Render dell’arma AMP-9 in WARDOGS
Danno torace
25,43
Danno testa
46,21
RPM
868
DPS
368
Peso
1,4 kg

Compact and modular with low recoil and a high rate-of-fire.

Sblocco
Predefinito
Prezzo
$900Per vita, denaro di partita
Posizione nella classe
#2 di 4 (Mitragliette)
Calibro
9x19mm
Caricatori
4 (fino a 50 colpi)
Accessori
249 ottiche · 9 sottocanna · 6 bocca

AMP-9 è valida?

AMP-9 è #2 di 4 tra Mitragliette per DPS misurato (fascia C). Nella sua classe, AMP-9 si distingue per capacità del caricatore, peso, prezzo.

#2di 4 (Mitragliette)
Punti di forza
  • Caricatore grande
  • Leggera
  • Prezzo basso
Danni per colpo
25,43
#2 di 4 nella classe
Danno alla testa
46,21
#2 di 4 nella classe
Cadenza di fuoco
868 RPM
#2 di 4 nella classe
DPS
368
#2 di 4 nella classe
Capacità del caricatore
50 colpi
#1 di 4 nella classe
Danni per caricatore
1272
#2 di 4 nella classe
Peso
1,4 kg
#1 di 4 nella classe · più basso è meglio
Prezzo
$900
#1 di 4 nella classe · più basso è meglio

Statistiche di danno di AMP-9

Misurato

Danno per colpo di ogni tipo di munizione contro un bersaglio senza armatura. Le FMJ sono state misurate; HP e AP applicano i moltiplicatori esatti che abbiamo misurato su sette calibri.

Tipo di munizioneMoltiplicatoreDanno toraceDanno testaDPS
FMJ×125,4346,21368
Hollow Point×250,8692,42736
Armor Piercing×0,820,3436,97294

Un colpo alla testa infligge 1,82× il danno al torace. Il comportamento contro l'armatura e il calo del danno con la distanza non sono ancora stati misurati.

Con il suo caricatore più grande da 50 colpi, AMP-9 infligge 1272 di danno (FMJ, colpi al torace) e lo svuota in 3,4 secondi a 868 RPM. Qui sotto puoi cambiare caricatore, munizioni e quota di colpi alla testa.

AMP-9: caricatore svuotato

Calcolatore
Munizioni
Per colpo
25,43
Per caricatore
1272
50 colpi
Tempo per svuotarlo
3,4 s
DPS
368
Colpi necessari
—
Inserisci un danno totale
50010000123Tempo (secondi)
Bersaglio senza armatura, circa 20 m. Il tempo va dal primo all'ultimo colpo alla cadenza misurata; le ricariche non sono incluse.Calcolatore completo del danno →
MetaBot Desktop

Scopri dove si piazza AMP-9 nella sua classe

Danno al torace e alla testa, RPM e DPS di ogni arma, la sua posizione nella propria classe e un clic per confrontarla, fare i calcoli o aggiungerla a un equipaggiamento.

  • Danno e DPS misurati
  • Posizione in ogni classe
  • Confronta, calcola, aggiungi al kit
Il database armi di WARDOGS in MetaBot Desktop

AMP-9 contro altre Mitragliette

Tutte le Mitragliette misurate, in base a danno per colpo e cadenza: più in alto colpisce più forte, più a destra spara più veloce. I punti sulla stessa curva tratteggiata infliggono lo stesso danno al secondo. Clicca su un punto per aprire quell'arma.

