
- 勝率
- 45.9%
- 試合
- 4,464
- KDA
- 2.52
ヤマト vs ペイジ 対ペイジ
- スキルレベル
- 全スキルレベル
- 試合
- 11,801
- バージョン
- 6694
- 最終更新
- 2026年10月6日 UTC
- 算出方法
- データの手法
この Deadlock の対面では、ヤマトはペイジに対して勝率45.9%と苦戦しています。4,464試合のデータでは、ヤマトは平均2.1多くデスしています。安全なファーム、チーム連携、1対1の回避を意識しましょう。
ヤマトの対面内訳
ドロップダウンから対戦相手を選ぶと、ヤマトがその相手にどう戦えているかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、戦闘スタッツ、ネットワースの比較、ダメージ分析を、実際のランクのDeadlockデータに基づいて見られます。
ヤマト vs ペイジの対面、勝つのは?

ヤマト vs ペイジ マッチアップ概要
Deadlockにおけるヤマト vs ペイジのマッチアップは、統計的に大きな優位です。直近4,464試合を分析した結果、ペイジの勝率は54.4%、ヤマトは45.9%で、ペイジが8.5ポイントリードしています。最も大きな統計的差はキル力にあり、ペイジが一貫して上回っています。 統計上、このマッチアップはペイジが圧倒しています。ペイジは積極的に動いてソロキルを狙い、ヤマトは被害を抑えつつ安全にファームし、味方に頼って状況を五分に戻すことに集中しましょう。
ヤマト vs ペイジ 戦闘分析
ペイジは戦闘比較でヤマトをわずかに上回り、5つの指標のうち3つで勝利しました。特にKDA効率, 生存力, オブジェクティブダメージで優位です。4,464試合の分析で差は3-2とわずかなため、このヤマト vs ペイジのマッチアップはどちらにも勝ち目があります。ヤマトが劣勢を感じる必要はありません。統計上の差は小さく、個人のスキルやポジショニング、ゲーム内での判断次第で、個々の戦闘はヤマト有利に十分傾き得ます。
ヤマト vs ペイジ 経済分析
ペイジは平均でヤマトより約1,816多くソウルを稼いでいます。この中程度の経済的優位により、パワースパイクとアイテム完成が早まり、ペイジが中盤で有利になります。 ペイジがラストヒットをより多く確保し(121.4 vs 80.0)、ヤマトがデナイでリードしています(2.3 vs 2.1)。こうしたファームの力関係が、レーンの均衡とゴールドの配分を左右します。
ヤマト vs ペイジ のおすすめアイテム
ヤマトのビルド vs ペイジ







ペイジに対するヤマトのこの最適化ビルドは、統計的に厳しいマッチアップを覆すためのものです。 ペイジに対して勝率54.1%と不利なため、これらのアイテムは生存力と効率的なトレードを重視して差を埋めます。 ウィッチメイル, ディバイナーズケブラー, リフレッシャーほか4個のアイテム、合計約41,600ソウル アイテムのタイミングを意識し、マッチアップを有利に変える主要アイテムが揃うまでは長引く戦闘を避けましょう。
ペイジのビルド vs ヤマト







ヤマトに対するペイジのおすすめビルドは、このマッチアップでの統計的な優位性を活かします。 ペイジが有利なマッチアップのため、これらのアイテムは攻撃的なプレイとダメージ出力を重視して優位を確実にします。 ミスティックコンジット, ミスティックリバーブ, エクステンダーほか4個のアイテム、合計約40,399ソウル ペイジのビルドを理解しておくと、相手のパワースパイクを予測し、自分のタイミングを調整できます。
これらのアイテムビルドは、4,464試合の競技マッチの勝率データに基づき、ヤマト対ペイジのマッチアップ向けに最適化されています。Deadlockではアイテム選択がマッチアップの結果に大きく影響し、適切なビルドで統計的な不利を覆したり、有利を伸ばしたりできます。ゲームの状況、チーム構成、相手のアイテム構成、ソウルで勝っているか負けているかに応じてビルドを調整することを忘れずに。
ヤマトを軸に最強のチームを組もう
Comp Labは、数十万試合の実際の勝率でチームの全ペアをスコア化し、敵のロスターに対してピックをチェックして、実績のある高勝率コンプを読み込みます。
- 6ヒーローのチームボード
- ペアシナジーの勝率
- 実績のある高勝率コンプ

