ブライアー、League of Legendsのチャンピオン
勝率
52.0%
ピック率
3.7%
バン率
20.0%

ブライアー スキルオーダー、スキル、クールダウン

ブライアー Sティアファイターアサシン
パッチ
26.19
試合
3,336
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

ブライアーのアビリティはヘッドラッシュ, 血の狂乱/衝動噛み, 呪福の叫び, 迫りくる死, 真紅の呪いです。League of Legendsパッチ26.19でのブライアーのパッシブ、Q、W、E、Rを効果的に使う方法を紹介します。

マックス順
W > Q > E
レベル1~3
W > E > Q
アルティメット習得レベル
6 / 11 / 16
Qのクールダウン
13/12/11/10/9秒
Rのクールダウン
120/100/80秒

真紅の呪い

通常攻撃とスキルが出血のスタックを付与し、与えたダメージの一定割合にあたる体力を回復する。絶えず飢えているブライアーは、減少体力に応じて回復量が増加するが、体力自動回復は備わっていない。

ブライアーのスキルオーダー(パッチ26.19)

6,209試合
WQE

ブライアーのジャングルはW (血の狂乱/衝動噛み) → Q (ヘッドラッシュ) → E (呪福の叫び)の順にマックスにします。90%のプレイヤーがこの順で、5,632試合で52.2%勝利しています。 最初の3レベルは通常W → E → Qです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
マックス順プレイヤー勝率試合
W > Q > E 最多使用90%52.2%5,632
W > E > Q9.2%49.6%577
WQE

ブライアーのトップはW (血の狂乱/衝動噛み) → Q (ヘッドラッシュ) → E (呪福の叫び)の順にマックスにします。86%のプレイヤーがこの順で、283試合で50.9%勝利しています。

WQE

ブライアーのミッドはW (血の狂乱/衝動噛み) → Q (ヘッドラッシュ) → E (呪福の叫び)の順にマックスにします。85%のプレイヤーがこの順で、196試合で53.6%勝利しています。 最初の3レベルは通常E → W → Qです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
WQE

ブライアーのサポートはW (血の狂乱/衝動噛み) → Q (ヘッドラッシュ) → E (呪福の叫び)の順にマックスにします。87%のプレイヤーがこの順で、66試合で37.9%勝利しています。 最初の3レベルは通常W → E → Qです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
WQE

ブライアーのボットはW (血の狂乱/衝動噛み) → Q (ヘッドラッシュ) → E (呪福の叫び)の順にマックスにします。96%のプレイヤーがこの順で、49試合で55.1%勝利しています。

スキルオーダーは、今パッチのすべてのランク戦のレベルアップのタイムラインから算出しています。レベル表には、最上位のマックス順を使ったプレイヤーの最も一般的な進行を表示しています。

ブライアーのパッシブ:真紅の呪い

真紅の呪い

通常攻撃とスキルが出血のスタックを付与し、与えたダメージの一定割合にあたる体力を回復する。絶えず飢えているブライアーは、減少体力に応じて回復量が増加するが、体力自動回復は備わっていない。

ブライアー Q:ヘッドラッシュ

クールダウン 13/12/11/10/9秒
ヘッドラッシュ

ユニットのもとに跳躍して、強烈なかかと落としで敵を攻撃し、対象をスタンさせて物理防御を低下させる。

通常のスキルオーダーではレベル3, 8, 10, 12, 13でランクアップします。

順位12345
クールダウン13秒12秒11秒10秒9秒
コストコストなし
射程475475475475475
スキルヘイスト100でのクールダウン6.5秒6秒5.5秒5秒4.5秒

ブライアー W:血の狂乱/衝動噛み

クールダウン 14/13/12/11/10秒
血の狂乱/衝動噛み

前方に跳躍して首枷を破壊し、「血の狂乱」状態になる。効果時間中は最も近くの敵(チャンピオンを優先)を執拗に追いかけて通常攻撃する。狂乱状態では攻撃速度と移動速度が増加し、通常攻撃が対象を中心に範囲ダメージを与えるようになる。

