
- 勝率
- 47.4%
- ピック率
- 1.0%
- バン率
- 1.6%
アニビア プレイ方法:Tipsとパワースパイク
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 874
- レーン
- ミッド
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月6日 UTC
- 算出方法
- データの手法
ランク戦のデータから、パッチ26.19でのアニビアの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、アニビアの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。
- マックス順
- E > Q > W
- 1つ目のアイテム
- ロッド オブ エイジス11.2分
- 15分時点の対面とのゴールド差
- −179
- 1,000ゴールドリード時の勝率
- 67.0%
- 1,000ゴールドビハインド時の勝率
- 29.9%
アニビアのパワースパイク(パッチ26.19)
ミッドアニビア ミッドが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてアニビアが最も勝てる試合時間です。
- Lv 4基本スキル3つをレベル4で習得アニビアのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
- Lv 6レベル6でウルトのランク1序盤最大のスパイク。アニビアが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
- Lv 11レベル11でウルトのランク2ウルトのクールダウンが短いほど、アニビアが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- Lv 16レベル16でウルトのランク3ウルトのクールダウンが短いほど、アニビアが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- 11.2分
- 19.9分
- 25分約25分の試合で最も強いこのあたりで終わる試合では、アニビアの勝率は55.0%。
- 26.2分
アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。
アニビア ミッドのレーン戦プラン
アニビアは互角のレーンを作ります。ゴールド、リード、スケーリングに極端な傾向はなく、プッシュの強さはマッチアップ次第です。 アニビア ミッドは15分時点で平均179ゴールド対面にビハインドしており、リードしているのは45%の試合だけです。 15分時点で1,000ゴールドリードすると勝率は67%、1,000ゴールドビハインドだと30%です。 アニビアは15分までに平均0.73回のソロキルを取ります。
アニビアの中盤と終盤
今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にアニビアが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。
この強みを活かそう
- アニビアにはCCがあります(パーセンタイル93)。集団戦を始めるか、味方のエンゲージに続きましょう。
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アニビアの立ち回りFAQ - パッチ26.19
アニビアはいつパワースパイクする?
一般的なランク戦でのアニビアのスパイク: 基本スキル3つをレベル4で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3; 11.2分で1個目のアイテム。
アニビアは劣勢から巻き返せる?
アニビアは15分時点でゴールドがビハインドの試合の39%に勝ち(926試合以上)、リードしている場合は61%です。レーンに負けると勝率は下がりますが、決定的ではありません。
アニビアの最初のアイテムは?
アニビアプレイヤーの多くはロッド オブ エイジスを最初に完成させ、中央値は11.2分です。
アニビアが苦手なレーンは?
15分時点のゴールドでは、アニビアはダイアナ, ロック, フィズに対して最も大きく遅れます。そのレーンは安全に立ち回り、スケールを待ちましょう。
アニビアのミッドはどう立ち回る?
今パッチのランクデータでは、アニビアは次の強みを活かして勝っています: CCで集団戦を始める。