ヤマト
勝率
50.7%
試合
5,321
KDA
2.60

ヤマト vs ラッシュ 対ラッシュ

スキルレベル
全スキルレベル
試合
11,801
バージョン
6694
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

ヤマト対ラッシュの対面は、5,321試合で勝率50.7%対49.4%と非常に拮抗しています。キルデス比ではヤマトがわずかに優勢です。この互角の対面では、ヒーロー選択よりも個人のスキルとポジショニングが結果を左右します。

ヤマトの対面内訳

ドロップダウンから対戦相手を選ぶと、ヤマトがその相手にどう戦えているかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、戦闘スタッツ、ネットワースの比較、ダメージ分析を、実際のランクのDeadlockデータに基づいて見られます。

対戦相手と比較
ヤマト - この対面の勝率50.7%
ヤマト
50.7% WR
VS
ラッシュ vs ヤマトの対面 - 勝率49.4%
ラッシュ
49.4% WR

ヤマト vs ラッシュの対面、勝つのは?

ヤマト vs ラッシュの対面はヤマトの勝ち
勝者
ヤマト
試合: 5,321
50.7%
勝率
49.4%
8.6
平均キル
7.1
8.3
平均デス
7.2
13.0
平均アシスト
15.1
41,943
平均ネットワース
42,731
37,020
プレイヤーダメージ
36,906
6,097
オブジェクトDMG
4,731
80.6
ラストヒット
90.3

ヤマト vs ラッシュ マッチアップ概要

Deadlockにおけるヤマト vs ラッシュのマッチアップは、ほぼ互角だが、わずかに有利なマッチアップです。直近5,321試合を分析した結果、ヤマトの勝率は50.7%、ラッシュは49.4%で、ヤマトが1.3ポイントリードしています。最も大きな統計的差はオブジェクティブ貢献にあり、ヤマトが一貫して上回っています。 ヤマトは統計上わずかに有利ですが、ラッシュも立ち回り次第で十分に勝てます。差はごくわずかで、ジャングルのローテーション、チーム連携、メカニクスを活かしたアウトプレイのほうが、ヒーロー選択より勝敗を左右することが多いでしょう。

ヤマト vs ラッシュ 戦闘分析

Deadlockの戦闘スタッツでヤマトがラッシュを上回る

ヤマトは戦闘比較でラッシュをわずかに上回り、5つの指標のうち3つで勝利しました。特にキル数, 与ダメージ, オブジェクティブダメージで優位です。5,321試合の分析で差は3-2とわずかなため、このヤマト vs ラッシュのマッチアップはどちらにも勝ち目があります。ラッシュが劣勢を感じる必要はありません。統計上の差は小さく、個人のスキルやポジショニング、ゲーム内での判断次第で、個々の戦闘はラッシュ有利に十分傾き得ます。

