
- Win Rate
- 25.0%
- Pick Rate
- 1.6%
- Δ vs media
- +11.1
Ripicca Attack
- Tipo
- Attack
- Rarità
- Uncommon
- Costo
- 0
- Classe
- Ironclad
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Infliggi 5 di danno. In questo turno, se perdi PV, colpisce volte.
Ripicca è buona in Slay the Spire 2?
In Slay the Spire 2, Ripicca è an uncommon attack del pool di carte Ironclad. Il suo effetto: Infliggi 5 di danno. In questo turno, se perdi PV, colpisce volte. Come prestazioni è un'inclusione solida anche se poco spettacolare, valutata tier C in generale.
In 191 run tracciate il suo win rate è del 25.0%, 11.1% sopra la baseline di tutti i mazzi (13.9%). Ha un uso di nicchia, inclusa solo nel 1.6% delle run idonee. Quando viene effettivamente offerta, i giocatori la prendono nel 15.2% dei casi, e sembra la scelta giusta: quelle run vincono il 25.0% contro il 21.0% di quelle che l'hanno saltata, un pick lift del +3.8% su 148 run decise. Nelle run di Ironclad viene draftata nel 7.0% dei casi, il che ne fa una presenza fissa nei mazzi di quella classe. I mazzi che la includono ne usano in media circa 1.1 copie.
L'abbinamento migliore finora è Sacrificio, che ne aumenta il win rate del +22.9% quando le due sono nello stesso mazzo. Sul fronte reliquie, Scudo Parante è il suo compagno migliore, con uno scarto di win rate del +21.0% insieme. Costa 0 di energia, viene potenziata nel 31.5% dei casi e di solito si ottiene verso il piano 16.
Potenziare la carta aggiunge +1 Repeat alle sue statistiche. Delle run in cui è stata draftata, 47 sono finite con una vittoria contro 141 morti e 3 abbandoni. La causa più comune di fine run è L'Insaziabile, che chiude il 7.3% delle run in cui compare. Guarda sinergie, ripartizione per classe e minacce qui sotto per il quadro completo di dove Ripicca si inserisce in un mazzo Ironclad.
Win rate e pick rate di Ripicca
Con un win rate del 25.0%, Ripicca è 11.1% sopra la baseline di tutti i mazzi (13.9%): le barre qui sotto li affiancano.
Esiti delle run con Ripicca
Nelle 191 run tracciate in cui è stata draftata Ripicca, 47 sono finite con una vittoria e 144 con una sconfitta: una quota di vittorie del 24.6%, contando gli abbandoni come sconfitte.
- Vittorie 24.6%
- Sconfitte 75.4%
Prenderla o saltarla: Ripicca
I giocatori prendono Ripicca nel 15.2% delle 1070 offerte in cui compare; quelle run vincono il 25.0% contro il 21.0% di quelle che l'hanno saltata, un pick lift del +3.8% su 148 run decise.
Presa 163 volte su 1070 offerte.
Il pick rate quando offerta conta le offerte, non le run: su tutte le volte in cui il gioco l’ha messa davanti a un giocatore, quante è stata presa. Non è lo stesso numero della quota di run che finiscono per contenerla.
Il pick lift è la differenza, corretta per la dimensione del campione, tra le run che hanno preso l’opzione e quelle che l’hanno saltata. È il modo corretto per ordinare le scelte, perché i win rate grezzi mettono in cima i campioni più piccoli.
Quando prendere Ripicca
Tra le 4 finestre di acquisizione registrate per Ripicca, la migliore è Atto 3: 48.1% su 27 run.
Win rate delle run in base all'atto in cui Ripicca è entrata nel mazzo. Gli atti che non hanno raggiunto la soglia del campione mostrano solo il numero di run.
Le migliori carte da abbinare a Ripicca
Gli abbinamenti di carte più forti per Ripicca finora sono Sacrificio (+22.9%), Impenetrabile (+17.6%), and Non Ancora (+16.7%), ciascuno con l'aumento di win rate che porta.
Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.
Le migliori reliquie per Ripicca
Le reliquie che spostano di più il win rate di Ripicca sono Scudo Parante (+21.0%), Sacca da Viaggio (+18.4%), and Pantografo (+18.1%), con l'aumento di ciascuna indicato.
Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.
Dettagli della carta Ripicca
uncommon attack da 0 di energia, Ripicca viene potenziata nel 31.5% dei casi e tende a entrare nel mazzo verso il piano 16.
Infliggi 5 di danno. In questo turno, se perdi PV, colpisce volte.
Potenziamento: +1 Repeat
Cosa pone fine alle run con Ripicca
Le run con Ripicca finiscono più spesso contro L'Insaziabile (7.3%), Soggetto di prova (7.3%), and Granchio reale (7.3%): è indicata la quota di run di cui ciascuno è responsabile.
- L'Insaziabile7.3% delle run
- Soggetto di prova7.3% delle run
- Granchio reale7.3% delle run
- Regina funesta5.8% delle run
- Demone onnisciente5.2% delle run
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Ripicca – Domande frequenti
Ripicca è buona in Slay the Spire 2?
In 191 run tracciate, Ripicca ha un win rate del 25.0%, +11.1% sopra il mazzo medio. Il win rate indica quanto spesso le run che includono la carta finiscono con una vittoria.
Che cosa fa Ripicca in Slay the Spire 2?
Ripicca costa 0 di energia. Infliggi 5 di danno. In questo turno, se perdi PV, colpisce volte.
Di che classe è Ripicca in Slay the Spire 2?
Ripicca è an Uncommon Ironclad Attack.
Vale la pena potenziare Ripicca in Slay the Spire 2?
I giocatori potenziano Ripicca nel 31.5% delle run. Il potenziamento dà +1 Repeat.
Qual è la migliore reliquia per Ripicca?
Nelle run tracciate, Ripicca ha reso al meglio insieme a Scudo Parante, che ne aumenta il win rate del +21.0% su 15 run in comune.
Devo prendere Ripicca quando mi viene offerta?
I giocatori prendono Ripicca nel 15.2% delle 1070 offerte registrate. Le run in cui l'hanno scelta vincono il 25.0% (148 run decise), contro il 21.0% di quelle in cui l'hanno saltata (677 run decise): una differenza del +4.0% e un pick lift del +3.8% tenendo conto della dimensione del campione.
Vedi anche
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