
- Win Rate
- 21.9%
- Pick Rate
- 1.1%
- Δ vs media
- +7.9
Galvanismo Skill
- Tipo
- Skill
- Rarità
- Rare
- Costo
- 3
- Classe
- Defect
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Canalizzi Elettroglobi pari agli Elettroglobi già canalizzati in questo combattimento.
Galvanismo è buona in Slay the Spire 2?
Galvanismo è a rare Defect skill in Slay the Spire 2. In combattimento si risolve così: Canalizzi Elettroglobi pari agli Elettroglobi già canalizzati in questo combattimento. Al momento rende meno della maggior parte delle alternative, al tier D nelle nostre classifiche delle carte di Slay the Spire 2.
In 129 run registrate, i mazzi che la usano vincono il 21.9% delle volte, nettamente sopra la media (13.9%), di 7.9%. È una scelta più selettiva, presente solo nel 1.1% dei mazzi che potrebbero usarla. Presa nel 30.0% delle offerte, resta comunque indietro nel confronto tra scelta e salto: 23.5% per le run che l'hanno presa contro 35.1% per quelle che l'hanno lasciata, un pick lift del -10.6% su 98 run decise. I giocatori di Defect la tengono nel 7.5% delle loro run, quindi è una presenza familiare in quei mazzi. In media compare 1.1 volte nei mazzi che la prendono.
Rende al meglio accanto a Stato Critico: insieme registrano uno scarto di win rate del +18.9%. Ha ottima intesa anche con la reliquia Maschera Rossa, che ne sposta il win rate del +27.2%. Con 3 di energia, viene potenziata nel 45.7% delle run e di solito entra nel mazzo verso il piano 15.
Sono 28 vittorie, 100 morti e 1 run abbandonate con questa carta nel mazzo. L'incontro che più spesso chiude una run con questa carta è Granchio reale, che pone fine al 6.2% delle sue apparizioni. Continua a leggere per l'analisi completa di sinergie, classi e minacce di Galvanismo e decidere se merita un posto nella tua run da Defect.
Win rate e pick rate di Galvanismo
Il win rate del 21.9% di Galvanismo supera la media di tutti i mazzi (13.9%) di 7.9%, come mostra il grafico qui sotto.
Esiti delle run con Galvanismo
Galvanismo ha 28 vittorie e 101 sconfitte su 129 run tracciate (21.7% vinte); le run abbandonate contano come sconfitte.
- Vittorie 21.7%
- Sconfitte 78.3%
Prenderla o saltarla: Galvanismo
Su 347 offerte registrate, Galvanismo viene presa nel 30.0% dei casi e prenderla vale un pick lift del -10.6%: 23.5% per le run che l'hanno scelta contro 35.1% per quelle che l'hanno saltata, su 98 run decise.
Presa 104 volte su 347 offerte.
Il pick rate quando offerta conta le offerte, non le run: su tutte le volte in cui il gioco l’ha messa davanti a un giocatore, quante è stata presa. Non è lo stesso numero della quota di run che finiscono per contenerla.
Il pick lift è la differenza, corretta per la dimensione del campione, tra le run che hanno preso l’opzione e quelle che l’hanno saltata. È il modo corretto per ordinare le scelte, perché i win rate grezzi mettono in cima i campioni più piccoli.
Quando prendere Galvanismo
Galvanismo rende al meglio quando entra nel mazzo in Atto 2, dove le run vincono il 27.3% su 23 run: una delle 3 finestre di acquisizione registrate.
Win rate delle run in base all'atto in cui Galvanismo è entrata nel mazzo. Gli atti che non hanno raggiunto la soglia del campione mostrano solo il numero di run.
Le migliori carte da abbinare a Galvanismo
In ordine di aumento del win rate, Galvanismo rende al meglio insieme a Stato Critico (+18.9%), TURBO (+18.1%), and Algoritmo Genetico (+14.9%).
Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.
Le migliori reliquie per Galvanismo
Galvanismo si abbina meglio alle reliquie Maschera Rossa (+27.2%), Cuscino Regale (+21.6%), and Braccialetto Juzu (+21.6%), in ordine di aumento del win rate.
Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.
Dettagli della carta Galvanismo
Galvanismo è a rare skill da 3 di energia; viene potenziata nel 45.7% delle run e di solito si ottiene entro il piano 15.
Canalizzi Elettroglobi pari agli Elettroglobi già canalizzati in questo combattimento.
Cosa pone fine alle run con Galvanismo
Le cause più comuni di fine run per Galvanismo sono Granchio reale (6.2%), Aeonglass Boss (5.4%), and Regina funesta (5.4%).
- Granchio reale6.2% delle run
- Aeonglass Boss5.4% delle run
- Regina funesta5.4% delle run
- Demone onnisciente4.7% delle run
- sciame di Scaraciotole3.9% delle run
Ottieni il vantaggio per vincere
Overlay in tempo reale, tracciamento automatico delle partite e strumenti esclusivi: tutto ciò che ti serve per salire di rank, gratis sul tuo PC.
- Overlay in gioco
- Tracciamento automatico delle partite
- Strumenti esclusivi per desktop
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Galvanismo – Domande frequenti
Galvanismo è buona in Slay the Spire 2?
In 129 run tracciate, Galvanismo ha un win rate del 21.9%, +7.9% sopra il mazzo medio. Il win rate indica quanto spesso le run che includono la carta finiscono con una vittoria.
Che cosa fa Galvanismo in Slay the Spire 2?
Galvanismo costa 3 di energia. Canalizzi Elettroglobi pari agli Elettroglobi già canalizzati in questo combattimento.
Di che classe è Galvanismo in Slay the Spire 2?
Galvanismo è a Rare Defect Skill.
Vale la pena potenziare Galvanismo in Slay the Spire 2?
Galvanismo può essere potenziata a un falò per migliorarne l'effetto.
Qual è la migliore reliquia per Galvanismo?
Nelle run tracciate, Galvanismo ha reso al meglio insieme a Maschera Rossa, che ne aumenta il win rate del +27.2% su 23 run in comune.
Devo prendere Galvanismo quando mi viene offerta?
I giocatori prendono Galvanismo nel 30.0% delle 347 offerte registrate. Le run in cui l'hanno scelta vincono il 23.5% (98 run decise), contro il 35.1% di quelle in cui l'hanno saltata (205 run decise): una differenza del -11.6% e un pick lift del -10.6% tenendo conto della dimensione del campione.
Vedi anche
Confronta Galvanismo con le altre migliori carte, reliquie e classi di Slay the Spire 2 qui sotto.