KDA比
2.60ヤマト
3.11ラッシュ
ラッシュはヤマトに対して、キル・デス・アシストの成績が明らかに優れており、KDAは3.11対2.60です。この0.51ポイントの差は、直接対決でキルを取りつつデスを避けるラッシュの優れた能力を反映しています。ラッシュと対戦するヤマトのプレイヤーは、単独での攻撃より味方との連携を優先しましょう。2対1の状況を狙い、味方とアビリティを合わせ、ラッシュの統計的優位が最も表れる孤立した1対1ではなくトレードに集中してください。
平均キル
8.6ヤマト
7.1ラッシュ
この直接対決では、ヤマトはラッシュより1試合あたり約1.5キル多く取っています(8.6 vs 7.1)。一般的な試合では、ヤマトがチームに数キル分多く貢献する計算です。この差は、ヤマトのプレイスタイルやキットのほうがキルを取りやすいことを示していますが、ラッシュもオブジェクティブへの集中、集団戦でのポジショニング、勝負所での活躍で十分に補えます。
平均デス
8.3ヤマト
7.2ラッシュ
ラッシュはヤマトに対して明らかに高い生存力を示し、1試合あたりのデス数が少なくなっています。死ににくいことでラッシュの影響力は大きく高まり、マルチキルの機会、オブジェクティブ戦への参加、生存による経済の安定が増えます。ヤマトのプレイヤーは試合を通じて積み重なる生存面の劣勢に直面するため、規律あるポジショニングと賢い撤退が重要です。
プレイヤーダメージ
37,020ヤマト
36,906ラッシュ
ヤマト vs ラッシュのマッチアップでは、プレイヤーのダメージ出力が非常に拮抗しています。ヤマトの平均ダメージは37,020、ラッシュは36,906です。この均衡は、両ヒーローが戦闘で同程度のプレッシャーをかけ、敵の体力を削ることにも同程度貢献していることを示します。この2体が対峙したとき、どちらもダメージ出力の優位で戦闘を決められません。決め手になるのはアビリティのタイミング、ポジショニング、味方との連携です。
オブジェクトDMG
6,097ヤマト
4,731ラッシュ
ヤマトは平均でラッシュより1,366多くオブジェクティブにダメージを与えるため、スプリットプッシュ、Guardianの撃破、タワー破壊の加速で価値が高くなります。ヤマトがいるチームは、オブジェクティブ重視の戦略を優先するとよいでしょう。ヤマトがオブジェクティブを押している間、ラッシュはピックを狙いましょう。

ヤマト vs ラッシュ 経済分析

総資産
41,943ヤマト
42,731ラッシュ
ラストヒット
80.6ヤマト
90.3ラッシュ

ラッシュは平均でヤマトより約788多くソウルを稼いでいます。この中程度の経済的優位により、パワースパイクとアイテム完成が早まり、ラッシュが中盤で有利になります。 ラッシュがラストヒットをより多く確保し(90.3 vs 80.6)、ラッシュがデナイでリードしています(2.7 vs 2.2)。こうしたファームの力関係が、レーンの均衡とゴールドの配分を左右します。

ヤマト vs ラッシュ のおすすめアイテム

ラッシュ戦向けのヤマトビルド

ヤマトのビルド vs ラッシュ

ラッシュに対するヤマトのこの勝てるビルドは、有利なマッチアップでの統計的優位性を最大化することに焦点を当てています。 ラッシュに対して勝率50.7%を誇る、ヤマトのこの7個のアイテムが優位を押し通し、効率よく試合を終わらせます。 ディバイナーズケブラー, リフレッシャー, クラッシュフィストほか4個のアイテム、合計約44,800ソウル 終盤に向けて強く成長する高価値アイテムを含むビルドです。効率よくファームし、これらのパワースパイクが揃う前にリードを広げるチャンスを探しましょう。

ヤマト戦向けのラッシュビルド

ラッシュのビルド vs ヤマト

ヤマトに対するラッシュのカウンタービルドは、賢いアイテム選択で不利なマッチアップを緩和することを狙います。 不利なマッチアップでは、ラッシュのプレイヤーは生存力と成長を助けるアイテムを優先する傾向があります。 スロウバレット, プリズムブラスト, ミスティックリバーブほか4個のアイテム、合計約33,199ソウル ラッシュのアイテム構成を予測しておくと、相手が弱い時間帯を突いたり、アイテム完成のタイミングを読んだりできます。

これらのアイテムビルドは、5,321試合の競技マッチの勝率データに基づき、ヤマト対ラッシュのマッチアップ向けに最適化されています。Deadlockではアイテム選択がマッチアップの結果に大きく影響し、適切なビルドで統計的な不利を覆したり、有利を伸ばしたりできます。ゲームの状況、チーム構成、相手のアイテム構成、ソウルで勝っているか負けているかに応じてビルドを調整することを忘れずに。

MetaBot Desktop

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Comp Labは、数十万試合の実際の勝率でチームの全ペアをスコア化し、敵のロスターに対してピックをチェックして、実績のある高勝率コンプを読み込みます。

