
- 勝率
- 46.7%
- ピック率
- 0.3%
- バン率
- 1.6%
アニビア プレイ方法:Tipsとパワースパイク
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 544
- レーン
- サポート
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月8日 UTC
- 算出方法
- データの手法
ランク戦のデータから、パッチ26.19でのアニビアの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、アニビアの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。
- マックス順
- E > Q > W
- 1つ目のアイテム
- ロッド オブ エイジス13.1分
- 15分時点の対面とのゴールド差
- +117
- 1,000ゴールドリード時の勝率
- 61.5%
- 1,000ゴールドビハインド時の勝率
- 24.6%
アニビアのパワースパイク(パッチ26.19)
サポートアニビア サポートが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてアニビアが最も勝てる試合時間です。
- Lv 3基本スキル3つをレベル3で習得アニビアのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
- Lv 6レベル6でウルトのランク1序盤最大のスパイク。アニビアが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
- Lv 11レベル11でウルトのランク2ウルトのクールダウンが短いほど、アニビアが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- Lv 16レベル16でウルトのランク3ウルトのクールダウンが短いほど、アニビアが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- 13.1分
- 20分約20分の試合で最も強いこのあたりで終わる試合では、アニビアの勝率は55.8%。
- 23.6分
アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。
アニビア サポートのレーン戦プラン
アニビアはレーンブリーです。序盤から積極的にトレードしてリードを押し付け、ゴールドの差を最初のアイテムスパイクにつなげましょう。 アニビア サポートは15分時点で平均117ゴールド対面をリードしており、56%の試合でリードしています。 15分時点で1,000ゴールドリードすると勝率は62%、1,000ゴールドビハインドだと25%です。 アニビアは15分までに平均0.15回のソロキルを取ります。
15分時点のゴールド別アニビアの勝率
アニビアの中盤と終盤
今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にアニビアが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。
この強みを活かそう
- アニビアにはCCがあります(パーセンタイル92)。集団戦を始めるか、味方のエンゲージに続きましょう。
- アニビアは長い試合より短い試合で8.3ポイント多く勝ちます。まとまって行動し、オブジェクトを取り、敵がスケールする前に終わらせましょう。
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アニビアの立ち回りFAQ - パッチ26.19
アニビアはいつパワースパイクする?
一般的なランク戦でのアニビアのスパイク: 基本スキル3つをレベル3で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3; 13.1分で1個目のアイテム。
アニビアは劣勢から巻き返せる?
アニビアは15分時点でゴールドがビハインドの試合の37%に勝ち(228試合以上)、リードしている場合は53%です。レーンに負けると勝率は下がりますが、決定的ではありません。
アニビアの最初のアイテムは?
アニビアプレイヤーの多くはロッド オブ エイジスを最初に完成させ、中央値は13.1分です。
アニビアのサポートはどう立ち回る?
今パッチのランクデータでは、アニビアは次の強みを活かして勝っています: CCで集団戦を始める; 試合を早く終わらせる。