オーロラ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
0%
ピック率
0%
バン率
1.5%

オーロラ プレイ方法:Tipsとパワースパイク

メイジアサシン
パッチ
26.19
試合
1,603,420
レーン
トップ
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月9日 UTC
算出方法
データの手法

ランク戦のデータから、パッチ26.19でのオーロラの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、オーロラの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。

マックス順
Q > E > W
1つ目のアイテム
ルーデン エコー11.8分
15分時点の対面とのゴールド差
+368
1,000ゴールドリード時の勝率
56.8%
1,000ゴールドビハインド時の勝率
36.5%

オーロラのパワースパイク(パッチ26.19)

トップ

オーロラ トップが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてオーロラが最も勝てる試合時間です。

  1. Lv 3
    基本スキル3つをレベル3で習得
    オーロラのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
  2. Lv 6
    レベル6でウルトのランク1
    序盤最大のスパイク。オーロラが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
  3. Lv 11
    レベル11でウルトのランク2
    ウルトのクールダウンが短いほど、オーロラが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
  4. Lv 16
    レベル16でウルトのランク3
    ウルトのクールダウンが短いほど、オーロラが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
  5. 11.8分
    11.8分で1個目のアイテム
    ルーデン エコールーデン エコーが完成 — オーロラにとって最初の本格的なダメージ・耐久のスパイク。
  6. 20.9分
    20.9分で2個目のアイテム
    ルーデン エコーシャドウフレイムルーデン エコー + シャドウフレイム: 集団で動いてオブジェクトを取るタイミング。
  7. 25分
    約25分の試合で最も強い
    このあたりで終わる試合では、オーロラの勝率は58.8%。

アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。

オーロラ トップのレーン戦プラン

オーロラはレーンブリーです。序盤から積極的にトレードしてリードを押し付け、ゴールドの差を最初のアイテムスパイクにつなげましょう。 オーロラ トップは15分時点で平均368ゴールド対面をリードしており、62%の試合でリードしています。 15分時点で1,000ゴールドリードすると勝率は57%、1,000ゴールドビハインドだと37%です。 オーロラは15分までに平均1.28回のソロキルを取ります。

15分時点のゴールド別オーロラの勝率

  • 1,000+ゴールドリード56.8%
  • リード50.0%
  • ビハインド44.4%
  • 1,000+ゴールドビハインド36.5%

オーロラの中盤と終盤

今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にオーロラが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。

この強みを活かそう

  • オーロラは主力のダメージ源です(95/100)。先陣を切ってダイブするより、戦闘中ずっと生き残って射程内にいましょう。

避けたいミス

  • オーロラは受けるダメージをあまり軽減できません(15/100)。1回のポジションミスで集団戦が終わるので、フロントラインの後ろにいましょう。
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オーロラの立ち回りFAQ - パッチ26.19

オーロラはいつパワースパイクする?

一般的なランク戦でのオーロラのスパイク: 基本スキル3つをレベル3で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3; 11.8分で1個目のアイテム。

オーロラは劣勢から巻き返せる?

オーロラは15分時点でゴールドがビハインドの試合の44%に勝ち(142試合以上)、リードしている場合は50%です。レーンに負けると勝率は下がりますが、決定的ではありません。

オーロラの最初のアイテムは?

オーロラプレイヤーの多くはルーデン エコーを最初に完成させ、中央値は11.8分です。

オーロラのトップはどう立ち回る?

今パッチのランクデータでは、オーロラは次の強みを活かして勝っています: 生き残ってチームファイトでダメージを出す。