare al Liv. 60 nei Cicli successivi costa in totale 2.545.425 Polvere di Coscienza.
Cosa sbloccano i potenziamenti di Caos gelido?
Liv. 5: Mentre sei nella forma di [Acciaio], tieni premuto [Attacco pesante] per caricare e sferrare un affondo a distanza che consuma notevolmente lo Sha-Chi del nemico. Liv. 10: Dopo un cambio di forma, la velocità di recupero dello Sha-Chi aumenta leggermente / moderatamente / notevolmente per 3 secondi. Liv. 15: Mentre sei nella forma di [Brina], tieni premuto [Attacco pesante] per caricare e scatenare una raffica di colpi rompighiaccio. I nemici Congelati subiscono più danni. I nemici più deboli vengono frantumati all'istante. Liv. 25: Mentre sei nella forma di [Caos], tieni premuto [Attacco pesante] per caricare e assorbire tutte le Fiamme Caotiche fluttuanti sul campo prima di scatenare un potente attacco. Se assorbi almeno 13 fiamme, puoi scatenare un [Vortice di Fiamme Nere] che brucia continuamente i nemici al suo interno. Più fiamme assorbi, maggiori sono i danni inflitti dal
Come si tempra l'anima di Caos gelido?
La Tempra dell'Anima di Caos gelido costa 5000 Polvere di Coscienza e Ricettacolo del Caos Primordiale. Dopo aver usato [Metamorfosi Triplice], i danni inflitti e il consumo di Sha-Chi nemico aumentano notevolmente per 5 secondi.