400 DPS500 DPS600 DPS700800900100011001200253035Cadenza (RPM)Danno per colpo (torace)MP5: 25 × 786 RPM = 333 DPSMP5PP-19 Vityaz: 25 × 770 RPM = 326 DPSPP-19 VityazSuper-45: 35 × 1137 RPM = 657 DPSSuper-45AMP-9: 25 × 868 RPM = 368 DPSAMP-9400 DPS500 DPS600 DPS700800900100011001200253035Cadenza (RPM)Danno per colpo (torace)MP5: 25 × 786 RPM = 333 DPSMP5PP-19 Vityaz: 25 × 770 RPM = 326 DPSSuper-45: 35 × 1137 RPM = 657 DPSSuper-45AMP-9: 25 × 868 RPM = 368 DPSAMP-9
AMP-9Altre (Mitragliette)Stesso DPS

Testa a testa

Confronta
AMP-9VSMP5
Danni per colpo
25,43
25,43
Danno alla testa
46,21
46,21
Cadenza di fuoco
868
786
DPS
368
333
Capacità del caricatore
50
50
Danni per caricatore
1272
1272
Peso
1,4 kg
2,54 kg
Prezzo
$900
$1500
AMP-9 vince in 4 statistiche su 4Confronto completo AMP-9 vs MP5 →

Caricatori di AMP-9

Dati di gioco

Tutti i caricatori accettati da AMP-9, con capacità, peso e danno totale che un caricatore pieno può infliggere.

NomeMunizioniPesoDanno per caricatoreSblocco
Caricatore AMP-9 15 Rnd Magazine in WARDOGSAMP-9 15 Rnd Magazine150,25 kg381Medico Lv 3
Caricatore AMP-9 20 Rnd Magazine in WARDOGSAMP-9 20 Rnd Magazine201 kg509Predefinito
AMP-9 30 Rnd Magazine30—763Medico Lv 10
Caricatore AMP-9 50 Rnd Drum Magazine in WARDOGSAMP-9 50 Rnd Drum Magazine501,46 kg1272Medico Lv 20

Migliori accessori e build di AMP-9

Dati di gioco

La nostra build di AMP-9 meglio valutata è Four Reticle Reflex, AFG Angled Foregrip, AMP-9 9x19 Suppressor. I componenti sono classificati in base agli effetti dei tooltip del gioco e l'ottica è scelta in base alla distanza a cui combatte di solito una Mitra. Usa il planner per creare una build per rinculo, precisione, maneggevolezza o furtività.

Crea il tuo AMP-9

Planner
Crea per
Four Reticle ReflexMedico Lv 6 · 0,12 kg
  • 1,2x
  • Miglioramenti moderati alla velocità di mira
AFG Angled ForegripAssalto Lv 14 · 0,08 kg
  • Forte riduzione del rinculo orizzontale
  • Forte riduzione della dispersione
  • Miglioramenti moderati alla velocità di mira
  • Miglioramenti moderati alla velocità di equipaggiamento
AMP-9 9x19 SuppressorMedico Lv 30 · 0,4 kg
  • Rumorosità ridotta
  • Forte riduzione del bagliore
  • Lieve riduzione del rinculo verticale
  • Lieve riduzione del rinculo orizzontale
  • Lieve riduzione della dispersione
  • Lieve penalità alla velocità di mira
Controllo del rinculo
+5
Precisione
+4
Maneggevolezza
+5
Furtività
+5
Peso totale
2 kg
+0,6 kg
Sblocchi necessari
Medico Liv 30 · Assalto Liv 14
Prezzo dell'arma
$900
I punti sono i livelli dei suggerimenti del gioco: Lieve 1, Moderato 2, Forte 3 (gli effetti dei bipiedi che valgono solo da schierati contano la metà). Servono a confrontare i pezzi, non sono valori esatti delle statistiche.Apri nel Costruttore di equipaggiamento →

Ideale per Controllo del rinculo

Ideale per Precisione

Ideale per Maneggevolezza

Ideale per Furtività

Ottiche a medio raggio (2–6x)

Tutti gli accessori di AMP-9

Slot ottica (9)

