Credi in Te
Win Rate
28.9%
Pick Rate
0.6%
Δ vs media
+16.0

Credi in Te Skill

Uncommon
Tipo
Skill
Rarità
Uncommon
Costo
0
Classe
Colorless

Un altro giocatore ottiene Energy.

Credi in Te è buona in Slay the Spire 2?

Credi in Te è an uncommon Colorless skill in Slay the Spire 2. In combattimento si risolve così: Un altro giocatore ottiene Energy. È un'opzione affidabile, a metà classifica, e si colloca al tier C nelle nostre classifiche.

In 92 run registrate, i mazzi che la usano vincono il 28.9% delle volte, nettamente sopra la media (12.9%), di 16.0%. È una scelta più selettiva, presente solo nel 0.6% dei mazzi che potrebbero usarla. Presa nel 14.6% delle offerte, resta comunque indietro nel confronto tra scelta e salto: 32.1% per le run che l'hanno presa contro 35.9% per quelle che l'hanno lasciata, un pick lift del -2.8% su 28 run decise. I giocatori di Ironclad la tengono nel 0.5% delle loro run, quindi è una presenza familiare in quei mazzi. In media compare 1.1 volte nei mazzi che la prendono.

Rende al meglio accanto a Difendi: insieme registrano uno scarto di win rate del +11.4%. Ha ottima intesa anche con la reliquia Cuscino Regale, che ne sposta il win rate del +20.7%. Con 0 di energia, viene potenziata nel 29.6% delle run e di solito entra nel mazzo verso il piano 13.

Potenziata, ottiene +1 Energy, ed è per questo che così tanti mazzi investono in lei un potenziamento al falò. Sono 26 vittorie, 64 morti e 2 run abbandonate con questa carta nel mazzo. L'incontro che più spesso chiude una run con questa carta è Demone onnisciente, che pone fine al 8.7% delle sue apparizioni. Continua a leggere per l'analisi completa di sinergie, classi e minacce di Credi in Te e decidere se merita un posto nella tua run da Colorless.

Win rate e pick rate di Credi in Te

Il win rate del 28.9% di Credi in Te supera la media di tutti i mazzi (12.9%) di 16.0%, come mostra il grafico qui sotto.

Percentuale di vittoria28.9%
Mazzo medio12.9%
+16.0% rispetto alla mediaPick rate: 0.6%92 run

Esiti delle run con Credi in Te

Credi in Te ha 26 vittorie e 66 sconfitte su 92 run tracciate (28.3% vinte); le run abbandonate contano come sconfitte.

  • Vittorie 28.3%
  • Sconfitte 71.7%

Prenderla o saltarla: Credi in Te

Su 205 offerte registrate, Credi in Te viene presa nel 14.6% dei casi e prenderla vale un pick lift del -2.8%: 32.1% per le run che l'hanno scelta contro 35.9% per quelle che l'hanno saltata, su 28 run decise.

Pick rate quando offerta14.6%205 offerte

Presa 30 volte su 205 offerte.

Win rate quando presa32.1%28 run
Win rate quando saltata35.9%156 run
-3.8% rispetto a saltarePick lift: -2.8%Campione OK

Il pick rate quando offerta conta le offerte, non le run: su tutte le volte in cui il gioco l’ha messa davanti a un giocatore, quante è stata presa. Non è lo stesso numero della quota di run che finiscono per contenerla.

Il pick lift è la differenza, corretta per la dimensione del campione, tra le run che hanno preso l’opzione e quelle che l’hanno saltata. È il modo corretto per ordinare le scelte, perché i win rate grezzi mettono in cima i campioni più piccoli.

Quando prendere Credi in Te

Credi in Te rende al meglio quando entra nel mazzo in Atto 3, dove le run vincono il 63.6% su 11 run: una delle 3 finestre di acquisizione registrate.

Atto 115.4%54 run
Atto 240.7%27 run
Atto 363.6%11 run

Win rate delle run in base all'atto in cui Credi in Te è entrata nel mazzo. Gli atti che non hanno raggiunto la soglia del campione mostrano solo il numero di run.

Le migliori carte da abbinare a Credi in Te

In ordine di aumento del win rate, Credi in Te rende al meglio insieme a Difendi (+11.4%), Mazzata (+9.1%), and Colpo (+6.7%).

Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.

Win rate di Credi in Te per classe

Credi in Te viene giocata in 5 classi, guidate da Ironclad (47.1%), Silent (31.8%), and Defect (26.7%) per win rate.

Le migliori reliquie per Credi in Te

Credi in Te si abbina meglio alle reliquie Cuscino Regale (+20.7%), Fiore Felice (+15.6%), and Pendolo (+15.1%), in ordine di aumento del win rate.

Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.

Dettagli della carta Credi in Te

Credi in Te è an uncommon skill da 0 di energia; viene potenziata nel 29.6% delle run e di solito si ottiene entro il piano 13.

Un altro giocatore ottiene Energy.

Costo0
TipoSkill
RaritàUncommon
ClasseColorless
Copie medie / mazzo1.1
Potenziate29.6%
Piano tipico di acquisizione13

Potenziamento: +1 Energy

Cosa pone fine alle run con Credi in Te

Le cause più comuni di fine run per Credi in Te sono Demone onnisciente (8.7%), Granchio reale (6.5%), and Regina funesta (5.4%).

  • Demone onnisciente8.7% delle run
  • Granchio reale6.5% delle run
  • Regina funesta5.4% delle run
  • Il Diecimilapiedi4.3% delle run
  • Giardinieri fantasma4.3% delle run
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Credi in Te – Domande frequenti

Credi in Te è buona in Slay the Spire 2?

In 92 run tracciate, Credi in Te ha un win rate del 28.9%, +16.0% sopra il mazzo medio. Il win rate indica quanto spesso le run che includono la carta finiscono con una vittoria.

Che cosa fa Credi in Te in Slay the Spire 2?

Credi in Te costa 0 di energia. Un altro giocatore ottiene Energy.

Di che classe è Credi in Te in Slay the Spire 2?

Credi in Te è an Uncommon Colorless Skill.

Vale la pena potenziare Credi in Te in Slay the Spire 2?

I giocatori potenziano Credi in Te nel 29.6% delle run. Il potenziamento dà +1 Energy.

Qual è la migliore reliquia per Credi in Te?

Nelle run tracciate, Credi in Te ha reso al meglio insieme a Cuscino Regale, che ne aumenta il win rate del +20.7% su 16 run in comune.

Devo prendere Credi in Te quando mi viene offerta?

I giocatori prendono Credi in Te nel 14.6% delle 205 offerte registrate. Le run in cui l'hanno scelta vincono il 32.1% (28 run decise), contro il 35.9% di quelle in cui l'hanno saltata (156 run decise): una differenza del -3.8% e un pick lift del -2.8% tenendo conto della dimensione del campione.

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