
- 勝率
- 47.6%
- ピック率
- 4.0%
- バン率
- 16.5%
アカリ vs アーリ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 7,910
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のアカリ vs アーリは決定的なマッチアップです。111試合の結果、アーリがアカリに勝率53.1%(+6.3%)で勝っています。アーリは序盤も終盤も優位を保っています。 アカリ vs アーリマッチアップに最適なアカリのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
アカリの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、アカリがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


アカリ vs アーリ、どちらが勝つ?
アカリはこれらの試合の47.8%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は41.5%から54.3%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 46.6% 両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +1.2pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 230ゲーム レーン: ミッド
- パッチ26.18比
- +2.2pt 通常のパッチ間のばらつきの範囲内
レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
別のレーン(トップ)でも対戦しています: 4試合、アカリの勝率50.0%。
重要ポイント
- 現在のデータではややアーリ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。アカリは230試合で勝率47.8%です(95%範囲 41.5~54.3%)。
- 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想されるアカリの勝率は46.6%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は93で、誤差の範囲内です(228試合)。
- アカリプレイヤーはアーリ戦ではドラン シールド + 体力ポーションをはるかによく選びます:他のミッドの試合では20.1%、この対面では34.3%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
アカリとアーリが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのアカリの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
アカリ vs アーリ レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
アカリ vs アーリ 試合時間別勝率
試合時間別のアーリ戦におけるアカリの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。アーリ戦でのアカリの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
アカリ vs アーリ パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)互角15分時点のアカリのゴールド: +93
- 1つ目のアイテムアーリアカリ: 12.2分 · アーリ: 11.5分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合互角アカリは101試合で勝率44.6%
- 30分以上の試合互角アカリは111試合で勝率49.5%
アーリ戦でアカリが変えること
このマッチアップで、アカリプレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

ドラン シールド + 体力ポーション初期アイテム通常20.1%vs アーリ34.3%+14.2ptここでのWR 54.4%

ドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーション初期アイテム通常36.7%vs アーリ29.1%−7.6ptここでのWR 50.7%
ボーンアーマールーン通常8.9%vs アーリ4.3%−4.5pt
強靭とスロウ耐性(防御)ステータスシャード通常4.1%vs アーリ7.4%+3.3pt
アーリ戦のアカリおすすめビルド
サンプル少:この完全なコアを完成させたのは118試合中35試合のため、推奨ではなく参考情報として見てください。
- アカリは通常、ヘクステック ガンブレードを最初に完成させ、12.2分です(168試合の中央値)。
- アーリは通常、マリグナンスを最初に完成させ、11.5分です(104試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
アーリ戦のアカリおすすめルーン
Draft Labでアカリのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のアカリのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するアカリの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のアカリのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
アカリのその他のマッチアップ
アカリが戦いにくい相手
アカリが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
アカリ vs アーリ FAQ - パッチ26.19
アカリ vs アーリ、どちらが勝つ?
現在のデータではややアーリ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。アカリは230試合で勝率47.8%です(95%範囲 41.5~54.3%)。
アーリ戦でのアカリの勝率は?
アカリはパッチ26.19でアーリ戦のミッド 230試合に勝率47.8%です(95%範囲 41.5~54.3%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、46.6%が期待されます。
アカリはアーリにカウンターになる?
明確ではありません。アカリはアーリ戦230試合で勝率47.8%、95%範囲(41.5~54.3%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
アカリとアーリ、レーン戦で勝つのは?
どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は93で、誤差の範囲内です(228試合)。
アカリはアーリよりスケーリングが強い?
測定できる差はありません。アーリ戦でのアカリの勝率は、25分以内の試合と長い試合で誤差の範囲内です。
アカリ戦でアーリが最も強い時間帯は?
アーリが明確にリードしている局面: 1つ目のアイテム。
アーリ戦でアカリは何をビルドすべき?
アーリ戦で最も成績の良いアカリのコアはシャドウフレイム, ゾーニャの砂時計, ヘクステック ガンブレードです(35試合で勝率62.9%)。 アーリ戦での最大の変更点: ドラン シールド + 体力ポーション(通常20.1%、ここでは34.3%)。
アーリ戦でアカリはどのルーンを使うべき?
電撃、覇道、不滅。アーリ戦87試合で勝率55.2%です。 アーリ戦での最大の変更点: ボーンアーマー(通常8.9%、ここでは4.3%)。