NomeTipoEffettiSblocco
Accessorio Compact T-2 Red Dot in WARDOGSCompact T-2 Red DotOtticaIngrandimento 1,2x · Lievi miglioramenti della velocità di miraWARDOG Lv 4
Accessorio Kobra Reflex in WARDOGSKobra ReflexOtticaIngrandimento 1,2x · Miglioramenti moderati alla velocità di miraWARDOG Lv 21
Accessorio Four Reticle Reflex in WARDOGSFour Reticle ReflexOtticaIngrandimento 1,2x · Miglioramenti moderati alla velocità di miraMedico Lv 6
Accessorio Holographic Sight in WARDOGSHolographic SightOtticaIngrandimento 1,2x · Lievi miglioramenti della velocità di miraAssalto Lv 22
Accessorio CQ-2x Prism Combat Scope in WARDOGSCQ-2x Prism Combat ScopeOtticaIngrandimento 2x · Lievi miglioramenti della velocità di miraAssalto Lv 17
Accessorio Tricon 1.5x Compact Prism Scope in WARDOGSTricon 1.5x Compact Prism ScopeOtticaIngrandimento 1,5xAssalto Lv 12
Accessorio 2.5x Combat Optic in WARDOGS2.5x Combat OpticOtticaIngrandimento 2,5xWARDOG Lv 26
Accessorio Vektor Frenix-X Micro Reflex Sight in WARDOGSVektor Frenix-X Micro Reflex SightOtticaIngrandimento 1,2x · Miglioramenti moderati alla velocità di miraMedico Lv 28
Accessorio OKP 7 Reflex in WARDOGSOKP 7 ReflexOtticaIngrandimento 1,2x · Miglioramenti moderati alla velocità di miraAssalto Lv 33

Slot sottocanna (9)

NomeTipoEffettiSblocco
Accessorio RK6 Tactical Foregrip in WARDOGSRK6 Tactical ForegripImpugnatura anterioreRiduzione moderata del rinculo verticale · Riduzione moderata della dispersioneWARDOG Lv 15
Accessorio Rubberized Ergonomic Foregrip in WARDOGSRubberized Ergonomic ForegripImpugnatura anterioreForte gestione della stabilizzazione in mira · Forte riduzione dell'oscillazione verticaleAssalto Lv 11
Accessorio 45° Angled Foregrip in WARDOGS45° Angled ForegripImpugnatura anterioreRiduzione moderata del rinculo orizzontale · Riduzione moderata della dispersioneWARDOG Lv 33
Accessorio Mini Angled Foregrip in WARDOGSMini Angled ForegripImpugnatura anterioreForte riduzione del rinculo orizzontale · Riduzione moderata della dispersioneWARDOG Lv 38
Accessorio RVG Vertical Foregrip in WARDOGSRVG Vertical ForegripImpugnatura anterioreLieve aumento della velocità di mira · Riduzione moderata della dispersioneMedico Lv 16
Accessorio AFG Angled Foregrip in WARDOGSAFG Angled ForegripImpugnatura anterioreForte riduzione del rinculo orizzontale · Forte riduzione della dispersioneAssalto Lv 14
Accessorio TDG Vertical Foregrip in WARDOGSTDG Vertical ForegripImpugnatura anterioreForte riduzione del rinculo verticale · Forte gestione della stabilizzazione in miraWARDOG Lv 58
Accessorio Shift Foregrip in WARDOGSShift ForegripImpugnatura anterioreForte riduzione del rinculo orizzontale · Forte riduzione della dispersioneAssalto Lv 48
Accessorio Hybrid Grip Pod in WARDOGSHybrid Grip PodBipiedeRiposta: riduzione moderata del rinculo · Riposta: lieve riduzione della dispersioneSupporto Lv 50

Slot volata (6)

