MK22 vs AMR 50

MK22 (Fucile di precisione, .308 Win) contro AMR 50 (Fucile di precisione, .50 Cal) in WARDOGS: danni misurati, cadenza di fuoco, DPS, peso, accessori e sblocchi fianco a fianco, con il verdetto ricavato dai numeri.

DPS più alto
AMR 50MK22 67 · AMR 50 145
Colpisce più forte
AMR 50MK22 118,81 · AMR 50 211,87
Headshot più forte
AMR 50MK22 192,01 · AMR 50 342,42
Cadenza più alta
AMR 50MK22 34 · AMR 50 41
Più leggera
MK22MK22 6,3 kg · AMR 50 12,5 kg
Si sblocca prima
MK22MK22 Ricognizione Lv 25 · AMR 50 Ricognizione Lv 35

Statistiche a confronto

Misurato
Render dell’arma MK22 in WARDOGSMK22Fucile di precisione
VS
Render dell’arma AMR 50 in WARDOGSAMR 50Fucile di precisione
StatisticaMK22AMR 50
ClasseFucile di precisioneFucile di precisione
Calibro.308 Win.50 Cal
Danni torace (FMJ)118,81211,87
Danni testa (FMJ)192,01342,42
RPM3441
DPS67145
Danni per caricatore11882119
Peso6,3 kg12,5 kg
Modalità di fuocoOtturatore girevole-scorrevole, Alimentata a caricatoreOtturatore girevole-scorrevole, Alimentata a caricatore
Caricatori22
Caricatore più grande1010
Ottiche1919
Lanciagranate sottocanna11
Volata53
SbloccoRicognizione Lv 25Ricognizione Lv 35

Il verde indica il valore migliore in ogni riga (il più basso per peso e livello di sblocco).

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MK22 o AMR 50: il verdetto

Calcolato

MK22 vince in 3 delle 8 categorie in cui differiscono (Peso, Accessori, Sblocco); AMR 50 ne vince 5 (DPS, Danni torace (FMJ), Danni testa (FMJ), RPM, Danni per caricatore).

  • AMR 50 ha il DPS al torace più alto: 145 contro 67 di MK22, circa il 116% in più.
  • AMR 50 colpisce più forte per colpo: 211,87 di danni al torace contro 118,81 di MK22 (78% in più).
  • Gli headshot favoriscono AMR 50: 342,42 per colpo contro 192,01 di MK22.
  • AMR 50 spara più veloce: 41 RPM contro 34 RPM di MK22 (21% in più).
  • AMR 50 porta più danni in un caricatore: 2119 in 10 colpi contro 1188 in 10 colpi di MK22.
  • MK22 è più leggera, con 6,3 kg, contro 12,5 kg di AMR 50 (50% in meno).
  • MK22 accetta più accessori: 25 contro 23 di AMR 50.
  • MK22 si sblocca prima (Ricognizione Lv 25) di AMR 50 (Ricognizione Lv 35).

Danni di MK22 vs AMR 50 per tipo di munizione

Misurato

Le punte cave moltiplicano i danni esattamente per ×2 e le perforanti per ×0,8 contro un bersaglio senza armatura.

MunizioniMK22 toraceMK22 testaAMR 50 toraceAMR 50 testa
FMJ ×1118,81192,01211,87342,42
Hollow Point ×2237,62384,02423,74684,84
Armor Piercing ×0,895,05153,61169,5273,94

I valori sono danni per colpo contro un bersaglio senza armatura. Come HP e AP interagiscono con l'armatura non è stato misurato.

MK22 (Fucile di precisione, .308 Win) se la vede con AMR 50 (Fucile di precisione, .50 Cal). MK22 vince in 3 delle 8 categorie in cui differiscono (Peso, Accessori, Sblocco); AMR 50 ne vince 5 (DPS, Danni torace (FMJ), Danni testa (FMJ), RPM, Danni per caricatore). AMR 50 ha il DPS al torace più alto: 145 contro 67 di MK22, circa il 116% in più. MK22 si sblocca prima (Ricognizione Lv 25) di AMR 50 (Ricognizione Lv 35). Con munizioni a punta cava MK22 infligge 237,62 e AMR 50 423,74 per colpo al torace; con le perforanti sono 95,05 e 169,5. Tutti i danni sono misurati al poligono contro un bersaglio senza armatura a circa 20 m; rinculo, perdita di danni con la distanza e armatura non fanno parte del confronto.

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FAQ MK22 vs AMR 50

MK22 è meglio di AMR 50 in WARDOGS?

MK22 vince in 3 delle 8 categorie in cui differiscono (Peso, Accessori, Sblocco); AMR 50 ne vince 5 (DPS, Danni torace (FMJ), Danni testa (FMJ), RPM, Danni per caricatore). AMR 50 ha il DPS al torace più alto: 145 contro 67 di MK22, circa il 116% in più. Questi sono valori misurati contro un bersaglio senza armatura; rinculo e maneggevolezza non sono inclusi.

Quale ha più DPS, MK22 o AMR 50?

AMR 50 ha il DPS al torace più alto: 145 contro 67 di MK22, circa il 116% in più. AMR 50 spara più veloce: 41 RPM contro 34 RPM di MK22 (21% in più).

Quale colpisce più forte, MK22 o AMR 50?

AMR 50 colpisce più forte per colpo: 211,87 di danni al torace contro 118,81 di MK22 (78% in più). Gli headshot favoriscono AMR 50: 342,42 per colpo contro 192,01 di MK22.

Quale si sblocca prima, MK22 o AMR 50?

MK22 si sblocca a Ricognizione Lv 25 e AMR 50 a Ricognizione Lv 35.

Che munizioni dovrei usare con MK22 e AMR 50?

Contro bersagli senza armatura le punte cave moltiplicano i danni per 2: 237,62 per colpo al torace per MK22 e 423,74 per AMR 50. Le perforanti infliggono ×0,8 dei danni FMJ (95,05 e 169,5) e cosa guadagnano contro l'armatura non è ancora stato misurato, quindi le HP sono la scelta per i danni misurati.

Quale accetta più accessori, MK22 o AMR 50?

MK22 accetta più accessori: 25 contro 23 di AMR 50.