Scatto
Win Rate
24.7%
Pick Rate
1.9%
Δ vs media
+10.7

Scatto Attack

Uncommon
Tipo
Attack
Rarità
Uncommon
Costo
2
Classe
Silent

Ottieni 10 di Blocco. Infliggi 10 di danno.

Scatto è buona in Slay the Spire 2?

Scatto è an uncommon Silent attack in Slay the Spire 2. In combattimento si risolve così: Ottieni 10 di Blocco. Infliggi 10 di danno. È un'opzione affidabile, a metà classifica, e si colloca al tier C nelle nostre classifiche.

In 223 run registrate, i mazzi che la usano vincono il 24.7% delle volte, nettamente sopra la media (13.9%), di 10.7%. È una scelta più selettiva, presente solo nel 1.9% dei mazzi che potrebbero usarla. I dati sulle offerte sono quasi in parità: 15.5% delle offerte prese, 25.7% per le run che l'hanno scelta contro 27.1% per quelle che l'hanno saltata, un pick lift di appena -1.3% su 171 run decise. I giocatori di Silent la tengono nel 7.4% delle loro run, quindi è una presenza familiare in quei mazzi. In media compare 1.1 volte nei mazzi che la prendono.

Rende al meglio accanto a Malessere: insieme registrano uno scarto di win rate del +27.1%. Ha ottima intesa anche con la reliquia Ventaglio Ornamentale, che ne sposta il win rate del +26.7%. Con 2 di energia, viene potenziata nel 31.6% delle run e di solito entra nel mazzo verso il piano 14.

Potenziata, ottiene +3 Damage, +3 Block, ed è per questo che così tanti mazzi investono in lei un potenziamento al falò. Sono 54 vittorie, 165 morti e 4 run abbandonate con questa carta nel mazzo. L'incontro che più spesso chiude una run con questa carta è Matriarca Lagavulin, che pone fine al 6.7% delle sue apparizioni. Continua a leggere per l'analisi completa di sinergie, classi e minacce di Scatto e decidere se merita un posto nella tua run da Silent.

Win rate e pick rate di Scatto

Il win rate del 24.7% di Scatto supera la media di tutti i mazzi (13.9%) di 10.7%, come mostra il grafico qui sotto.

Percentuale di vittoria24.7%
Mazzo medio13.9%
+10.7% rispetto alla mediaPick rate: 1.9%223 run

Esiti delle run con Scatto

Scatto ha 54 vittorie e 169 sconfitte su 223 run tracciate (24.2% vinte); le run abbandonate contano come sconfitte.

  • Vittorie 24.2%
  • Sconfitte 75.8%

Prenderla o saltarla: Scatto

Su 1180 offerte registrate, Scatto viene presa nel 15.5% dei casi e prenderla vale un pick lift del -1.3%: 25.7% per le run che l'hanno scelta contro 27.1% per quelle che l'hanno saltata, su 171 run decise.

Pick rate quando offerta15.5%1180 offerte

Presa 183 volte su 1180 offerte.

Win rate quando presa25.7%171 run
Win rate quando saltata27.1%698 run
-1.3% rispetto a saltarePick lift: -1.3%Campione OK

Il pick rate quando offerta conta le offerte, non le run: su tutte le volte in cui il gioco l’ha messa davanti a un giocatore, quante è stata presa. Non è lo stesso numero della quota di run che finiscono per contenerla.

Il pick lift è la differenza, corretta per la dimensione del campione, tra le run che hanno preso l’opzione e quelle che l’hanno saltata. È il modo corretto per ordinare le scelte, perché i win rate grezzi mettono in cima i campioni più piccoli.

Quando prendere Scatto

Scatto rende al meglio quando entra nel mazzo in Atto 3, dove le run vincono il 72.0% su 25 run: una delle 3 finestre di acquisizione registrate.

Atto 115.3%141 run
Atto 226.4%53 run
Atto 372.0%25 run

Win rate delle run in base all'atto in cui Scatto è entrata nel mazzo. Gli atti che non hanno raggiunto la soglia del campione mostrano solo il numero di run.

Le migliori carte da abbinare a Scatto

In ordine di aumento del win rate, Scatto rende al meglio insieme a Malessere (+27.1%), Accelerante (+25.2%), and Assassinio (+23.9%).

Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.

Win rate di Scatto per classe

Scatto è draftata solo da Silent, dove ha un win rate del 25.0% su 216 run.

SilentSilentcompare in 7.4% delle sue run (216 run tracciate)

Le migliori reliquie per Scatto

Scatto si abbina meglio alle reliquie Ventaglio Ornamentale (+26.7%), Pietra Levigata (+26.5%), and Fiore Felice (+24.1%), in ordine di aumento del win rate.

Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.

Dettagli della carta Scatto

Scatto è an uncommon attack da 2 di energia; viene potenziata nel 31.6% delle run e di solito si ottiene entro il piano 14.

Ottieni 10 di Blocco. Infliggi 10 di danno.

Costo2
TipoAttack
RaritàUncommon
ClasseSilent
Copie medie / mazzo1.1
Potenziate31.6%
Piano tipico di acquisizione14

Potenziamento: +3 Damage, +3 Block

Cosa pone fine alle run con Scatto

Le cause più comuni di fine run per Scatto sono Matriarca Lagavulin (6.7%), Soggetto di prova (4.9%), and Aeonglass Boss (4.0%).

  • Matriarca Lagavulin6.7% delle run
  • Soggetto di prova4.9% delle run
  • Aeonglass Boss4.0% delle run
  • La tribù3.6% delle run
  • Regina funesta3.6% delle run
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Scatto – Domande frequenti

Scatto è buona in Slay the Spire 2?

In 223 run tracciate, Scatto ha un win rate del 24.7%, +10.7% sopra il mazzo medio. Il win rate indica quanto spesso le run che includono la carta finiscono con una vittoria.

Che cosa fa Scatto in Slay the Spire 2?

Scatto costa 2 di energia. Ottieni 10 di Blocco. Infliggi 10 di danno.

Di che classe è Scatto in Slay the Spire 2?

Scatto è an Uncommon Silent Attack.

Vale la pena potenziare Scatto in Slay the Spire 2?

I giocatori potenziano Scatto nel 31.6% delle run. Il potenziamento dà +3 Damage, +3 Block.

Qual è la migliore reliquia per Scatto?

Nelle run tracciate, Scatto ha reso al meglio insieme a Ventaglio Ornamentale, che ne aumenta il win rate del +26.7% su 24 run in comune.

Devo prendere Scatto quando mi viene offerta?

I giocatori prendono Scatto nel 15.5% delle 1180 offerte registrate. Le run in cui l'hanno scelta vincono il 25.7% (171 run decise), contro il 27.1% di quelle in cui l'hanno saltata (698 run decise): una differenza del -1.3% e un pick lift del -1.3% tenendo conto della dimensione del campione.

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