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  • ペアシナジーの勝率
  • 実績のある高勝率コンプ
MetaBot DesktopのDeadlock Comp Lab

Deadlock でヤマトは、23体のヒーローに有利、14体のヒーローに不利です。ヤマトの最も得意な相手はミラージュで、勝率は58.1%です。最も苦手な対面はグレイブスで、勝率は44.8%です。下の表で、対面ごとの詳細とおすすめビルドを確認できます。

ヤマト matchup win rates and combat stats in Deadlock (Version 6694)
対戦相手
勝率
試合
KDA
キル
デス
プレイヤーダメージ
総資産
48.65%6,3242.658.88.337,03441,868
54.02%5,8342.728.78.237,05942,671
54.18%5,4272.678.78.437,87942,429
49.76%5,3662.598.88.537,10141,834
50.68%5,3212.608.68.337,02041,943
54.52%5,0582.628.58.336,88742,471
51.65%4,9672.658.98.337,88142,985
54.24%4,6302.598.78.437,20942,784
44.83%4,5832.548.48.335,74442,772
45.85%4,4642.528.48.335,85042,413
52.30%4,4322.628.48.236,98042,256
50.96%3,8002.608.68.336,98042,350
49.70%3,7912.628.58.337,00841,823
55.60%3,7452.788.98.137,33842,872
51.28%3,7392.718.88.136,81542,103
46.27%3,6942.628.68.236,88642,736
48.28%3,6712.538.58.537,37641,762
51.21%3,6542.558.78.436,07442,303
45.26%3,5252.548.68.437,77942,270
53.20%3,4092.638.68.437,11442,559
48.62%3,3982.548.68.637,00541,340
48.56%3,3342.608.68.237,66642,250
48.54%3,3262.568.58.437,55042,763
49.11%3,1592.638.68.236,72041,766
50.81%3,0542.638.78.236,80342,722
48.65%2,9642.578.68.537,30842,303
52.00%2,8692.678.88.437,46843,164
54.36%2,7052.618.88.437,62342,760
53.05%2,1712.628.38.236,86842,333
55.08%2,1652.788.67.936,97442,746
55.36%2,0852.658.58.137,46543,255
46.16%2,0662.528.18.237,70241,410
52.81%1,8842.558.58.336,59842,815
52.36%1,8832.688.58.135,76241,536
52.19%1,8042.598.58.336,14242,111
50.92%1,7792.618.37.936,11842,526
58.12%1,7542.708.78.137,70043,344
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ヤマトの対面 - FAQ

Deadlock でヤマトが最も得意な対面は?

ヤマトの最も得意な相手はミラージュで、勝率は58.1%です。優れた戦闘スタッツとスキルの相性の良さで、この対面を制しています。

ヤマトの最も苦手なマッチアップは?

ヤマトの最も厳しい相手はグレイブスで、勝率はわずか44.8%です。この相手には、チーム連携と守備的なアイテム構成を重視しましょう。

ヤマトには有利なマッチアップがいくつありますか?

Deadlock でヤマトは、有利な対面(勝率50%以上)が23、不利な対面が14あります。対面の傾向を理解すれば、ヒーロー選択が上達し、プレイスタイルも調整しやすくなります。

厳しいマッチアップでヤマトはどう立ち回ればいいですか?

ヤマトで不利な対面を戦うときは、安全なファーム、ポジショニング、チーム連携を優先しましょう。ビルドで不利を補い、正面からの衝突よりもスキルで集団戦に影響を与える機会を探します。

ヤマトの対面ではどのスタッツに注目すべき?

ヤマトの対面で注目すべき主なスタッツは、勝率、KDA、平均プレイヤーダメージ、ネットワース差です。ダメージが高い対面は積極的なプレイ向きで、KDAが低い対面は守備的に動き、チームの支援に頼るのが向いています。