
- 勝率
- 47.5%
- ピック率
- 0.6%
- バン率
- 7.3%
ブランド ミッドの勝率とティア
- パッチ
- 26.20
- 試合
- 787
- レーン
- ミッド
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月13日 UTC
- 算出方法
- データの手法
ブランドとして知られる生命体は、かつてキーガン・ローデという名の凍てつくフレヨルドの部族の一員だったが、今では偉大な力への誘惑に溺れることへの教訓としてその存在を知られるようになった。伝説のワールドルーンのひとつを求めて、キーガンは仲間を裏切り、それを自らの手で奪った──その瞬間、彼は人間ではなくなった。魂は燃え去り、肉体は生きた炎の器となった。ブランドとなったその男は、いくつの命があっても足りない苦痛を味わわされることへの復讐を誓いながら、他のルーンを求めてヴァロランをさまよっている。
パッチ26.20でブランドは強い?
パッチ26.20のブランドは弱めです。ミッドではFティア。メタではなく、使い慣れているなら選びましょう。 ブランドの勝率47.5%はミッドのチャンピオン43体中38位で、ピック率は39位です。 パッチ26.19から2.5ポイント下がっています。 ブランドは試合の7.3%でバンされ、14.1%に登場(ピックまたはバン)しています。
- ティア
- F
- 勝率
- 47.5%ミッド43体中38位
- ピック率
- 0.6%ミッド43体中39位
- バン率
- 7.3%
- 勝率の変化
- −2.5パッチ26.19比
ブランドのロール
ブランドは今パッチのランク戦の63%でサポートを担当しています。レーンごとにビルド、ルーン、カウンターが異なるので、レーンを選ぶとすべてのタブが切り替わります。
このチャンピオンのランク戦で各レーンが占める割合と、そのレーンでの勝率です。
パッチ26.20 ブランドの変更点
League of Legendsにおけるブランドの最適なセットアップの概要。ブランドの最強ビルドにはSpellslinger's Shoes, Liandry's Torment, Zhonya's Hourglassが含まれ、Deathfire Touch, Manaflow Band, Transcendenceを使って最大限の効果を発揮します。ブランドはQiyana, Mel, Vladimirに強く、Yone, Malzahar, AurelionSolは苦手です。
ブランドの長所と短所
今パッチのランク戦の毎分スタッツから見た、全チャンピオンの中でのブランドの立ち位置です。
強み
- ビジョンスコア: チャンピオンの83%より優秀
- チャンピオンへのダメージ: チャンピオンの75%より優秀
- CC: チャンピオンの71%より優秀
弱点
- 回復: チャンピオンの93%より下
- 軽減したダメージ: チャンピオンの93%より下
- 建造物へのダメージ: チャンピオンの71%より下
ブランド は、序盤の強さで上位6.0パーセンタイル、終盤のスケーリングで36.0パーセンタイル、オブジェクトコントロールで6.7パーセンタイル、サポート力で48.0パーセンタイル、CSファームで16.0パーセンタイル、ダメージ出力で86.0パーセンタイルに位置しています。
ブランドは高いスキルキャップを持ち、ランクが上がるにつれて勝率も上昇します。ブランドの成績を分析すると、アイアンとマスターの間に23.1%の勝率差があり、ブランドがメカニクスの習熟とゲーム知識に報いるチャンピオンであることがわかります。アイアン(26.9%の勝率)のような低ランク帯では、チャンピオンの技術的な難しさからブランドの真価を発揮しきれないことがあります。しかし、マスター(50.0%の勝率)のような上位ランクに上がるにつれ、ブランドの勝率は大きく改善します。この右肩上がりの傾向は、ブランドのスキルキャップが高く、スキルの最適な使い方、トレードパターン、マクロの判断を理解した経験豊富なプレイヤーが大きな恩恵を受けることを示しています。ブランドを極めたいプレイヤーは、メカニクスの練習、高レベルのプレイの研究、マッチアップごとの戦略の理解に集中しましょう。各ランクのデータ(アイアン (26.9%), ブロンズ (40.7%), シルバー (58.4%), ゴールド (52.9%), プラチナ (41.7%))は、ブランドの奥深さを学ぶ時間が上位帯で成果につながることをはっきり示しており、やりがいのあるチャンピオンを極めたい熱心なプレイヤーに最適な選択肢です。
次のブランドビルドをセオリークラフト
メタ外のものも含め、あらゆるアイテム構成を数千試合のブランド実データで検証。確定する前に、勝率、KDA、ダメージ、各アイテムの実際の影響を確認できます。
- どんなアイテム構成もOK、メタ外でも
- 数千試合の実データ
- ランク・ゲーム時間別の勝率

ブランドの序盤・終盤のパフォーマンス's win rate varies throughout the game based on match duration. ブランドの序盤・終盤のパフォーマンス peaks at 57.81% win rate in 40 minute games, while performing lowest at 34.62% in 15 minute games. Understanding ブランドの序盤・終盤のパフォーマンス's power spikes across game duration helps optimize your playstyle and decision-making.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
ブランドは強い?FAQ - パッチ26.20
ブランドはパッチ26.20で強いですか?
今パッチは厳しいです。ブランドはミッドのFティアで、勝率は47.5%です。 この勝率はミッドのチャンピオン43体中38位です。
ブランドはどのレーンでプレイされますか?
主にサポート(ランク戦の63%)で、ミッド (18%), ボット (12%)でも使われています。
ブランドはどのくらいの頻度でバンされますか?
ブランドはパッチ26.20のランク戦の7.3%でバンされ、ピックまたはバンされた割合は14.1%です。
ブランドは何が得意ですか?
今パッチの全チャンピオンと比べて、ブランドはビジョンスコア (83/100), チャンピオンへのダメージ (75/100), CC (71/100)が際立っています。
ブランドに似たチャンピオンは?
ブランドと似たプレイスタイルのチャンピオン:ジャンナ, アニビア, シンジド。







