アクシャン、League of Legendsのチャンピオン
勝率
47.7%
ピック率
1.1%
バン率
1.9%

アクシャン vs ツイステッド・フェイト

アクシャン Fティアマークスマンアサシン
パッチ
26.19
試合
2,296
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のアクシャン vs ツイステッド・フェイトは決定的なマッチアップです。14試合の結果、ツイステッド・フェイトがアクシャンに勝率78.6%(+57.1%)で勝っています。ツイステッド・フェイトは序盤も終盤も優位を保っています。 アクシャン vs ツイステッド・フェイトマッチアップに最適なアクシャンのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

アクシャンの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、アクシャンがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
アクシャン
アクシャン
34.5%
VS
ツイステッド・フェイト
65.5%
ツイステッド・フェイト

アクシャン vs ツイステッド・フェイト、どちらが勝つ?

ツイステッド・フェイトがやや有利信頼度: 低

アクシャンはこれらの試合の34.5%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は19.9%から52.7%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
48.1%
両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−13.6pt
実測値マイナス期待値
サンプル
29ゲーム
レーン: ミッド
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややツイステッド・フェイト有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。アクシャンは29試合で勝率34.5%です(95%範囲 19.9~52.7%)。
  • 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想されるアクシャンの勝率は48.1%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • アクシャンプレイヤーはツイステッド・フェイト戦では心身調整をはるかによく選びます:他のミッドの試合では1.3%、この対面では6.9%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

アクシャンとツイステッド・フェイトが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのアクシャンの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

アクシャン vs ツイステッド・フェイト レーン戦スタッツ

アクシャンツイステッド・フェイト

15分時点のスナップショットがある試合は28試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。

試合全体の平均

6.5
CS / 分
6.4
973
ダメージ / 分
802
13,426
ゴールド / 試合
13,010
153
回復 / 分
171
608
軽減ダメージ / 分
462
0.1
CC / 分
1.4

アクシャン vs ツイステッド・フェイト 試合時間別勝率

試合時間別のツイステッド・フェイト戦におけるアクシャンの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
3ゲーム
試合数不足
20~25分
2ゲーム
試合数不足
25~30分
11ゲーム
試合数不足
30~35分
9ゲーム
試合数不足
35分以上
4ゲーム
アクシャン vs ツイステッド・フェイト95%範囲アクシャンの通常(ミッド)

目立った試合時間の傾向はありません。ツイステッド・フェイト戦でのアクシャンの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

アクシャン vs ツイステッド・フェイト パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)データ不足
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

ツイステッド・フェイト戦でアクシャンが変えること

このマッチアップで、アクシャンプレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • 心身調整
    心身調整ルーン
    通常
    1.3%
    vs ツイステッド・フェイト
    6.9%
    +5.6pt
  • 気迫
    気迫ルーン
    通常
    1.5%
    vs ツイステッド・フェイト
    6.9%
    +5.4pt
  • 体力成長(フレックス)
    体力成長(フレックス)ステータスシャード
    通常
    1.5%
    vs ツイステッド・フェイト
    6.9%
    +5.3pt
  • アンブラル グレイブ
    通常
    0.5%未満
    vs ツイステッド・フェイト
    3.4%
    +3.4pt
  • バスティオンブレイカー
    通常
    0.5%未満
    vs ツイステッド・フェイト
    3.4%
    +3.4pt
  • ドラン ブレード体力ポーションステルス ワードオラクル レンズ
    ドラン ブレード + 体力ポーション + ステルス ワード + オラクル レンズ初期アイテム
    通常
    0.5%未満
    vs ツイステッド・フェイト
    3.4%
    +3.4pt
  • ドラン ボウ体力ポーションステルス ワード
    ドラン ボウ + 体力ポーション + ステルス ワード初期アイテム
    通常
    0.5%未満
    vs ツイステッド・フェイト
    3.4%
    +3.4pt
  • ロング ソード詰め替えポーションステルス ワードステルス ワード
    ロング ソード + 詰め替えポーション + ステルス ワード + ステルス ワード初期アイテム
    通常
    0.5%未満
    vs ツイステッド・フェイト
    3.4%
    +3.4pt

ツイステッド・フェイト戦のアクシャンおすすめビルド

アクシャンの通常ビルド(ミッド)

勝率76.5% · 17試合

ツイステッド・フェイト戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ツイステッド・フェイト戦のアクシャン19試合のうち完全なビルドがあったのは2試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにアクシャンの標準ビルドを使いましょう。

  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ツイステッド・フェイト戦のアクシャンおすすめルーン

アクシャンの通常ルーン(ミッド)

プレスアタックプレスアタック
栄華
冷静沈着レジェンド: 迅速切り崩し
魔道
英気集中強まる嵐
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率58.3% · 48試合

ツイステッド・フェイト戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでアクシャンのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のアクシャンのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するアクシャンの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のアクシャンのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

アクシャンのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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アクシャン vs ツイステッド・フェイト FAQ - パッチ26.19

アクシャン vs ツイステッド・フェイト、どちらが勝つ?

現在のデータではややツイステッド・フェイト有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。アクシャンは29試合で勝率34.5%です(95%範囲 19.9~52.7%)。

ツイステッド・フェイト戦でのアクシャンの勝率は?

アクシャンはパッチ26.19でツイステッド・フェイト戦のミッド 29試合に勝率34.5%です(95%範囲 19.9~52.7%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、48.1%が期待されます。

アクシャンはツイステッド・フェイトにカウンターになる?

明確ではありません。アクシャンはツイステッド・フェイト戦29試合で勝率34.5%、95%範囲(19.9~52.7%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

アクシャンとツイステッド・フェイト、レーン戦で勝つのは?

15分時点のスナップショットがある試合が28試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。

アクシャンはツイステッド・フェイトよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

アクシャン戦でツイステッド・フェイトが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてツイステッド・フェイトがアクシャンをリードしている局面はありません。

ツイステッド・フェイト戦でアクシャンは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、アクシャンの通常のミッドコア(ヒュブリス, コレクター, ラピッド ファイアキャノン)を使いましょう。 ツイステッド・フェイト戦での最大の変更点: アンブラル グレイブ(通常0.5%未満、ここでは3.4%)。

ツイステッド・フェイト戦でアクシャンはどのルーンを使うべき?

アクシャンの通常のプレスアタックページ(栄華 + 魔道)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 ツイステッド・フェイト戦での最大の変更点: 心身調整(通常1.3%、ここでは6.9%)。