ブランド、League of Legendsのチャンピオン
勝率
50.2%
ピック率
3.2%
バン率
7.6%

ブランド vs ティーモ

ブランド Bティアメイジサポート
パッチ
26.19
試合
6,352
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のブランド vs ティーモは決定的なマッチアップです。21試合の結果、ブランドがティーモに勝率57.1%(+14.3%)で勝っています。序盤のレーン戦はティーモが優勢ですが、終盤はブランドのほうがスケールします。 ブランド vs ティーモマッチアップに最適なブランドのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ブランドの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ブランドがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ブランド
ブランド
45.5%
VS
ティーモ
54.5%
ティーモ

ブランド vs ティーモ、どちらが勝つ?

ティーモがやや有利信頼度: 低

ブランドはこれらの試合の45.5%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は26.9%から65.3%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
48.2%
両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−2.7pt
実測値マイナス期待値
サンプル
22ゲーム
レーン: サポート
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

別のレーン(トップ)でも対戦しています: 9試合、ブランドの勝率55.6%。

重要ポイント

  • 現在のデータではややティーモ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ブランドは22試合で勝率45.5%です(95%範囲 26.9~65.3%)。
  • 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるブランドの勝率は48.2%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • ブランドプレイヤーはティーモ戦では血の味わいをはるかによく選びます:他のサポートの試合では20.0%、この対面では50.0%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ブランドとティーモが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのブランドの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ブランド vs ティーモ レーン戦スタッツ

ブランドティーモ

15分時点のスナップショットがある試合は21試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。

試合全体の平均

1.8
CS / 分
1.9
801
ダメージ / 分
814
10,596
ゴールド / 試合
10,720
110
回復 / 分
92
327
軽減ダメージ / 分
291
1.3
CC / 分
1.6

ブランド vs ティーモ 試合時間別勝率

試合時間別のティーモ戦におけるブランドの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
3ゲーム
試合数不足
20~25分
1ゲーム
試合数不足
25~30分
3ゲーム
試合数不足
30~35分
6ゲーム
試合数不足
35分以上
9ゲーム
ブランド vs ティーモ95%範囲ブランドの通常(サポート)

目立った試合時間の傾向はありません。ティーモ戦でのブランドの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ブランド vs ティーモ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)データ不足
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

ティーモ戦でブランドが変えること

このマッチアップで、ブランドプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • 血の味わい
    通常
    20.0%
    vs ティーモ
    50.0%
    +30.0pt
  • 貪欲な賞金首狩り
    通常
    19.1%
    vs ティーモ
    45.5%
    +26.4pt
  • 魂の収穫
    魂の収穫キーストーン
    通常
    21.8%
    vs ティーモ
    45.5%
    +23.7pt
  • 切り崩し
    切り崩しルーン
    通常
    58.0%
    vs ティーモ
    36.4%
    −21.6pt
  • 魔道
    魔道サブルーン
    通常
    21.1%
    vs ティーモ
    40.9%
    +19.8pt
  • 体力(防御)
    体力(防御)ステータスシャード
    通常
    5.8%
    vs ティーモ
    18.2%
    +12.3pt
  • Q > W > E
    スキル順Q > W > Eスキル優先度
    通常
    0.5%未満
    vs ティーモ
    9.1%
    +9.1pt
  • フラッシュバリア
    フラッシュ + バリアサモナースペル
    通常
    0.7%
    vs ティーモ
    4.5%
    +3.8pt

ティーモ戦のブランドおすすめビルド

ティーモ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ティーモ戦のブランド11試合のうち完全なビルドがあったのは3試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにブランドの標準ビルドを使いましょう。

  • スキル優先度: W > Q > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ティーモ戦のブランドおすすめルーン

ブランドの通常ルーン(サポート)

死神の残り火死神の残り火
魔道
マナフローバンド至高追火
栄華
冷静沈着切り崩し
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率55.4% · 352試合

ティーモ戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでブランドのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のブランドのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するブランドの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のブランドのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ブランドのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ブランド vs ティーモ FAQ - パッチ26.19

ブランド vs ティーモ、どちらが勝つ?

現在のデータではややティーモ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ブランドは22試合で勝率45.5%です(95%範囲 26.9~65.3%)。

ティーモ戦でのブランドの勝率は?

ブランドはパッチ26.19でティーモ戦のサポート 22試合に勝率45.5%です(95%範囲 26.9~65.3%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、48.2%が期待されます。

ブランドはティーモにカウンターになる?

明確ではありません。ブランドはティーモ戦22試合で勝率45.5%、95%範囲(26.9~65.3%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ブランドとティーモ、レーン戦で勝つのは?

15分時点のスナップショットがある試合が21試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。

ブランドはティーモよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ブランド戦でティーモが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてティーモがブランドをリードしている局面はありません。

ティーモ戦でブランドは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ブランドの通常のサポートコア(ライアンドリーの仮面, マリグナンス, リーライ クリスタル セプター)を使いましょう。

ティーモ戦でブランドはどのルーンを使うべき?

ブランドの通常の死神の残り火ページ(魔道 + 栄華)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 ティーモ戦での最大の変更点: 血の味わい(通常20.0%、ここでは50.0%)。