Deadlock でヤマトは、23体のヒーローに有利、14体のヒーローに不利です。ヤマトの最も得意な相手はミラージュで、勝率は58.1%です。最も苦手な対面はグレイブスで、勝率は44.8%です。下の表で、対面ごとの詳細とおすすめビルドを確認できます。
対戦相手 | 勝率 | 試合 | KDA | キル | デス | プレイヤーダメージ | 総資産 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 48.65% | 6,324 | 2.65 | 8.8 | 8.3 | 37,034 | 41,868 | |
| 54.02% | 5,834 | 2.72 | 8.7 | 8.2 | 37,059 | 42,671 | |
| 54.18% | 5,427 | 2.67 | 8.7 | 8.4 | 37,879 | 42,429 | |
| 49.76% | 5,366 | 2.59 | 8.8 | 8.5 | 37,101 | 41,834 | |
| 50.68% | 5,321 | 2.60 | 8.6 | 8.3 | 37,020 | 41,943 | |
| 54.52% | 5,058 | 2.62 | 8.5 | 8.3 | 36,887 | 42,471 | |
| 51.65% | 4,967 | 2.65 | 8.9 | 8.3 | 37,881 | 42,985 | |
| 54.24% | 4,630 | 2.59 | 8.7 | 8.4 | 37,209 | 42,784 | |
| 44.83% | 4,583 | 2.54 | 8.4 | 8.3 | 35,744 | 42,772 | |
| 45.85% | 4,464 | 2.52 | 8.4 | 8.3 | 35,850 | 42,413 | |
| 52.30% | 4,432 | 2.62 | 8.4 | 8.2 | 36,980 | 42,256 | |
| 50.96% | 3,800 | 2.60 | 8.6 | 8.3 | 36,980 | 42,350 | |
| 49.70% | 3,791 | 2.62 | 8.5 | 8.3 | 37,008 | 41,823 | |
| 55.60% | 3,745 | 2.78 | 8.9 | 8.1 | 37,338 | 42,872 | |
| 51.28% | 3,739 | 2.71 | 8.8 | 8.1 | 36,815 | 42,103 | |
| 46.27% | 3,694 | 2.62 | 8.6 | 8.2 | 36,886 | 42,736 | |
| 48.28% | 3,671 | 2.53 | 8.5 | 8.5 | 37,376 | 41,762 | |
| 51.21% | 3,654 | 2.55 | 8.7 | 8.4 | 36,074 | 42,303 | |
| 45.26% | 3,525 | 2.54 | 8.6 | 8.4 | 37,779 | 42,270 | |
| 53.20% | 3,409 | 2.63 | 8.6 | 8.4 | 37,114 | 42,559 | |
| 48.62% | 3,398 | 2.54 | 8.6 | 8.6 | 37,005 | 41,340 | |
| 48.56% | 3,334 | 2.60 | 8.6 | 8.2 | 37,666 | 42,250 | |
| 48.54% | 3,326 | 2.56 | 8.5 | 8.4 | 37,550 | 42,763 | |
| 49.11% | 3,159 | 2.63 | 8.6 | 8.2 | 36,720 | 41,766 | |
| 50.81% | 3,054 | 2.63 | 8.7 | 8.2 | 36,803 | 42,722 | |
| 48.65% | 2,964 | 2.57 | 8.6 | 8.5 | 37,308 | 42,303 | |
| 52.00% | 2,869 | 2.67 | 8.8 | 8.4 | 37,468 | 43,164 | |
| 54.36% | 2,705 | 2.61 | 8.8 | 8.4 | 37,623 | 42,760 | |
| 53.05% | 2,171 | 2.62 | 8.3 | 8.2 | 36,868 | 42,333 | |
| 55.08% | 2,165 | 2.78 | 8.6 | 7.9 | 36,974 | 42,746 | |
| 55.36% | 2,085 | 2.65 | 8.5 | 8.1 | 37,465 | 43,255 | |
| 46.16% | 2,066 | 2.52 | 8.1 | 8.2 | 37,702 | 41,410 | |
| 52.81% | 1,884 | 2.55 | 8.5 | 8.3 | 36,598 | 42,815 | |
| 52.36% | 1,883 | 2.68 | 8.5 | 8.1 | 35,762 | 41,536 | |
| 52.19% | 1,804 | 2.59 | 8.5 | 8.3 | 36,142 | 42,111 | |
| 50.92% | 1,779 | 2.61 | 8.3 | 7.9 | 36,118 | 42,526 | |
| 58.12% | 1,754 | 2.70 | 8.7 | 8.1 | 37,700 | 43,344 | |
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ヤマトの対面 - FAQ
Deadlock でヤマトが最も得意な対面は?
ヤマトの最も得意な相手はミラージュで、勝率は58.1%です。優れた戦闘スタッツとスキルの相性の良さで、この対面を制しています。
ヤマトの最も苦手なマッチアップは?
ヤマトの最も厳しい相手はグレイブスで、勝率はわずか44.8%です。この相手には、チーム連携と守備的なアイテム構成を重視しましょう。
ヤマトには有利なマッチアップがいくつありますか?
Deadlock でヤマトは、有利な対面(勝率50%以上)が23、不利な対面が14あります。対面の傾向を理解すれば、ヒーロー選択が上達し、プレイスタイルも調整しやすくなります。
厳しいマッチアップでヤマトはどう立ち回ればいいですか?
ヤマトで不利な対面を戦うときは、安全なファーム、ポジショニング、チーム連携を優先しましょう。ビルドで不利を補い、正面からの衝突よりもスキルで集団戦に影響を与える機会を探します。
ヤマトの対面ではどのスタッツに注目すべき?
ヤマトの対面で注目すべき主なスタッツは、勝率、KDA、平均プレイヤーダメージ、ネットワース差です。ダメージが高い対面は積極的なプレイ向きで、KDAが低い対面は守備的に動き、チームの支援に頼るのが向いています。
