Inferno
ピック率
9.2%
平均ADR
78.4
平均ラウンド数
21.9

Inferno アクティブデューティ

スキル帯
全ランク
サンプル数
29,207
更新日
2026年10月
算出方法
データの手法

Counter-Strike 2でのInfernoのピック率は9.2%、平均ADRは78.4、1マッチあたり21.9ラウンド、平均ヘッドショット率は49.1%です。すべて実際のマッチのデータです。

Inferno Sティア

Infernoの人気ランキング

7マップ中5位•ピック率9.2%

Counter-Strike 2のアクティブデューティでは、Infernoは最もプレイされているマップの1つで、ピック率は9.2%、追跡する7マップ中5th位です。これらの数値は29,207件の実際のFACEITマッチにもとづき、プレイヤーが実際にInfernoをキューする頻度を示す人気指標であり、バランスや勝率のスコアではありません。

Infernoの詳細統計

ピック率9.2%
平均ADR78.4
平均HS率49.1%
平均K/D1.06
キル/ラウンド0.71
ユーティリティダメージ149
平均ラウンド数21.9
サンプル数29,207

Infernoのピック率と人気度

Infernoは、当サイトが追跡する7マップ中、ピック率で5th位です。選ばれたマッチは9.2%で、均等配分の基準値14.3%を下回っています。ほぼ毎回のセッションでInfernoに入ることになるため、角やデフォルトの動きを覚える時間は常に報われます。

Infernoの戦闘プロフィール(メタ比較)

Infernoでの戦闘は、ラウンドあたり平均78.4ダメージ(プール平均78.6とほぼ同等)、ヘッドショット率49.1%(平均49.7%に近い)、平均K/D 1.06です。交戦距離が混在しているため、ひとつのスタイルより柔軟なロードアウトが有利です。チームの平均ユーティリティダメージは1マッチ149で、スモークとモロトフがラウンドを左右するグレネード重視のマップです。

  • Inferno
  • 平均的なマップ

Infernoの戦術プロフィール

Infernoでは、エイムだけでは勝てません。クラッチャーは1v1の37.6%、1v2の21.1%を取っています(プール平均とほぼ同じです)。フラッシュは成功率47.3%で平均的、1マッチあたり5.7人の敵を目潰ししています。また、1マッチあたり平均3.8回のマルチキルラウンドと2.2回のオープニングキルが発生しています。

  • オープニングキル/マッチ2.2
  • マルチキル/マッチ3.8
  • フラッシュした敵数/マッチ5.7

Infernoのラウンド傾向:CTとTのサイドバランス

MetaBotデスクトップアプリのユーザーが記録したマッチでは、Infernoはほぼ均衡しています。テロ対策部隊が規定ラウンドの46.5%を取り、95%信頼区間(42.5–50.5%)に50%が含まれるため、どちらのサイドにも有意な優位はありません。ピストルラウンドに勝ったチームが続く2ラウンドも取る割合は41.4%で、追跡しているマップの平均41.9%と同程度です。ハーフタイムのリードは91.3%の確率でマッチの勝利につながり、3.2%のマッチが延長戦に突入します。

CT46.5%53.5%T

エラーバー:規定ラウンド600回にもとづくCTラウンド勝率の95%信頼区間(42.5–50.5%)。破線は50%を示します。

ピストルラウンド、ハーフタイム、延長戦

  • CTのピストルラウンド勝率43.5%守備側が勝利したピストルラウンド(第1・第13ラウンド)の割合n = ピストルラウンド62回
  • ピストル後の連取率41.4%ピストルラウンドの勝者が続く2ラウンドも勝利した割合n = ピストルラウンド58回 · 全マップ平均41.9%
  • ハーフタイムでリード → 勝利91.3%ハーフタイムでリードしていたチームがそのままマッチに勝利した割合n = ハーフタイムでリードがあった23マッチ
  • 延長戦率3.2%規定ラウンド終了時に12–12で並んだマッチ31マッチ中1マッチ
  • 逆転率0.0%5ラウンド以上のビハインドから勝利したマッチ決着した28マッチ中0マッチ
  • 平均マッチ時間31分1マッチ平均19.6ラウンドn = 31マッチ

MetaBotデスクトップアプリのユーザーが記録した31マッチの規定ラウンド600回にもとづきます(2026年10月更新)。延長戦のラウンドはCT/Tの比率から除外し、マッチ単位の数値は記録済みの全マッチを使用しています。最低サンプル数を満たしたマップのみ統計を表示します。

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Inferno CS2統計 FAQ

CS2でInfernoはどのくらい人気ですか?

分析したFACEITマッチでのInfernoのピック率は9.2%です。

Infernoの平均ADRはどのくらいですか?

Infernoでのプレイヤーの平均は78.4 ADR、K/Dは1.06です。

Infernoのラウンドの長さはどのくらいですか?

Infernoは1マッチあたり平均21.9ラウンドです。

Infernoはライフルマップですか、それともAWPマップですか?

Infernoはライフル、ピストル、AWPの戦いがバランスよく混ざったマップです。

CS2のInfernoはCT有利?T有利?

Infernoはバランスの取れたマップです。テロ対策部隊が規定ラウンドの46.5%、テロリストが53.5%を勝利しており、95%信頼区間(42.5–50.5%)に50%が含まれます。この結果は、MetaBotデスクトップアプリのユーザーが記録した31マッチの規定ラウンド600回にもとづき、延長戦のラウンドは除外しています。

Infernoでピストルラウンドはどれくらい重要?

Infernoでは、ピストルラウンドに勝ったチームが続く2ラウンドも勝利する割合は41.4%で、追跡しているマップの平均41.9%と同程度です。このマップでテロ対策部隊はピストルラウンドの43.5%を勝利しており、ピストルラウンド62回から算出しています。

Infernoのクラッチ勝率は?

実際のFACEITマッチでは、Infernoにおける1v1クラッチの勝率は37.6%、1v2クラッチの勝率は21.1%です。

Infernoでのフラッシュバンの効果は?

Infernoではフラッシュの47.3%がキルにつながり、1マッチあたり平均5.7人の敵を目潰ししています。これはマッププール平均とほぼ同等です。