Colosso
Win Rate
26.4%
Pick Rate
1.3%
Δ vs media
+12.4

Colosso Power

Rare
Tipo
Power
Rarità
Rare
Costo
2
Classe
Ironclad

Ogni volta che ottieni Blocco, infliggi 5 di danno a un nemico casuale.

Colosso è buona in Slay the Spire 2?

Colosso è a rare Ironclad power in Slay the Spire 2. In combattimento si risolve così: Ogni volta che ottieni Blocco, infliggi 5 di danno a un nemico casuale. È un'opzione affidabile, a metà classifica, e si colloca al tier C nelle nostre classifiche.

In 148 run registrate, i mazzi che la usano vincono il 26.4% delle volte, nettamente sopra la media (14.0%), di 12.4%. È una scelta più selettiva, presente solo nel 1.3% dei mazzi che potrebbero usarla. I dati sulle offerte sono quasi in parità: 23.9% delle offerte prese, 28.2% per le run che l'hanno scelta contro 28.8% per quelle che l'hanno saltata, un pick lift di appena -0.6% su 110 run decise. I giocatori di Ironclad la tengono nel 5.1% delle loro run, quindi è una presenza familiare in quei mazzi. In media compare 1.1 volte nei mazzi che la prendono.

Rende al meglio accanto a Cascata: insieme registrano uno scarto di win rate del +20.4%. Ha ottima intesa anche con la reliquia Fragola, che ne sposta il win rate del +24.1%. Con 2 di energia, viene potenziata nel 31.3% delle run e di solito entra nel mazzo verso il piano 16.

Sono 39 vittorie, 109 morti e 0 run abbandonate con questa carta nel mazzo. L'incontro che più spesso chiude una run con questa carta è Granchio reale, che pone fine al 4.7% delle sue apparizioni. Continua a leggere per l'analisi completa di sinergie, classi e minacce di Colosso e decidere se merita un posto nella tua run da Ironclad.

Win rate e pick rate di Colosso

Il win rate del 26.4% di Colosso supera la media di tutti i mazzi (14.0%) di 12.4%, come mostra il grafico qui sotto.

Percentuale di vittoria26.4%
Mazzo medio14.0%
+12.4% rispetto alla mediaPick rate: 1.3%148 run

Esiti delle run con Colosso

Colosso ha 39 vittorie e 109 sconfitte su 148 run tracciate (26.4% vinte); le run abbandonate contano come sconfitte.

  • Vittorie 26.4%
  • Sconfitte 73.6%

Prenderla o saltarla: Colosso

Su 481 offerte registrate, Colosso viene presa nel 23.9% dei casi e prenderla vale un pick lift del -0.6%: 28.2% per le run che l'hanno scelta contro 28.8% per quelle che l'hanno saltata, su 110 run decise.

Pick rate quando offerta23.9%481 offerte

Presa 115 volte su 481 offerte.

Win rate quando presa28.2%110 run
Win rate quando saltata28.8%309 run
-0.6% rispetto a saltarePick lift: -0.6%Campione OK

Il pick rate quando offerta conta le offerte, non le run: su tutte le volte in cui il gioco l’ha messa davanti a un giocatore, quante è stata presa. Non è lo stesso numero della quota di run che finiscono per contenerla.

Il pick lift è la differenza, corretta per la dimensione del campione, tra le run che hanno preso l’opzione e quelle che l’hanno saltata. È il modo corretto per ordinare le scelte, perché i win rate grezzi mettono in cima i campioni più piccoli.

Quando prendere Colosso

Colosso rende al meglio quando entra nel mazzo in Atto 3, dove le run vincono il 70.0% su 10 run: una delle 4 finestre di acquisizione registrate.

Mazzo iniziale0.0%10 run
Atto 118.4%87 run
Atto 239.0%41 run
Atto 370.0%10 run

Win rate delle run in base all'atto in cui Colosso è entrata nel mazzo. Gli atti che non hanno raggiunto la soglia del campione mostrano solo il numero di run.

Le migliori carte da abbinare a Colosso

In ordine di aumento del win rate, Colosso rende al meglio insieme a Cascata (+20.4%), Muro di Fiamme (+16.9%), and Forma Demoniaca (+16.7%).

Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.

Win rate di Colosso per classe

Colosso è draftata solo da Ironclad, dove ha un win rate del 24.8% su 137 run.

IroncladIroncladcompare in 5.1% delle sue run (137 run tracciate)

Le migliori reliquie per Colosso

Colosso si abbina meglio alle reliquie Fragola (+24.1%), Servizio da Tè Venerabile (+22.6%), and Rompicapo Centenario (+20.4%), in ordine di aumento del win rate.

Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.

Dettagli della carta Colosso

Colosso è a rare power da 2 di energia; viene potenziata nel 31.3% delle run e di solito si ottiene entro il piano 16.

Ogni volta che ottieni Blocco, infliggi 5 di danno a un nemico casuale.

Costo2
TipoPower
RaritàRare
ClasseIronclad
Copie medie / mazzo1.1
Potenziate31.3%
Piano tipico di acquisizione16

Cosa pone fine alle run con Colosso

Le cause più comuni di fine run per Colosso sono Granchio reale (4.7%), Soggetto di prova (4.7%), and Il Diecimilapiedi (4.1%).

  • Granchio reale4.7% delle run
  • Soggetto di prova4.7% delle run
  • Il Diecimilapiedi4.1% delle run
  • Demone onnisciente4.1% delle run
  • Aeonglass Boss3.4% delle run
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Colosso – Domande frequenti

Colosso è buona in Slay the Spire 2?

In 148 run tracciate, Colosso ha un win rate del 26.4%, +12.4% sopra il mazzo medio. Il win rate indica quanto spesso le run che includono la carta finiscono con una vittoria.

Che cosa fa Colosso in Slay the Spire 2?

Colosso costa 2 di energia. Ogni volta che ottieni Blocco, infliggi 5 di danno a un nemico casuale.

Di che classe è Colosso in Slay the Spire 2?

Colosso è a Rare Ironclad Power.

Vale la pena potenziare Colosso in Slay the Spire 2?

Colosso può essere potenziata a un falò per migliorarne l'effetto.

Qual è la migliore reliquia per Colosso?

Nelle run tracciate, Colosso ha reso al meglio insieme a Fragola, che ne aumenta il win rate del +24.1% su 19 run in comune.

Devo prendere Colosso quando mi viene offerta?

I giocatori prendono Colosso nel 23.9% delle 481 offerte registrate. Le run in cui l'hanno scelta vincono il 28.2% (110 run decise), contro il 28.8% di quelle in cui l'hanno saltata (309 run decise): una differenza del -0.6% e un pick lift del -0.6% tenendo conto della dimensione del campione.

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