
- Win Rate
- 27.6%
- Pick Rate
- 0.6%
- Δ vs media
- +14.7
Esplosione Lunare Attack
- Tipo
- Attack
- Rarità
- Uncommon
- Costo
- 0
- Classe
- Regent
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Infliggi 4 di danno per ogni carta Abilità già giocata in questo turno.
Esplosione Lunare è buona in Slay the Spire 2?
In Slay the Spire 2, Esplosione Lunare è an uncommon attack del pool di carte Regent. Il suo effetto: Infliggi 4 di danno per ogni carta Abilità già giocata in questo turno. Come prestazioni è un'inclusione solida anche se poco spettacolare, valutata tier C in generale.
In 87 run tracciate il suo win rate è del 27.6%, 14.7% sopra la baseline di tutti i mazzi (12.9%). Ha un uso di nicchia, inclusa solo nel 0.6% delle run idonee. I dati sulle offerte dicono il contrario: presa nel 10.4% dei casi in cui compare, le run che l'hanno scelta vincono il 23.9% contro il 30.8% di quelle che l'hanno saltata, un pick lift del -6.0% su 67 run decise. Nelle run di Regent viene draftata nel 3.8% dei casi, il che ne fa una presenza fissa nei mazzi di quella classe. I mazzi che la includono ne usano in media circa 1.0 copie.
L'abbinamento migliore finora è Indifferenza Cosmica, che ne aumenta il win rate del +18.8% quando le due sono nello stesso mazzo. Sul fronte reliquie, Kusarigama è il suo compagno migliore, con uno scarto di win rate del +19.7% insieme. Costa 0 di energia, viene potenziata nel 25.8% dei casi e di solito si ottiene verso il piano 14.
Potenziare la carta aggiunge +1 Damage alle sue statistiche. Delle run in cui è stata draftata, 24 sono finite con una vittoria contro 63 morti e 0 abbandoni. La causa più comune di fine run è Coleomago, che chiude il 5.7% delle run in cui compare. Guarda sinergie, ripartizione per classe e minacce qui sotto per il quadro completo di dove Esplosione Lunare si inserisce in un mazzo Regent.
Win rate e pick rate di Esplosione Lunare
Con un win rate del 27.6%, Esplosione Lunare è 14.7% sopra la baseline di tutti i mazzi (12.9%): le barre qui sotto li affiancano.
Esiti delle run con Esplosione Lunare
Nelle 87 run tracciate in cui è stata draftata Esplosione Lunare, 24 sono finite con una vittoria e 63 con una sconfitta: una quota di vittorie del 27.6%, contando gli abbandoni come sconfitte.
- Vittorie 27.6%
- Sconfitte 72.4%
Prenderla o saltarla: Esplosione Lunare
I giocatori prendono Esplosione Lunare nel 10.4% delle 665 offerte in cui compare; quelle run vincono il 23.9% contro il 30.8% di quelle che l'hanno saltata, un pick lift del -6.0% su 67 run decise.
Presa 69 volte su 665 offerte.
Il pick rate quando offerta conta le offerte, non le run: su tutte le volte in cui il gioco l’ha messa davanti a un giocatore, quante è stata presa. Non è lo stesso numero della quota di run che finiscono per contenerla.
Il pick lift è la differenza, corretta per la dimensione del campione, tra le run che hanno preso l’opzione e quelle che l’hanno saltata. È il modo corretto per ordinare le scelte, perché i win rate grezzi mettono in cima i campioni più piccoli.
Quando prendere Esplosione Lunare
Tra le 3 finestre di acquisizione registrate per Esplosione Lunare, la migliore è Atto 3: 70.0% su 10 run.
Win rate delle run in base all'atto in cui Esplosione Lunare è entrata nel mazzo. Gli atti che non hanno raggiunto la soglia del campione mostrano solo il numero di run.
Le migliori carte da abbinare a Esplosione Lunare
Gli abbinamenti di carte più forti per Esplosione Lunare finora sono Indifferenza Cosmica (+18.8%), SPARISCI! (+17.1%), and Scintillio (+15.7%), ciascuno con l'aumento di win rate che porta.
Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.
Le migliori reliquie per Esplosione Lunare
Le reliquie che spostano di più il win rate di Esplosione Lunare sono Kusarigama (+19.7%), Fiore Felice (+19.4%), and Maschera Rossa (+13.8%), con l'aumento di ciascuna indicato.
Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.
Dettagli della carta Esplosione Lunare
uncommon attack da 0 di energia, Esplosione Lunare viene potenziata nel 25.8% dei casi e tende a entrare nel mazzo verso il piano 14.
Infliggi 4 di danno per ogni carta Abilità già giocata in questo turno.
Potenziamento: +1 Damage
Cosa pone fine alle run con Esplosione Lunare
Le run con Esplosione Lunare finiscono più spesso contro Coleomago (5.7%), La tribù (5.7%), and Demone onnisciente (4.6%): è indicata la quota di run di cui ciascuno è responsabile.
- Coleomago5.7% delle run
- La tribù5.7% delle run
- Demone onnisciente4.6% delle run
- Soggetto di prova4.6% delle run
- Il Diecimilapiedi3.4% delle run
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Esplosione Lunare – Domande frequenti
Esplosione Lunare è buona in Slay the Spire 2?
In 87 run tracciate, Esplosione Lunare ha un win rate del 27.6%, +14.7% sopra il mazzo medio. Il win rate indica quanto spesso le run che includono la carta finiscono con una vittoria.
Che cosa fa Esplosione Lunare in Slay the Spire 2?
Esplosione Lunare costa 0 di energia. Infliggi 4 di danno per ogni carta Abilità già giocata in questo turno.
Di che classe è Esplosione Lunare in Slay the Spire 2?
Esplosione Lunare è an Uncommon Regent Attack.
Vale la pena potenziare Esplosione Lunare in Slay the Spire 2?
I giocatori potenziano Esplosione Lunare nel 25.8% delle run. Il potenziamento dà +1 Damage.
Qual è la migliore reliquia per Esplosione Lunare?
Nelle run tracciate, Esplosione Lunare ha reso al meglio insieme a Kusarigama, che ne aumenta il win rate del +19.7% su 17 run in comune.
Devo prendere Esplosione Lunare quando mi viene offerta?
I giocatori prendono Esplosione Lunare nel 10.4% delle 665 offerte registrate. Le run in cui l'hanno scelta vincono il 23.9% (67 run decise), contro il 30.8% di quelle in cui l'hanno saltata (426 run decise): una differenza del -6.9% e un pick lift del -6.0% tenendo conto della dimensione del campione.
Vedi anche
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