
Ombra bianca Arma A due mani · n. 3 su 8 per Danno
- Danno
- 3081200 al Liv. 30
- Effetti di stato
- 144
- Posizione per Danno nella classe
- #3 / 8A due mani
- Polvere fino al Liv. 30
- 358.4252.545.425 fino al Liv. 60
Statistiche di Ombra bianca
CalcolatoStatistiche base dalla schermata equipaggiamento; le barre confrontano con l'arma migliore. Danno a un livello = base × moltiplicatore d'attacco di quel livello (moltiplicatori di difficoltà esclusi).
- Danno
- 308Base
- Effetti di stato
- 144
- Danno al Liv. 30
- 1200×3,9
- Danno al Liv. 60
- 2124×6,9
Lama senz'ombra che brilla di un bagliore freddo come la neve.
Moveset di Ombra bianca
Dati di giocoLe mosse dell'arma come le descrive il gioco (4).
- Combo BaseAttacco leggeroAttacco leggeroAttacco leggeroAttacco leggeroAttacco leggero
- Combo Sha-ChiAttacco pesanteAttacco pesanteAttacco pesante
Può essere eseguita dopo qualsiasi colpo di una Combo Base. Con abbastanza Sha-Chi, diventa un attacco potenziato che infligge più danni e ha una maggiore capacità di spezzare la Difesa. - CongelamentoI colpi a segno infliggono Freddo e aumentano l'Indicatore di Congelamento del nemico. Quando è pieno, il nemico diventa Congelato.
- Grido Gelido dell'Ombra BiancaEterea Consuma 1 Fuoco per scatenare una raffica di fendenti che riempiono l'aria di ombre bianche. Quando l'attacco termina, i nemici colpiti diventano sicuramente Congelati.
Inserisci Ombra bianca nel tuo equipaggiamento
Scegli armi, Eteree e accessori e il pianificatore di equipaggiamento e potenziamenti somma tutta la Polvere di Coscienza e i materiali fino al livello che vuoi, con dove farmare ogni materiale. Il pianificatore dei talenti è proprio accanto.
- Tutta la Polvere di Coscienza e i materiali
- Dove farmare ogni materiale
- Pianificatore dei talenti e set salvati

Effetti di potenziamento di Ombra bianca
Dati di giocoGli effetti si sbloccano ai Liv. 5, 10, 15 e 25. I valori indicati come Liv. 10 → Liv. 20 → Liv. 30 crescono quando l'arma raggiunge quei livelli.
- Liv. 5
Premi Posizione di Guardia+Attacco pesante per colpire rapidamente un nemico con il dorso della lama e infonderla brevemente di gelo. L'attacco successivo aumenta notevolmente l'Indicatore di Congelamento del nemico.
- Liv. 10
Liv. 10Aumenta leggermenteLiv. 20Aumenta moderatamenteLiv. 30Aumenta notevolmente la velocità di accumulo del Congelamento.
- Liv. 15
Usare il [Colpo Gelato] ripristina Sha-Chi.
- Liv. 25
Premi Attacco pesante per scattare verso un nemico Congelato nelle vicinanze e infliggergli danni.
Costo di potenziamento di Ombra bianca
Dati di giocoNella prima partita armi ed Eteree si fermano al Liv. 30; ogni Nuovo Ciclo alza il limite di 5, fino al Liv. 60.
