
- 勝率
- 48.9%
- ピック率
- 6.3%
- バン率
- 4.2%
アッシュ スキルオーダー、スキル、クールダウン
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 12,526
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
アッシュのアビリティはボレー, レンジャーフォーカス, スカウトホーク, クリスタルアロー, フロストショットです。League of Legendsパッチ26.19でのアッシュのパッシブ、Q、W、E、Rを効果的に使う方法を紹介します。
- マックス順
- W > Q > E
- レベル1~3
- W > Q > E
- アルティメット習得レベル
- 6 / 11 / 16
- Rのクールダウン
- 100/80/60秒
フロストショット
アッシュのクリティカルは追加ダメージを一切与えない代わりに、対象により強力なスロウ効果を付与する。
アッシュのスキルオーダー(パッチ26.19)
9,851試合アッシュのボットはW (ボレー) → Q (レンジャーフォーカス) → E (スカウトホーク)の順にマックスにします。82%のプレイヤーがこの順で、8,141試合で50%勝利しています。 最初の3レベルは通常W → Q → Eです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。
| マックス順 | プレイヤー | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| W > Q > E 最多使用 | 82.2% | 50.0% | 8,141 |
| Q > W > E | 17.3% | 47.4% | 1,710 |
アッシュのサポートはW (ボレー) → Q (レンジャーフォーカス) → E (スカウトホーク)の順にマックスにします。81%のプレイヤーがこの順で、1,115試合で46.3%勝利しています。 最初の3レベルは通常W → Q → Eです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。
| マックス順 | プレイヤー | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| W > Q > E 最多使用 | 80.6% | 46.3% | 1,115 |
| W > E > Q | 15.8% | 46.6% | 219 |
| Q > W > E | 3.5% | 24.5% | 49 |
アッシュのミッドはW (ボレー) → Q (レンジャーフォーカス) → E (スカウトホーク)の順にマックスにします。88%のプレイヤーがこの順で、364試合で45.1%勝利しています。 最初の3レベルは通常W → Q → Eです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。
アッシュのトップはW (ボレー) → Q (レンジャーフォーカス) → E (スカウトホーク)の順にマックスにします。77%のプレイヤーがこの順で、165試合で46.7%勝利しています。 最初の3レベルは通常W → Q → Eです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。
| マックス順 | プレイヤー | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| W > Q > E 最多使用 | 76.7% | 46.7% | 165 |
| Q > W > E | 22.3% | 41.7% | 48 |
スキルオーダーは、今パッチのすべてのランク戦のレベルアップのタイムラインから算出しています。レベル表には、最上位のマックス順を使ったプレイヤーの最も一般的な進行を表示しています。
アッシュのパッシブ:フロストショット

通常攻撃が命中した対象にスロウ効果を付与する。さらにその対象に通常攻撃をすると、ダメージが増加する。
アッシュのクリティカルは追加ダメージを一切与えない代わりに、対象により強力なスロウ効果を付与する。
アッシュ Q:レンジャーフォーカス

通常攻撃によって「フォーカス」のスタックがたまるようになり、スタックが最大になるとすべて消費して「レンジャーフォーカス」を使用できる。効果時間中は攻撃速度が増加し、通常攻撃が強力な「疾風の矢」に変化する。
通常のスキルオーダーではレベル2, 8, 10, 12, 13でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| コスト(マナ) | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
| 射程 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 |
アッシュ W:ボレー
クールダウン 18/15/11/8/4秒
矢を扇状に発射し、命中した敵にダメージを与える。同時に、命中した相手に「フロストショット」のレベルに応じたスロウ効果を付与する。
通常のスキルオーダーではレベル1, 4, 5, 7, 9でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 18秒 | 15秒 | 11秒 | 8秒 | 4秒 |
| コスト(マナ) | 75 | 70 | 65 | 60 | 55 |
| 射程 | 1,200 | 1,200 | 1,200 | 1,200 | 1,200 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 9秒 | 7.5秒 | 5.5秒 | 4秒 | 2秒 |
アッシュ E:スカウトホーク
クールダウン 5秒
マップ上の指定した地点へ「ホークスピリット」を放ち、視界を確保することができる。
通常のスキルオーダーではレベル3, 14, 15, 17, 18でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 5秒 | 5秒 | 5秒 | 5秒 | 5秒 |
| コスト(マナ) | コストなし | ||||
| 射程 | グローバル | ||||
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 2.5秒 | 2.5秒 | 2.5秒 | 2.5秒 | 2.5秒 |
アッシュ R:クリスタルアロー
クールダウン 100/80/60秒
アッシュが一直線に飛翔する氷の矢を放つ。最初に命中した敵チャンピオンにダメージを与え、飛距離に応じたスタン効果を付与する。氷の矢は砕けると同時に周囲の敵ユニットにもダメージを与え、移動速度を低下させる。
通常のスキルオーダーではレベル6, 11, 16でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| クールダウン | 100秒 | 80秒 | 60秒 |
| コスト(マナ) | 100 | 100 | 100 |
| 射程 | グローバル | ||
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 50秒 | 40秒 | 30秒 |
スキルヘイスト別のアッシュのクールダウン
スキルヘイストはすべてのクールダウンを同じ式で短縮します:クールダウン × 100 / (100 + ヘイスト)。ヘイスト50でクールダウンは3分の1短縮され、ヘイスト100で半分になります。以下は一般的なヘイスト値でのアッシュの最大ランク時のクールダウンです。スライダーを動かして自分のビルドを試してみましょう。
| スキル(最大ランク) | ヘイスト0 | ヘイスト50 | ヘイスト100 |
|---|---|---|---|
| W · ボレー | 4秒 | 2.7秒 | 2秒 |
| E · スカウトホーク | 5秒 | 3.3秒 | 2.5秒 |
| R · クリスタルアロー | 60秒 | 40秒 | 30秒 |
スキルヘイスト クールダウン計算機
| スキル(最大ランク) | 順位 1 | 順位 2 | 順位 3 | 順位 4 | 順位 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 18秒 | 15秒 | 11秒 | 8秒 | 4秒 | |
| 5秒 | 5秒 | 5秒 | 5秒 | 5秒 | |
| 100秒 | 80秒 | 60秒 |
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アッシュのスキルFAQ - パッチ26.19
アッシュは何を最初にマックスにすべきですか?
アッシュのボットプレイヤーの多くはW (ボレー), Q (レンジャーフォーカス), E (スカウトホーク)の順に最大化します。今パッチのランク戦の82%で採用され、勝率は50%です。
アッシュのアルティメットのクールダウンは?
アッシュのアルティメットクリスタルアローは、ランク1、2、3でクールダウンが100 / 80 / 60秒です。スキルヘイスト100なら最大ランクのクールダウンは30秒に短縮されます。
アッシュのアルティメットはいつレベルアップすべきですか?
レベル6, 11, 16で、各ランクが解放され次第習得します。これがアッシュで最も一般的なスキルオーダーです。
アッシュのパッシブは何をしますか?
アッシュのパッシブはフロストショットです。通常攻撃が命中した対象にスロウ効果を付与する。さらにその対象に通常攻撃をすると、ダメージが増加する。 アッシュのクリティカルは追加ダメージを一切与えない代わりに、対象により強力なスロウ効果を付与する。