アッシュ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
48.9%
ピック率
6.3%
バン率
4.2%

アッシュ 基本ステータスと勝率の推移

アッシュ Dティアマークスマンサポート
パッチ
26.19
試合
12,526
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

パッチ26.19のアッシュの基本ステータス、レベルごとの成長値、レベル18時点の値を全チャンピオンと比較してランキング化しています。パッチごとの勝率とバン率の推移、ランク別の勝率、試合時間別の勝率も掲載しています。

体力
610173体中121位
攻撃力
59173体中59位
アーマー
26173体中102位
魔法防御
33173体中141位
射程距離
600173体中3位
移動速度
325173体中154位

アッシュの基本ステータス (パッチ26.19)

173体のチャンピオン中の順位

アッシュは体力610、攻撃力59でスタートし、レベル18で体力2,327、攻撃力119に達します。 アッシュは攻撃射程600の遠隔チャンピオンです。 アッシュの突出したステータスは射程距離で、173体中3位です。 平均的なマークスマンと比べると、アッシュはレベル18で体力が49少ない、アーマーが3多いです。

ステータスレベル1レベルごとレベル6レベル11レベル18順位 (Lv 18)マークスマン平均
体力610+101.001,0091,4962,327173体中121位2,376
攻撃力59.0+3.5072.889.7118.5173体中59位111.0
アーマー26.0+4.6044.266.4104.2173体中102位100.7
魔法防御33.0+1.1037.342.751.7173体中141位51.5
攻撃速度0.658+3.0%0.7360.8310.994173体中50位0.946
移動速度325—325325325173体中154位329
射程距離600—600600600173体中3位523
マナ280+35.00418587875173体中124位1,016
体力自動回復 (5秒)3.50+0.555.678.3312.85173体中156位14.26
マナ自動回復 (5秒)7.00+0.659.5712.7018.05173体中112位19.25

アッシュのレベル別ステータス計算機

18
体力
2,327+101.00 レベルごと
攻撃力
118.5+3.50 レベルごと
アーマー
104.2+4.60 レベルごと
魔法防御
51.7+1.10 レベルごと
攻撃速度
0.994+3.0% レベルごと
マナ
875+35.00 レベルごと
体力自動回復 (5秒)
12.85+0.55 レベルごと
マナ自動回復 (5秒)
18.05+0.65 レベルごと

パッチ別のアッシュの勝率履歴

直近12パッチ

アッシュのボット勝率は、パッチ26.8の54.6%からパッチ26.19の49.6%に変化しました(−5.0ポイント)。 この期間で最も良かったパッチは26.8の54.6%、最も悪かったのは26.13の49.5%です。 パッチ26.19では49.9%からの変動が0.5ポイント以内でした。

パッチ別の勝率

パッチ別のピック率とBAN率

パッチ勝率変化ピック率バン率ティア
26.1948.9%−0.26.3%4.2%D
26.1849.0%−0.35.9%4.0%D
26.1749.4%−1.04.9%3.9%D
26.1650.4%+0.94.9%4.1%B
26.1549.5%−0.15.0%4.5%C
26.1449.6%+0.76.3%—C
26.1348.9%−0.57.1%—F
26.1249.5%−0.37.3%—D
26.1149.7%±0.08.6%—C
26.1049.7%−1.69.1%—C
26.951.3%−3.19.1%—A
26.854.4%—8.9%—S

パッチ別の勝率

パッチ別のピック率とBAN率

パッチ勝率変化ピック率バン率ティア
26.1949.6%−0.35.2%4.2%C
26.1849.9%+0.15.0%4.0%C
26.1749.8%−1.14.3%3.9%D
26.1650.9%+0.94.9%4.1%B
26.1550.0%−0.25.0%4.5%C
26.1450.3%+0.86.3%—C
26.1349.5%−0.87.1%—S
26.1250.2%−0.27.3%—S
26.1150.5%+0.48.6%—S
26.1050.0%−1.79.1%—S
26.951.7%−2.99.1%—S
26.854.6%—9.0%—S

各パッチはそのパッチのランク戦のみで集計しています。パッチ序盤の数値は試合数が増えるにつれて変動します。勝率の変化は、バランス調整、アイテム変更、チャンピオンの使われ方を反映します。

ランク別のアッシュの勝率とBAN率

アッシュはプラチナで最も勝ち(52.1%)、エメラルドで最も負けています(46.4%)。 ダイヤ以上の試合はアイアン〜シルバーより勝率が2.2ポイント高く、アッシュは経験が活きるチャンピオンです。 BAN率はアイアンで最高の10.0%、マスターで最低の1.4%です。

ランク別勝率 (ボット)

49.2%
47.1%
48.3%
49.2%
52.1%
46.4%
50.4%
—
—
—

ランク別BAN率

10.0%
7.6%
5.6%
4.3%
3.7%
2.9%
2.1%
1.4%
—
—

試合数が少なく安定した数値が出せないランクは、推測せず空欄にしています。

試合時間別のアッシュの勝率

ボット

アッシュ(ボット)は20-25分の試合で最も勝っています: 50.6%。 最短の試合から最長の試合にかけて勝率が1.6ポイント下がります。アッシュは早めに試合を終わらせたいチャンピオンです。

49.9%
50.6%
50.1%
49.7%
48.2%

アッシュのプレイスタイルプロフィール

今パッチの全チャンピオンに対するパーセンタイル(100が最高)。アッシュはCCとビジョンスコアが際立っており、軽減したダメージが最も低いです。

全チャンピオン比のパーセンタイル

  • CC89
  • ビジョンスコア71
  • タワー破壊70
  • 建造物へのダメージ69
  • CS58
  • オブジェクト確保52
  • サポート力45
  • チャンピオンへのダメージ37
  • オブジェクト奪取19
  • 回復13
  • 軽減したダメージ9

ダメージ内訳

魔法ダメージ: 14%物理ダメージと確定ダメージ: 86%14%
  • 魔法ダメージ · 14%
  • 物理ダメージと確定ダメージ · 86%

アッシュのチャンピオンへのダメージの14%は魔法ダメージです。アッシュに対してアーマーや魔法防御を積む前に確認したい数値です。

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アッシュのステータスFAQ - パッチ26.19

アッシュの基本ステータスは?

パッチ26.19のアッシュの初期ステータスは、体力610、攻撃力59、アーマー26、魔法防御33、攻撃速度0.658、攻撃射程600、移動速度325です。

アッシュのレベル18の体力はいくつ?

アッシュはレベル18で体力2,327になり、レベルごとに101成長します。これは173体中121位です。

アッシュの攻撃射程は?

アッシュの攻撃射程は600(173体中3位)なので、遠隔チャンピオンです。基本移動速度は325です。

パッチ26.19でアッシュは強化された?弱体化された?

弱体化傾向: 当サイトのランクデータでは、パッチ26.19のアッシュのボット勝率は49.6%で、パッチ26.18の49.9%から0.3ポイント低下しました。

アッシュはどのランク帯で最も強い?

アッシュの勝率はプラチナで最も高く(52.1%)、エメラルドで最も低い(46.4%)です。

アッシュは序盤型?終盤型?

序盤型: アッシュは最も短い試合の49.9%に勝ちますが、35分を超える試合では48.2%しか勝てません。