Scatola di munizioni 50AE Standard (FMJ) in WARDOGS

Munizioni .50 AE Calibro WARDOGS · 1 arma

FMJHollow PointArmor PiercingMoltiplicatore testato
Armi
1
Tipi di munizioni
3
Caricatori
1
Danno max al torace (FMJ)
72,78

FMJ di base, HP (×2,0 contro senza armatura) da WARDOG Lv 95, AP (×0,8) da WARDOG Lv 130. Usato da Deagle.

Armi
1Deagle
Danno max al torace (FMJ)
Deagle · 72,78
Sblocco HP
WARDOG Lv 95×2,0 contro senza armatura
Sblocco AP
WARDOG Lv 130×0,8 contro senza armatura
Caricatori
1Fino a 7 colpi

Tipi di munizioni .50 AE

Dati di gioco

Gli effetti sono le righe dei suggerimenti in gioco; i livelli di sblocco provengono dalla scheda Sblocco del gioco.

Scatola di munizioni 50AE Standard (FMJ) in WARDOGS
50AE Standard (FMJ)FMJ
×1,0danno contro bersagli senza armatura
  • Munizioni standard
  • Danno uniforme su tutti i tipi di bersaglio

Disponibile dall'inizio

Scatola di munizioni 50AE Flesh Damage (HP) in WARDOGS
50AE Flesh Damage (HP)Hollow Point
×2,0danno contro bersagli senza armatura
  • Danno aumentato contro la carne.
  • Danno ridotto contro i bersagli corazzati

Si sblocca a WARDOG Lv 95

Scatola di munizioni 50AE Armor Piercing (AP) in WARDOGS
50AE Armor Piercing (AP)Armor Piercing
×0,8danno contro bersagli senza armatura
  • Danno aumentato contro giubbotti antiproiettile e veicoli
  • Danno ridotto alle parti del corpo non protette

Si sblocca a WARDOG Lv 130

Armi che usano .50 AE

Misurato

Il danno al torace e alla testa per colpo è misurato con FMJ contro un bersaglio senza armatura; DPS = danno × cadenza di fuoco.

MetaBot Desktop

Ogni calibro, tipo di munizione e caricatore

Scopri cosa fanno munizioni FMJ, a punta cava e perforanti a ogni arma, quali caricatori sono compatibili e dove si sblocca ogni tipo di munizione.

  • Moltiplicatori HP e AP
  • Danni per tipo di munizione
  • Caricatori per calibro
Munizioni e caricatori di WARDOGS in MetaBot Desktop

Danno di .50 AE per tipo di munizione

Calcolato

Danno FMJ misurato per colpo × i moltiplicatori HP (2,0×) e AP (0,8×), contro un bersaglio senza armatura a circa 20 m.

ArmaFMJ toraceHP toraceAP toraceHP testaHP DPS
Deagle72,78145,5658,22264,64582

I valori AP valgono solo per bersagli senza armatura; il bonus contro giubbotti antiproiettile e veicoli non è ancora stato misurato.

Caricatori .50 AE

Dati di gioco

Ogni caricatore che contiene .50 AE; ognuno è compatibile solo con le armi elencate.

NomeMunizioniPesoArmiSblocco
Caricatore Deagle 7 Rnd Magazine in WARDOGSDeagle 7 Rnd Magazine70,43 kgDeagleWARDOG Lv 85

.50 AE è usato da 1 arma in WARDOGS: Deagle. Misurato con FMJ, il Deagle colpisce per 72,78 per colpo al torace; HP lo porta a 145,56 e AP lo abbassa a 58,22 contro bersagli senza armatura. FMJ è disponibile da subito, 50AE Flesh Damage (HP) si sblocca a WARDOG Lv 95 e 50AE Armor Piercing (AP) a WARDOG Lv 130. Un caricatore contiene .50 AE: il Deagle 7 Rnd Magazine da 7 colpi.

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FAQ sulle munizioni .50 AE di WARDOGS

Quali armi usano .50 AE in WARDOGS?

1 arma usa .50 AE: Deagle.

Quali tipi di munizioni esistono per .50 AE?

50AE Standard (FMJ) (Predefinito), 50AE Flesh Damage (HP) (WARDOG Lv 95), 50AE Armor Piercing (AP) (WARDOG Lv 130).

Quando si sbloccano le munizioni HP e AP di .50 AE?

50AE Flesh Damage (HP) si sblocca a WARDOG Lv 95 e 50AE Armor Piercing (AP) a WARDOG Lv 130; FMJ è disponibile da subito.

Quanto danno fa .50 AE in WARDOGS?

Il Deagle infligge 72,78 per colpo al torace con FMJ, 145,56 con HP e 58,22 con AP contro un bersaglio senza armatura (misurato a circa 20 m).

Qual è il caricatore .50 AE più grande in WARDOGS?

Il Deagle 7 Rnd Magazine da 7 colpi; è compatibile con Deagle.