
- 勝率
- 50.2%
- ピック率
- 3.2%
- バン率
- 7.6%
ブランド vs ラックス
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 6,352
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のブランド vs ラックスはほどほどのマッチアップです。159試合の結果、ブランドがラックスに勝率52.2%(+4.4%)で勝っています。序盤のレーン戦はラックスが優勢ですが、終盤はブランドのほうがスケールします。 ブランド vs ラックスマッチアップに最適なブランドのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
ブランドの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ブランドがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


ブランド vs ラックス、どちらが勝つ?
ブランドはこれらの試合の48.1%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は42.8%から53.6%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 50.4% 両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- −2.3pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 324ゲーム レーン: サポート
- パッチ26.18比
- −0.6pt 通常のパッチ間のばらつきの範囲内
レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
別のレーン(ミッド)でも対戦しています: 34試合、ブランドの勝率52.9%。
重要ポイント
- 現在のデータではややラックス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ブランドは324試合で勝率48.1%です(95%範囲 42.8~53.6%)。
- 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるブランドの勝率は50.4%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は76で、誤差の範囲内です(319試合)。
- ラックス戦では、試合が長引くほどブランドが有利になります。25分以内の試合で36.4%、それより長い試合で51.2%です。
- ブランドプレイヤーはラックス戦ではリーライ クリスタル セプターをはるかに選ばなくなります:他のサポートの試合では63.6%、この対面では53.1%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
ブランドとラックスが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのブランドの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
ブランド vs ラックス レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
ブランド vs ラックス 試合時間別勝率
試合時間別のラックス戦におけるブランドの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
ラックス戦では、試合が長引くほどブランドが有利になります。25分以内の試合で36.4%、それより長い試合で51.2%です。
ブランド vs ラックス パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)互角15分時点のブランドのゴールド: −76
- 1つ目のアイテムラックスブランド: 15.1分 · ラックス: 13.2分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合互角ブランドは105試合で勝率44.8%
- 30分以上の試合互角ブランドは187試合で勝率52.9%
ラックス戦でブランドが変えること
このマッチアップで、ブランドプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
リーライ クリスタル セプターアイテム通常63.6%vs ラックス53.1%−10.5ptここでのWR 52.3%
栄華サブルーン通常64.1%vs ラックス55.6%−8.6ptここでのWR 47.8%
冷静沈着ルーン通常61.7%vs ラックス54.9%−6.8ptここでのWR 47.8%
魔道サブルーン通常20.7%vs ラックス26.2%+5.5ptここでのWR 51.8%
グリスリー メメントルーン通常20.7%vs ラックス25.6%+4.9ptここでのWR 50.6%
追い打ちルーン通常6.5%vs ラックス9.6%+3.0ptここでのWR 54.8%
ラックス戦のブランドおすすめビルド
ラックス戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ラックス戦のブランド150試合のうち完全なビルドがあったのは16試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにブランドの標準ビルドを使いましょう。
- ブランドは通常、ライアンドリーの仮面を最初に完成させ、15.1分です(113試合の中央値)。
- ラックスは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、13.2分です(234試合の中央値)。
- スキル優先度: W > Q > E(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ラックス戦のブランドおすすめルーン
Draft Labでブランドのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のブランドのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するブランドの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のブランドのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
ブランドのその他のマッチアップ
ブランドが戦いにくい相手
ブランドが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
ブランド vs ラックス FAQ - パッチ26.19
ブランド vs ラックス、どちらが勝つ?
現在のデータではややラックス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ブランドは324試合で勝率48.1%です(95%範囲 42.8~53.6%)。
ラックス戦でのブランドの勝率は?
ブランドはパッチ26.19でラックス戦のサポート 324試合に勝率48.1%です(95%範囲 42.8~53.6%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、50.4%が期待されます。
ブランドはラックスにカウンターになる?
明確ではありません。ブランドはラックス戦324試合で勝率48.1%、95%範囲(42.8~53.6%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
ブランドとラックス、レーン戦で勝つのは?
どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は76で、誤差の範囲内です(319試合)。
ブランドはラックスよりスケーリングが強い?
ラックス戦では、試合が長引くほどブランドが有利になります。25分以内の試合で36.4%、それより長い試合で51.2%です。
ブランド戦でラックスが最も強い時間帯は?
ラックスが明確にリードしている局面: 1つ目のアイテム。
ラックス戦でブランドは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ブランドの通常のサポートコア(ライアンドリーの仮面, マリグナンス, リーライ クリスタル セプター)を使いましょう。 ラックス戦での最大の変更点: リーライ クリスタル セプター(通常63.6%、ここでは53.1%)。
ラックス戦でブランドはどのルーンを使うべき?
死神の残り火、魔道、栄華。ラックス戦129試合で勝率48.8%です。 ラックス戦での最大の変更点: 栄華(通常64.1%、ここでは55.6%)。
