
- 勝率
- 48.1%
- ピック率
- 4.2%
- バン率
- 17.2%
アカリ vs チョ=ガス
- パッチ
- 26.20
- 試合
- 7,554
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月16日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.20のアカリ vs チョ=ガスは決定的なマッチアップです。55試合の結果、チョ=ガスがアカリに勝率54.5%(+9.1%)で勝っています。序盤のレーン戦はアカリが優勢ですが、終盤はチョ=ガスのほうがスケールします。 アカリ vs チョ=ガスマッチアップに最適なアカリのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
アカリの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、アカリがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


アカリ vs チョ=ガス、どちらが勝つ?
アカリはこれらの試合の42.1%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は27.9%から57.8%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 45.6% 両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- −3.5pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 38ゲーム レーン: トップ
- パッチ26.19比
- — 両パッチの試合数が不足
レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.20 · 10月9日 – 10月11日
別のレーン(ミッド)でも対戦しています: 16試合、アカリの勝率56.3%。
重要ポイント
- 現在のデータではややチョ=ガス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。アカリは38試合で勝率42.1%です(95%範囲 27.9~57.8%)。
- 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想されるアカリの勝率は45.6%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は322で、誤差の範囲内です(38試合)。
- アカリプレイヤーはチョ=ガス戦では電撃をはるかに選ばなくなります:他のトップの試合では77.1%、この対面では60.5%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
アカリとチョ=ガスが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのアカリの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
アカリ vs チョ=ガス レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
アカリ vs チョ=ガス 試合時間別勝率
試合時間別のチョ=ガス戦におけるアカリの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。チョ=ガス戦でのアカリの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
アカリ vs チョ=ガス パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)互角15分時点のアカリのゴールド: −322
- 1つ目のアイテムデータ不足
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
チョ=ガス戦でアカリが変えること
このマッチアップで、アカリプレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
電撃キーストーン通常77.1%vs チョ=ガス60.5%−16.5ptここでのWR 43.5%
グリスリー メメントルーン通常71.4%vs チョ=ガス55.3%−16.1ptここでのWR 38.1%
シャドウフレイムアイテム通常63.5%vs チョ=ガス47.4%−16.1pt
サドンインパクトルーン通常78.0%vs チョ=ガス63.2%−14.9ptここでのWR 41.7%
至極の賞金首狩りルーン通常77.1%vs チョ=ガス63.2%−13.9ptここでのWR 41.7%
ダーク シール + 詰め替えポーション初期アイテム通常6.6%vs チョ=ガス15.8%+9.2pt
リフトメーカーアイテム通常4.3%vs チョ=ガス13.2%+8.9pt
ライアンドリーの仮面アイテム通常7.2%vs チョ=ガス15.8%+8.6pt
チョ=ガス戦のアカリおすすめビルド
チョ=ガス戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。チョ=ガス戦のアカリ16試合のうち完全なビルドがあったのは3試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにアカリの標準ビルドを使いましょう。
- アカリは通常、ヘクステック ガンブレードを最初に完成させ、12.9分です(21試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
チョ=ガス戦のアカリおすすめルーン
Draft Labでアカリのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.20のアカリのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するアカリの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のアカリのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
アカリのその他のマッチアップ
アカリが戦いにくい相手
アカリが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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アカリ vs チョ=ガス FAQ - パッチ26.20
アカリ vs チョ=ガス、どちらが勝つ?
現在のデータではややチョ=ガス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。アカリは38試合で勝率42.1%です(95%範囲 27.9~57.8%)。
チョ=ガス戦でのアカリの勝率は?
アカリはパッチ26.20でチョ=ガス戦のトップ 38試合に勝率42.1%です(95%範囲 27.9~57.8%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、45.6%が期待されます。
アカリはチョ=ガスにカウンターになる?
明確ではありません。アカリはチョ=ガス戦38試合で勝率42.1%、95%範囲(27.9~57.8%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
アカリとチョ=ガス、レーン戦で勝つのは?
どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は322で、誤差の範囲内です(38試合)。
アカリはチョ=ガスよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
アカリ戦でチョ=ガスが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてチョ=ガスがアカリをリードしている局面はありません。
チョ=ガス戦でアカリは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、アカリの通常のトップコア(シャドウフレイム, ヘクステック ガンブレード, メジャイ ソウルスティーラー)を使いましょう。 チョ=ガス戦での最大の変更点: シャドウフレイム(通常63.5%、ここでは47.4%)。
チョ=ガス戦でアカリはどのルーンを使うべき?
アカリの通常の電撃ページ(覇道 + 不滅)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 チョ=ガス戦での最大の変更点: 電撃(通常77.1%、ここでは60.5%)。