NomeTipoEffettiSblocco
Accessorio Ballista Brake in WARDOGSBallista BrakeVolataRiduzione moderata del rinculo orizzontale · Lieve riduzione della dispersioneMedico Lv 13
Accessorio AMP-9 Tactical Flash Hider in WARDOGSAMP-9 Tactical Flash HiderVolataRiduzione moderata del bagliore · Lievi miglioramenti della velocità di miraMedico Lv 12
Accessorio Eclipse Flash Hider in WARDOGSEclipse Flash HiderVolataRiduzione moderata del bagliore · Lievi miglioramenti della velocità di miraMedico Lv 26
Accessorio Dual Port Brake in WARDOGSDual Port BrakeVolataRiduzione moderata del rinculo verticale · Lieve riduzione del rinculo orizzontaleMedico Lv 1
Accessorio AMP-9 9x19 Suppressor in WARDOGSAMP-9 9x19 SuppressorVolataRumorosità ridotta · Forte riduzione del baglioreMedico Lv 30
Accessorio SG Multi-Caliber Suppressor in WARDOGSSG Multi-Caliber SuppressorSoppressoreRiduce il rumore · Vampa di bocca moderataMedico Lv 48

Munizioni di AMP-9 (9x19mm)

Le punte cave raddoppiano il danno contro la carne (50,86 per colpo al torace); le perforanti sacrificano il danno contro la carne (20,34) per fare più danno a giubbotti e veicoli.

NomeEffettiDanno toraceSblocco
Scatola di munizioni 9mm Standard (FMJ) in WARDOGS9mm Standard (FMJ)Munizioni standard · Danno uniforme su tutti i tipi di bersaglio25,43Predefinito
Scatola di munizioni 9mm Flesh Damage (HP) in WARDOGS9mm Flesh Damage (HP)Danno aumentato contro la carne. · Danno ridotto contro i bersagli corazzati50,86WARDOG Lv 6
Scatola di munizioni 9mm Armor Piercing (AP) in WARDOGS9mm Armor Piercing (AP)Danno aumentato contro giubbotti antiproiettile e veicoli · Danno ridotto alle parti del corpo non protette20,34WARDOG Lv 75

Tipi di munizioni 9x19mm →

Come sbloccare AMP-9

AMP-9 è disponibile fin dall'inizio: nessun livello o sblocco richiesto.

Percorso Medico: tutti gli sblocchi per livello →

Confronta AMP-9

Prezzo e valore di AMP-9

Calcolato

Ricompri AMP-9 a ogni vita con i contanti di partita, quindi il prezzo fa parte della scelta. Qui il valore significa DPS per $1000: un calcolo che non include rinculo, maneggevolezza e gittata.

Prezzo a vita
$900
Prezzo mediano della classe
$1350
Posizione di prezzo nella classe
1 di 4 (1 = la più economica)
DPS per $1000
408,9 (posizione valore 1 di 4)

AMP-9 è il miglior rapporto qualità-prezzo tra Mitragliette: nessun altro (Mitra) offre più DPS misurato per $1000.

Prezzi completi del venditore rilevati il 25 settembre 2026. I nuovi giocatori pagano la metà fino al livello 9 di WARDOG (sconto Nuova Recluta). Prezzi delle armi e scelte economiche → · Come fare soldi in WARDOGS →

Alternative a AMP-9

Altre Mitragliette che puoi usare al suo posto, con gli stessi numeri misurati.

