ヤマト
勝率
44.8%
試合
4,583
KDA
2.54

ヤマト vs グレイブス 対グレイブス

スキルレベル
全スキルレベル
試合
11,801
バージョン
6694
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

グレイブスはヤマトの強力なカウンターで、4,583試合でヤマトの勝率はわずか44.8%です。グレイブスは平均で-2.4多くキルを獲得します。このカウンターと当たったら、守備的なアイテム、チームプレイを優先し、長引くトレードは避けましょう。

ヤマトの対面内訳

ドロップダウンから対戦相手を選ぶと、ヤマトがその相手にどう戦えているかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、戦闘スタッツ、ネットワースの比較、ダメージ分析を、実際のランクのDeadlockデータに基づいて見られます。

対戦相手と比較
ヤマト - この対面の勝率44.8%
ヤマト
44.8% WR
VS
グレイブス vs ヤマトの対面 - 勝率55.4%
グレイブス
55.4% WR

ヤマト vs グレイブスの対面、勝つのは?

ヤマト vs グレイブスの対面はグレイブスの勝ち
勝者
グレイブス
試合: 4,583
44.8%
勝率
55.4%
8.4
平均キル
6.0
8.3
平均デス
7.2
12.6
平均アシスト
13.1
42,772
平均ネットワース
45,050
35,744
プレイヤーダメージ
40,376
5,714
オブジェクトDMG
8,744
81.9
ラストヒット
86.3

ヤマト vs グレイブス マッチアップ概要

Deadlockにおけるヤマト vs グレイブスのマッチアップは、一方的に決着するマッチアップです。直近4,583試合を分析した結果、グレイブスの勝率は55.4%、ヤマトは44.8%で、グレイブスが10.6ポイントリードしています。最も大きな統計的差はオブジェクティブ貢献にあり、グレイブスが一貫して上回っています。 このマッチアップでは、グレイブスが統計上で圧倒的に優位です。ヤマトは正面からの衝突を避け、ファームとオブジェクティブに専念し、個別のマッチアップ差が薄まる集団戦の場面を待ちましょう。

ヤマト vs グレイブス 戦闘分析

Deadlockの戦闘スタッツでグレイブスがヤマトを上回る

グレイブスはヤマト vs グレイブスのマッチアップで5つの戦闘指標のうち4つを獲得し、KDA効率, 生存力, 与ダメージで優位に立つなど、明確な操作面の優位を確立しています。4,583ランク試合の分析では、グレイブスは直接戦闘で一貫してヤマトを上回っています。ヤマトも1つの指標では勝っていますが、全体としては戦闘でグレイブスが有利です。ヤマトのプレイヤーは唯一の強みを軸に立ち回り、グレイブスが圧倒する分野での接触を減らしましょう。

KDA比
2.54ヤマト
2.67グレイブス
ヤマトとグレイブスのKDA比較は非常に拮抗しており、ヤマトの平均は2.54、グレイブスは2.67です。この僅差は、このマッチアップにおいてどちらのヒーローにも体系的なキル面の優位がないことを示します。ランク戦で対戦する際は、ヒーロー固有の優位ではなく、プレイヤー個人の操作、アビリティのタイミング、一瞬の判断でほぼ勝敗が決まります。
平均キル
8.4ヤマト
6.0グレイブス
このマッチアップでは、ヤマトがグレイブスを大きく上回っており、平均8.4キル対6.0キルで、1試合あたり約2.4キルの差があります。ヤマトがグレイブスと対戦するとき、データではヤマトのほうがキルのチャンスを多く作り、確実に仕留めていることがはっきり出ています。グレイブスを使うプレイヤーはこの事実を踏まえ、サポート寄りに動いて味方を支え、チームが必要としていない場面でヤマトとの1対1を避けるようにしましょう。
平均デス
8.3ヤマト
7.2グレイブス
グレイブスはヤマトに対して明らかに高い生存力を示し、1試合あたりのデス数が少なくなっています。死ににくいことでグレイブスの影響力は大きく高まり、マルチキルの機会、オブジェクティブ戦への参加、生存による経済の安定が増えます。ヤマトのプレイヤーは試合を通じて積み重なる生存面の劣勢に直面するため、規律あるポジショニングと賢い撤退が重要です。
プレイヤーダメージ
35,744ヤマト
40,376グレイブス
グレイブスは1対1でヤマトを大きく上回るダメージを出しており、平均ダメージは40,376対35,744です。この4,633のダメージ差により、グレイブスは戦闘のダメージ交換で常に優位に立ち、そのままキルを取るか、味方がとどめを刺しやすい状態にします。ヤマトのプレイヤーはグレイブスとの長期戦を避け、バーストダメージによる素早いピックや、アビリティダメージとチームのクロスファイアで補いましょう。
オブジェクトDMG
5,714ヤマト
8,744グレイブス
オブジェクティブへのダメージでは、グレイブスがヤマトを圧倒しています(8,744 vs 5,714)。3,030ポイントの差により、グレイブスは屈指のオブジェクティブ攻略役です。グレイブスはタワーやオブジェクティブに絶えずプレッシャーをかけ、ヤマトはピックを狙ってグレイブスのプッシュを妨害することに集中しましょう。

ヤマト vs グレイブス 経済分析

総資産
42,772ヤマト
45,050グレイブス
ラストヒット
81.9ヤマト
86.3グレイブス

グレイブスは平均でヤマトを2,278ソウルも大きく上回っています。この大きな経済格差により、グレイブスは常に早くアイテムの節目に到達でき、試合を通じてスノーボール的な優位を築けます。 グレイブスがラストヒットをより多く確保し(86.3 vs 81.9)、グレイブスがデナイでリードしています(5.3 vs 2.2)。こうしたファームの力関係が、レーンの均衡とゴールドの配分を左右します。