Liv. 1 → Liv. 30 (prima partita)
Liv. 1 → Liv. 60 (Cicli successivi)
Materiali per fascia di livello
| Livelli | Polvere di Coscienza | Materiali |
|---|---|---|
| Liv. 2–10 | 36.450 | |
| Liv. 11–20 | 104.625 | |
| Liv. 21–60 | 2.404.350 |
Tabella dei potenziamenti
| Livello | Attacco × | Polvere di Coscienza | Materiali | Sblocca |
|---|---|---|---|---|
| Liv. 1 → 2 | ×1,1 | 1350 | — | |
| Liv. 4 → 5 | ×1,4 | 3375 | Nuovo effetto | |
| Liv. 9 → 10 | ×1,9 | 6750 | Nuovo effetto | |
| Liv. 14 → 15 | ×2,4 | 10.125 | Nuovo effetto | |
| Liv. 19 → 20 | ×2,9 | 13.500 | — | |
| Liv. 24 → 25 | ×3,4 | 20.250 | Nuovo effetto | |
| Liv. 29 → 30 | ×3,9 | 31.050 | — | |
| Liv. 39 → 40 | ×4,9 | 58.050 | — | |
| Liv. 49 → 50 | ×5,9 | 85.050 | — | |
| Liv. 59 → 60 | ×6,9 | 112.050 | — |
Mostra tutti i 59 passaggi di potenziamento
| Livello | Attacco × | Polvere di Coscienza | Materiali | Sblocca |
|---|---|---|---|---|
| Liv. 1 → 2 | ×1,1 | 1350 | — | |
| Liv. 2 → 3 | ×1,2 | 2025 | — | |
| Liv. 3 → 4 | ×1,3 | 2700 | — | |
| Liv. 4 → 5 | ×1,4 | 3375 | Nuovo effetto | |
| Liv. 5 → 6 | ×1,5 | 4050 | — | |
| Liv. 6 → 7 | ×1,6 | 4725 | — | |
| Liv. 7 → 8 | ×1,7 | 5400 | — | |
| Liv. 8 → 9 | ×1,8 | 6075 | — | |
| Liv. 9 → 10 | ×1,9 | 6750 | Nuovo effetto | |
| Liv. 10 → 11 | ×2 | 7425 | — | |
| Liv. 11 → 12 | ×2,1 | 8100 | — | |
| Liv. 12 → 13 | ×2,2 | 8775 | — | |
| Liv. 13 → 14 | ×2,3 | 9450 | — | |
| Liv. 14 → 15 | ×2,4 | 10.125 | Nuovo effetto | |
| Liv. 15 → 16 | ×2,5 | 10.800 | — | |
| Liv. 16 → 17 | ×2,6 | 11.475 | — | |
| Liv. 17 → 18 | ×2,7 | 12.150 | — | |
| Liv. 18 → 19 | ×2,8 | 12.825 | — | |
| Liv. 19 → 20 | ×2,9 | 13.500 | — | |
| Liv. 20 → 21 | ×3 | 14.850 | — | |
| Liv. 21 → 22 | ×3,1 | 16.200 | — | |
| Liv. 22 → 23 | ×3,2 | 17.550 | — | |
| Liv. 23 → 24 | ×3,3 | 18.900 | — | |
| Liv. 24 → 25 | ×3,4 | 20.250 | Nuovo effetto | |
| Liv. 25 → 26 | ×3,5 | 21.600 | — | |
| Liv. 26 → 27 | ×3,6 | 22.950 | — | |
| Liv. 27 → 28 | ×3,7 | 25.650 | — | |
| Liv. 28 → 29 | ×3,8 | 28.350 | — | |
| Liv. 29 → 30 | ×3,9 | 31.050 | — | |
| Liv. 30 → 31 | ×4 | 33.750 | — | |
| Liv. 31 → 32 | ×4,1 | 36.450 | — | |
| Liv. 32 → 33 | ×4,2 | 39.150 | — | |
| Liv. 33 → 34 | ×4,3 | 41.850 | — | |
| Liv. 34 → 35 | ×4,4 | 44.550 | — | |
| Liv. 35 → 36 | ×4,5 | 47.250 | — | |
| Liv. 36 → 37 | ×4,6 | 49.950 | — | |
| Liv. 37 → 38 | ×4,7 | 52.650 | — | |
| Liv. 38 → 39 | ×4,8 | 55.350 | — | |
| Liv. 39 → 40 | ×4,9 | 58.050 | — | |
| Liv. 40 → 41 | ×5 | 60.750 | — | |
| Liv. 41 → 42 | ×5,1 | 63.450 | — | |
| Liv. 42 → 43 | ×5,2 | 66.150 | — | |
| Liv. 43 → 44 | ×5,3 | 68.850 | — | |
| Liv. 44 → 45 | ×5,4 | 71.550 | — | |
| Liv. 45 → 46 | ×5,5 | 74.250 | — | |
| Liv. 46 → 47 | ×5,6 | 76.950 | — | |
| Liv. 47 → 48 | ×5,7 | 79.650 | — | |
| Liv. 48 → 49 | ×5,8 | 82.350 | — | |
| Liv. 49 → 50 | ×5,9 | 85.050 | — | |
| Liv. 50 → 51 | ×6 | 87.750 | — | |
| Liv. 51 → 52 | ×6,1 | 90.450 | — | |
| Liv. 52 → 53 | ×6,2 | 93.150 | — | |
| Liv. 53 → 54 | ×6,3 | 95.850 | — | |
| Liv. 54 → 55 | ×6,4 | 98.550 | — | |
| Liv. 55 → 56 | ×6,5 | 101.250 | — | |
| Liv. 56 → 57 | ×6,6 | 103.950 | — | |
| Liv. 57 → 58 | ×6,7 | 106.650 | — | |
| Liv. 58 → 59 | ×6,8 | 109.350 | — | |
| Liv. 59 → 60 | ×6,9 | 112.050 | — |
Tempra dell'Anima di Ombra bianca
Dati di giocoLa Tempra dell'Anima costa Polvere di Coscienza più un oggetto unico e aggiunge l'effetto qui sotto.