Camerata anche in 9x19mm: GGX 17, GGX 18

AMP-9 è un'arma di classe Mitra in WARDOGS camerata in 9x19mm, pesa 1,4 kg e ha fuoco Semi, Automatico. Compact and modular with low recoil and a high rate-of-fire. Nei nostri test al Poligono di tiro ha inflitto 25,43 di danno per colpo al torace e 46,21 per colpo alla testa con FMJ, con una cadenza di 868 colpi al minuto, cioè 368 DPS al torace. Questo la porta al #2 di 4 tra Mitragliette per rendimento misurato (fascia C). Accetta 4 tipi di caricatore con capacità fino a 50 colpi. Accetta 24 accessori: 9 ottiche, 9 parti sottocanna e 6 dispositivi di bocca. Con le punte cave infligge 50,86 per colpo al torace ai nemici senza armatura; le perforanti lo riducono a 20,34, ma sono il proiettile da usare contro armature e veicoli. È disponibile dall'inizio. Altre Mitragliette da confrontare: MP5, PP-19 Vityaz, Super-45. Con il suo caricatore più grande da 50 colpi, AMP-9 infligge 1272 di danno (FMJ, colpi al torace) e lo svuota in 3,4 secondi a 868 RPM. Qui sotto puoi cambiare caricatore, munizioni e quota di colpi alla testa. La nostra build di AMP-9 meglio valutata è Four Reticle Reflex, AFG Angled Foregrip, AMP-9 9x19 Suppressor. I componenti sono classificati in base agli effetti dei tooltip del gioco e l'ottica è scelta in base alla distanza a cui combatte di solito una Mitra. Usa il planner per creare una build per rinculo, precisione, maneggevolezza o furtività.

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FAQ su AMP-9

AMP-9 è valida in WARDOGS?

AMP-9 è #2 di 4 tra Mitragliette per rendimento misurato (fascia C), con 25,43 di danno per colpo al torace. La classifica usa il DPS per le armi automatiche e il danno per colpo per le altre.

Quanto danno fa AMP-9?

Con le FMJ contro un bersaglio senza armatura AMP-9 infligge 25,43 di danno al torace e 46,21 alla testa. Le punte cave portano il colpo al torace a 50,86; le perforanti lo abbassano a 20,34 contro la carne.

Qual è la cadenza di AMP-9?

Abbiamo misurato AMP-9 a circa 868 colpi al minuto a raffica (±5%), per 368 DPS al torace con FMJ.

Quanto costa AMP-9?

AMP-9 costa $900 in contanti di partita presso il Venditore di equipaggiamento, e lo paghi di nuovo a ogni vita in cui lo porti. I nuovi giocatori lo ottengono a $450 finché dura lo sconto Nuova Recluta (-50%), fino al livello 9 di WARDOG. Per comprarla serve anche Predefinito.

AMP-9 vale i soldi in WARDOGS?

Come rapporto qualità-prezzo, sì: AMP-9 offre il massimo DPS misurato per $1000 tra tutte le opzioni (Mitra), a $900 a vita.

Come si sblocca AMP-9 in WARDOGS?

Non serve: AMP-9 è disponibile fin dall'inizio.

Quali accessori può usare AMP-9?

AMP-9 accetta 24 accessori: 9 ottiche, 9 parti sottocanna (impugnature e bipiedi) e 6 dispositivi di bocca, soppressori inclusi. L'elenco completo con effetti e livelli di sblocco è in questa pagina.

Qual è la migliore build di AMP-9?

La build di AMP-9 con il punteggio più alto nel nostro planner è Four Reticle Reflex, AFG Angled Foregrip, AMP-9 9x19 Suppressor. I pezzi sono classificati in base agli effetti dei suggerimenti in gioco (Lieve, Moderato e Forte), con l'ottica scelta per la distanza tipica di una classe mitra; il planner in questa pagina crea build per rinculo, precisione, maneggevolezza o furtività.

Quanto ci mette AMP-9 a svuotare un caricatore?

Alla cadenza misurata di 868 RPM, AMP-9 svuota il suo caricatore più grande da 50 colpi in 3,4 secondi, infliggendo 1272 di danno con FMJ al torace (2544 con punte cave) a un bersaglio senza armatura.

Che munizioni dovrei usare con AMP-9?

Usa le punte cave contro la fanteria senza armatura: raddoppiano il danno a 50,86 per colpo al torace. Passa alle perforanti (20,34 contro la carne) quando i nemici indossano giubbotti o devi danneggiare i veicoli. Le FMJ (25,43) sono l'opzione equilibrata e adatta a tutto.