
- 勝率
- 47.5%
- ピック率
- 0.6%
- バン率
- 7.3%
ブランド プレイ方法:Tipsとパワースパイク
- パッチ
- 26.20
- 試合
- 787
- レーン
- ミッド
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月13日 UTC
- 算出方法
- データの手法
ランク戦のデータから、パッチ26.20でのブランドの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、ブランドの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。
- マックス順
- W > E > Q
- 1つ目のアイテム
- 黒炎のトーチ11.6分
- 15分時点の対面とのゴールド差
- −343
- 1,000ゴールドリード時の勝率
- 69.6%
- 1,000ゴールドビハインド時の勝率
- 30.9%
ブランドのパワースパイク(パッチ26.20)
ミッドブランド ミッドが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてブランドが最も勝てる試合時間です。
- Lv 3基本スキル3つをレベル3で習得ブランドのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
- Lv 6レベル6でウルトのランク1序盤最大のスパイク。ブランドが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
- Lv 11レベル11でウルトのランク2ウルトのクールダウンが短いほど、ブランドが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- Lv 16レベル16でウルトのランク3ウルトのクールダウンが短いほど、ブランドが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- 11.6分
- 20.9分
- 26.8分
- 40分約40分の試合で最も強いこのあたりで終わる試合では、ブランドの勝率は51.7%。
アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。
ブランド ミッドのレーン戦プラン
ブランドはスケールします。レーンで少しゴールドを失うのは普通です。安全にファームし、序盤のオールインを避けて終盤に勝ちましょう。 ブランド ミッドは15分時点で平均343ゴールド対面にビハインドしており、リードしているのは39%の試合だけです。 15分時点で1,000ゴールドリードすると勝率は70%、1,000ゴールドビハインドだと31%です。 ブランドは15分までに平均0.86回のソロキルを取ります。
ブランドの中盤と終盤
今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にブランドが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。
この強みを活かそう
- ブランドはほとんどのチャンピオンよりワードが得意です(パーセンタイル83)。次のオブジェクト周辺の視界を取り続けましょう。
- ブランドは主力のダメージ源です(75/100)。先陣を切ってダイブするより、戦闘中ずっと生き残って射程内にいましょう。
- ブランドにはCCがあります(パーセンタイル71)。集団戦を始めるか、味方のエンゲージに続きましょう。
- ブランドは短い試合より長い試合で2.7ポイント多く勝ちます。序盤のコイントス的な戦いは避け、試合を長引かせましょう。
避けたいミス
- ブランドは受けるダメージをあまり軽減できません(8/100)。1回のポジションミスで集団戦が終わるので、フロントラインの後ろにいましょう。
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ブランドの立ち回りFAQ - パッチ26.20
ブランドはいつパワースパイクする?
一般的なランク戦でのブランドのスパイク: 基本スキル3つをレベル3で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3; 11.6分で1個目のアイテム。
ブランドは劣勢から巻き返せる?
ブランドは15分時点でゴールドがビハインドの試合の39%に勝ち(457試合以上)、リードしている場合は63%です。レーンに負けると勝率は下がりますが、決定的ではありません。
ブランドの最初のアイテムは?
ブランドプレイヤーの多くは黒炎のトーチを最初に完成させ、中央値は11.6分です。
ブランドが苦手なレーンは?
15分時点のゴールドでは、ブランドはヤスオ, ヨネ, マルザハールに対して最も大きく遅れます。そのレーンは安全に立ち回り、スケールを待ちましょう。
ブランドのミッドはどう立ち回る?
今パッチのランクデータでは、ブランドは次の強みを活かして勝っています: ビジョンを確保する; 生き残ってチームファイトでダメージを出す; CCで集団戦を始める。