- Gelo CrescenteGli attacchi aumentano l'Indicatore di Congelamento dei nemici anche quando vengono bloccati.
Come ottenere Ombra bianca
Dati di giocoTutte le fonti che i dati di gioco indicano per quest'arma.
- BossSconfiggi
Maestro di Spada della Tormenta
Altre armi A due mani
Le armi più forti della stessa classe per Danno.
- SegaossaComune312Danno142Effetti di stato
- Lama mezzalunaComune312Danno118Spezza Difesa
- Spezza-esercitiComune288Danno114Spezza Difesa
- Lama sterminatriceRaro288Danno114Spezza Difesa
Dati: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). Da dove vengono i dati
Ombra bianca è un'arma A due mani con 308 di Danno base, n. 3 su 8 nella sua classe (in testa c'è Segaossa), e arriva a 1200 al limite del Liv. 30 e a 2124 al Liv. 60. Lungo il percorso ottiene 4 effetti di potenziamento. Potenziarla al Liv. 30 costa 358.425 Polvere di Coscienza (2.545.425 fino al Liv. 60). La Tempra dell'Anima aggiunge un altro effetto per 5.000 Polvere di Coscienza e un oggetto unico.
Aiutaci a mantenere l'accuratezza! Se noti statistiche errate, dati mancanti o altri problemi, il tuo feedback migliora direttamente la qualità dei nostri dati per tutta la community.
FAQ su Ombra bianca
Come si ottiene Ombra bianca in Phantom Blade Zero?
Sconfiggi Maestro di Spada della Tormenta in .
Ombra bianca è una buona arma?
Numeri alla mano è n. 3 su 8 armi A due mani per Danno (308 base, 1200 al Liv. 30); Segaossa ne ha di più. Il suo valore di Effetti di stato è 144.
Quanto costa potenziare Ombra bianca?
Dal Liv. 1 al Liv. 30 costa 358.425 Polvere di Coscienza più Metallo a Piastra Larga Rifinito ×81, Metallo a Piastra Larga Puro ×81, Metallo a Piastra Larga ×78, Solvente Concentrato ×54, Solvente Universale ×54, Solvente ×52. Arrivare al Liv. 60 nei Cicli successivi costa in totale 2.545.425 Polvere di Coscienza.
Cosa sbloccano i potenziamenti di Ombra bianca?
Liv. 5: Premi [Posizione di Guardia] + [Attacco pesante] per colpire rapidamente un nemico con il dorso della lama e infonderla brevemente di gelo. L'attacco successivo aumenta notevolmente l'Indicatore di Congelamento del nemico. Liv. 10: Aumenta leggermente / Aumenta moderatamente / Aumenta notevolmente la velocità di accumulo del Congelamento. Liv. 15: Usare il [Colpo Gelato] ripristina Sha-Chi. Liv. 25: Premi [Attacco pesante] per scattare verso un nemico Congelato nelle vicinanze e infliggergli danni.
Come si tempra l'anima di Ombra bianca?
La Tempra dell'Anima di Ombra bianca costa 5000 Polvere di Coscienza e Abiti Logori di un Ragazzo. Gli attacchi aumentano l'Indicatore di Congelamento dei nemici anche quando vengono bloccati.




