
- Munizioni standard
- Danno uniforme su tutti i tipi di bersaglio
Disponibile dall'inizio

FMJ di base, HP (×2,0 contro senza armatura) da WARDOG Lv 48, AP (×0,8) da WARDOG Lv 120. Usato da M1911, Super-45.
Gli effetti sono le righe dei suggerimenti in gioco; i livelli di sblocco provengono dalla scheda Sblocco del gioco.

Disponibile dall'inizio


Il danno al torace e alla testa per colpo è misurato con FMJ contro un bersaglio senza armatura; DPS = danno × cadenza di fuoco.
Scopri cosa fanno munizioni FMJ, a punta cava e perforanti a ogni arma, quali caricatori sono compatibili e dove si sblocca ogni tipo di munizione.

Danno FMJ misurato per colpo × i moltiplicatori HP (2,0×) e AP (0,8×), contro un bersaglio senza armatura a circa 20 m.
| Arma | FMJ torace | HP torace | AP torace | HP testa | HP DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| M1911 | 45,06 | 90,12 | 36,05 | 163,82 | 583 |
| Super-45 | 34,67 | 69,34 | 27,74 | 126,04 | 1314 |
I valori AP valgono solo per bersagli senza armatura; il bonus contro giubbotti antiproiettile e veicoli non è ancora stato misurato.
Ogni caricatore che contiene .45 ACP; ognuno è compatibile solo con le armi elencate.
| Nome | Munizioni | Peso | Armi | Sblocco |
|---|---|---|---|---|
| 7 | 0,22 kg | M1911 | WARDOG Lv 40 | |
| 10 | 0,38 kg | M1911 | WARDOG Lv 53 | |
| Super-45 13 Rnd Magazine | 13 | — | Super-45 | Medico Lv 35 |
| 30 | 0,89 kg | Super-45 | Medico Lv 38 | |
| 40 | 1,59 kg | Super-45 | Medico Lv 50 |
.45 ACP è usato da 2 armi in WARDOGS: M1911, Super-45. Misurato con FMJ, il M1911 colpisce più forte con 45,06 per colpo al torace; HP lo porta a 90,12 e AP lo abbassa a 36,05 contro bersagli senza armatura. FMJ è disponibile da subito, .45 ACP Flesh Damage (HP) si sblocca a WARDOG Lv 48 e .45 ACP Armor Piercing (AP) a WARDOG Lv 120. 5 caricatori contengono .45 ACP, da 7 a 40 colpi (il Super-45 40 Rnd Drum Magazine).
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2 armi usano .45 ACP: M1911, Super-45.
.45 ACP Standard (FMJ) (Predefinito), .45 ACP Flesh Damage (HP) (WARDOG Lv 48), .45 ACP Armor Piercing (AP) (WARDOG Lv 120).
.45 ACP Flesh Damage (HP) si sblocca a WARDOG Lv 48 e .45 ACP Armor Piercing (AP) a WARDOG Lv 120; FMJ è disponibile da subito.
L'arma .45 ACP più potente, il M1911, infligge 45,06 per colpo al torace con FMJ, 90,12 con HP e 36,05 con AP contro un bersaglio senza armatura (misurato a circa 20 m).
Il Super-45 40 Rnd Drum Magazine da 40 colpi; è compatibile con Super-45.