
- Danno torace
- 25,43
- Danno testa
- 46,21
- RPM
- 868
- DPS
- 368
- Peso
- 1,4 kg
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Compact and modular with low recoil and a high rate-of-fire.
- Sblocco
- Predefinito
- Prezzo
- $900Per vita, denaro di partita
- Posizione nella classe
- #2 di 4 (Mitragliette)
- Calibro
- 9x19mm
- Caricatori
- 4 (fino a 50 colpi)
- Accessori
- 249 ottiche · 9 sottocanna · 6 bocca
AMP-9 è valida?
AMP-9 è #2 di 4 tra Mitragliette per DPS misurato (fascia C). Nella sua classe, AMP-9 si distingue per capacità del caricatore, peso, prezzo.
- Caricatore grande
- Leggera
- Prezzo basso
- Danni per colpo
- 25,43 #2 di 4 nella classe
- Danno alla testa
- 46,21 #2 di 4 nella classe
- Cadenza di fuoco
- 868 RPM #2 di 4 nella classe
- DPS
- 368 #2 di 4 nella classe
- Capacità del caricatore
- 50 colpi #1 di 4 nella classe
- Danni per caricatore
- 1272 #2 di 4 nella classe
- Peso
- 1,4 kg #1 di 4 nella classe · più basso è meglio
- Prezzo
- $900 #1 di 4 nella classe · più basso è meglio
Statistiche di danno di AMP-9
MisuratoDanno per colpo di ogni tipo di munizione contro un bersaglio senza armatura. Le FMJ sono state misurate; HP e AP applicano i moltiplicatori esatti che abbiamo misurato su sette calibri.
| Tipo di munizione | Moltiplicatore | Danno torace | Danno testa | DPS |
|---|---|---|---|---|
| FMJ | ×1 | 25,43 | 46,21 | 368 |
| Hollow Point | ×2 | 50,86 | 92,42 | 736 |
| Armor Piercing | ×0,8 | 20,34 | 36,97 | 294 |
Un colpo alla testa infligge 1,82× il danno al torace. Il comportamento contro l'armatura e il calo del danno con la distanza non sono ancora stati misurati.
Con il suo caricatore più grande da 50 colpi, AMP-9 infligge 1272 di danno (FMJ, colpi al torace) e lo svuota in 3,4 secondi a 868 RPM. Qui sotto puoi cambiare caricatore, munizioni e quota di colpi alla testa.
AMP-9: caricatore svuotato
Calcolatore- Per colpo
- 25,43
- Per caricatore
- 1272 50 colpi
- Tempo per svuotarlo
- 3,4 s
- DPS
- 368
- Colpi necessari
- — Inserisci un danno totale
Scopri dove si piazza AMP-9 nella sua classe
Danno al torace e alla testa, RPM e DPS di ogni arma, la sua posizione nella propria classe e un clic per confrontarla, fare i calcoli o aggiungerla a un equipaggiamento.
- Danno e DPS misurati
- Posizione in ogni classe
- Confronta, calcola, aggiungi al kit

AMP-9 contro altre Mitragliette
Tutte le Mitragliette misurate, in base a danno per colpo e cadenza: più in alto colpisce più forte, più a destra spara più veloce. I punti sulla stessa curva tratteggiata infliggono lo stesso danno al secondo. Clicca su un punto per aprire quell'arma.
Testa a testa
Confronta- Danni per colpo
- 25,43
- 25,43
- Danno alla testa
- 46,21
- 46,21
- Cadenza di fuoco
- 868
- 786
- DPS
- 368
- 333
- Capacità del caricatore
- 50
- 50
- Danni per caricatore
- 1272
- 1272
- Peso
- 1,4 kg
- 2,54 kg
- Prezzo
- $900
- $1500
Caricatori di AMP-9
Dati di giocoTutti i caricatori accettati da AMP-9, con capacità, peso e danno totale che un caricatore pieno può infliggere.