狂乱中にこのスキルを再発動すると、次の通常攻撃で対象に噛みつき、対象の減少体力に応じて追加ダメージを与える。さらに、与えたダメージに応じて自身の体力を回復する。

通常のスキルオーダーではレベル1, 4, 5, 7, 9でランクアップします。

順位12345
クールダウン14秒13秒12秒11秒10秒
コストコストなし
射程350350350350350
スキルヘイスト100でのクールダウン7秒6.5秒6秒5.5秒5秒

ブライアー E:呪福の叫び

クールダウン 16秒
呪福の叫び

精神を集中して「血の狂乱」状態を解除し、エネルギーを溜めて凄まじい叫び声を上げ、敵にダメージとスロウ効果を与える。チャージ中はダメージ軽減効果を獲得し、最大体力の一定割合にあたる体力を回復する。最大までチャージすると、叫び声が敵をノックバックさせる。対象が壁に当たった場合、追加ダメージを与えてスタンさせる。

通常のスキルオーダーではレベル2, 14, 15, 17, 18でランクアップします。

順位12345
クールダウン16秒16秒16秒16秒16秒
コストコストなし
射程400400400400400
スキルヘイスト100でのクールダウン8秒8秒8秒8秒8秒

ブライアー R:迫りくる死

クールダウン 120/100/80秒
迫りくる死

首枷に付けられた魔石ヘモリスを蹴り飛ばし、最初に命中したチャンピオンを獲物としてマークする。その後、獲物まで一直線に飛んでいき、到着時に周囲の他の敵にフィアー効果を与え、完全な渇血状態になる。この間は「血の狂乱」の効果を得て、物理防御、魔法防御、ライフスティール、移動速度が増加し、デスするまで獲物を追いかけ通常攻撃する。

通常のスキルオーダーではレベル6, 11, 16でランクアップします。

順位123
クールダウン120秒100秒80秒
コストコストなし
射程グローバル
スキルヘイスト100でのクールダウン60秒50秒40秒

スキルヘイスト別のブライアーのクールダウン

スキルヘイストはすべてのクールダウンを同じ式で短縮します:クールダウン × 100 / (100 + ヘイスト)。ヘイスト50でクールダウンは3分の1短縮され、ヘイスト100で半分になります。以下は一般的なヘイスト値でのブライアーの最大ランク時のクールダウンです。スライダーを動かして自分のビルドを試してみましょう。

スキル(最大ランク)ヘイスト0ヘイスト50ヘイスト100
Q · ヘッドラッシュ9秒6秒4.5秒
W · 血の狂乱/衝動噛み10秒6.7秒5秒
E · 呪福の叫び16秒10.7秒8秒
R · 迫りくる死80秒53.3秒40秒

スキルヘイスト クールダウン計算機

0
クールダウン短縮: 0%
スキル(最大ランク)順位 1順位 2順位 3順位 4順位 5
Q · ヘッドラッシュ13秒12秒11秒10秒9秒
W · 血の狂乱/衝動噛み14秒13秒12秒11秒10秒
E · 呪福の叫び16秒16秒16秒16秒16秒
R · 迫りくる死120秒100秒80秒
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ブライアーのスキルFAQ - パッチ26.19

ブライアーは何を最初にマックスにすべきですか?

ブライアーのジャングルプレイヤーの多くはW (血の狂乱/衝動噛み), Q (ヘッドラッシュ), E (呪福の叫び)の順に最大化します。今パッチのランク戦の90%で採用され、勝率は52.2%です。

ブライアーのアルティメットのクールダウンは?

ブライアーのアルティメット迫りくる死は、ランク1、2、3でクールダウンが120 / 100 / 80秒です。スキルヘイスト100なら最大ランクのクールダウンは40秒に短縮されます。

ブライアーのアルティメットはいつレベルアップすべきですか?

レベル6, 11, 16で、各ランクが解放され次第習得します。これがブライアーで最も一般的なスキルオーダーです。

ブライアーのパッシブは何をしますか?

ブライアーのパッシブは真紅の呪いです。通常攻撃とスキルが出血のスタックを付与し、与えたダメージの一定割合にあたる体力を回復する。絶えず飢えているブライアーは、減少体力に応じて回復量が増加するが、体力自動回復は備わっていない。

スキルヘイストでブライアーのクールダウンはどのくらい短縮されますか?

スキルヘイスト100ではすべてのクールダウンが半分になります。ブライアーのヘッドラッシュは最大ランクで9秒から4.5秒に、迫りくる死は80秒から40秒になります。