ヤマト vs グレイブス のおすすめアイテム

グレイブス戦向けのヤマトビルド

ヤマトのビルド vs グレイブス

グレイブスに対するヤマトのこの最適化ビルドは、統計的に厳しいマッチアップを覆すためのものです。 グレイブスに対して勝率55.2%と不利なため、これらのアイテムは生存力と効率的なトレードを重視して差を埋めます。 虚無の波動, スピリットドレイン, スペルスリンガーほか4個のアイテム、合計約43,599ソウル アイテムのタイミングを意識し、マッチアップを有利に変える主要アイテムが揃うまでは長引く戦闘を避けましょう。

ヤマト戦向けのグレイブスビルド

グレイブスのビルド vs ヤマト

ヤマトに対するグレイブスのおすすめビルドは、このマッチアップでの統計的な優位性を活かします。 グレイブスが有利なマッチアップのため、これらのアイテムは攻撃的なプレイとダメージ出力を重視して優位を確実にします。 サイフォンバレット, アークティックブラスト, ウィッチメイルほか4個のアイテム、合計約33,600ソウル グレイブスのビルドを理解しておくと、相手のパワースパイクを予測し、自分のタイミングを調整できます。

これらのアイテムビルドは、4,583試合の競技マッチの勝率データに基づき、ヤマト対グレイブスのマッチアップ向けに最適化されています。Deadlockではアイテム選択がマッチアップの結果に大きく影響し、適切なビルドで統計的な不利を覆したり、有利を伸ばしたりできます。ゲームの状況、チーム構成、相手のアイテム構成、ソウルで勝っているか負けているかに応じてビルドを調整することを忘れずに。

MetaBot Desktop

ヤマトを軸に最強のチームを組もう

Comp Labは、数十万試合の実際の勝率でチームの全ペアをスコア化し、敵のロスターに対してピックをチェックして、実績のある高勝率コンプを読み込みます。

  • 6ヒーローのチームボード
  • ペアシナジーの勝率
  • 実績のある高勝率コンプ
MetaBot DesktopのDeadlock Comp Lab

Deadlock でヤマトは、23体のヒーローに有利、14体のヒーローに不利です。ヤマトの最も得意な相手はミラージュで、勝率は58.1%です。最も苦手な対面はグレイブスで、勝率は44.8%です。下の表で、対面ごとの詳細とおすすめビルドを確認できます。

ヤマト matchup win rates and combat stats in Deadlock (Version 6694)
対戦相手
勝率
試合
KDA
キル
デス
プレイヤーダメージ
総資産
48.65%6,3242.658.88.337,03441,868
54.02%5,8342.728.78.237,05942,671
54.18%5,4272.678.78.437,87942,429
49.76%5,3662.598.88.537,10141,834
50.68%5,3212.608.68.337,02041,943
54.52%5,0582.628.58.336,88742,471
51.65%4,9672.658.98.337,88142,985
54.24%4,6302.598.78.437,20942,784
44.83%4,5832.548.48.335,74442,772
45.85%4,4642.528.48.335,85042,413
52.30%4,4322.628.48.236,98042,256
50.96%3,8002.608.68.336,98042,350
49.70%3,7912.628.58.337,00841,823
55.60%3,7452.788.98.137,33842,872
51.28%3,7392.718.88.136,81542,103
46.27%3,6942.628.68.236,88642,736
48.28%3,6712.538.58.537,37641,762
51.21%3,6542.558.78.436,07442,303
45.26%3,5252.548.68.437,77942,270
53.20%3,4092.638.68.437,11442,559
48.62%3,3982.548.68.637,00541,340
48.56%3,3342.608.68.237,66642,250
48.54%3,3262.568.58.437,55042,763
49.11%3,1592.638.68.236,72041,766
50.81%3,0542.638.78.236,80342,722
48.65%2,9642.578.68.537,30842,303
52.00%2,8692.678.88.437,46843,164
54.36%2,7052.618.88.437,62342,760
53.05%2,1712.628.38.236,86842,333
55.08%2,1652.788.67.936,97442,746
55.36%2,0852.658.58.137,46543,255
46.16%2,0662.528.18.237,70241,410
52.81%1,8842.558.58.336,59842,815
52.36%1,8832.688.58.135,76241,536
52.19%1,8042.598.58.336,14242,111
50.92%1,7792.618.37.936,11842,526
58.12%1,7542.708.78.137,70043,344
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

ヤマトの対面 - FAQ

Deadlock でヤマトが最も得意な対面は?

ヤマトの最も得意な相手はミラージュで、勝率は58.1%です。優れた戦闘スタッツとスキルの相性の良さで、この対面を制しています。

ヤマトの最も苦手なマッチアップは?

ヤマトの最も厳しい相手はグレイブスで、勝率はわずか44.8%です。この相手には、チーム連携と守備的なアイテム構成を重視しましょう。

ヤマトには有利なマッチアップがいくつありますか?

Deadlock でヤマトは、有利な対面(勝率50%以上)が23、不利な対面が14あります。対面の傾向を理解すれば、ヒーロー選択が上達し、プレイスタイルも調整しやすくなります。

厳しいマッチアップでヤマトはどう立ち回ればいいですか?

ヤマトで不利な対面を戦うときは、安全なファーム、ポジショニング、チーム連携を優先しましょう。ビルドで不利を補い、正面からの衝突よりもスキルで集団戦に影響を与える機会を探します。

ヤマトの対面ではどのスタッツに注目すべき?

ヤマトの対面で注目すべき主なスタッツは、勝率、KDA、平均プレイヤーダメージ、ネットワース差です。ダメージが高い対面は積極的なプレイ向きで、KDAが低い対面は守備的に動き、チームの支援に頼るのが向いています。