| Nome | Munizioni | Peso | Danno per caricatore | Sblocco |
|---|---|---|---|---|
| 15 | 0,25 kg | 381 | Medico Lv 3 | |
| 20 | 1 kg | 509 | Predefinito | |
| AMP-9 30 Rnd Magazine | 30 | — | 763 | Medico Lv 10 |
| 50 | 1,46 kg | 1272 | Medico Lv 20 |
Migliori accessori e build di AMP-9
Dati di giocoLa nostra build di AMP-9 meglio valutata è Four Reticle Reflex, AFG Angled Foregrip, AMP-9 9x19 Suppressor. I componenti sono classificati in base agli effetti dei tooltip del gioco e l'ottica è scelta in base alla distanza a cui combatte di solito una Mitra. Usa il planner per creare una build per rinculo, precisione, maneggevolezza o furtività.
Crea il tuo AMP-9
Planner- 1,2x
- Miglioramenti moderati alla velocità di mira
- Forte riduzione del rinculo orizzontale
- Forte riduzione della dispersione
- Miglioramenti moderati alla velocità di mira
- Miglioramenti moderati alla velocità di equipaggiamento
- Rumorosità ridotta
- Forte riduzione del bagliore
- Lieve riduzione del rinculo verticale
- Lieve riduzione del rinculo orizzontale
- Lieve riduzione della dispersione
- Lieve penalità alla velocità di mira
- Controllo del rinculo
- +5
- Precisione
- +4
- Maneggevolezza
- +5
- Furtività
- +5
- Peso totale
- 2 kg +0,6 kg
- Sblocchi necessari
- Medico Liv 30 · Assalto Liv 14
- Prezzo dell'arma
- $900
Ideale per Controllo del rinculo
- TDG Vertical ForegripSlot sottocanna · WARDOG Lv 58
- Dual Port BrakeSlot volata · Medico Lv 1
Ideale per Precisione
- Rubberized Ergonomic ForegripSlot sottocanna · Assalto Lv 11
- AMP-9 9x19 SuppressorSlot volata · Medico Lv 30
Ideale per Maneggevolezza
- AFG Angled ForegripSlot sottocanna · Assalto Lv 14
- AMP-9 Tactical Flash HiderSlot volata · Medico Lv 12
Ideale per Furtività
- AMP-9 9x19 SuppressorSlot volata · Medico Lv 30
Ottiche a corto raggio (≤2x)
Ottiche a medio raggio (2–6x)
Tutti gli accessori di AMP-9
Slot ottica (9)
| Nome | Tipo | Effetti | Sblocco |
|---|---|---|---|
| Ottica | Ingrandimento 1,2x · Lievi miglioramenti della velocità di mira | WARDOG Lv 4 | |
| Ottica | Ingrandimento 1,2x · Miglioramenti moderati alla velocità di mira | WARDOG Lv 21 | |
| Ottica | Ingrandimento 1,2x · Miglioramenti moderati alla velocità di mira | Medico Lv 6 | |
| Ottica | Ingrandimento 1,2x · Lievi miglioramenti della velocità di mira | Assalto Lv 22 | |
| Ottica | Ingrandimento 2x · Lievi miglioramenti della velocità di mira | Assalto Lv 17 | |
| Ottica | Ingrandimento 1,5x | Assalto Lv 12 | |
| Ottica | Ingrandimento 2,5x | WARDOG Lv 26 | |
| Ottica | Ingrandimento 1,2x · Miglioramenti moderati alla velocità di mira | Medico Lv 28 | |
| Ottica | Ingrandimento 1,2x · Miglioramenti moderati alla velocità di mira | Assalto Lv 33 |
Slot sottocanna (9)
| Nome | Tipo | Effetti | Sblocco |
|---|---|---|---|
| Impugnatura anteriore | Riduzione moderata del rinculo verticale · Riduzione moderata della dispersione | WARDOG Lv 15 | |
| Impugnatura anteriore | Forte gestione della stabilizzazione in mira · Forte riduzione dell'oscillazione verticale | Assalto Lv 11 | |
