Sepoltura
Win Rate
29.4%
Pick Rate
0.7%
Δ vs media
+16.5

Sepoltura Attack

Uncommon
Tipo
Attack
Rarità
Uncommon
Costo
4
Classe
Necrobinder

Infliggi 52 di danno.

Sepoltura è buona in Slay the Spire 2?

Sepoltura è an uncommon Necrobinder attack in Slay the Spire 2. In combattimento si risolve così: Infliggi 52 di danno. È un'opzione affidabile, a metà classifica, e si colloca al tier C nelle nostre classifiche.

In 102 run registrate, i mazzi che la usano vincono il 29.4% delle volte, nettamente sopra la media (12.9%), di 16.5%. È una scelta più selettiva, presente solo nel 0.7% dei mazzi che potrebbero usarla. I dati sulle offerte confermano la scelta: presa nel 9.0% dei casi in cui compare, con 27.6% per le run che l'hanno presa contro 24.0% per quelle che non l'hanno fatto, un pick lift del +3.2% su 87 run decise. I giocatori di Necrobinder la tengono nel 4.0% delle loro run, quindi è una presenza familiare in quei mazzi. In media compare 1.1 volte nei mazzi che la prendono.

Rende al meglio accanto a Deperimento: insieme registrano uno scarto di win rate del +25.9%. Ha ottima intesa anche con la reliquia Lanterna, che ne sposta il win rate del +17.8%. Con 4 di energia, viene potenziata nel 42.5% delle run e di solito entra nel mazzo verso il piano 18.

Potenziata, ottiene +11 Damage, ed è per questo che così tanti mazzi investono in lei un potenziamento al falò. Sono 30 vittorie, 72 morti e 0 run abbandonate con questa carta nel mazzo. L'incontro che più spesso chiude una run con questa carta è Il Diecimilapiedi, che pone fine al 11.8% delle sue apparizioni. Continua a leggere per l'analisi completa di sinergie, classi e minacce di Sepoltura e decidere se merita un posto nella tua run da Necrobinder.

Win rate e pick rate di Sepoltura

Il win rate del 29.4% di Sepoltura supera la media di tutti i mazzi (12.9%) di 16.5%, come mostra il grafico qui sotto.

Percentuale di vittoria29.4%
Mazzo medio12.9%
+16.5% rispetto alla mediaPick rate: 0.7%102 run

Esiti delle run con Sepoltura

Sepoltura ha 30 vittorie e 72 sconfitte su 102 run tracciate (29.4% vinte); le run abbandonate contano come sconfitte.

  • Vittorie 29.4%
  • Sconfitte 70.6%

Prenderla o saltarla: Sepoltura

Su 1045 offerte registrate, Sepoltura viene presa nel 9.0% dei casi e prenderla vale un pick lift del +3.2%: 27.6% per le run che l'hanno scelta contro 24.0% per quelle che l'hanno saltata, su 87 run decise.

Pick rate quando offerta9.0%1045 offerte

Presa 94 volte su 1045 offerte.

Win rate quando presa27.6%87 run
Win rate quando saltata24.0%701 run
+3.6% rispetto a saltarePick lift: +3.2%Campione OK

Il pick rate quando offerta conta le offerte, non le run: su tutte le volte in cui il gioco l’ha messa davanti a un giocatore, quante è stata presa. Non è lo stesso numero della quota di run che finiscono per contenerla.

Il pick lift è la differenza, corretta per la dimensione del campione, tra le run che hanno preso l’opzione e quelle che l’hanno saltata. È il modo corretto per ordinare le scelte, perché i win rate grezzi mettono in cima i campioni più piccoli.

Quando prendere Sepoltura

Sepoltura rende al meglio quando entra nel mazzo in Atto 3, dove le run vincono il 50.0% su 14 run: una delle 3 finestre di acquisizione registrate.

Atto 121.1%38 run
Atto 229.8%47 run
Atto 350.0%14 run

Win rate delle run in base all'atto in cui Sepoltura è entrata nel mazzo. Gli atti che non hanno raggiunto la soglia del campione mostrano solo il numero di run.

Le migliori carte da abbinare a Sepoltura

In ordine di aumento del win rate, Sepoltura rende al meglio insieme a Deperimento (+25.9%), Rianimazione (+16.5%), and Terrore (+14.2%).

Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.

Win rate di Sepoltura per classe

Sepoltura è draftata solo da Necrobinder, dove ha un win rate del 28.7% su 101 run.

NecrobinderNecrobindercompare in 4.0% delle sue run (101 run tracciate)

Le migliori reliquie per Sepoltura

Sepoltura si abbina meglio alle reliquie Lanterna (+17.8%), Fiala di Sangue (+16.8%), and Sparacoriandoli (+16.8%), in ordine di aumento del win rate.

Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.

Dettagli della carta Sepoltura

Sepoltura è an uncommon attack da 4 di energia; viene potenziata nel 42.5% delle run e di solito si ottiene entro il piano 18.

Infliggi 52 di danno.

Costo4
TipoAttack
RaritàUncommon
ClasseNecrobinder
Copie medie / mazzo1.1
Potenziate42.5%
Piano tipico di acquisizione18

Potenziamento: +11 Damage

Cosa pone fine alle run con Sepoltura

Le cause più comuni di fine run per Sepoltura sono Il Diecimilapiedi (11.8%), Regina funesta (6.9%), and Soggetto di prova (4.9%).

  • Il Diecimilapiedi11.8% delle run
  • Regina funesta6.9% delle run
  • Soggetto di prova4.9% delle run
  • Parassita drana3.9% delle run
  • L'Insaziabile3.9% delle run
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Sepoltura – Domande frequenti

Sepoltura è buona in Slay the Spire 2?

In 102 run tracciate, Sepoltura ha un win rate del 29.4%, +16.5% sopra il mazzo medio. Il win rate indica quanto spesso le run che includono la carta finiscono con una vittoria.

Che cosa fa Sepoltura in Slay the Spire 2?

Sepoltura costa 4 di energia. Infliggi 52 di danno.

Di che classe è Sepoltura in Slay the Spire 2?

Sepoltura è an Uncommon Necrobinder Attack.

Vale la pena potenziare Sepoltura in Slay the Spire 2?

I giocatori potenziano Sepoltura nel 42.5% delle run. Il potenziamento dà +11 Damage.

Qual è la migliore reliquia per Sepoltura?

Nelle run tracciate, Sepoltura ha reso al meglio insieme a Lanterna, che ne aumenta il win rate del +17.8% su 28 run in comune.

Devo prendere Sepoltura quando mi viene offerta?

I giocatori prendono Sepoltura nel 9.0% delle 1045 offerte registrate. Le run in cui l'hanno scelta vincono il 27.6% (87 run decise), contro il 24.0% di quelle in cui l'hanno saltata (701 run decise): una differenza del +3.6% e un pick lift del +3.2% tenendo conto della dimensione del campione.

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