| Impugnatura anteriore | Riduzione moderata del rinculo orizzontale · Riduzione moderata della dispersione | WARDOG Lv 33 | |
| Impugnatura anteriore | Forte riduzione del rinculo orizzontale · Riduzione moderata della dispersione | WARDOG Lv 38 | |
| Impugnatura anteriore | Lieve aumento della velocità di mira · Riduzione moderata della dispersione | Medico Lv 16 | |
| Impugnatura anteriore | Forte riduzione del rinculo orizzontale · Forte riduzione della dispersione | Assalto Lv 14 | |
| Impugnatura anteriore | Forte riduzione del rinculo verticale · Forte gestione della stabilizzazione in mira | WARDOG Lv 58 | |
| Impugnatura anteriore | Forte riduzione del rinculo orizzontale · Forte riduzione della dispersione | Assalto Lv 48 | |
| Bipiede | Riposta: riduzione moderata del rinculo · Riposta: lieve riduzione della dispersione | Supporto Lv 50 |
Slot volata (6)
| Nome | Tipo | Effetti | Sblocco |
|---|---|---|---|
| Volata | Riduzione moderata del rinculo orizzontale · Lieve riduzione della dispersione | Medico Lv 13 | |
| Volata | Riduzione moderata del bagliore · Lievi miglioramenti della velocità di mira | Medico Lv 12 | |
| Volata | Riduzione moderata del bagliore · Lievi miglioramenti della velocità di mira | Medico Lv 26 | |
| Volata | Riduzione moderata del rinculo verticale · Lieve riduzione del rinculo orizzontale | Medico Lv 1 | |
| Volata | Rumorosità ridotta · Forte riduzione del bagliore | Medico Lv 30 | |
| Soppressore | Riduce il rumore · Vampa di bocca moderata | Medico Lv 48 |
Munizioni di AMP-9 (9x19mm)
Le punte cave raddoppiano il danno contro la carne (50,86 per colpo al torace); le perforanti sacrificano il danno contro la carne (20,34) per fare più danno a giubbotti e veicoli.
| Nome | Effetti | Danno torace | Sblocco |
|---|---|---|---|
| Munizioni standard · Danno uniforme su tutti i tipi di bersaglio | 25,43 | Predefinito | |
| Danno aumentato contro la carne. · Danno ridotto contro i bersagli corazzati | 50,86 | WARDOG Lv 6 | |
| Danno aumentato contro giubbotti antiproiettile e veicoli · Danno ridotto alle parti del corpo non protette | 20,34 | WARDOG Lv 75 |
Come sbloccare AMP-9
AMP-9 è disponibile fin dall'inizio: nessun livello o sblocco richiesto.
Percorso Medico: tutti gli sblocchi per livello →
Confronta AMP-9
Prezzo e valore di AMP-9
CalcolatoRicompri AMP-9 a ogni vita con i contanti di partita, quindi il prezzo fa parte della scelta. Qui il valore significa DPS per $1000: un calcolo che non include rinculo, maneggevolezza e gittata.
- Prezzo a vita
- $900
- Prezzo mediano della classe
- $1350
- Posizione di prezzo nella classe
- 1 di 4 (1 = la più economica)
- DPS per $1000
- 408,9 (posizione valore 1 di 4)
AMP-9 è il miglior rapporto qualità-prezzo tra Mitragliette: nessun altro (Mitra) offre più DPS misurato per $1000.
Prezzi completi del venditore rilevati il 25 settembre 2026. I nuovi giocatori pagano la metà fino al livello 9 di WARDOG (sconto Nuova Recluta). Prezzi delle armi e scelte economiche → · Come fare soldi in WARDOGS →
Alternative a AMP-9
Altre Mitragliette che puoi usare al suo posto, con gli stessi numeri misurati.
AMP-9 è un'arma di classe Mitra in WARDOGS camerata in 9x19mm, pesa 1,4 kg e ha fuoco Semi, Automatico. Compact and modular with low recoil and a high rate-of-fire. Nei nostri test al Poligono di tiro ha inflitto 25,43 di danno per colpo al torace e 46,21 per colpo alla testa con FMJ, con una cadenza di 868 colpi al minuto, cioè 368 DPS al torace. Questo la porta al #2 di 4 tra Mitragliette per rendimento misurato (fascia C). Accetta 4 tipi di caricatore con capacità fino a 50 colpi. Accetta 24 accessori: 9 ottiche, 9 parti sottocanna e 6 dispositivi di bocca. Con le punte cave infligge 50,86 per colpo al torace ai nemici senza armatura; le perforanti lo riducono a 20,34, ma sono il proiettile da usare contro armature e veicoli. È disponibile dall'inizio. Altre Mitragliette da confrontare: MP5, PP-19 Vityaz, Super-45. Con il suo caricatore più grande da 50 colpi, AMP-9 infligge 1272 di danno (FMJ, colpi al torace) e lo svuota in 3,4 secondi a 868 RPM. Qui sotto puoi cambiare caricatore, munizioni e quota di colpi alla testa. La nostra build di AMP-9 meglio valutata è Four Reticle Reflex, AFG Angled Foregrip, AMP-9 9x19 Suppressor. I componenti sono classificati in base agli effetti dei tooltip del gioco e l'ottica è scelta in base alla distanza a cui combatte di solito una Mitra. Usa il planner per creare una build per rinculo, precisione, maneggevolezza o furtività.
Vedi anche
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FAQ su AMP-9
AMP-9 è valida in WARDOGS?
AMP-9 è #2 di 4 tra Mitragliette per rendimento misurato (fascia C), con 25,43 di danno per colpo al torace. La classifica usa il DPS per le armi automatiche e il danno per colpo per le altre.
Quanto danno fa AMP-9?
Con le FMJ contro un bersaglio senza armatura AMP-9 infligge 25,43 di danno al torace e 46,21 alla testa. Le punte cave portano il colpo al torace a 50,86; le perforanti lo abbassano a 20,34 contro la carne.
Qual è la cadenza di AMP-9?
Abbiamo misurato AMP-9 a circa 868 colpi al minuto a raffica (±5%), per 368 DPS al torace con FMJ.
Quanto costa AMP-9?
AMP-9 costa $900 in contanti di partita presso il Venditore di equipaggiamento, e lo paghi di nuovo a ogni vita in cui lo porti. I nuovi giocatori lo ottengono a $450 finché dura lo sconto Nuova Recluta (-50%), fino al livello 9 di WARDOG. Per comprarla serve anche Predefinito.
AMP-9 vale i soldi in WARDOGS?
Come rapporto qualità-prezzo, sì: AMP-9 offre il massimo DPS misurato per $1000 tra tutte le opzioni (Mitra), a $900 a vita.
Come si sblocca AMP-9 in WARDOGS?
Non serve: AMP-9 è disponibile fin dall'inizio.
Quali accessori può usare AMP-9?
AMP-9 accetta 24 accessori: 9 ottiche, 9 parti sottocanna (impugnature e bipiedi) e 6 dispositivi di bocca, soppressori inclusi. L'elenco completo con effetti e livelli di sblocco è in questa pagina.
Qual è la migliore build di AMP-9?
La build di AMP-9 con il punteggio più alto nel nostro planner è Four Reticle Reflex, AFG Angled Foregrip, AMP-9 9x19 Suppressor. I pezzi sono classificati in base agli effetti dei suggerimenti in gioco (Lieve, Moderato e Forte), con l'ottica scelta per la distanza tipica di una classe mitra; il planner in questa pagina crea build per rinculo, precisione, maneggevolezza o furtività.
Quanto ci mette AMP-9 a svuotare un caricatore?
Alla cadenza misurata di 868 RPM, AMP-9 svuota il suo caricatore più grande da 50 colpi in 3,4 secondi, infliggendo 1272 di danno con FMJ al torace (2544 con punte cave) a un bersaglio senza armatura.
Che munizioni dovrei usare con AMP-9?
Usa le punte cave contro la fanteria senza armatura: raddoppiano il danno a 50,86 per colpo al torace. Passa alle perforanti (20,34 contro la carne) quando i nemici indossano giubbotti o devi danneggiare i veicoli. Le FMJ (25,43) sono l'opzione equilibrata e adatta a tutto.


